Match-Verlauf — Match-Detail
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase von 138 bis 205 Sekunden, in der Anub1ss Raketen, ShockRifle und SniperRifle in Dauerdruck verwandelte. Er gewann DM-Deck-FPS-Fix 30:0:0, weil die 21-Kill-Serie jede Rückkehr verhinderte und es keinen Führungswechsel gab.
Anub1ss beherrschte Deck ohne Führungswechsel
Ein Match, in dem der frühe Eigentod den Sieger nicht stoppte, sondern weckte.
DM-Deck-FPS-Fix lieferte ein Normal Deathmatch, das mit einer Warnung vor Übermut begann und als klare Machtdemonstration endete. Anub1ss starb nach 17 Sekunden durch CampKiller und fiel auf -1, machte daraus aber nur den dramatischen Vorspann. Ab Sekunde 34, als er Hubert mit der FlakCannon traf, lief seine 21-Kill-Serie bis Sekunde 297. Aladar und Hubert nutzten Redeemer, LinkGun, Slime und RocketLauncher, doch die Führung wechselte nie. Lead changes: 0, Endstand: Anub1ss 30, Aladar 0, Hubert 0.
Frühes Minus und schnelle Reparatur
DM-Deck-FPS-Fix begann mit einer Szene für hochgezogene Augenbrauen. Nach 17 Sekunden fiel kein klassischer Frag, sondern Anub1ss starb durch CampKiller und rutschte auf -1. Für den späteren Sieger mit 30 Punkten war das ein Start mit eingebautem Warnschild.
Die Korrektur kam sofort. Bei 34 Sekunden traf Anub1ss Hubert mit der FlakCannon, ging auf 0 und startete seine 21-Kill-Serie. Drei Sekunden später erledigte Aladar sich selbst mit dem RocketLauncher, und bei 43 Sekunden legte ShockRifle Hubert erneut um. Der BioRifle-Treffer gegen Aladar bei 59 Sekunden führte zur längsten Pause von 30 Sekunden.
Raketen ohne Bremse
Nach der Pause kehrte Anub1ss zurück, als hätte er den Hauptschalter der Map gefunden. ShockRifle traf Aladar bei 89 Sekunden und Hubert bei 101; Huberts Redeemer endete bei 128 als Selbstkill. Die Arena klang nicht mehr nach drei gleichen Stimmen.
Zwischen 138 und 153 Sekunden bekam das Match sein Etikett. Anub1ss traf Hubert mit dem RocketLauncher, eine Sekunde später Aladar und schrieb einen Double Kill. Bei 151 fiel Aladar erneut, bei 153 Hubert: noch ein Double Kill. Die dritte Minute brachte 6 Kills und war die geschäftigste des Spiels.
Shock Combo, Sniper und ein Kratzer
Ab 205 Sekunden mischte Anub1ss das Arsenal ohne Tempoverlust. SniperRifle traf Aladar, Shock Combo nahm Hubert bei 223 heraus, und nach Aladars Slime-Kill an Hubert bei 242 fiel Aladar bei 250 selbst in Slime. Anub1ss antwortete mit RocketLauncher und zog über Shock Combo und ShockRifle bis auf 19.
Bei 297 Sekunden passte der Log perfekt zum Duell. Anub1ss tötete Hubert mit RocketLauncher, brachte sich in derselben Sekunde aber auch selbst mit der gleichen Waffe um und blieb auf 19. Seine berechnete 21-Kill-Serie von 34 bis 297 Sekunden endete ohne eingetragenen Beender.
Redeemer-Widerstand und ruhiges Finale
Nach den Punkten 20 und 21 per Shock Combo kam bei 348 Sekunden das sauberste Schmuckstück: ein SniperRifle-Headshot von Anub1ss gegen Hubert. Neun Sekunden später traf SniperRifle Hubert erneut. Dann zog Aladar bei 373 Sekunden den Redeemer: Selbstkill, aber auch Treffer auf Anub1ss.
Das Ende war keine Aufholjagd, sondern Abrechnung. Anub1ss punktete mit Shock Combo, ShockRifle, LinkGun und SniperRifle; Aladar traf Hubert mit LinkGun und später RocketLauncher; Hubert traf Anub1ss bei 537 mit LinkGun. Die letzten zwei Kills holte wieder Anub1ss.
Momenty zápasu
- Anub1ss begann mit einem CampKiller-Selbsttod bei 17 Sekunden und gewann trotzdem mit 30 Punkten.
- Seine berechnete 21-Kill-Serie lief von 34 bis 297 Sekunden ohne eingetragenen Beender.
- Double Kills kamen bei 139 und 153 Sekunden während der Raketenphase.
- Die dritte Minute war mit 6 Kills die geschäftigste.
- Der einzige Headshot fiel bei 348 Sekunden: Anub1ss mit SniperRifle gegen Hubert.
- Aladar traf Anub1ss bei 373 Sekunden mit Redeemer und tötete dabei auch sich selbst.
- Der letzte Kill fiel bei 560 Sekunden: Anub1ss, ShockRifle, Opfer Aladar.
Nach 561 Sekunden war dies kein Krimi um die letzte Patrone, sondern eine Lektion in Tempo und Kontrolle. Anub1ss machte aus dem schlechten Start einen harten Sieg, Aladar lieferte den lautesten Widerstand mit Redeemer, und Hubert setzte spät einen LinkGun-Treffer gegen den Führenden. Das 30:0:0 sagt genug: Deck hatte einen Dirigenten und zwei hartnäckige Gegner.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.