Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Telefrag (110 dmg) · Kills in der Luft: 19 · mutigster Kill: Telefrag (2 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde die Partie zwischen 5:46 und 7:08, als jason4 vom 6:6 in Führung ging und die längste Serie von vier Kills aufbaute. Die Shock Rifle half ihm bei der größten durchschnittlichen Kill-Distanz; nach dem einzigen Führungswechsel gab er den Vorsprung nicht mehr ab und gewann 30:23 vor Telefrag.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch jason4 (33 Kills) vs. bester Bot Telefrag (25 Kills).
MVP ist jason4 für 30 Punkte, die längste Vier-Kill-Serie und 19 Revanchen. Telefrag nimmt First Blood, den einzigen Double Kill und den 63,6-m-Treffer mit; Kanonyr gewinnt unauffällig die Item-Wertung mit sechzehn.
jason4 dreht ImpactBeta3, Shock Rifle entscheidet Duell
Telefrag schlug zuerst zu, doch jason4 übernahm in der Mitte die Führung und brachte sie mit der Shock Rifle bis Punkt dreißig.
DM-1on1-ImpactBeta3 begann für jason4 alles andere als bequem. Telefrag holte nach 23 Sekunden mit der Flak Cannon das First Blood und hatte nach 1:12 auch den einzigen Double Kill der Partie, also gehörte ihm die Eröffnung. Kanonyr war dabei keineswegs Statist: Schon nach 45 Sekunden erwischte er Telefrag mit dem Rocket Launcher und mischte die Reihenfolge immer wieder neu. Die ersten Minuten waren eng, laut und ohne Zeit für lange Überlegungen. Am Ende gab es nur einen Führungswechsel, doch bis dahin musste jason4 den frühen Rückstand tilgen, eigene Raketenfehler überstehen und die Waffe finden, mit der er das Tempo kontrollierte: die Shock Rifle.
Telefrag hat das erste Wort
Telefrag eröffnete aus kurzer Distanz und hart. Das First Blood gegen jason4 kam nach 0:23 mit der Flak Cannon aus 8,8 Metern. Kanonyr antwortete bei 0:45 mit einer Rakete, 24 Sekunden später traf Telefrag ihn zurück. Dann folgte die hektische Sequenz 1:11 bis 1:12: jason4 traf Telefrag mit der Shock Rifle, doch Telefrag antwortete sofort mit dem Rocket Launcher und bekam einen Double Kill verbucht. Nach neunzig Sekunden führte er 4:1 vor beiden Gegnern.
jason4 kämpfte sich mit saubereren Distanztreffern zurück. Bei 3:04 erwischte er Telefrag mit der Sniper Rifle aus 51 Metern und acht Sekunden später Kanonyr ebenfalls per Sniper Rifle. Eine Rakete bei 3:36 folgte, der Abstand schrumpfte. Telefrag hielt bei 3:56 noch ein 6:5, während Kanonyr mit Shock Rifle, Bio Rifle und später Stinger störte. Die Anfangsphase hatte einen klaren Führenden, aber keinen klaren Besitzer mehr.
Die einzige Wende und vier Kills am Stück
Der entscheidende Umschwung begann kurios bei 5:46. jason4 tötete sich mit dem Rocket Launcher selbst, erwischte im selben Moment aber Telefrag und blieb bei 6:6. Zweiundzwanzig Sekunden später kam der Schlüsseltreffer: Shock Rifle aus 48,9 Metern, 7:6 für jason4. Das war der einzige Führungswechsel der gesamten Partie. Von da an gab er Platz eins nicht mehr ab.
Genau hier entstand auch die längste Serie. Von 5:46 bis 7:08 sammelte jason4 vier Kills ohne Unterbrechung: Telefrag per Rakete, erneut Telefrag mit Shock Rifle, danach Kanonyr mit Shock Rifle und Flak Cannon. Telefrag stoppte die Serie bei 7:08 mit der Bio Rifle zum 9:7, doch der Schaden war angerichtet. jason4 hatte Führung und Rhythmus. Seine durchschnittliche Kill-Distanz lag mit 21,1 Metern am höchsten, und er wählte zunehmend Duelle, in denen die Shock Rifle vor den gegnerischen Raketen wirken konnte.
Jagd, Revanchen und siebzig ruhige Sekunden
Die Mitte war eher Verfolgungsjagd als Flucht. jason4 zog auf 13:8, 16:10 und nach weiteren Shock-Rifle-Treffern auf 18:11 davon, doch Telefrag verkürzte immer wieder. Bei 12:05 landete er den längsten Kill der Partie: Shock Rifle gegen jason4 aus 63,6 Metern. Danach legte er drei weitere Kills nach und stieg von 13 auf 16 Punkte, sodass der Führende nicht auf Autopilot schalten konnte. Kanonyr bestrafte beide, vor allem mit Raketen und Shock Rifle, und sammelte mit sechzehn die meisten Items.
Auch die Revanchen zeigen die Härte: jason4 kam auf 19, Telefrag auf 16 und Kanonyr auf 9. Das zentrale Duell jason4 gegen Telefrag umfasste 38 gegenseitige Kills; jason4 gewann 21:17. Nach Telefrags Flak-Kill bei 13:56 folgte die längste Pause von 70 Sekunden zwischen regulären Kills. In diesem Fenster stürzte Telefrag ab und Kanonyr tötete sich mit der Flak Cannon selbst, bis Kanonyr bei 15:06 wieder einen Gegner ausschaltete.
