Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (100 dmg) · kill in aria: 29 · kill più audace: Deckrat (5 HP)
Verdetto della partita: Il match si decide nel passaggio dal 3:3 al 4:3 di Vulgarus e soprattutto nella sua serie di sei kill tra i secondi 369 e 477. Ritmo alto, 13 kill con Rocket Launcher e otto vendette immediate creano un vantaggio che il caos finale non cancella; Vulgarus vince 30:15.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (32 kill) vs miglior bot Ampjunkie (15 kill).
MVP a Vulgarus per il 30:15, 32 kill, la serie di sei e otto vendette immediate. Ampjunkie prende il premio per il multikill più alto, livello 2; Deckrat firma first blood e fine della serie più lunga — due ottimi segni in una partita che comunque non vince.
Vulgarus domina Rankin con razzi, rivincite e precisione
Deckrat colpisce per primo, ma Vulgarus prende Rankin dopo l'unico cambio al comando e difende quota trenta nel finale più affollato.
DM-Rankin parte senza cerimonie ma con un messaggio netto: al secondo 25 Deckrat colpisce Vulgarus con il Link Gun e firma il first blood. Cinque secondi dopo arriva la risposta immediata con l'Enforcer. Deckrat è ancora avanti 2:1 al secondo 60 e pareggia 3:3 con lo Stinger al 102. Poi la partita cambia volto. Vulgarus passa sul 4:3 al secondo 141, unico cambio di leadership registrato, e da quel momento gli inseguitori vedono soprattutto la sua schiena, i suoi razzi e, ogni tanto, la canna dello Sniper Rifle.
First blood, rivincita e unico sorpasso
Deckrat apre da due metri con il Link Gun e Vulgarus risponde già al secondo 30 con l'Enforcer. I due si contendono subito la classifica: Deckrat colpisce ancora al 60, ma Vulgarus usa Shock Rifle e Flak Cannon per salire sul 3:2. Al secondo 102 lo Stinger di Deckrat vale il 3:3, seguito dalla pausa più lunga dell'incontro: 39 secondi senza kill.
Al secondo 141 Vulgarus rompe il silenzio eliminando Deckrat con il Flak Cannon e prende il comando 4:3. I dati registrano un solo cambio di leader, quindi quello è il passaggio decisivo. Seguono due razzi su Ampjunkie e al secondo 173 uno Sniper Rifle su Deckrat completa anche un Double Kill. In 71 secondi il 3:3 diventa 7:3 e Rankin ha ormai un leader chiaro.
Razzi, suicidi e vantaggio in crescita
Vulgarus elimina Deckrat con il Rocket Launcher al secondo 210 ma nello stesso istante salta in aria anche lui; aggiunge un secondo suicidio al 306. Gli errori costano, senza però spezzarne il ritmo. Ungodlike entra in scena uccidendo Ampjunkie e in seguito abbatte Vulgarus due volte, mentre Rozsekac ferma il leader con il Link Gun al 341. Gli avversari trovano aperture, ma mai una serie capace di cambiare la direzione del match.
Vulgarus risponde con un arsenale ampio: Sniper Rifle, Rocket Launcher, Flak Cannon, Bio Rifle, Shock Rifle e Shock Combo. Chiude con 32 kill per un punteggio di 30, di cui 13 con il Rocket Launcher. Nell'intero incontro, però, il Link Gun è l'arma più letale con 22 kill, due più del Rocket Launcher. Il vincitore si distingue soprattutto per la capacità di cambiare strumento in base alla situazione.
Sei kill di fila e lo stop di Deckrat
Tra i secondi 369 e 477 arriva la serie più lunga della partita. Vulgarus elimina Ampjunkie con il Bio Rifle, Ungodlike con Shock Rifle e Shock Combo, Deckrat due volte e poi ancora Ampjunkie con il Rocket Launcher. Sei kill senza morire allargano un vantaggio già importante e spiegano perché l'inseguimento non diventa mai una minaccia concreta.
A interrompere la serie al secondo 477 è proprio Deckrat, con lo Shock Rifle. La loro rivalità è la più intensa del log: Vulgarus uccide Deckrat undici volte, Deckrat elimina Vulgarus quattro. Deckrat ha il first blood e la fine della serie migliore, ma perde il confronto complessivo 4:11. Vulgarus aggiunge inoltre otto revenge kill immediate, più di qualsiasi altro giocatore.
Ampjunkie accelera, esplode il minuto tredici
Tra il nono e il decimo minuto la partita diventa un'ora di punta con munizioni. Veteran realizza due kill rapide ai secondi 489 e 491 per un Double Kill. Ampjunkie fa ancora meglio: al 573 elimina Veteran con il Link Gun, un secondo dopo Vulgarus e al 576 Rozsekac con il Flak Cannon. Il Multi Kill di livello 2 contribuisce al secondo posto; inoltre la sua vita media di 48 secondi è la più lunga del gruppo.
Dal secondo 720 inizia il minuto più frenetico. Il tredicesimo minuto porta 12 kill. Ampjunkie uccide Vulgarus due volte, Rozsekac aggiunge un'altra morte rapida del leader e Deckrat centra Ampjunkie con lo Shock Rifle da 33,9 metri. Vulgarus risponde con precisione: al secondo 741 colpisce Ampjunkie con lo Sniper Rifle da 37 metri, la kill più lunga dell'incontro.
