Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Thor@x (143 dmg) · Kills in der Luft: 30 · mutigster Kill: Liftjump (2 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match nach 1931, als Thor@x extremes Tempo mit null Punktverlust durch Tode oder Suizide kombinierte. Frühere Führende gaben Punkte zurück; Thor@x ging von null auf 30 und gewann 30:7 vor oMgo.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch freedie00 (52 Kills) vs. bester Bot Gibko (24 Kills).
MVP ist Thor@x für das siegreiche 30:0, First Blood geht an Gibko und freedie00 ist mit 17 Revenge Kills der König der Revanchen. Der Redeemer lieferte Thor@x außerdem den einzigen Double Kill — Pokale also besser fern von Sprengstoff lagern.
Thor@x kam spät und zerlegte DM-Deck ohne einen Tod
Dreißig Kills in 346 Sekunden, kein Tod und ein Finale, das die bisherige Ordnung auf DM-Deck komplett umwarf.
DM-Deck begann als wechselhaftes Match zwischen Gibko, Liftjump und später freedie00, während oMgo im ständigen Respawn-Kreislauf mithalten wollte. Dann tauchte Thor@x bei 1931 Sekunden erstmals im Kill-Log auf. Die anderen sammelten bereits seit mehr als einer halben Stunde Frags, und weniger als sechs Minuten blieben. Statt vorsichtig aufzuholen, startete Thor@x eine Serie, die zuvor nicht abzusehen war: 30 Kills ohne einen einzigen Tod. Aus einem langen, teilweise chaotischen Deathmatch wurde plötzlich ein präziser Sprint zum Zielwert 30.
Gibko holt First Blood, Liftjump kontert
First Blood fiel erst bei 80 Sekunden: Gibko erwischte Liftjump aus kurzer Distanz mit der Flak Cannon und wiederholte das 33 Sekunden später. Eine klare Dominanz war es trotzdem nicht. Liftjump traf oMgo, CampKiller-Strafen griffen ein, und Gibko verlor mit eigenen Redeemer-Explosionen mehrfach Punkte. Diese Suizide hielten die Tabelle offen.
Bei 267 Sekunden traf Liftjump oMgo mit einem Shock Combo über 41,6 Meter und ging kurz nach vorn. Gibko arbeitete sich mit Flak Cannon, Sniper Rifle, Stinger und Shock Combo zurück und führte bei 527 wieder allein. Vorsprünge waren schwer aufzubauen und leicht zu verlieren; insgesamt gab es vier Führungswechsel.
freedie00 startet den Raketen-Umsturz
freedie00 erschien bei 771 Sekunden im Kill-Log und machte seinen Plan schnell sichtbar. 15 seiner 26 chronologisch erfassten Kills kamen mit dem Rocket Launcher, je fünf weitere mit Redeemer und Stinger. Gibko führte noch, doch freedie00 glich bei 1134 zum 9:9 aus und stand 18 Sekunden später mit zehn Punkten allein vorn.
Ihr Duell wurde zur stärksten Rivalität: freedie00 tötete Gibko fünfzehnmal, Gibko antwortete achtmal. oMgo kassierte elf Kills von freedie00, unterbrach ihn aber bei 1290 mit einem Shock Combo. Nach dem Kill bei 1572 folgte die längste Pause des Matches: 145 Sekunden ohne Frag, bis freedie00 bei 1717 wieder mit dem Redeemer traf.
Vor dem Sturm: Headshot und offene Tür
Gibko kam auf 24 Kills, aber auch zehn Suizide und deshalb nur 14 Punkte. oMgo spielte alle 2278 Sekunden und erzielte bei 1861 einen von nur zwei Headshots, als er Gibko mit der Sniper Rifle traf. Liftjump endete bei sieben Kills, zwölf Toden und zwei Suiziden. Fraghound und Flakjack blieben ohne Kill; mehrere Spieler verließen das Match vorzeitig.
Die Spielerübersicht weist freedie00 52 Kills und 50 Punkte zu, markiert ihn zugleich als frühen Abgang auf Rang vier; der chronologische Abschnitt seiner aktiven Phase endet nach dem 26. geloggten Kill und einer späteren CampKiller-Strafe. Damit blieb das Finale für jemanden offen, der noch gar nicht als Scorer aufgetaucht war. Bei 1931 kam Thor@x.
Auch Revanche- und Überlebenswerte schärfen das Bild. freedie00 kam auf 17 sofortige Revenge Kills, Gibko auf 12, oMgo auf 4 und Liftjump auf 3. Die mittlere Kill-Distanz lag bei Thor@x bei 19,2 m, freedie00 19,1, Liftjump 17,3, oMgo 15,9 und Gibko 12,9. Die durchschnittliche Lebensdauer betrug 416 Sekunden für Thor@x, 59 für oMgo, 56 für Liftjump, 51 für Gibko, 38 für freedie00, 15 für Flakjack und 14 für Fraghound.
Thor@x startet 30:0 und übernimmt das Finale
Thor@x begann mit einem Shock Combo gegen oMgo, legte vier Sekunden später freedie00 nach und traf bei 1966 mit dem Redeemer sowohl freedie00 als auch oMgo. Der zweite Treffer war der einzige Double Kill des Matches. Das geschah in der hektischsten 33. Minute mit sieben Kills. Danach wechselte Thor@x zwischen Shock Rifle, Rocket Launcher, Sniper Rifle und weiteren Shock Combos und starb kein einziges Mal.
