Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Jano (112 dmg) · Kills in der Luft: 32 · mutigster Kill: Spawnak (1 HP)
Match-Fazit: Der offizielle 30:19-Sieg von hemeroid gegen Walldodge wurde durch die sieben Kills ohne Tod von Sekunde 1007 bis 1178 und die Effizienz des Rocket Launchers entschieden. Trotz sechs Suiziden blieb der Vorsprung für die Gegner unerreichbar.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (36 Kills) vs. bester Bot Walldodge (28 Kills).
MVP nach Ergebnis ist hemeroid mit First Blood, 36 Kills und der längsten Sieben-Kill-Serie. Walldodge verdient einen imaginären Revanchepreis für 13 Vergeltungstreffer, Spawnak einen für das Beenden der Serie und Trajbalajka für seinen späten Dreierpack.
hemeroid beherrscht Sanctuary mit sieben Kills in Folge
Auf Sanctuary wechselte die Führung nie, doch Raketen, Revanchen und Nerven waren ständig in Bewegung.
Am 23. Oktober 2026 fand auf UT3.sk das Match 318 auf DM-1on1-Sanctuary im Modus Normal Deathmatch statt. Das Ziel waren 30 Punkte; im Laufe der Partie traten hemeroid, Walldodge, Jano, Trajbalajka, Spawnak und Strafan an. Während 23 Minuten und 42 Sekunden mussten sie nicht nur gegen ihre Gegner, sondern auch gegen eigene Fehler kämpfen. Selbst verursachte Tode kosteten Punkte. Sieger hemeroid erreichte 30 Punkte bei 36 Kills und sechs Suiziden. Walldodge belegte offiziell Platz zwei mit 19 Punkten. Spawnak sammelte trotz Platz fünf sogar 21 Punkte und schied vorzeitig aus. Noch bevor diese eigenwillige Tabelle zum Thema wurde, hatte der Rocket Launcher das erste Wort.
Erstes Blut per Rakete, Antwort aus dem Stinger
Den ersten Kill erzielte hemeroid nach 20 Sekunden gegen Walldodge: ein Rocket-Launcher-Treffer über 28,2 Meter. Nur zwei Sekunden später verlor Spawnak durch einen eigenen Tod einen Punkt, revanchierte sich aber in Sekunde 56 mit dem Link Gun gegen den Führenden. Walldodge traf Strafan nach 67 Sekunden mit dem Stinger über 110 Meter. Dies blieb die größte Abschussdistanz der gesamten Partie und passierte noch in der Aufwärmphase des Geschehens.
Strafan eliminierte hemeroid in Sekunde 94 mit dem Bio Rifle, doch der spätere Sieger schlug zurück. In Sekunde 119 besiegte er Strafan und erreichte zwei Punkte; Walldodge glich nur fünf Sekunden später mit dem Flak Cannon zum 2:2 aus. Nach 170 Sekunden stand es 4:4, obwohl die Gesamtstatistik keine einzige Führungsänderung meldet. In den Sekunden 197 und 200 schaltete hemeroid zuerst Walldodge und dann Strafan mit Raketen aus. Der zweite Treffer zählte als Double Kill. Für lange Diskussionen blieb auf engem Raum offenbar keine Zeit.
Eigentore auf der Anzeigetafel und zahlreiche Revanchen
Nach fünf Minuten führte hemeroid mit 7:5 gegen Walldodge; Spawnak hatte zwei Punkte und Strafan drei. Doch nicht nur die Kills bewegten die Zahlen. In Sekunde 351 verlor hemeroid einen Punkt durch einen Tod unbekannter Ursache, in Sekunde 368 wurde Walldodge Opfer seiner eigenen Rakete. Weitere Suizide dieser Spieler und von Spawnak wirkten sich ebenfalls aus. Zwischen Strafans Abschuss von Spawnak in Sekunde 330 und dem nächsten Kill in Sekunde 381 lagen 51 Sekunden ohne Gegnereliminierung – die längste entsprechende Pause. Trotzdem änderten Strafpunkte die Tabelle.
