Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (112 dmg) · kill in aria: 32 · kill più audace: Spawnak (1 HP)
Verdetto della partita: Il successo ufficiale di hemeroid per 30–19 su Walldodge dipende soprattutto dalle sette eliminazioni senza morire fra i secondi 1007 e 1178 e dall’efficacia del Rocket Launcher. I sei suicidi riducono i punti, ma non abbastanza da compromettere il distacco.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (36 kill) vs miglior bot Walldodge (28 kill).
L’MVP per risultato è hemeroid: primo sangue, 36 kill e la serie migliore di sette. Walldodge merita il premio ideale delle rivincite con 13, Spawnak quello di aver interrotto la serie e Trajbalajka quello delle tre eliminazioni nel finale.
hemeroid domina Sanctuary con sette uccisioni di fila
A Sanctuary il leader non cambiò mai, mentre razzi, vendette e tensione continuarono a rincorrersi.
Il 23 ottobre 2026 il server UT3.sk ha ospitato la partita numero 318 sulla mappa DM-1on1-Sanctuary, in modalità Normal Deathmatch. L’obiettivo era raggiungere 30 punti e durante i 23 minuti e 42 secondi sono entrati in gioco hemeroid, Walldodge, Jano, Trajbalajka, Spawnak e Strafan. Non si combatteva soltanto contro gli avversari: gli errori personali pesavano sul punteggio perché le morti autoinflitte sottraevano punti. Il vincitore hemeroid ha concluso con 30 punti, 36 kill e sei suicidi. Walldodge risulta ufficialmente secondo con 19 punti, mentre Spawnak ne ha ottenuti 21 ma è classificato quinto dopo essere uscito prima della fine. Prima di questo paradosso, però, aveva già parlato il Rocket Launcher.
Primo sangue col razzo, la risposta dello Stinger
Il primo sangue è di hemeroid: al secondo 20 elimina Walldodge con il Rocket Launcher da 28,2 metri. Due secondi dopo Spawnak perde un punto per un suicidio, ma al secondo 56 si riscatta eliminando il leader con il Link Gun. Al secondo 67 Walldodge colpisce Strafan con lo Stinger da 110 metri. Sarà l’uccisione dalla distanza maggiore di tutta la partita, realizzata quando la battaglia era appena cominciata.
Strafan risponde al secondo 94 uccidendo hemeroid con il Bio Rifle, ma il futuro vincitore riparte. Dopo aver eliminato Strafan al secondo 119, hemeroid raggiunge due punti; cinque secondi più tardi Walldodge pareggia 2–2 con il Flak Cannon. Al secondo 170 sono sul 4–4, eppure i dati riportano zero cambi al comando. Ai secondi 197 e 200 hemeroid elimina Walldodge e poi Strafan con i razzi, ottenendo un Double Kill col secondo colpo. Il messaggio è chiaro: a distanza ravvicinata non conviene perdere tempo a discutere.
I suicidi tolgono punti mentre aumentano le rivincite
Dopo cinque minuti hemeroid conduce 7–5 su Walldodge, mentre Spawnak ha due punti e Strafan tre. Ma il punteggio non dipende soltanto dai kill. Al secondo 351 hemeroid perde un punto con una morte di causa sconosciuta e al secondo 368 Walldodge viene colpito dal proprio razzo. Altri suicidi di entrambi e di Spawnak modificano ancora la classifica. Fra il kill di Strafan su Spawnak al secondo 330 e la successiva eliminazione al 381 passano 51 secondi senza kill contro avversari: la pausa più lunga. Anche durante il silenzio, tuttavia, le penalità fanno cambiare i numeri.
Si delineano vari conti personali. hemeroid e Walldodge si dividono gli scontri diretti con otto kill per parte, mentre la rivalità più frequente coinvolge hemeroid e Jano: 19 eliminazioni totali, quindici firmate dal vincitore. Jano compare per la prima volta nel registro dei kill al secondo 524, vittima dello Stinger di Walldodge; poco dopo viene abbattuto due volte da hemeroid. Al secondo 621 Spawnak e Walldodge arrivano perfino a eliminarsi a vicenda allo stesso istante. Alla fine del decimo minuto hemeroid ha undici punti, ma il vantaggio è ancora esposto agli errori.
Spawnak accelera, hemeroid trova la serie decisiva
Fra i secondi 600 e 900 Spawnak realizza otto kill, due in più di hemeroid e Walldodge. Elimina Walldodge al secondo 734 e Jano al 736 con lo Stinger: un Double Kill dopo il quale gli resta appena un punto vita. Al secondo 761 abbatte hemeroid con lo Sniper Rifle da 41,4 metri. La risposta è immediata: hemeroid elimina Spawnak con due razzi, ai secondi 768 e 780. Nessuno sembra intenzionato a lasciare all’altro una pausa tranquilla per ricaricare.
Ai secondi 901 e 903 hemeroid uccide Jano e Spawnak con lo Stinger; il secondo colpo è un altro Double Kill. Spawnak però lo elimina col Bio Rifle nello stesso secondo 903. Il tratto decisivo inizia al secondo 1007: hemeroid sconfigge in successione Spawnak, Walldodge, Jano, Walldodge e poi Jano per altre tre volte. Sette kill senza morire fino al secondo 1178 costituiscono la serie più lunga della partita e fanno salire il punteggio a 28. Spawnak interrompe tutto con un razzo al secondo 1181, quando ormai il divario si è fatto pesante.
