Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (112 dmg) · kills en el aire: 32 · kill más audaz: Spawnak (1 HP)
Veredicto de la partida: La victoria oficial de hemeroid por 30–19 sobre Walldodge se decidió con siete bajas sin morir entre los segundos 1007 y 1178 y la eficacia del Rocket Launcher. Los seis suicidios restaron puntos, pero no una ventaja que los perseguidores pudieran remontar.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (36 kills) vs mejor bot Walldodge (28 kills).
El MVP por resultados es hemeroid: primera sangre, 36 bajas y la mayor racha de siete. Walldodge merece el premio simbólico a las 13 venganzas, Spawnak el de cortar la racha y Trajbalajka el de la triple aparición final.
hemeroid domina Sanctuary con siete bajas consecutivas
En Sanctuary nunca cambió el líder, pero los cohetes, las venganzas y los nervios no dejaron de circular.
El 23 de octubre de 2026, el servidor UT3.sk acogió el encuentro 318 en el mapa DM-1on1-Sanctuary, bajo el modo Normal Deathmatch. La meta era llegar a 30 puntos y, a lo largo de los 23 minutos y 42 segundos de partida, aparecieron hemeroid, Walldodge, Jano, Trajbalajka, Spawnak y Strafan. No solo combatieron a sus rivales: también tuvieron que superar sus propios errores, porque las muertes autoinfligidas restaban puntos. hemeroid acabó ganador con 30 puntos, 36 bajas y seis suicidios. Walldodge figura oficialmente segundo con 19, mientras Spawnak suma 21 pese a ocupar el quinto puesto y haberse marchado antes del final. Pero antes de estos números extraños habló el Rocket Launcher.
La primera sangre llega con un cohete y responde el Stinger
La primera sangre fue para hemeroid. En el segundo 20 eliminó a Walldodge con el Rocket Launcher desde 28,2 metros. Dos segundos después, Spawnak perdió un punto por suicidio, aunque en el segundo 56 se desquitó matando al líder con el Link Gun. En el segundo 67, Walldodge alcanzó a Strafan con el Stinger desde 110 metros. Fue el disparo más lejano de todo el encuentro y sucedió cuando la partida todavía estaba calentando motores.
Strafan contestó en el segundo 94 con el Bio Rifle contra hemeroid, pero el futuro ganador recuperó el ritmo. Después de eliminar a Strafan en el segundo 119, hemeroid tenía dos puntos; cinco segundos más tarde Walldodge empató 2–2 con el Flak Cannon. En el segundo 170 estaban 4–4, aunque el registro declara cero cambios de líder. En los segundos 197 y 200 hemeroid eliminó a Walldodge y luego a Strafan a cohetazos, consiguiendo un Double Kill con el segundo impacto. Era un aviso claro: en distancias cortas no había tiempo para negociar.
Los errores propios restan puntos entre tantas venganzas
Tras cinco minutos, hemeroid mandaba 7–5 frente a Walldodge; Spawnak llevaba dos puntos y Strafan tres. Sin embargo, las bajas no lo explicaban todo. En el segundo 351, hemeroid perdió un punto por una muerte de causa desconocida, y en el 368 Walldodge cayó por su propio cohete. Más suicidios de ambos y de Spawnak alteraron el marcador. Desde la baja de Spawnak a manos de Strafan en el segundo 330 hasta el siguiente asesinato en el 381 transcurrieron 51 segundos sin matar enemigos, la pausa más larga. No hubo bajas rivales, pero sí penalizaciones que modificaron las cifras.
Los enfrentamientos directos formaron pequeñas rivalidades. hemeroid y Walldodge intercambiaron ocho bajas cada uno; aun así, el choque más repetido fue hemeroid contra Jano, con 19 muertes directas y un balance de 15 a cuatro. Jano aparece por primera vez en el registro en el segundo 524 como víctima del Stinger de Walldodge; poco después recibe dos golpes de hemeroid. En el segundo 621 Spawnak y Walldodge incluso se eliminan mutuamente con la misma marca de tiempo. Al final del décimo minuto, hemeroid tenía once puntos, una ventaja todavía vulnerable.
Spawnak acelera el centro y hemeroid encuentra su racha
Entre los segundos 600 y 900, Spawnak consiguió ocho bajas, dos más que hemeroid y Walldodge. Mató a Walldodge en el segundo 734 y a Jano con el Stinger en el 736, logrando un Double Kill que lo dejó con tan solo un punto de vida. En el segundo 761 abatió a hemeroid con un Sniper Rifle desde 41,4 metros. La respuesta fue rápida: hemeroid eliminó a Spawnak con cohetes en los segundos 768 y 780. Su intercambio de golpes no ofrecía respiro para recargar tranquilamente.
En los segundos 901 y 903, hemeroid mató a Jano y Spawnak con el Stinger; la segunda baja fue otro Double Kill. Pero Spawnak lo eliminó con el Bio Rifle en ese mismo segundo 903. El tramo decisivo arrancó en el segundo 1007: hemeroid abatió sucesivamente a Spawnak, Walldodge, Jano, Walldodge y tres veces más a Jano. Siete bajas sin morir hasta el segundo 1178 conformaron la racha más larga de la partida y elevaron su marcador a 28. Spawnak la interrumpió con un cohete en el segundo 1181, pero el daño competitivo ya estaba hecho.
