Match-Verlauf — Match-Detail
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase nach Sekunde 318, als hemeroid instabile Raketentausche in einen dauerhaften Vorsprung verwandelte und elf Machinegun-Kills ergänzte. Er gewann 30:20:14 durch Kontrolle der Mitte und 21 sofortige Revanchen.
MVP ist hemeroid mit 30 Punkten, 35 Kills und 21 Revanchen. Jano erhält den Scharfschützenpreis für fünf Headshots und die 35,4-Meter-Granate; Deckrat den Pyrotechnikpreis für Double Kill und acht Suizide.
hemeroid gewinnt Katami nach fünf Führungswechseln
Deckrat startete explosiv, Jano drohte aus der Distanz, doch hemeroid setzte mit dem Maschinengewehr den Schlusspunkt.
Am Abend des 12. Juli 2026 wurde Katami zu einer kleinen Arena mit nur drei Gegnern, aber dem Lärm eines ganzen Turniers. Der Normal Deathmatch dauerte 860 Sekunden und brachte fünf Führungswechsel, 81 reguläre Kills, 17 Suizide und eine unvernünftige Menge Raketen. Deckrat eröffnete mit einem Double Kill, Jano zeigte später die präzisesten Treffer und den weitesten Kill, während hemeroid einen chaotischen Beginn in einen kontrollierten Lauf verwandelte. Das Endergebnis 30:20:14 wirkt deutlich, entstand aber durch ständige Tauschaktionen, schnelle Revanchen und mehrere Explosionen in bedenklicher Eigendistanz.
Deckrat sprengt den Start
Dreißig Sekunden blieb es ruhig, dann traf Deckrat Jano und hemeroid gleichzeitig mit Raketen: First Blood, Double Kill und 2:0. Nach einem Nahkampftreffer und einem Sniper-Rifle-Kill gegen hemeroid führte er bei 52 Sekunden 4:1. hemeroid antwortete mit Shotgun, einem Machinegun-Headshot aus 0,8 Metern und einer Rakete zum 4:4 bei 100 Sekunden.
Diese drei Kills bildeten die längste Serie des Matches. Jano beendete sie bei 106 Sekunden mit einer Rakete aus 30,5 Metern und holte seinen ersten Punkt. hemeroid traf danach zweimal mit dem Assault Rifle und ging 6:4 in Führung. Deckrat konterte mit dem Sniper Rifle, Jano mischte sich mit Raketen ein, und die Anzeigetafel begann ihren Weg zu insgesamt fünf Führungswechseln.
Raketenbuchhaltung
Die Mitte der ersten Hälfte gehörte dem Rocket Launcher und einer Rechnung, bei der jeder gelegentlich einen eigenen Punkt abzog. hemeroid tötete bei 171 Sekunden Deckrat und danach sich selbst; Jano wiederholte das Muster bei 195 Sekunden. Die längste Ruhephase lag bereits hinter ihnen: 36 Sekunden nach der Marke 64. Danach blieb Katami laut.
Deckrat kam noch einmal zurück und führte um Sekunde 292 mit zehn Punkten vor hemeroid mit acht und Jano mit fünf. Doch acht Suizide entwerteten seine 22 Kills und ließen nur 14 Endpunkte. hemeroid hatte fünf Suizide, Jano vier. Entscheidend war, dass hemeroid nach Sekunde 318 Jano zweimal traf und Deckrats Suizid bei 329 Sekunden den Weg zurück an die Spitze öffnete.
hemeroid übernimmt
Der entscheidende Rhythmuswechsel kam zwischen Minute sechs und zehn. Nach Janos Explosion bei 355 Sekunden antwortete hemeroid mit drei Raketen-Kills gegen Jano und zog auf 13:5 davon. Danach nutzte er die Machinegun gegen Deckrat bei 418, 424 und 458 Sekunden. Jano setzte einen Sniper-Headshot aus 31,4 Metern und zwei schnelle Antworten, aber der Vorsprung hielt. Bei 498 Sekunden stand es 17:10:9, bei 569 Sekunden 21:12:10.
hemeroid beendete das Match mit 35 Kills, 5500 Schaden und 21 sofortigen Revanchen. Seine mittlere Killdistanz von 10,9 Metern passte zu Raketen und Machinegun-Nacharbeit. Jano lebte im Schnitt 30 Sekunden und damit am längsten, wurde aber durch den schwachen Start und vier Suizide gebremst. Deckrats 20 Sekunden pro Leben spiegelten seine dauernde, aber teure Aggression.
