Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Telefrag (110 dmg) · kill in aria: 19 · kill più audace: Telefrag (2 HP)
Verdetto della partita: Il match si decide tra 5:46 e 7:08, quando jason4 passa dal 6:6 al comando e costruisce la serie più lunga di quattro kill. Lo Shock Rifle gli permette di giocare alla migliore distanza media e, dopo l'unico cambio di leader, non lascia più il vantaggio; batte Telefrag 30:23.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano jason4 (33 kill) vs miglior bot Telefrag (25 kill).
MVP a jason4 per 30 punti, la serie più lunga di quattro kill e 19 vendette. Telefrag prende first blood, l'unico Double Kill e il tiro da 63,6 m; Kanonyr vince silenziosamente la raccolta degli oggetti con sedici.
jason4 ribalta ImpactBeta3, Shock Rifle decide il duello
Telefrag colpisce per primo, ma jason4 prende il comando a metà gara e lo porta fino a trenta con lo Shock Rifle.
DM-1on1-ImpactBeta3 non è iniziata affatto comoda per jason4. Telefrag ha preso il first blood con il Flak Cannon dopo 23 secondi e a 1:12 aveva già registrato anche l'unico Double Kill del match, quindi l'apertura era sua. Kanonyr non faceva da comparsa: a 0:45 ha eliminato Telefrag con il Rocket Launcher e ha continuato a rimescolare l'ordine. I primi minuti sono stati stretti, rumorosi e senza tempo per riflettere. Alla fine ci sarà un solo cambio di leader, ma prima jason4 deve cancellare il ritardo iniziale, sopravvivere ai propri errori con i razzi e trovare l'arma che gli dà il controllo del ritmo: lo Shock Rifle.
Telefrag prende la prima parola
Telefrag apre il conto da vicino e con durezza. Il first blood su jason4 arriva con il Flak Cannon da 8,8 metri a 0:23. Kanonyr risponde con un razzo a 0:45 e 24 secondi dopo Telefrag lo colpisce. Poi arriva la sequenza frenetica 1:11–1:12: jason4 elimina Telefrag con lo Shock Rifle, ma Telefrag risponde subito con il Rocket Launcher e ottiene un Double Kill. Dopo novanta secondi guida 4:1 davanti a entrambi.
jason4 comincia a rientrare grazie a colpi più puliti dalla distanza. A 3:04 elimina Telefrag con lo Sniper Rifle da 51 metri e otto secondi dopo fa lo stesso con Kanonyr. Un razzo a 3:36 riduce ancora il divario. Telefrag conserva il 6:5 a 3:56, mentre Kanonyr resta un terzo incomodo con Shock Rifle, Bio Rifle e poi Stinger. L'inizio ha un leader chiaro, ma non più un padrone chiaro della partita.
L'unico sorpasso e quattro kill di fila
Il cambio decisivo parte con una scena curiosa a 5:46. jason4 si uccide con il Rocket Launcher, ma nello stesso istante elimina Telefrag e resta sul 6:6. Ventidue secondi dopo arriva il colpo chiave: Shock Rifle da 48,9 metri per il 7:6. È l'unico cambio di leader dell'intero match. Da quel momento jason4 non restituisce più il primo posto.
Questo tratto produce anche la serie più lunga. Da 5:46 a 7:08 jason4 accumula quattro kill senza interruzione: Telefrag con un razzo, di nuovo Telefrag con Shock Rifle, poi Kanonyr con Shock Rifle e Flak Cannon. Telefrag ferma la serie a 7:08 con il Bio Rifle sul 9:7, ma il danno è fatto. jason4 ha vantaggio e ritmo. La sua distanza media di kill è 21,1 metri, la migliore dei tre, e sceglie sempre più duelli nei quali lo Shock Rifle può lavorare prima che arrivino i razzi avversari.
Inseguimento, vendette e settanta secondi quieti
La fase centrale è più inseguimento che fuga. jason4 arriva a 13:8, 16:10 e 18:11 con altri colpi di Shock Rifle, ma Telefrag trova sempre modi per ridurre il distacco. A 12:05 firma il kill più lungo: Shock Rifle su jason4 da 63,6 metri. Poi aggiunge altri tre kill e sale da 13 a 16 punti, impedendo al leader di andare in automatico. Kanonyr punisce entrambi, soprattutto con razzi e Shock Rifle, e raccoglie sedici oggetti, il massimo del match.
Le vendette mostrano quanto il match sia personale: jason4 ne ha 19, Telefrag 16 e Kanonyr 9. La rivalità principale è jason4–Telefrag, con 38 kill reciproci; jason4 vince 21:17. Dopo il kill di Flak di Telefrag a 13:56 arriva la pausa più lunga, 70 secondi tra kill regolari. In quella finestra Telefrag cade dall'alto e Kanonyr si uccide con il Flak Cannon, finché Kanonyr non torna a eliminare un avversario a 15:06.
