Cronologia — dettaglio partita
Verdetto della partita: La fase decisiva va da 138 a 205 secondi, quando Anub1ss ha trasformato razzi, ShockRifle e SniperRifle in pressione continua. Ha vinto DM-Deck-FPS-Fix 30:0:0 perché la serie da 21 kill ha chiuso ogni rientro e non c'è stato cambio leader.
Anub1ss domina Deck senza cambio leader
Una partita in cui la caduta iniziale del vincitore ha solo acceso la sveglia.
DM-Deck-FPS-Fix ha offerto un Normal Deathmatch iniziato come avviso contro la troppa sicurezza e finito come prova di controllo. Anub1ss è morto per CampKiller al secondo 17 ed è sceso a -1, ma ha trasformato quel dettaglio in un prologo. Dal secondo 34, quando ha colpito Hubert con FlakCannon, la sua serie da 21 kill ha chiuso la partita fino al secondo 297. Aladar e Hubert hanno usato Redeemer, LinkGun, Slime e RocketLauncher, ma la leadership non è mai cambiata. Lead changes: 0, finale: Anub1ss 30, Aladar 0, Hubert 0.
Meno iniziale e riparazione rapida
DM-Deck-FPS-Fix è iniziata con una scena curiosa. Al secondo 17 non è arrivato un frag classico, ma una morte di Anub1ss per CampKiller e score -1. Per il futuro vincitore a 30 punti è stato un avvio storto.
La correzione è stata immediata. Al secondo 34 Anub1ss ha preso Hubert con FlakCannon, tornando a 0 e aprendo la serie da 21 kill. Tre secondi dopo Aladar si è eliminato con RocketLauncher, e al 43 ShockRifle ha colpito ancora Hubert. Il BioRifle su Aladar al 59 ha preceduto la pausa più lunga, 30 secondi.
La fase dei razzi
Dopo la pausa, Anub1ss è tornato come se avesse trovato l'interruttore della mappa. ShockRifle ha preso Aladar all'89 e Hubert al 101; il Redeemer di Hubert al 128 è finito in suicidio. L'arena seguiva ormai un solo ritmo.
Tra 138 e 153 secondi la partita si è segnata. Anub1ss ha abbattuto Hubert con RocketLauncher, poi Aladar un secondo dopo per Double Kill. Al 151 è caduto di nuovo Aladar, al 153 Hubert: altro Double Kill. Il terzo minuto, con 6 kill, è stato il più trafficato.
Shock Combo, sniper e graffio
Dal secondo 205 Anub1ss ha variato l'arsenale senza perdere ritmo. SniperRifle ha colpito Aladar, Shock Combo ha tolto Hubert al 223, e dopo lo Slime di Aladar su Hubert al 242, Aladar è caduto nello Slime al 250. Anub1ss ha risposto con RocketLauncher e ha proseguito con Shock Combo e ShockRifle fino a 19.
Al secondo 297 il log ha riassunto il duello: Anub1ss ha ucciso Hubert con RocketLauncher, ma nella stessa second si è ucciso con la stessa arma ed è rimasto a 19. La sua serie computed da 21 kill, da 34 a 297, è finita senza finalizzatore indicato.
Redeemer e chiusura calma
Dopo i punti 20 e 21 con Shock Combo è arrivato il dettaglio più pulito: headshot SniperRifle di Anub1ss su Hubert al 348. Nove secondi dopo SniperRifle ha colpito ancora Hubert. Poi Aladar ha tirato fuori Redeemer al 373: suicidio, ma anche colpo su Anub1ss.
Il finale non è stata rimonta, solo chiusura. Anub1ss ha segnato con Shock Combo, ShockRifle, LinkGun e SniperRifle; Aladar ha aggiunto LinkGun e poi RocketLauncher; Hubert ha preso Anub1ss con LinkGun al 537. Gli ultimi due kill sono stati ancora di Anub1ss.
Momenty zápasu
- Anub1ss ha iniziato con una morte CampKiller al secondo 17, ma ha vinto con 30 punti.
- La sua serie computed da 21 kill è durata dal secondo 34 al 297 senza finalizzatore indicato.
- I Double Kill sono arrivati ai secondi 139 e 153 nella fase dei razzi.
- Il terzo minuto è stato il più intenso con 6 kill.
- L'unico headshot è arrivato al secondo 348: Anub1ss con SniperRifle su Hubert.
- Aladar ha colpito Anub1ss con Redeemer al 373 e ha ucciso anche se stesso.
- Ultimo kill al 560: Anub1ss, ShockRifle, vittima Aladar.
Dopo 561 secondi non è stato un thriller all'ultimo colpo, ma una lezione di ritmo e controllo. Anub1ss ha trasformato un brutto inizio in vittoria netta, Aladar ha prodotto la resistenza più rumorosa con Redeemer e Hubert ha messo un LinkGun tardivo sul leader. Il 30:0:0 è abbastanza chiaro.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.