Janos Distanz, hemeroids Schluss
Bei 711 Sekunden traf Jano Deckrat mit einer Granate aus 35,4 Metern, dem weitesten Kill des Matches, und neun Sekunden später folgte ein Machinegun-Headshot aus 24,4 Metern. Zwei Raketen gegen hemeroid brachten ihn auf 18 Punkte. Deckrat traf den Führenden ebenfalls zweimal und hielt das Ende offen.
hemeroid antwortete mit Machinegun-Kills bei 788, 796 und 797 Sekunden. Die letzten beiden waren ein Double Kill zum 28:18:11 und beendeten die Comeback-Hoffnung. Jano erreichte noch 20 Punkte mit zwei Assault-Rifle-Headshots, Deckrat kam auf 14, doch hemeroid schloss bei 854 mit dem Assault Rifle und bei 859 mit der Machinegun gegen Jano ab. Endstand 30:20:14.
Momenty zápasu
- Deckrat erzielte First Blood und einen Rocket-Launcher-Double-Kill bei 30 Sekunden.
- hemeroids Dreier-Serie von Sekunde 58 bis 100 wurde von Jano beendet.
- Die Führung wechselte fünfmal; bei 292 Sekunden führte Deckrat 10:8:5.
- Jano erzielte bei 711 Sekunden den weitesten Kill mit einer Granate aus 35,4 Metern.
- hemeroid schaffte 21 Revanche-Kills und entschied das Ende mit einem Machinegun-Double-Kill.
- Der Rocket Launcher verursachte 44 von 81 regulären Kills und viele der 17 Suizide.
Katami belohnte den Spieler, der das eigene Chaos am besten kontrollierte. hemeroid sprengte sich fünfmal selbst, änderte aber Tempo und Waffenwahl und antwortete schneller als seine Gegner. Jano nimmt fünf Headshots, den weitesten Treffer und Rang zwei mit. Deckrat behält den spektakulären Start und den riskantesten Umgang mit Sprengstoff. Das 30:20:14 erzählt deshalb vor allem, wer seine Fehler am schnellsten reparierte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Die Kurve zeigt Deckrats 4:1-Start, hemeroids Ausgleich und Deckrats Rückkehr auf zehn Punkte um Sekunde 292. Der Bruch kam nach Sekunde 318; danach gab hemeroid die Führung nicht mehr ab und öffnete zehn Punkte Abstand.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo schwankte zwischen drei und acht Kills pro Minute. Minute 14 war mit acht Kills am stärksten, die längste Pause dauerte 36 Sekunden nach Sekunde 64, und das Finale beschleunigte wieder deutlich.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Deckrat dominierte den Beginn, hemeroid die Mitte, und am Ende trafen Janos Distanzangriff und hemeroids Machinegun-Finish aufeinander. Deckrat blieb aktiv, verschenkte aber zu viele Punkte durch Suizide.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 30 | 5 | 54% | 4 | 5500 | 4607 | 3 | Double Kill | RocketLauncher | 14:20 | 0:27 | |
| 2 | 20 | 24 | 27 | 4 | 47% | 5 | 3989 | 4050 | 3 | RocketLauncher | 14:20 | 0:30 | ||
| 3 | B Deckrat | 14 | 22 | 41 | 8 | 35% | 0 | 2518 | 6045 | 3 | Double Kill | RocketLauncher | 14:20 | 0:20 |
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Kämpfe lagen überwiegend auf kurzer und mittlerer Distanz: 10,9 m für hemeroid, 14,9 m für Jano und 9,6 m für Deckrat. Janos Granate aus 35,4 Metern war die klare Ausnahme.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.