Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Telefrag (110 dmg) · kille w powietrzu: 19 · najodważniejszy kill: Telefrag (2 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się od 5:46 do 7:08, gdy jason4 przeszedł z 6:6 na prowadzenie i zbudował najdłuższą serię czterech killów. Shock Rifle pozwoliła mu walczyć na najlepszym średnim dystansie; po jedynej zmianie lidera nie oddał przewagi i wygrał z Telefragom 30:23.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek jason4 (33 kille) vs najlepszy bot Telefrag (25 killi).
MVP dla jason4 za 30 punktów, najdłuższą serię czterech killów i 19 rewanży. Telefrag bierze first blood, jedyny Double Kill i trafienie z 63,6 m; Kanonyr po cichu wygrywa zbieranie przedmiotów z szesnastoma.
jason4 odwraca ImpactBeta3, Shock Rifle rozstrzyga pojedynek
Telefrag uderzył pierwszy, lecz jason4 w środku meczu objął prowadzenie i dowiózł je do trzydziestu dzięki Shock Rifle.
DM-1on1-ImpactBeta3 nie zaczęła się dla jason4 komfortowo. Telefrag zdobył first blood z Flak Cannon już po 23 sekundach, a w 1:12 miał także jedyny Double Kill meczu, więc otwarcie należało do niego. Kanonyr nie był tłem: w 0:45 zdjął Telefraga z Rocket Launcher i regularnie mieszał w kolejności. Pierwsze minuty były ciasne, głośne i bez czasu na długie decyzje. Ostatecznie w meczu nastąpiła tylko jedna zmiana lidera, ale zanim do niej doszło, jason4 musiał odrobić wczesną stratę, przeżyć własne rakietowe błędy i znaleźć broń, która dała mu kontrolę nad tempem: Shock Rifle.
Telefrag ma pierwsze słowo
Telefrag otworzył wynik z bliska i bez ostrzeżenia. First blood na jason4 padł z Flak Cannon z 8,8 metra w 0:23. Kanonyr odpowiedział rakietą w 0:45, a 24 sekundy później Telefrag trafił jego. Potem przyszła szalona sekwencja 1:11–1:12: jason4 zabija Telefraga Shock Rifle, lecz Telefrag natychmiast odpowiada Rocket Launcherem i system zapisuje mu Double Kill. Po dziewięćdziesięciu sekundach prowadził 4:1 nad oboma rywalami.
jason4 zaczął wracać dzięki czystszym trafieniom z dystansu. W 3:04 zabił Telefraga ze Sniper Rifle z 51 metrów, a osiem sekund później dołożył drugi sniper kill na Kanonyrze. Rakieta w 3:36 jeszcze zmniejszyła różnicę. Telefrag trzymał 6:5 w 3:56, a Kanonyr pozostawał niewygodnym trzecim graczem z Shock Rifle, Bio Rifle i później Stingerem. Początek miał wyraźnego lidera, ale coraz mniej wyraźnego właściciela meczu.
Jedyny zwrot i cztery kille z rzędu
Decydująca zmiana zaczęła się dziwnie w 5:46. jason4 zabił się Rocket Launcherem, ale w tej samej chwili zabił Telefraga i został na 6:6. Dwadzieścia dwie sekundy później padło kluczowe trafienie: Shock Rifle z 48,9 metra dało 7:6 dla jason4. To była jedyna zmiana prowadzenia w całym meczu. Od tego momentu nie oddał już pierwszego miejsca.
Ten fragment dał też najdłuższą serię. Od 5:46 do 7:08 jason4 zaliczył cztery kille bez przerwy: Telefrag rakietą, ponownie Telefrag Shock Rifle, potem Kanonyr Shock Rifle i Flak Cannon. Telefrag zakończył serię w 7:08 Bio Rifle przy 9:7, ale szkoda była już zrobiona. jason4 miał przewagę i rytm. Jego średni dystans killu wynosił 21,1 m, najwięcej z całej trójki, więc coraz częściej wybierał starcia, w których Shock Rifle działała zanim rakiety rywali zdążyły dotrzeć.
Pościg, rewanże i siedemdziesiąt spokojnych sekund
Środek meczu był bardziej pościgiem niż ucieczką. jason4 dochodził do 13:8, 16:10 i 18:11 po kolejnych trafieniach Shock Rifle, ale Telefrag regularnie zmniejszał stratę. W 12:05 zaliczył najdłuższy kill meczu: Shock Rifle na jason4 z 63,6 metra. Potem dołożył trzy kolejne kille i urósł z 13 do 16 punktów, więc lider nie mógł włączyć autopilota. Kanonyr karał obu, głównie rakietami i Shock Rifle, a do tego zebrał rekordowe szesnaście przedmiotów.
Rewanże pokazują osobisty charakter walki: jason4 miał 19, Telefrag 16, Kanonyr 9. Najważniejsza rywalizacja jason4–Telefrag dała 38 wzajemnych killów; jason4 wygrał 21:17. Po Flak killu Telefraga w 13:56 przyszła najdłuższa, 70-sekundowa przerwa między regularnymi killami. W tym oknie Telefrag spadł z wysokości, a Kanonyr zabił się Flak Cannonem, zanim Kanonyr ponownie trafił rywala w 15:06.
