Historial — detalle de la partida
Veredicto de la partida: La fase posterior al segundo 318 decidió el duelo: hemeroid convirtió intercambios inestables de cohetes en una ventaja duradera y añadió once bajas con Machinegun. Ganó 30:20:14 gracias al control del tramo medio y a 21 venganzas inmediatas.
El MVP es hemeroid por 30 puntos, 35 bajas y 21 venganzas. Jano recibe el premio de tirador por cinco headshots y la granada de 35,4 m; Deckrat, el de pirotecnia por su Double Kill y ocho suicidios.
hemeroid domina Katami tras cinco cambios de líder
Deckrat salió disparado, Jano amenazó desde lejos, pero hemeroid reservó la última palabra para la ametralladora.
La noche del 12 de julio de 2026, Katami se convirtió en una arena compacta con solo tres rivales y ruido suficiente para un torneo entero. El Normal Deathmatch duró 860 segundos y dejó cinco cambios de líder, 81 bajas regulares, 17 suicidios y una cantidad poco saludable de cohetes. Deckrat golpeó primero con una baja doble, Jano firmó después la mejor puntería y el impacto más lejano, mientras hemeroid transformó un inicio desordenado en una marcha controlada. El 30:20:14 final parece cómodo, pero nació de intercambios constantes, venganzas inmediatas y varias explosiones disparadas a una distancia demasiado íntima.
Deckrat derriba la puerta
Los primeros treinta segundos fueron tranquilos; después Deckrat eliminó a Jano y hemeroid al mismo tiempo con cohetes para conseguir first blood, Double Kill y 2:0. Añadió un ataque cuerpo a cuerpo y, a los 52 segundos, un impacto de Sniper Rifle sobre hemeroid para ponerse 4:1. hemeroid respondió con Shotgun, un headshot de Machinegun a 0,8 metros y un cohete a los 100 segundos para empatar 4:4.
Esas tres bajas formaron la racha más larga del partido. Jano la cortó a los 106 segundos con un cohete desde 30,5 metros y obtuvo su primer punto. hemeroid sumó después dos impactos con Assault Rifle y pasó a mandar 6:4. Deckrat contestó con el rifle de precisión, Jano entró en el intercambio de cohetes y el marcador inició el camino hacia cinco cambios oficiales de líder.
Contabilidad de cohetes
La zona central de la primera mitad perteneció al Rocket Launcher y a una aritmética en la que todos se restaron algún punto. hemeroid eliminó a Deckrat y luego a sí mismo a los 171 segundos; Jano repitió casi la escena a los 195. La pausa más larga ya había ocurrido después del segundo 64 y duró 36 segundos. Katami no volvió a aceptar el silencio.
Deckrat recuperó el mando y alrededor del segundo 292 tenía diez puntos, por ocho de hemeroid y cinco de Jano. Sin embargo, ocho suicidios devaluaron sus 22 bajas hasta un resultado final de 14. hemeroid tuvo cinco y Jano cuatro, pero hemeroid se recompuso antes: dos cohetes sobre Jano después del segundo 318 y el suicidio de Deckrat en el 329 abrieron su regreso a la cabeza.
hemeroid toma el control
El cambio decisivo de ritmo llegó entre los minutos seis y diez. Tras la explosión de Jano en el segundo 355, hemeroid respondió con tres bajas de cohete sobre Jano y se escapó 13:5. Después diversificó con la Machinegun, eliminando a Deckrat en los segundos 418, 424 y 458. Jano logró un headshot de Sniper Rifle desde 31,4 metros y dos respuestas rápidas, pero la ventaja resistió. En el segundo 498 era 17:10:9; en el 569, 21:12:10.
hemeroid terminó con 35 bajas, 5500 de daño y 21 venganzas inmediatas. Su distancia media de 10,9 metros favoreció los cohetes y los remates con Machinegun. Jano vivió 30 segundos de media, más que nadie, pero su salida lenta y cuatro suicidios le frenaron. Deckrat promedió solo 20 segundos por vida: su presión creaba opciones y también demasiados regresos al respawn.
El alcance de Jano y el cierre
A los 711 segundos Jano mató a Deckrat con una granada desde 35,4 metros, la baja más larga, y nueve segundos después añadió un headshot de Machinegun desde 24,4 metros. Dos cohetes sobre hemeroid le llevaron a 18 puntos y obligaron al líder a seguir compitiendo. Deckrat también castigó dos veces a hemeroid.
hemeroid respondió con tres bajas de Machinegun en los segundos 788, 796 y 797. Las dos últimas fueron un Double Kill para el 28:18:11 y cerraron la remontada. Jano aún llegó a 20 con dos headshots de Assault Rifle y Deckrat a 14, pero hemeroid remató con Assault Rifle en el 854 y Machinegun sobre Jano en el 859. Final: 30:20:14.
Momenty zápasu
- Deckrat logró first blood y un Double Kill de Rocket Launcher en el segundo 30.
- Jano cortó la racha de tres bajas de hemeroid entre los segundos 58 y 100.
- El liderato cambió cinco veces; Deckrat mandaba 10:8:5 en el segundo 292.
- Jano firmó la baja más larga con una granada de 35,4 metros en el segundo 711.
- hemeroid sumó 21 venganzas y selló el final con un Double Kill de Machinegun.
- El Rocket Launcher produjo 44 de 81 bajas regulares y ayudó a generar 17 suicidios.
Katami premió al jugador que mejor gestionó su propio caos. hemeroid se hizo explotar cinco veces, pero cambió el ritmo, amplió su arsenal y respondió más rápido que sus rivales. Jano se lleva cinco headshots, la baja más larga y el segundo puesto. Deckrat conserva un inicio inolvidable y la relación más temeraria con los explosivos. El 30:20:14 cuenta, sobre todo, quién corrigió antes sus propios errores.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
La gráfica muestra el salto de Deckrat a 4:1, el empate de hemeroid y el regreso de Deckrat a diez puntos cerca del segundo 292. El quiebre llegó después del 318; desde ahí hemeroid no perdió el liderato y abrió diez puntos.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo osciló entre tres y ocho bajas por minuto. El minuto 14 fue el más activo con ocho, el mayor silencio duró 36 segundos después del segundo 64 y el tramo final volvió a acelerarse.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Deckrat dominó el inicio, hemeroid la zona media y el final combinó el ataque lejano de Jano con el cierre de Machinegun de hemeroid. Deckrat siguió activo, pero devolvió demasiados puntos con suicidios.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 30 | 5 | 54% | 4 | 5500 | 4607 | 3 | Double Kill | RocketLauncher | 14:20 | 0:27 | |
| 2 | 20 | 24 | 27 | 4 | 47% | 5 | 3989 | 4050 | 3 | RocketLauncher | 14:20 | 0:30 | ||
| 3 | B Deckrat | 14 | 22 | 41 | 8 | 35% | 0 | 2518 | 6045 | 3 | Double Kill | RocketLauncher | 14:20 | 0:20 |
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La lucha se concentró a corta y media distancia: 10,9 m para hemeroid, 14,9 m para Jano y 9,6 m para Deckrat. La granada de Jano desde 35,4 metros fue la gran excepción.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.