Shock Rifle chiude la porta, Bio Rifle mette il punto
Dopo il quindicesimo minuto jason4 non si limita ad aumentare il vantaggio: lo difende. Kanonyr lo colpisce ancora due volte con i razzi e Telefrag resta vicino, ma jason4 risponde con Rocket Launcher, Flak Cannon, Stinger e soprattutto Shock Rifle. A 17:50 è 25:20, a 18:23 colpisce Telefrag con Shock Rifle per il 26:20 e a 19:02 arriva il 27:21. Gli inseguitori continuano a segnare, ma nessuna serie cambia più l'ordine.
Il finale è diretto. Kanonyr colpisce jason4 a 19:23 e sette secondi dopo Telefrag elimina Kanonyr con un razzo. Poi jason4 accelera: Stinger su Kanonyr per 28, altro Stinger su Telefrag per 29. Telefrag risponde con l'Enforcer a 20:16 e arriva a 23, ma due secondi dopo jason4 chiude col Bio Rifle esattamente sul 30:23:17. Nessun headshot, nessun ornamento: soltanto l'ultimo punto al momento giusto.
Momenti della partita
- Telefrag ottiene il first blood a 0:23 con il Flak Cannon su jason4.
- Telefrag registra a 1:12 l'unico Double Kill del match.
- jason4 prende il comando a 6:08 con Shock Rifle da 48,9 m e non lo perde più.
- La serie più lunga è di jason4: quattro kill tra 5:46 e 7:08, fermati da Telefrag.
- Telefrag colpisce jason4 con Shock Rifle da 63,6 m, il kill più lungo del match.
- jason4 segna il punto finale del 30:23 con Bio Rifle a 20:18.
Il 30:23:17 finale sembra più comodo di quanto sia stato il match. Telefrag ha avuto la partenza migliore, il first blood, l'unico Double Kill e il tiro più lungo, mentre Kanonyr ha spezzato continuamente il ritmo di entrambi. La differenza nasce quando jason4 trasforma il 6:6 in 7:6 e aggiunge una serie di quattro kill. Da quel momento ogni tentativo di avvicinamento riceve una risposta. Il trentesimo punto col Bio Rifle è solo il punto finale di una partita decisa molto prima, nell'unico cambio di leader e con lo Shock Rifle come strumento chiave.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico del punteggio ha un solo vero punto di rottura: Telefrag guida all'inizio, jason4 pareggia 6:6 e passa 7:6 a 6:08. Da lì resta primo fino al 30:23:17; Telefrag riduce più volte il divario ma non riprende il comando.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il secondo minuto è il più affollato con cinque kill; altre fasi successive arrivano allo stesso valore, quindi il ritmo torna più volte al massimo. La pausa più lunga dura 70 secondi dopo 13:56 senza kill regolari.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Telefrag domina l'apertura e guida 4:1 dopo novanta secondi. La fase centrale e il finale appartengono a jason4, che controlla il primo posto da 6:08 fino all'ultimo kill.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 30 | 3 | 52% | 0 | 4989 | 4747 | 4 | Shock Rifle | 9 | 29 | 6,6 | 12 | 21,38 s | ~20 m | 52 | 5 | 20:18 | 0:39 | ||
| 2 | B Telefrag | 23 | 25 | 32 | 2 | 44% | 0 | 4230 | 4836 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 6,5 | 11 | 26,62 s | ~17 m | 75 | 5 | 20:18 | 0:36 |
| 3 | B Kanonyr | 17 | 19 | 22 | 2 | 46% | 0 | 3156 | 4123 | 3 | Rocket Launcher | 10 | — | 6,4 | 16 | 16,53 s | ~20 m | 49 | 8 | 20:17 | 0:52 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 54 | 3 204 | 59,3 | 14:50 |
| Shock Rifle | 69 | 3 195 | 46,3 | 13:00 |
| Enforcer | 60 | 1 200 | 20,0 | 10:00 |
| Flak Cannon | 63 | 1 320 | 21,0 | 6:48 |
| Link Gun | 140 | 1 269 | 9,1 | 4:14 |
| Stinger | 85 | 1 382 | 16,3 | 3:32 |
| Bio Rifle | 20 | 525 | 26,3 | 2:06 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:12 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
L'export non contiene coordinate dei kill, quindi la distribuzione si legge soprattutto dalle distanze: jason4 21,1 m di media, Telefrag 16,7 m e Kanonyr 14,8 m. L'estremo è il colpo di Shock Rifle di Telefrag da 63,6 m su jason4.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.