Besonders intensiv waren die direkten Duelle. hemeroid und Walldodge standen sich mit acht Kills auf jeder Seite gleich gegenüber; noch häufiger kreuzten sich aber die Wege von hemeroid und Jano. Insgesamt gab es dort 19 Abschüsse, davon 15 durch hemeroid. Jano erscheint erstmals in Sekunde 524 im Kill-Log, als Walldodge ihn mit dem Stinger besiegt. Wenig später trifft ihn hemeroid zweimal. In Sekunde 621 erzielten Spawnak und Walldodge sogar gegenseitige Kills mit identischem Zeitstempel. Gegen Ende der zehnten Minute hatte hemeroid elf Punkte, aber noch keinen sicheren Vorsprung.
Spawnak erhöht das Tempo, hemeroid startet die Serie
Zwischen Sekunde 600 und 900 erzielte Spawnak acht Kills, jeweils zwei mehr als hemeroid und Walldodge. Er beseitigte Walldodge in Sekunde 734 und Jano in Sekunde 736, wodurch ein Stinger-Double-Kill entstand. Beim zweiten Treffer blieb ihm genau ein Lebenspunkt. In Sekunde 761 traf er hemeroid mit dem Sniper Rifle aus 41,4 Metern. Die Antwort erfolgte in Sekunde 768 und erneut in Sekunde 780: zwei Raketen-Kills von hemeroid gegen Spawnak. Eine friedliche Nachladepause war nicht vorgesehen.
In den Sekunden 901 und 903 traf hemeroid erst Jano und dann Spawnak mit dem Stinger; der zweite Abschuss war sein nächster Double Kill. Noch im selben Zeitstempel eliminierte Spawnak ihn mit dem Bio Rifle. Die entscheidende Phase begann in Sekunde 1007: hemeroid besiegte nacheinander Spawnak, Walldodge, Jano, Walldodge und dreimal Jano. Sieben Kills ohne eigenen Tod bis Sekunde 1178 waren die längste Serie des Abends und brachten ihm 28 Punkte. Spawnak beendete sie in Sekunde 1181 mit einer Rakete, doch der Vorsprung blieb bestehen.
Ein holpriges Finale und die letzte Rakete
Im Schlussteil verlor der Führende selbst noch zwei Punkte: in Sekunde 1221 durch die eigene Rakete und in Sekunde 1280 durch einen Sturz. Walldodge sammelte weitere Revanchen, während Jano häufiger erfolgreich wurde. Nach 1286 Sekunden standen für Walldodge 19 Punkte und für hemeroid, nach den Abzügen, 26. Trajbalajka tauchte in Sekunde 1288 auf und wurde sofort von hemeroid mit dem Flak Cannon besiegt. Dann überraschte der späte Teilnehmer: Zwischen Sekunde 1336 und 1352 eliminierte er hemeroid, Walldodge und Jano hintereinander.
Jano schaffte in Sekunde 1327 und 1328 einen Double Kill: zuerst hemeroid mit einer Rakete, dann Spawnak mit dem Bio Rifle. hemeroid hatte kurz zuvor 28 Punkte erreicht, verlor aber in Sekunde 1358 einen weiteren durch seinen eigenen Flak Cannon. Acht Sekunden später besiegte er Jano mit dem Shock Rifle und in Sekunde 1395 noch einmal mit einer Rakete. Walldodge stürzte in Sekunde 1399 und verlor einen Punkt; Jano eliminierte Trajbalajka in Sekunde 1409. Das Finale gehörte hemeroid: Ein Rocket-Launcher-Treffer auf Jano aus 25,2 Metern in Sekunde 1421 brachte seinen 30. Punkt.
Match-Momente
- Sekunde 20: hemeroid erzielt First Blood gegen Walldodge mit einer Rakete.
- Sekunde 67: Walldodge trifft Strafan mit dem Stinger aus 110 Metern.
- Sekunde 200: hemeroid vollendet einen Raketen-Double-Kill gegen Strafan.
- Sekunde 736: Spawnak erzielt einen Double Kill mit nur einem HP.
- Sekunde 903: hemeroid landet einen Double Kill, Spawnak tötet ihn zur gleichen Zeit.
- Sekunden 1007–1181: Spawnak beendet die Siebener-Serie von hemeroid.
