Historique — détail du match
Verdict du match: La phase décisive va de 138 à 205 secondes, quand Anub1ss a transformé roquettes, ShockRifle et SniperRifle en pression constante. Il gagne DM-Deck-FPS-Fix 30:0:0 car la série de 21 kills a fermé toute voie de retour et aucun changement de tête n'a eu lieu.
Anub1ss domine Deck sans changement de tête
Un match où la chute initiale du vainqueur n'a fait que le réveiller.
DM-Deck-FPS-Fix a offert un Normal Deathmatch commencé comme un avertissement contre l'excès de confiance et terminé comme une démonstration de contrôle. Anub1ss est mort par CampKiller à 17 secondes et a chuté à -1, mais ce détail n'a servi que de prologue dramatique. Dès 34 secondes, avec un FlakCannon sur Hubert, sa série de 21 kills a tenu jusqu'à 297 secondes. Aladar et Hubert ont tenté Redeemer, LinkGun, Slime et RocketLauncher, mais le classement n'a jamais changé de leader. Lead changes: 0, score final: Anub1ss 30, Aladar 0, Hubert 0.
Un moins initial vite réparé
DM-Deck-FPS-Fix a commencé par une scène étonnante. À 17 secondes, le premier décès n'était pas un frag classique: Anub1ss est tombé sur CampKiller et a glissé à -1. Pour le futur vainqueur à 30 points, c'était un départ de travers.
La correction a été rapide. À 34 secondes, Anub1ss a touché Hubert au FlakCannon, est revenu à 0 et a lancé sa série de 21 kills. Trois secondes plus tard, Aladar s'est éliminé au RocketLauncher, puis ShockRifle a repris Hubert à 43 secondes. Le BioRifle sur Aladar à 59 secondes a précédé la plus longue pause, 30 secondes.
La séquence roquettes
Après la pause, Anub1ss est revenu comme s'il avait trouvé l'interrupteur de la carte. ShockRifle a frappé Aladar à 89 secondes puis Hubert à 101; le Redeemer de Hubert à 128 a fini en suicide. L'arène suivait désormais le rythme d'un seul joueur.
Entre 138 et 153 secondes, le match a pris sa forme définitive. Anub1ss a abattu Hubert au RocketLauncher, puis Aladar une seconde plus tard pour un Double Kill. À 151, Aladar est retombé, et à 153 Hubert aussi: deuxième Double Kill. La troisième minute a compté 6 kills, la plus chargée du match.
Shock Combo, sniper et accroc
À partir de 205 secondes, Anub1ss a varié son arsenal sans ralentir. SniperRifle a touché Aladar, Shock Combo a sorti Hubert à 223, puis après le Slime d'Aladar sur Hubert à 242, Aladar a lui-même fini dans le Slime à 250. Anub1ss a répondu au RocketLauncher et a continué par Shock Combo et ShockRifle jusqu'au score 19.
À 297 secondes, le journal a résumé le duel. Anub1ss a tué Hubert au RocketLauncher, mais s'est aussi tué avec la même arme dans la même seconde, restant à 19. Sa série computed de 21 kills, de 34 à 297 secondes, s'est arrêtée sans finisseur indiqué.
Redeemer et finition calme
Après les points 20 et 21 au Shock Combo, le plus beau détail est arrivé à 348 secondes: headshot SniperRifle de Anub1ss sur Hubert. Neuf secondes plus tard, SniperRifle a encore touché Hubert. Puis Aladar a sorti le Redeemer à 373 secondes: suicide, mais aussi impact sur Anub1ss.
La fin n'a pas été un retour, seulement la fermeture du dossier. Anub1ss a marqué avec Shock Combo, ShockRifle, LinkGun et SniperRifle; Aladar a ajouté LinkGun puis RocketLauncher; Hubert a touché Anub1ss au LinkGun à 537. Les deux derniers kills sont revenus à Anub1ss.
Momenty zápasu
- Anub1ss a commencé par une mort CampKiller à 17 secondes, puis a gagné avec 30 points.
- Sa série computed de 21 kills a duré de 34 à 297 secondes sans finisseur listé.
- Deux Double Kills sont arrivés à 139 et 153 secondes pendant la séquence roquettes.
- La troisième minute a été la plus chargée avec 6 kills.
- Le seul headshot est tombé à 348 secondes: Anub1ss au SniperRifle sur Hubert.
- Aladar a touché Anub1ss au Redeemer à 373 secondes tout en se tuant.
- Dernier kill à 560 secondes: Anub1ss, ShockRifle, victime Aladar.
Après 561 secondes, ce n'était pas un suspense à la dernière munition, mais une leçon de tempo et de contrôle. Anub1ss a transformé un mauvais départ en victoire nette, Aladar a signé la résistance la plus bruyante au Redeemer, et Hubert a placé un LinkGun tardif sur le leader. Le 30:0:0 parle clairement.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.