Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Trajbalajka (110 dmg) · Kills in der Luft: 38 · mutigster Kill: Jano (6 HP)
Match-Fazit: Trajbalajka gewann 30:21 vor allem durch die Phase von Sekunde 97 bis 341, in der eine 11-Kill-Serie einen nicht mehr aufgeholten Abstand schuf. Längere Lebensdauer, breiteres Arsenal und schnelle Revenge Kills entschieden.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Trajbalajka (31 Kills) vs. bester Bot Kegger (1 Kill).
MVP ist Trajbalajka: 30:21, eine 11-Kill-Serie, der längste Treffer über 26,5 m und 16 Revenge Kills. Jano bekommt den Lawinenstopper, becool den Preis für das Arsenal wie aus einer Inventur.
Trajbalajka bezwingt Korumi mit Raketen und Elferserie
Korumi begann als enges Duell, dann fand Trajbalajka seinen Rhythmus und machte den Rocket Launcher zum Metronom des Sieges.
Neunzehn Sekunden genügten, bis DM-1on1-Korumi die erste Warnung aussprach. Trajbalajka holte mit der Link Gun das First Blood gegen Jano und eröffnete ein Punktekonto, das am Ende bei dreißig stehen sollte. Der Start sah jedoch keineswegs nach einer einseitigen Partie aus. Jano antwortete mit dem Rocket Launcher, tötete Trajbalajka in Sekunde 77 und ging 2:1 in Führung. Zwanzig Sekunden später glich Trajbalajka mit der Bio Rifle zum 2:2 aus. Ab Sekunde 97 startete er dann eine Serie, die elf Kills erreichen und bis zur 341. Sekunde halten sollte.
Respektloser Auftakt und frühe Führungswechsel
Der Auftakt war laut. Bourak beging in Sekunde 32 Suizid, Jano traf kurz darauf moralizator mit dem Rocket Launcher, und Keggers kurzer Auftritt brachte einen Flak-Cannon-Kill gegen Jano. Jano sprengte sich in Sekunde 144 zudem selbst mit Raketen, während Trajbalajka von Link Gun auf Raketen und Bio Rifle wechselte.
In Sekunde 125 tötete Trajbalajka becool und ging 3:2 in Führung, die er nie mehr abgab. Zwei schnelle Frags in Sekunde 202 und 206 endeten in einem Bio-Rifle-Double-Kill. Jano antwortete später mit drei Raketen-Kills gegen becool zwischen Sekunde 283 und 308; die letzten beiden ergaben seinen Double Kill.
Elf Kills verändern den Charakter des Spiels
Die Schlüsselphase begann beim 2:2 in Sekunde 97. Trajbalajka sammelte danach elf Kills ohne Unterbrechung, meist gegen Jano und becool mit Bio Rifle und Rocket Launcher, und stand in Sekunde 336 bei 12:7. Jano stoppte die Serie in Sekunde 341 mit einer Rakete aus 24,7 Metern.
Die durchschnittliche Lebensdauer betrug 62 Sekunden für Trajbalajka, 29 für Jano, 30 für becool, 11 für Kegger, 38 für moralizator und 16 für Bourak. Die Kill-Distanz lag im Schnitt bei 13,7 m, 9,3 m, 11,1 m und 6,6 m für Trajbalajka, Jano, becool und Kegger. Den längsten Kill schaffte Trajbalajka in Sekunde 274 gegen becool aus 26,5 Metern.
Raketen regieren, doch becool mischt sich ein
Nach der Hälfte führte Trajbalajka, Jano jagte und becool störte beide. Der Rocket Launcher dominierte mit 39 Kills: Jano erzielte 21 seiner 23 damit, Trajbalajka 15 und becool drei. Trajbalajka ergänzte neun Bio-Rifle-, drei Stinger- und drei Flak-Cannon-Kills sowie das First Blood mit der Link Gun.
becool verteilte zwölf Kills breiter, darunter Bio Rifle gegen Trajbalajka in Sekunde 588 und eine Shock Combo aus 24,1 Metern gegen Jano in Sekunde 800. Das Minutentempo lautete 2-3-3-4-5-7-3-4-5-6-7-3-4-6-5 Kills; computed markiert Minute sechs mit sieben Kills als erste Spitzenminute.
