Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Vulgarus (100 dmg) · Kills in der Luft: 29 · mutigster Kill: Deckrat (5 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match durch den Übergang vom 3:3 zur 4:3-Führung von Vulgarus und vor allem durch seine Sechs-Kill-Serie von 369 bis 477 Sekunden. Hohes Tempo, 13 Raketen-Kills und acht direkte Revanchen bauten einen Vorsprung auf, den das späte Chaos nicht mehr löschte; Vulgarus gewann 30:15.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (32 Kills) vs. bester Bot Ampjunkie (15 Kills).
MVP ist Vulgarus für den 30:15-Sieg, 32 Kills, die Sechs-Kill-Serie und acht Revanchen. Ampjunkie bekommt den Multikill-Preis für Level 2, Deckrat First Blood und das Ende der längsten Serie — zwei starke Signaturen in einem Match, das er trotzdem nicht gewann.
Vulgarus beherrscht Rankin mit Raketen und Revanchen
Deckrat traf zuerst, doch Vulgarus übernahm nach dem einzigen Führungswechsel Rankin und brachte die Dreißig durch das hektische Finale.
DM-Rankin begann ohne große Zeremonie, aber mit einer klaren Ansage: Nach 25 Sekunden traf Deckrat Vulgarus mit der Link Gun zum First Blood. Fünf Sekunden später kam die direkte Antwort mit dem Enforcer. Deckrat führte bei 60 Sekunden noch 2:1 und stellte bei 102 Sekunden mit dem Stinger auf 3:3. Dann kippte das Bild. Vulgarus ging bei 141 Sekunden mit 4:3 in Führung; es blieb der einzige registrierte Führungswechsel. Von da an sahen die Verfolger vor allem seinen Rücken, seine Raketen und gelegentlich den Lauf der Sniper Rifle.
First Blood, Revanche und der einzige Wechsel
Deckrat eröffnete aus zwei Metern mit der Link Gun, Vulgarus antwortete bereits bei 30 Sekunden mit dem Enforcer. Die beiden zogen die Tabelle zunächst hin und her: Deckrat traf erneut bei 60, Vulgarus kam über Shock Rifle und Flak Cannon auf 3:2. Bei 102 Sekunden glich Deckrat mit dem Stinger zum 3:3 aus; danach folgte die längste Ruhephase des Spiels, 39 Sekunden ohne Kill.
Bei 141 Sekunden beendete Vulgarus die Pause mit einem Flak-Cannon-Kill gegen Deckrat und ging 4:3 in Führung. Da die Daten nur einen Führungswechsel ausweisen, war dies der entscheidende Moment an der Spitze. Zwei Raketen gegen Ampjunkie und bei 173 Sekunden ein Sniper-Rifle-Kill gegen Deckrat machten daraus 7:3 und komplettierten zugleich einen Double Kill.
Raketen, Suizide und wachsender Abstand
Vulgarus erwischte Deckrat bei 210 Sekunden mit einer Rakete und sprengte im selben Moment auch sich selbst; bei 306 Sekunden folgte ein zweiter Suizid. Das kostete ihn Punkte, aber nicht das Tempo. Ungodlike schaltete Ampjunkie aus und traf später Vulgarus zweimal, während Rozsekac den Führenden bei 341 Sekunden mit der Link Gun stoppte. Die Gegner fanden also Lücken, aber keine Serie, die den Kurs des Matches änderte.
Vulgarus antwortete mit einem breiten Arsenal: Sniper Rifle, Rocket Launcher, Flak Cannon, Bio Rifle, Shock Rifle und Shock Combo. Er kam auf 32 Kills bei 30 Punkten; 13 Kills erzielte er mit dem Rocket Launcher. Insgesamt war jedoch die Link Gun mit 22 Kills die tödlichste Waffe, zwei vor dem Rocket Launcher. Der Sieger war besonders stark darin, die Waffe an die Distanz und Situation anzupassen.
