Karten: DM-Rankin
Auf DM-Rankin lauert hinter jeder Ecke ein Duell — und manchmal ein Loch direkt unter den Füßen.
DM-Rankin ist eine Deathmatch-Arena für Unreal Tournament 3, in der man das Gelände ebenso aufmerksam lesen sollte wie die Bewegungen des Gegners. Laut den räumlichen Daten misst die Karte 115 × 89 m, bietet 5.882 m² begehbare Fläche und weist 15 Hindernisse und Löcher auf. Deckung kann ein Duell retten, doch ein schlecht gewählter Fluchtweg kann es ebenso schnell beenden.
Auf UT3.sk fanden auf DM-Rankin bisher 3 Matches mit insgesamt 218 Kills statt. Im Schnitt spielten 5,3 Spieler mit, und ein Match dauerte durchschnittlich 12 Minuten; die erfassten Partien fanden vom 4. bis zum 6. August 2026 statt. Die Rangliste führt Vulgarus mit 93 Kills in 3 Matches an. Dahinter folgen die Bots Rozsekac mit 26 Kills in 2 Matches und Kombo mit 18 Kills in 1 Match.
Auch die Rekordvitrine gehört nur einem: Vulgarus erzielte die meisten Kills in einem Match (32), die längste Serie (10 Kills ohne Tod) und die meisten Headshots in einem Match (2). Die räumlichen Daten markieren außerdem links der Kartenmitte eine Zone mit einem Anteil von 2,3 % der Kills. Das ist keine Aufforderung zum Campen, sondern ein Hinweis, selbst vertraute Ecken im Blick zu behalten.
Tipps für den Kampf
- Laufe beim Umrunden eines Hindernisses nicht blind ins Freie. Prüfe zuerst den Winkel und beschleunige erst dann.
- Achte auf Löcher und halte beim Ausweichen Platz für Korrekturen frei. Tempo nützt nur, wenn du weißt, wo du landest.
- Kontrolliere im mittleren linken Bereich der Draufsicht Zugänge aus mehreren Richtungen; dort weisen die räumlichen Daten eine Zone mit 2,3 % der Kills aus.
- Wechsle nach einem Kill die Position oder Sichtlinie, statt deinem Gegner dasselbe leichte Rückduell anzubieten.
- Bei durchschnittlich 12 Minuten pro Match solltest du dein Tempo nicht durch kopflose Verfolgungsjagden verlieren. Bewege dich lieber sicher zwischen Deckungen und suche günstige Duelle.
Vulgarus hält alle drei aufgeführten DM-Rankin-Rekorde: 32 Kills in einem Match, 10 Kills ohne Tod und 2 Headshots in einem Match. Manche sammeln Trophäen; dieser Spieler nahm gleich die ganze Vitrine mit.
Grundriss der Map
Wandumriss aus den Positionen, die Spieler und Bots durchlaufen haben – wird mit jedem Match schärfer. Originalgetreues Seitenverhältnis der Map. Rauten = Spawnpunkte (Größe ~ Häufigkeit, Farbe ~ Gefahr: grün ruhig, rot riskant). Bräunliche Linien = Wände und Simse außerhalb der begehbaren Fläche, nachgezeichnet aus Waffeneinschlägen. Overlays sind standardmäßig ausgeblendet – aktiviere sie per Klick auf einen Legendeneintrag unter dem Diagramm.
Kill-Dichte (Heatmap)
Todesorte aus allen Matches auf dieser Karte – je dunkler, desto tödlicher die Zone.
Woher die Kills kommen (Machtpositionen)
Von wo Spieler am häufigsten Kills erzielen - die "Machtpositionen" der Karte (Gegenteil der Todesorte oben).
Rekorde
Meistgenutzte Waffen
Top-Waffen nach Kills auf dieser Karte (% aller Kills). Heller Balken = Anteil der Waffe an den Kills des gesamten Servers.
Wie Matches enden
Wie die Matches auf dieser Seite endeten.
Kill-Distanz-Histogramm
Auf welche Distanz auf dieser Karte getötet wird — 5-Meter-Bänder aus allen Kills mit bekannter Position von Schütze und Opfer.
Beste Spieler
Kampfmetriken
Letzte Matches
| Datum | Karte | Modus | Dauer | Spieler | Sieger |
|---|---|---|---|---|---|
| 06.08.2026 20:52 | DM-Rankin | Normal | 13:03 | 6 | Vulgarus |
| 06.08.2026 00:37 | DM-Rankin | Normal | 14:50 | 4 | Vulgarus |
| 04.08.2026 21:11 | DM-Rankin | Normal | 9:21 | 6 | Vulgarus |
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