Tropiezos finales, tres bajas sorpresa y último cohete
En el tramo final, el líder se descontó otros dos puntos: en el segundo 1221 por su propio cohete y en el 1280 por una caída. Walldodge sumó nuevas venganzas y Jano empezó a marcar con más frecuencia. En el segundo 1286 Walldodge tenía 19 puntos, mientras hemeroid había bajado a 26. Trajbalajka apareció en el registro en el segundo 1288 y de inmediato recibió un Flak Cannon de hemeroid. Aun así, no iba a ser un figurante: entre los segundos 1336 y 1352 eliminó consecutivamente a hemeroid, Walldodge y Jano.
Jano firmó un Double Kill en los segundos 1327 y 1328 al matar a hemeroid con un cohete y a Spawnak con el Bio Rifle. hemeroid ya había recuperado 28 puntos, pero su propio Flak Cannon volvió a restarle uno en el segundo 1358. Ocho segundos más tarde eliminó a Jano con el Shock Rifle y volvió a matarlo con un cohete en el segundo 1395. Walldodge perdió un punto al caer desde una altura en el segundo 1399 y Jano eliminó a Trajbalajka en el 1409. La despedida la firmó hemeroid: un impacto del Rocket Launcher sobre Jano desde 25,2 metros en el segundo 1421 le dio el punto número 30.
Momentos de la partida
- Segundo 20: hemeroid consigue la primera sangre con un cohete contra Walldodge.
- Segundo 67: Walldodge alcanza a Strafan con el Stinger desde 110 metros.
- Segundo 200: hemeroid completa un Double Kill con cohetes ante Strafan.
- Segundo 736: Spawnak firma un Double Kill con un solo punto de vida.
- Segundo 903: hemeroid consigue un Double Kill y Spawnak lo elimina en ese mismo instante.
- Segundos 1007–1181: Spawnak corta la racha de siete bajas de hemeroid.
- Segundos 1336–1352: Trajbalajka encadena tres bajas rápidas.
- Segundo 1421: hemeroid llega a 30 puntos eliminando a Jano.
Así que el desenlace no llegó por un cambio de líder ni por una remontada milagrosa, sino por sumar lo suficiente pese a seis suicidios. hemeroid ganó con 30 puntos, 36 bajas y 6106 puntos de daño causado. Walldodge acabó oficialmente segundo con 19 puntos y el récord de 13 venganzas. Spawnak acumuló 21 antes de retirarse y fue precisamente quien puso fin a la gran racha del vencedor. Jano obtuvo doce puntos, Trajbalajka tres y Strafan dos. Seis nombres, impactos implacables y un cohete vencedor en el último segundo: Sanctuary ofreció estadísticas y una historia para recordar.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
La gráfica muestra a hemeroid en cabeza sin cambios de líder registrados, aunque Walldodge logró empatar dos veces al principio. La racha de siete bajas desde el segundo 1007 creó una distancia decisiva que los posteriores suicidios no borraron.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Los datos computed señalan el minuto 17 como el más activo, con ocho bajas; el desglose también registra ocho en el minuto 20. El intervalo más largo entre bajas duró 51 segundos después del instante 330, mientras que el primer minuto solo tuvo dos.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
hemeroid y Walldodge marcaron el inicio; entre los segundos 600 y 900 destacó Spawnak con ocho bajas. Después, la racha de hemeroid marcó diferencias y Jano y Trajbalajka animaron los momentos finales.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 30 | 6 | 55% | 0 | 6106 | 3889 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 14 | 35 | 8,8 | 19 | 13,53 s | ~24 m | 84 | 23 | 23:42 | 0:45 | |
| 2 | B Walldodge | 19 | 28 | 36 | 9 | 44% | 0 | 3551 | 5010 | 5 | Double Kill | Stinger | 10 | — | 8,1 | 34 | 19,57 s | ~14 m | 121 | 28 | 23:42 | 0:38 |
| 3 | 12 | 16 | 36 | 4 | 31% | 0 | 3306 | 4283 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 5,8 | 17 | 36,00 s | ~19 m | 12 | 13 | 15:17 | 0:24 | |
| 4 | 3 | 3 | 2 | 0 | 60% | 0 | 400 | 482 | 3 | Double Kill | Stinger | 0 | 32 | 0,9 | 4 | 23,36 s | ~19 m | 7 | 0 | 2:23 | 0:47 | |
| 5 | B Spawnakse fue | 21 | 27 | 27 | 6 | 50% | 0 | 3789 | 4140 | 5 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 7,5 | 28 | 21,73 s | ~15 m | 143 | 11 | 22:08 | 0:47 |
| 6 | B Strafanse fue | 2 | 4 | 10 | 2 | 29% | 0 | 1281 | 1718 | 2 | Stinger | 7 | — | 3,0 | 10 | 24,08 s | ~17 m | 20 | 3 | 8:26 | 0:46 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 97 | 5 600 | 57,7 | 27:40 |
| Stinger | 243 | 4 074 | 16,8 | 17:46 |
| Enforcer | 72 | 1 440 | 20,0 | 13:28 |
| Flak Cannon | 80 | 1 827 | 22,8 | 11:40 |
| Link Gun | 307 | 2 401 | 7,8 | 9:10 |
| Shock Rifle | 29 | 1 406 | 48,5 | 7:52 |
| Bio Rifle | 44 | 1 470 | 33,4 | 6:48 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:42 |
| Impact Hammer | 3 | 73 | 24,3 | 0:14 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
El registro refleja combates a corta y media distancia, pero sin coordenadas no se pueden identificar acumulaciones espaciales exactas. Walldodge logró la baja más larga con el Stinger sobre Strafan desde 110 metros; hemeroid promedió 19,4 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.