Shock Rifle macht zu, Bio Rifle setzt den Punkt
Nach Minute fünfzehn verteidigte jason4 den Vorsprung genauso wie er ihn ausbaute. Kanonyr traf ihn noch zweimal mit Raketen und Telefrag blieb in Reichweite, doch jason4 antwortete mit Rocket Launcher, Flak Cannon, Stinger und vor allem Shock Rifle. Bei 17:50 stand es 25:20, bei 18:23 traf er Telefrag mit der Shock Rifle zum 26:20 und bei 19:02 folgte das 27:21. Die Gegner punkteten weiter, doch keine Serie änderte mehr die Reihenfolge.
Das Ende war direkt. Kanonyr traf jason4 bei 19:23, sieben Sekunden später holte Telefrag Kanonyr mit einer Rakete. Dann beschleunigte jason4: Stinger gegen Kanonyr zum 28., noch ein Stinger gegen Telefrag zum 29. Punkt. Telefrag antwortete bei 20:16 mit dem Enforcer zum 23., doch zwei Sekunden später beendete jason4 mit der Bio Rifle die Partie bei 30:23:17. Kein Headshot, kein Schmuck — nur der letzte Punkt im richtigen Moment.
Match-Momente
- Telefrag holte bei 0:23 mit der Flak Cannon gegen jason4 das First Blood.
- Telefrag erzielte bei 1:12 den einzigen Double Kill der Partie.
- jason4 übernahm bei 6:08 mit einem 48,9-m-Shock-Rifle-Kill die Führung und gab sie nicht mehr ab.
- Die längste Serie gehörte jason4: vier Kills von 5:46 bis 7:08, beendet von Telefrag.
- Telefrag traf jason4 mit der Shock Rifle aus 63,6 m, dem längsten Kill der Partie.
- Den letzten Punkt zum 30:23 holte jason4 bei 20:18 mit der Bio Rifle.
Das 30:23:17 wirkt am Ende bequemer, als sich die Partie anfühlte. Telefrag hatte den besseren Start, First Blood, den einzigen Double Kill und den längsten Treffer; Kanonyr störte ständig den Rhythmus beider Spitzenreiter. Der Unterschied entstand, als jason4 aus dem 6:6 ein 7:6 machte und die Vier-Kill-Serie anhängte. Von da an bekam jeder Annäherungsversuch eine Antwort. Der dreißigste Punkt mit der Bio Rifle war nur noch der Schlusspunkt hinter einem Match, das viel früher entschieden wurde — beim einzigen Führungswechsel und mit der Shock Rifle als wichtigstem Werkzeug.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Score-Graph hat nur einen echten Bruch: Telefrag führt anfangs, jason4 gleicht zum 6:6 aus und geht bei 6:08 mit 7:6 vorbei. Danach bleibt er bis 30:23:17 Erster; Telefrag verkürzt mehrfach, übernimmt aber nie wieder die Führung.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die zweite Minute war mit fünf Kills die geschäftigste; fünf Kills gab es auch in mehreren späteren Minuten, das Tempo sprang also mehrfach wieder auf Maximum. Die längste ruhige Phase dauerte 70 Sekunden nach 13:56 ohne regulären Kill.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Telefrag bestimmte den Start und führte nach neunzig Sekunden 4:1. Mitte und Schluss gehörten jason4, der ab dem Führungswechsel bei 6:08 Platz eins bis zum letzten Kill kontrollierte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 30 | 3 | 52% | 0 | 4989 | 4747 | 4 | Shock Rifle | 9 | 29 | 6,6 | 12 | 21,38 s | ~20 m | 52 | 5 | 20:18 | 0:39 | ||
| 2 | B Telefrag | 23 | 25 | 32 | 2 | 44% | 0 | 4230 | 4836 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 6,5 | 11 | 26,62 s | ~17 m | 75 | 5 | 20:18 | 0:36 |
| 3 | B Kanonyr | 17 | 19 | 22 | 2 | 46% | 0 | 3156 | 4123 | 3 | Rocket Launcher | 10 | — | 6,4 | 16 | 16,53 s | ~20 m | 49 | 8 | 20:17 | 0:52 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 54 | 3 204 | 59,3 | 14:50 |
| Shock Rifle | 69 | 3 195 | 46,3 | 13:00 |
| Enforcer | 60 | 1 200 | 20,0 | 10:00 |
| Flak Cannon | 63 | 1 320 | 21,0 | 6:48 |
| Link Gun | 140 | 1 269 | 9,1 | 4:14 |
| Stinger | 85 | 1 382 | 16,3 | 3:32 |
| Bio Rifle | 20 | 525 | 26,3 | 2:06 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:12 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Der Export enthält keine Kill-Koordinaten, deshalb lässt sich die Verteilung vor allem über Distanzen lesen: jason4 21,1 m, Telefrag 16,7 m, Kanonyr 14,8 m im Schnitt. Extremwert war Telefrags Shock-Rifle-Treffer aus 63,6 m.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.