Bei 2084 entstand die Kuriosität des Abends: Flakjack fiel durch Slime aus 55,2 Metern, der längste registrierte Kill. Mit 25 Punkten erreichte Thor@x die nach freedie00s CampKiller-Abzug verbliebene Spitze; bei 2245 brachte ein Kill auf oMgo das 26. Tor und die alleinige Führung. Die letzten fünf Frags dauerten nur 32 Sekunden. Bei 2277 machte ein Rocket-Launcher-Kill auf oMgo die 30 voll; die 30er-Serie blieb ungebrochen.
Match-Momente
- Gibko holte First Blood bei 80 Sekunden mit der Flak Cannon gegen Liftjump.
- Die Führung wechselte viermal über Gibko, Liftjump, freedie00 und schließlich Thor@x.
- freedie00 gewann die intensivste direkte Rivalität gegen Gibko mit 15:8 Kills.
- Die längste Pause dauerte 145 Sekunden zwischen 1572 und 1717.
- Thor@x erzielte bei 1966 mit dem Redeemer den einzigen Double Kill.
- Die 33. Minute war mit sieben Kills die hektischste und startete Thor@x' Endspurt.
- Der längste Kill ging über 55,2 Meter: Thor@x gegen Flakjack mit Slime.
- Thor@x beendete das Match mit 30 Kills in Folge ohne Tod.
DM-Deck enthielt damit zwei verschiedene Matches. Zuerst kam das lange Ringen von Gibko, Liftjump und vor allem freedie00, dessen Raketenproduktion vor dem Ende wie ein sicherer Vorteil wirkte. Dann folgten 346 Sekunden, die alles löschten. Thor@x sammelte in dieser Zeit alle 30 Sieg-Kills, gab keinen Tod ab und schloss bei 2277 Sekunden gegen oMgo ab, eine Sekunde vor dem registrierten Matchende. Selten war ein später Einstieg so exakt getimt.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Score-Verlauf zeigt vier Führungswechsel: zuerst zwischen Gibko und Liftjump, ab 1152 drückte freedie00 nach vorn. Thor@x stieg erst bei 1931 ein, erreichte bei 25 die lebende Spitze und übernahm bei 2245 allein.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die 33. Minute war mit sieben Kills die aktivste, genau als Thor@x seinen Lauf startete. Das Gegenstück folgte nach 1572 mit 145 Sekunden ohne einen einzigen Kill.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Gibko und Liftjump prägten den Auftakt, freedie00 die Mittelphase. Ab 1931 gehörte das Finale fast vollständig Thor@x.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1 | 4118 | 576 | 30 | Double Kill | Shock Rifle | 0 | 34 | 3,4 | 15 | 16,09 s | ~21 m | 22 | 9 | 6:56 | 6:56 | |
| 2 | 7 | 9 | 37 | 2 | 20% | 1 | 2140 | 5309 | 2 | Flak Cannon | 6 | 32 | 12,0 | 13 | 30,17 s | ~17 m | 20 | 9 | 37:58 | 0:59 | ||
| 3 | B Fraghound | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 63 | 545 | 0 | 0 | — | 0,4 | 0 | — | ~13 m | 0 | 0 | 1:12 | 0:14 | ||
| 4 | 50 | 52 | 34 | 1 | 60% | 0 | 3945 | 4596 | 9 | Rocket Launcher | 2 | 35 | 8,7 | 35 | 35,71 s | ~17 m | 30 | 7 | 22:37 | 0:38 | ||
| 5 | B Gibkogegangen | 14 | 24 | 35 | 10 | 41% | 0 | 5328 | 7225 | 5 | Flak Cannon | 5 | — | 10,2 | 30 | 39,25 s | ~11 m | 173 | 27 | 31:06 | 0:51 | |
| 6 | B Liftjumpgegangen | 5 | 7 | 12 | 2 | 37% | 0 | 1450 | 2379 | 4 | Flak Cannon | 2 | — | 3,9 | 11 | 31,04 s | ~11 m | 32 | 1 | 12:20 | 0:56 | |
| 7 | B Flakjackgegangen | 0 | 0 | 6 | 0 | 0% | 0 | 163 | 856 | 0 | 0 | — | 0,5 | 0 | — | ~22 m | 2 | 1 | 1:49 | 0:15 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 4 849 | 52,1 | 37:34 |
| Flak Cannon | 124 | 2 552 | 20,6 | 20:56 |
| Shock Rifle | 55 | 3 715 | 67,5 | 16:04 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 120 | 80,0 | 11:20 |
| Link Gun | 139 | 1 108 | 8,0 | 11:08 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 8:22 |
| Stinger | 70 | 1 220 | 17,4 | 4:04 |
| Bio Rifle | 15 | 420 | 28,0 | 3:18 |
| Redeemer | 23 | 1 754 | 76,3 | 3:04 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:56 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Ohne Koordinaten spricht vor allem das Distanzprofil: Gibko kämpfte im Schnitt am nächsten bei 12,9 m, Thor@x und freedie00 um 19 m. Rekord war Thor@x' Slime-Kill gegen Flakjack über 55,2 m.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.