Shock Rifle zamyka drzwi, Bio Rifle stawia kropkę
Po piętnastej minucie jason4 nie tylko budował przewagę, ale też jej bronił. Kanonyr jeszcze dwa razy trafił go rakietami, Telefrag pozostawał blisko, lecz jason4 odpowiadał Rocket Launcherem, Flak Cannonem, Stingerem i przede wszystkim Shock Rifle. W 17:50 było 25:20, w 18:23 trafił Telefraga Shock Rifle na 26:20, a w 19:02 zrobiło się 27:21. Rywale wciąż punktowali, ale żadna ich seria nie zmieniła kolejności.
Końcówka była prosta. Kanonyr trafił jason4 w 19:23, a siedem sekund później Telefrag zabił Kanonyra rakietą. Potem jason4 przyspieszył: Stinger na Kanonyrze dał 28, kolejny Stinger na Telefragu 29. Telefrag odpowiedział Enforcerem w 20:16 i doszedł do 23, ale dwie sekundy później jason4 zakończył Bio Rifle dokładnie na 30:23:17. Bez headshota, bez ozdobników — ostatni punkt w odpowiednim momencie.
Momenty meczu
- Telefrag zdobył first blood w 0:23 z Flak Cannon na jason4.
- Telefrag zaliczył w 1:12 jedyny Double Kill meczu.
- jason4 objął prowadzenie w 6:08 trafieniem Shock Rifle z 48,9 m i już go nie oddał.
- Najdłuższa seria należała do jason4: cztery kille od 5:46 do 7:08, zakończone przez Telefraga.
- Telefrag trafił jason4 Shock Rifle z 63,6 m, najdłuższy kill meczu.
- jason4 zdobył ostatni punkt na 30:23 z Bio Rifle w 20:18.
Końcowe 30:23:17 wygląda spokojniej, niż czuło się ten mecz. Telefrag miał lepszy start, first blood, jedyny Double Kill i najdłuższe trafienie, a Kanonyr stale wybijał z rytmu obu liderów. Różnica powstała, gdy jason4 zmienił 6:6 na 7:6 i dołożył serię czterech killów. Od tej chwili każda próba zbliżenia dostawała odpowiedź. Trzydziesty punkt z Bio Rifle był tylko kropką po spotkaniu rozstrzygniętym znacznie wcześniej — przy jedynej zmianie lidera i dzięki Shock Rifle w kluczowych wymianach.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres wyniku ma jeden prawdziwy przełom: Telefrag prowadzi na początku, jason4 wyrównuje 6:6 i w 6:08 wychodzi na 7:6. Od tej chwili zostaje pierwszy do końcowego 30:23:17; Telefrag kilka razy skraca dystans, ale już nie odzyskuje prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Druga minuta była najaktywniejsza z pięcioma killami; kilka późniejszych minut również osiągnęło pięć, więc tempo wielokrotnie wracało na maksimum. Najdłuższy spokojny fragment trwał 70 sekund po 13:56 bez regularnego killu.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Telefrag kontrolował otwarcie i po dziewięćdziesięciu sekundach prowadził 4:1. Środek i finisz należały do jason4, który od zmiany lidera w 6:08 kontrolował pierwsze miejsce do końca.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 30 | 3 | 52% | 0 | 4989 | 4747 | 4 | Shock Rifle | 9 | 29 | 6,6 | 12 | 21,38 s | ~20 m | 52 | 5 | 20:18 | 0:39 | ||
| 2 | B Telefrag | 23 | 25 | 32 | 2 | 44% | 0 | 4230 | 4836 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 6,5 | 11 | 26,62 s | ~17 m | 75 | 5 | 20:18 | 0:36 |
| 3 | B Kanonyr | 17 | 19 | 22 | 2 | 46% | 0 | 3156 | 4123 | 3 | Rocket Launcher | 10 | — | 6,4 | 16 | 16,53 s | ~20 m | 49 | 8 | 20:17 | 0:52 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 54 | 3 204 | 59,3 | 14:50 |
| Shock Rifle | 69 | 3 195 | 46,3 | 13:00 |
| Enforcer | 60 | 1 200 | 20,0 | 10:00 |
| Flak Cannon | 63 | 1 320 | 21,0 | 6:48 |
| Link Gun | 140 | 1 269 | 9,1 | 4:14 |
| Stinger | 85 | 1 382 | 16,3 | 3:32 |
| Bio Rifle | 20 | 525 | 26,3 | 2:06 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:12 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Eksport nie zawiera współrzędnych killów, więc rozkład najlepiej czytać przez dystans: jason4 średnio 21,1 m, Telefrag 16,7 m, Kanonyr 14,8 m. Rekordem był Shock Rifle Telefraga z 63,6 m na jason4.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.