Gli ultimi metri fino a trenta
Dopo il colpo da 37 metri Vulgarus è a 28 punti. Veteran e Deckrat si scambiano ancora kill con il Link Gun, ma il primo posto non è più davvero in discussione. Al secondo 761 lo Sniper Rifle abbatte Deckrat e porta Vulgarus a 29. Rozsekac segna poi contro Ungodlike e Veteran e chiude a 9.
Esattamente al secondo 783 arriva una chiusura perfetta anche per le statistiche. Vulgarus colpisce Rozsekac con lo Sniper Rifle da 16 metri, realizza il suo unico headshot e raggiunge quota 30. Ampjunkie finisce secondo con 15, Ungodlike terzo con 11, Deckrat quarto con 10, mentre Veteran e Rozsekac chiudono a 9. Dopo un avvio combattuto, il margine finale di quindici punti è sorprendentemente netto.
Momenti della partita
- Deckrat conquista il first blood al secondo 25 con il Link Gun contro Vulgarus.
- Vulgarus passa avanti 4:3 al secondo 141 e da lì non cambia più il leader.
- La serie più lunga è di sei kill di Vulgarus tra i secondi 369 e 477, quando Deckrat la interrompe.
- Ampjunkie completa un Multi Kill di livello 2 al secondo 576 e chiude secondo con 15 punti.
- Il tredicesimo minuto è il più intenso con 12 kill.
- Al secondo 741 Vulgarus centra Ampjunkie con lo Sniper Rifle da 37 metri, distanza record del match.
- L'ultima kill al secondo 783 è l'unico headshot di Vulgarus e anche il 30° punto vincente.
Vulgarus vince 30:15 su Ampjunkie e il risultato poggia su tre pilastri: prende il comando subito dopo il 3:3, costruisce una serie di sei kill nella fase centrale e non perde il controllo nel finale caotico. I suoi 18 item raccolti e l'ampia scelta di armi sostengono l'aggressività, mentre i 5224 danni inflitti sono molto superiori al resto del gruppo. Deckrat conserva il first blood e il merito di fermare la serie migliore, Ampjunkie il Multi Kill e il secondo posto. L'ultima parola, però, spetta allo Sniper Rifle — con un headshot come punto finale.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico cambia direzione tra il 3:3 al secondo 102 e il 4:3 di Vulgarus al 141; è l'unico cambio di leader. Poi il vantaggio cresce quasi sempre e, dopo la serie di sei kill a metà partita, il primo posto non è più realmente in pericolo.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo sale progressivamente: i primi minuti hanno solo 2-4 kill, mentre le fasi finali arrivano a 9-12. Il tredicesimo minuto è il più intenso con 12 kill; la pausa più lunga dura 39 secondi dopo il secondo 102.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L'avvio appartiene soprattutto al duello Deckrat–Vulgarus, la fase centrale chiaramente a Vulgarus con la serie di sei. Ampjunkie, Veteran e Rozsekac accelerano nel finale, ma il leader conserva il margine.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 19 | 2 | 63% | 1 | 5224 | 2913 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 46 | 4,6 | 18 | 16,31 s | ~12 m | 60 | 11 | 13:03 | 0:39 | |
| 2 | B Ampjunkie | 15 | 15 | 15 | 0 | 50% | 0 | 2313 | 3040 | 6 | Multi Kill | Flak Cannon | 7 | — | 4,0 | 14 | 18,06 s | ~12 m | 65 | 15 | 13:03 | 0:48 |
| 3 | B Ungodlike | 11 | 11 | 14 | 0 | 44% | 0 | 1802 | 2152 | 4 | Link Gun | 2 | — | 2,8 | 7 | 6,94 s | ~12 m | 41 | 9 | 9:41 | 0:38 | |
| 4 | B Deckrat | 10 | 11 | 20 | 1 | 35% | 0 | 2096 | 2915 | 3 | Shock Rifle | 7 | — | 4,0 | 12 | 21,19 s | ~10 m | 81 | 9 | 13:03 | 0:37 | |
| 5 | B Veteran | 9 | 9 | 10 | 0 | 47% | 0 | 1165 | 1472 | 2 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,6 | 5 | 24,22 s | ~11 m | 50 | 5 | 5:43 | 0:31 |
| 6 | B Rozsekac | 9 | 9 | 12 | 0 | 43% | 0 | 1189 | 1649 | 3 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 2,1 | 7 | 11,92 s | ~10 m | 61 | 24 | 7:27 | 0:34 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 359 | 2 609 | 7,3 | 14:34 |
| Rocket Launcher | 67 | 3 496 | 52,2 | 13:06 |
| Shock Rifle | 46 | 2 346 | 51,0 | 10:02 |
| Enforcer | 50 | 1 000 | 20,0 | 6:38 |
| Flak Cannon | 101 | 1 997 | 19,8 | 5:08 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 400 | 77,8 | 3:34 |
| Stinger | 42 | 708 | 16,9 | 1:46 |
| Bio Rifle | 6 | 231 | 38,5 | 1:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
I dati non includono coordinate, ma le distanze indicano soprattutto scontri ravvicinati e medi; le medie vanno da 5,2 m per Ungodlike a 14,9 m per Deckrat. Il colpo più lungo è lo Sniper Rifle di Vulgarus su Ampjunkie da 37 m al secondo 741.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.