Historial — detalle de la partida
Veredicto de la partida: La fase decisiva fue de 138 a 205 segundos, cuando Anub1ss convirtió cohetes, ShockRifle y SniperRifle en presión constante. Ganó DM-Deck-FPS-Fix 30:0:0 porque la racha de 21 kills cerró cualquier regreso y no hubo cambios de líder.
Anub1ss dominó Deck sin cambio de líder
Un partido donde la caída inicial del ganador solo sirvió para despertarlo.
DM-Deck-FPS-Fix ofreció un Normal Deathmatch que empezó como advertencia contra la confianza excesiva y terminó como una demostración de control. Anub1ss murió por CampKiller a los 17 segundos y cayó a -1, pero convirtió ese detalle en prólogo dramático. Desde el segundo 34, cuando bajó a Hubert con FlakCannon, su racha de 21 kills mantuvo el partido bloqueado hasta el segundo 297. Aladar y Hubert probaron Redeemer, LinkGun, Slime y RocketLauncher, pero la tabla nunca cambió de líder. Lead changes: 0, marcador final: Anub1ss 30, Aladar 0, Hubert 0.
Un menos inicial y arreglo rápido
DM-Deck-FPS-Fix comenzó con una escena extraña. A los 17 segundos no llegó un frag clásico, sino una muerte de Anub1ss por CampKiller para ponerse en -1. Para quien acabaría con 30 puntos, fue un inicio torcido.
La reparación fue inmediata. En el segundo 34, Anub1ss golpeó a Hubert con FlakCannon, volvió a 0 y abrió su racha de 21 kills. Tres segundos después Aladar se eliminó con RocketLauncher, y en el 43 ShockRifle volvió a bajar a Hubert. El BioRifle sobre Aladar en el 59 precedió la pausa más larga, de 30 segundos.
La fase de cohetes
Tras la pausa, Anub1ss volvió como si hubiera encontrado el interruptor del mapa. ShockRifle tocó a Aladar en el 89 y a Hubert en el 101; el Redeemer de Hubert en el 128 acabó en suicidio. La arena ya seguía el ritmo de un solo jugador.
Entre el 138 y el 153, el partido quedó marcado. Anub1ss bajó a Hubert con RocketLauncher, luego a Aladar un segundo después para Double Kill. En el 151 cayó Aladar otra vez y en el 153 Hubert, segundo Double Kill. El tercer minuto tuvo 6 kills, el más activo.
Shock Combo, sniper y un rasguño
Desde el 205, Anub1ss mezcló armas sin perder ritmo. SniperRifle golpeó a Aladar, Shock Combo sacó a Hubert en el 223, y tras el Slime de Aladar sobre Hubert en el 242, Aladar cayó en Slime en el 250. Anub1ss respondió con RocketLauncher y siguió con Shock Combo y ShockRifle hasta 19.
En el segundo 297, el registro resumió el duelo: Anub1ss mató a Hubert con RocketLauncher, pero también se mató con la misma arma en el mismo segundo y quedó en 19. Su racha computed de 21 kills, de 34 a 297 segundos, terminó sin finalizador indicado.
Redeemer y cierre tranquilo
Tras los puntos 20 y 21 con Shock Combo llegó el detalle más limpio: headshot de Anub1ss con SniperRifle sobre Hubert en el 348. Nueve segundos después, SniperRifle volvió a tocar a Hubert. Luego Aladar sacó Redeemer en el 373: suicidio, pero también golpe a Anub1ss.
El final no fue remontada, sino cierre. Anub1ss sumó con Shock Combo, ShockRifle, LinkGun y SniperRifle; Aladar añadió LinkGun y luego RocketLauncher; Hubert tocó a Anub1ss con LinkGun en el 537. Los dos últimos kills fueron de Anub1ss.
Momenty zápasu
- Anub1ss empezó con muerte propia por CampKiller en el segundo 17 y aun así ganó con 30 puntos.
- Su racha computed de 21 kills fue del segundo 34 al 297 sin finalizador listado.
- Los Double Kills llegaron en los segundos 139 y 153 durante la fase de cohetes.
- El tercer minuto fue el más activo con 6 kills.
- El único headshot llegó en el segundo 348: Anub1ss con SniperRifle sobre Hubert.
- Aladar golpeó a Anub1ss con Redeemer en el 373 y también se mató.
- El último kill llegó en el 560: Anub1ss, ShockRifle, víctima Aladar.
Tras 561 segundos, no fue un thriller de última bala, sino una lección de ritmo y control. Anub1ss convirtió un mal inicio en victoria clara, Aladar produjo la resistencia más ruidosa con Redeemer y Hubert firmó un LinkGun tardío al líder. El 30:0:0 lo resume: Deck tuvo un director y dos rivales tercos.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.