Sechs Kills am Stück und Deckrats Stoppschild
Zwischen 369 und 477 Sekunden entstand die längste Serie des Spiels. Vulgarus holte Ampjunkie mit der Bio Rifle, Ungodlike mit Shock Rifle und Shock Combo, danach Deckrat zweimal und Ampjunkie erneut mit dem Rocket Launcher. Sechs Kills ohne eigenen Tod vergrößerten den Vorsprung genau in der Phase, in der eine echte Aufholjagd hätte entstehen müssen.
Passend dazu beendete Deckrat die Serie bei 477 Sekunden mit der Shock Rifle. Ihre Rivalität war die intensivste im Log: Vulgarus tötete Deckrat elfmal, Deckrat Vulgarus viermal. Deckrat hatte das First Blood und stoppte die längste Serie, verlor den direkten Vergleich aber klar 4:11. Vulgarus sammelte außerdem acht unmittelbare Revenge Kills, mehr als jeder andere Spieler.
Ampjunkie dreht auf, Minute dreizehn explodiert
Um die neunte und zehnte Minute wurde das Match zum Berufsverkehr mit Munition. Veteran erzielte bei 489 und 491 Sekunden zwei schnelle Kills für einen Double Kill. Ampjunkie setzte noch einen drauf: Bei 573 Sekunden fiel Veteran durch die Link Gun, eine Sekunde später Vulgarus, und bei 576 Sekunden Rozsekac durch die Flak Cannon. Dieser Level-2-Multi-Kill half ihm auf Rang zwei; mit 48 Sekunden hatte er zudem die längste durchschnittliche Lebensdauer.
Ab 720 Sekunden begann die hektischste Minute des Spiels. Minute dreizehn brachte 12 Kills. Ampjunkie tötete Vulgarus zweimal, Rozsekac legte kurz darauf einen weiteren Treffer gegen den Führenden nach, und Deckrat erwischte Ampjunkie mit der Shock Rifle aus 33,9 Metern. Vulgarus antwortete mit Präzision: Bei 741 Sekunden traf er Ampjunkie mit der Sniper Rifle aus 37 Metern, dem längsten Kill des Matches.
Die letzten Meter bis dreißig
Nach dem 37-Meter-Treffer stand Vulgarus bei 28 Punkten. Veteran und Deckrat tauschten noch Link-Gun-Kills, doch Platz eins war nicht mehr ernsthaft offen. Bei 761 Sekunden brachte die Sniper Rifle Deckrat zu Fall und Vulgarus auf 29. Rozsekac punktete anschließend gegen Ungodlike und Veteran und beendete das Spiel mit 9 Punkten.
Bei exakt 783 Sekunden setzte Vulgarus den statistisch perfekten Schlusspunkt: Sniper Rifle gegen Rozsekac aus 16 Metern, sein einziger Headshot und zugleich Punkt 30. Ampjunkie wurde mit 15 Zweiter, Ungodlike mit 11 Dritter, Deckrat mit 10 Vierter; Veteran und Rozsekac kamen auf je 9. Nach dem dramatischen Start war der Vorsprung von fünfzehn Punkten am Ende erstaunlich eindeutig.
Match-Momente
- Deckrat holte bei 25 Sekunden mit der Link Gun gegen Vulgarus das First Blood.
- Vulgarus ging bei 141 Sekunden 4:3 in Führung; einen weiteren Führenden gab es danach nicht.
- Die längste Serie umfasste sechs Kills von Vulgarus zwischen 369 und 477 Sekunden, beendet von Deckrat.
- Ampjunkie vollendete bei 576 Sekunden einen Level-2-Multi-Kill und wurde mit 15 Punkten Zweiter.
- Minute dreizehn war mit 12 Kills die hektischste.
- Vulgarus traf Ampjunkie bei 741 Sekunden mit der Sniper Rifle aus 37 Metern, der größten Distanz des Spiels.
- Der letzte Kill bei 783 Sekunden war Vulgarus' einziger Headshot und zugleich Punkt 30.