Ultimi inciampi, tre kill a sorpresa e il razzo finale
Nell’ultima fase il leader si toglie altri due punti da solo: al secondo 1221 col proprio razzo e al 1280 cadendo dall’alto. Walldodge aggiunge rivincite e Jano segna con maggiore continuità. Al secondo 1286 Walldodge ha 19 punti, mentre hemeroid è sceso a 26. Trajbalajka compare al secondo 1288 e viene subito eliminato dal Flak Cannon di hemeroid. Ma il nuovo arrivato non resta a guardare: tra i secondi 1336 e 1352 elimina in fila hemeroid, Walldodge e Jano.
Jano realizza un Double Kill ai secondi 1327 e 1328, abbattendo hemeroid con un razzo e Spawnak con il Bio Rifle. hemeroid aveva ripreso quota 28, ma al secondo 1358 perde un altro punto per il proprio Flak Cannon. Otto secondi dopo elimina Jano con lo Shock Rifle, ripetendosi con un razzo al secondo 1395. Walldodge perde un punto cadendo al secondo 1399, mentre Jano elimina Trajbalajka al 1409. L’ultima parola spetta a hemeroid: al secondo 1421 un Rocket Launcher colpisce Jano da 25,2 metri e porta il punteggio alla soglia vincente di 30.
Momenti della partita
- Secondo 20: hemeroid ottiene il primo sangue su Walldodge con un razzo.
- Secondo 67: Walldodge centra Strafan con lo Stinger da 110 metri.
- Secondo 200: hemeroid completa un Double Kill col razzo su Strafan.
- Secondo 736: Spawnak realizza un Double Kill con un solo HP.
- Secondo 903: hemeroid realizza un Double Kill e Spawnak lo abbatte nello stesso istante.
- Secondi 1007–1181: Spawnak interrompe la serie di sette kill di hemeroid.
- Secondi 1336–1352: Trajbalajka ottiene tre kill ravvicinati.
- Secondo 1421: hemeroid arriva a 30 punti contro Jano e vince.
Non c’è stato un cambio di leader né una rimonta miracolosa, ma la paziente costruzione di un risultato nonostante sei suicidi. hemeroid vince con 30 punti, 36 kill e 6106 danni inflitti. Walldodge è ufficialmente secondo con 19 punti e 13 eliminazioni per vendetta, il valore più alto. Spawnak raccoglie 21 punti prima di uscire in anticipo ed è proprio lui a fermare la lunga serie del vincitore. Jano termina con dodici punti, Trajbalajka con tre e Strafan con due. Sei nomi, colpi precisi e un ultimo razzo vincente: Sanctuary ha consegnato sia le statistiche sia il racconto della serata.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Il grafico mostra hemeroid sempre in testa senza cambi di leader registrati, nonostante due pareggi iniziali di Walldodge. La serie di sette kill iniziata al secondo 1007 crea il margine decisivo, che gli errori successivi non cancellano.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Secondo computed il minuto 17 è il più frenetico con otto kill, lo stesso numero riportato anche per il minuto 20. La pausa più lunga fra i kill è di 51 secondi dopo il tempo 330; nel primo minuto si registrano soltanto due eliminazioni.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
hemeroid e Walldodge dettano il ritmo iniziale, mentre fra i secondi 600 e 900 spicca Spawnak con otto kill. Dopo il secondo 900 hemeroid mette a segno la serie cruciale, con Jano e Trajbalajka protagonisti del finale.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 30 | 6 | 55% | 0 | 6106 | 3889 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 14 | 35 | 8,8 | 19 | 13,53 s | ~24 m | 84 | 23 | 23:42 | 0:45 | |
| 2 | B Walldodge | 19 | 28 | 36 | 9 | 44% | 0 | 3551 | 5010 | 5 | Double Kill | Stinger | 10 | — | 8,1 | 34 | 19,57 s | ~14 m | 121 | 28 | 23:42 | 0:38 |
| 3 | 12 | 16 | 36 | 4 | 31% | 0 | 3306 | 4283 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 5,8 | 17 | 36,00 s | ~19 m | 12 | 13 | 15:17 | 0:24 | |
| 4 | 3 | 3 | 2 | 0 | 60% | 0 | 400 | 482 | 3 | Double Kill | Stinger | 0 | 32 | 0,9 | 4 | 23,36 s | ~19 m | 7 | 0 | 2:23 | 0:47 | |
| 5 | B Spawnakuscito | 21 | 27 | 27 | 6 | 50% | 0 | 3789 | 4140 | 5 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 7,5 | 28 | 21,73 s | ~15 m | 143 | 11 | 22:08 | 0:47 |
| 6 | B Strafanuscito | 2 | 4 | 10 | 2 | 29% | 0 | 1281 | 1718 | 2 | Stinger | 7 | — | 3,0 | 10 | 24,08 s | ~17 m | 20 | 3 | 8:26 | 0:46 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 97 | 5 600 | 57,7 | 27:40 |
| Stinger | 243 | 4 074 | 16,8 | 17:46 |
| Enforcer | 72 | 1 440 | 20,0 | 13:28 |
| Flak Cannon | 80 | 1 827 | 22,8 | 11:40 |
| Link Gun | 307 | 2 401 | 7,8 | 9:10 |
| Shock Rifle | 29 | 1 406 | 48,5 | 7:52 |
| Bio Rifle | 44 | 1 470 | 33,4 | 6:48 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:42 |
| Impact Hammer | 3 | 73 | 24,3 | 0:14 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il registro mostra duelli da vicino e dalla media distanza, ma senza coordinate non si possono identificare precisi raggruppamenti di kill. Walldodge colpisce Strafan con lo Stinger da 110 metri; hemeroid ha una distanza media di 19,4 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.