- Sekunden 1336–1352: Trajbalajka erzielt drei schnelle Kills.
- Sekunde 1421: hemeroid erreicht gegen Jano die siegbringenden 30 Punkte.
Es gab also weder einen Führungswechsel noch ein wundersames Comeback. Entscheidend war, dass hemeroid trotz sechs selbst verschuldeter Tode genug Punkte erarbeitete. Er gewann mit 30 Punkten, 36 Kills und 6106 verursachtem Schaden. Walldodge kam offiziell mit 19 Punkten und 13 Revanche-Kills auf Platz zwei. Spawnak schied mit 21 Punkten vorzeitig aus und war immerhin derjenige, der die längste Serie stoppte. Jano erreichte zwölf Punkte, Trajbalajka drei und Strafan zwei. Sechs Namen, unzählige Treffer und eine letzte siegbringende Rakete: Sanctuary lieferte Statistik und Drama zugleich.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Die Punktekurve zeigt hemeroid ohne registrierten Führungswechsel vorn, obwohl Walldodge anfangs zweimal ausglich. Die Serie von sieben Kills ab Sekunde 1007 schuf den entscheidenden Vorsprung, den spätere Suizide nicht mehr zunichtemachten.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Laut computed war die 17. Minute mit acht Kills am stärksten; die Minutenliste zeigt dieselbe Zahl auch für Minute 20. Die längste Pause zwischen Kills dauerte 51 Sekunden nach Zeit 330, die erste Minute brachte lediglich zwei Abschüsse.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Anfangs bestimmten hemeroid und Walldodge das Geschehen; von Sekunde 600 bis 900 lag Spawnak mit acht Kills vorn. Danach setzte hemeroid zur entscheidenden Serie an, während Jano und Trajbalajka spät auffielen.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 30 | 6 | 55% | 0 | 6106 | 3889 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 14 | 35 | 8,8 | 19 | 13,53 s | ~24 m | 84 | 23 | 23:42 | 0:45 | |
| 2 | B Walldodge | 19 | 28 | 36 | 9 | 44% | 0 | 3551 | 5010 | 5 | Double Kill | Stinger | 10 | — | 8,1 | 34 | 19,57 s | ~14 m | 121 | 28 | 23:42 | 0:38 |
| 3 | 12 | 16 | 36 | 4 | 31% | 0 | 3306 | 4283 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 5,8 | 17 | 36,00 s | ~19 m | 12 | 13 | 15:17 | 0:24 | |
| 4 | 3 | 3 | 2 | 0 | 60% | 0 | 400 | 482 | 3 | Double Kill | Stinger | 0 | 32 | 0,9 | 4 | 23,36 s | ~19 m | 7 | 0 | 2:23 | 0:47 | |
| 5 | B Spawnakgegangen | 21 | 27 | 27 | 6 | 50% | 0 | 3789 | 4140 | 5 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 7,5 | 28 | 21,73 s | ~15 m | 143 | 11 | 22:08 | 0:47 |
| 6 | B Strafangegangen | 2 | 4 | 10 | 2 | 29% | 0 | 1281 | 1718 | 2 | Stinger | 7 | — | 3,0 | 10 | 24,08 s | ~17 m | 20 | 3 | 8:26 | 0:46 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 97 | 5 600 | 57,7 | 27:40 |
| Stinger | 243 | 4 074 | 16,8 | 17:46 |
| Enforcer | 72 | 1 440 | 20,0 | 13:28 |
| Flak Cannon | 80 | 1 827 | 22,8 | 11:40 |
| Link Gun | 307 | 2 401 | 7,8 | 9:10 |
| Shock Rifle | 29 | 1 406 | 48,5 | 7:52 |
| Bio Rifle | 44 | 1 470 | 33,4 | 6:48 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:42 |
| Impact Hammer | 3 | 73 | 24,3 | 0:14 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Entfernungen zeigen Nah- und Mitteldistanzkämpfe; räumliche Kill-Cluster lassen sich ohne Koordinaten nicht nachweisen. Walldodge traf Strafan mit dem Stinger auf 110 Meter; hemeroid kam im Schnitt auf 19,4 Meter pro Kill.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.