Vulgarus gewann 30:15 vor Ampjunkie. Drei Faktoren tragen das Ergebnis: direkt nach dem 3:3 übernahm er die Führung, in der Mitte baute er eine Sechs-Kill-Serie auf, und im chaotischen Finale verlor er die Kontrolle nicht. Seine 18 eingesammelten Items und die breite Waffenwahl stützten den Druck, während 5.224 verursachter Schaden weit über dem Rest lagen. Deckrat behielt First Blood und das Ende der längsten Serie als Ehrenmarken, Ampjunkie den Multi Kill und Rang zwei. Das letzte Wort hatte dennoch die Sniper Rifle — buchstäblich als Headshot.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Graph kippt zwischen dem 3:3 bei 102 Sekunden und Vulgarus' 4:3-Führung bei 141; das war der einzige Führungswechsel. Danach wuchs der Abstand überwiegend, und nach der Sechs-Kill-Serie in der Mitte war Platz eins praktisch außer Reichweite.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo stieg deutlich: Die ersten Minuten brachten nur 2 bis 4 Kills, die Schlussphasen 9 bis 12. Minute dreizehn war mit 12 Kills am vollsten; die längste Pause dauerte 39 Sekunden nach Sekunde 102.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Beginn gehörte vor allem dem Duell Deckrat gegen Vulgarus, die Mitte klar Vulgarus mit seiner Sechs-Kill-Serie. Spät legten Ampjunkie, Veteran und Rozsekac zu, ohne den Vorsprung ernsthaft zu gefährden.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 19 | 2 | 63% | 1 | 5224 | 2913 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 46 | 4,6 | 18 | 16,31 s | ~12 m | 60 | 11 | 13:03 | 0:39 | |
| 2 | B Ampjunkie | 15 | 15 | 15 | 0 | 50% | 0 | 2313 | 3040 | 6 | Multi Kill | Flak Cannon | 7 | — | 4,0 | 14 | 18,06 s | ~12 m | 65 | 15 | 13:03 | 0:48 |
| 3 | B Ungodlike | 11 | 11 | 14 | 0 | 44% | 0 | 1802 | 2152 | 4 | Link Gun | 2 | — | 2,8 | 7 | 6,94 s | ~12 m | 41 | 9 | 9:41 | 0:38 | |
| 4 | B Deckrat | 10 | 11 | 20 | 1 | 35% | 0 | 2096 | 2915 | 3 | Shock Rifle | 7 | — | 4,0 | 12 | 21,19 s | ~10 m | 81 | 9 | 13:03 | 0:37 | |
| 5 | B Veteran | 9 | 9 | 10 | 0 | 47% | 0 | 1165 | 1472 | 2 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,6 | 5 | 24,22 s | ~11 m | 50 | 5 | 5:43 | 0:31 |
| 6 | B Rozsekac | 9 | 9 | 12 | 0 | 43% | 0 | 1189 | 1649 | 3 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 2,1 | 7 | 11,92 s | ~10 m | 61 | 24 | 7:27 | 0:34 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 359 | 2 609 | 7,3 | 14:34 |
| Rocket Launcher | 67 | 3 496 | 52,2 | 13:06 |
| Shock Rifle | 46 | 2 346 | 51,0 | 10:02 |
| Enforcer | 50 | 1 000 | 20,0 | 6:38 |
| Flak Cannon | 101 | 1 997 | 19,8 | 5:08 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 400 | 77,8 | 3:34 |
| Stinger | 42 | 708 | 16,9 | 1:46 |
| Bio Rifle | 6 | 231 | 38,5 | 1:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Koordinaten fehlen in den Daten, doch die Distanzen zeigen überwiegend Nah- und Mitteldistanzkämpfe; die Mittelwerte reichen von 5,2 m bei Ungodlike bis 14,9 m bei Deckrat. Der längste Treffer war Vulgarus' Sniper-Kill auf Ampjunkie aus 37 m bei 741 Sekunden.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.