Jano startet die Aufholjagd, Korumi wird kurz still
Trajbalajka erreichte in Sekunde 681 Punkt 25, doch Jano tötete becool in 702 und Trajbalajka in 707. Danach folgten 44 Sekunden ohne Kill, die längste Pause. Nach der Ruhe kam Jano in Sekunde 762 auf 20:25, verlor aber eine Sekunde später durch einen eigenen Flak-Cannon-Tod einen Punkt.
Trajbalajka hatte 16 Revenge Kills, Jano neun und becool sechs. Diese schnellen Antworten verhinderten Janos Wende. Trajbalajka und Jano tauschten direkt 26 Kills aus; Jano war zugleich der Spieler, der die längste Serie des Führenden beendete.
Die letzten fünfzig Sekunden gehören dem Führenden
becool hatte zwischen Sekunde 800 und 841 einen starken Lauf: Jano per Shock Combo, Trajbalajka per Bio Rifle, danach Jano per Flak Cannon und Link Gun. Trajbalajka unterbrach ihn in Sekunde 829 mit dem Stinger.
Nach Janos Treffer in Sekunde 834 legte der Führende den Schlussspurt hin: becool fiel in 849, Jano in 854 und 859, jeweils durch Raketen. Exakt in Sekunde 880 traf Trajbalajka becool aus 25,6 Metern mit dem Rocket Launcher zum 30:21. Seine letzten vier Frags waren Raketen-Kills.
Match-Momente
- Trajbalajka holte in Sekunde 19 mit der Link Gun gegen Jano das First Blood.
- Jano führte in Sekunde 77 mit 2:1, doch Trajbalajka glich in Sekunde 97 aus und führte ab Sekunde 125 dauerhaft.
- Trajbalajka baute mit 11 Kills von Sekunde 97 bis 341 die längste Serie auf; Jano beendete sie.
- Der längste Kill maß 26,5 Meter: Trajbalajka traf becool in Sekunde 274 mit dem Rocket Launcher.
- Der Rocket Launcher erzeugte 39 Kills und war klar die tödlichste Waffe.
- Die längste Pause ohne Kill dauerte 44 Sekunden nach Sekunde 707.
- Jano kam in Sekunde 762 auf 20:25 heran, verlor aber eine Sekunde später durch einen Suizid einen Punkt.
- Trajbalajka beendete das Match in Sekunde 880 mit einer Rakete gegen becool zum 30:21.
Korumi bekam keine dramatische Wende, sondern eine klare Demonstration dafür, wie ein enger Auftakt in kontrollierten Abstand übergeht. Trajbalajka überlebte im Schnitt mehr als doppelt so lange wie Jano, kombinierte Rocket Launcher und Bio Rifle und beantwortete Aufholversuche mit Serien und sechzehn Revenge Kills. Jano beendete die Elf-Kill-Serie und kam spät noch bis auf fünf Punkte heran, doch zwei Suizide taten weh. becool störte mit einem vielseitigen Arsenal, erreichte aber nie die Spitze. Die letzte Rakete in Sekunde 880 bestätigte nur noch, wer das Match kontrolliert hatte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve zeigt frühes Hin und Her: Jano führte in Sekunde 77 mit 2:1, Trajbalajka glich zum 2:2 aus und ging in Sekunde 125 mit 3:2 nach vorne. Danach verlor er die Führung nie; Jano kam in Sekunde 762 beim 20:25 am nächsten.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Nach ruhigeren Anfangsminuten stieg das Tempo, wobei computed die sechste Minute mit 7 Kills als geschäftigste markiert. Die längste Ruhephase dauerte 44 Sekunden nach Sekunde 707, bevor ein ereignisreicher Schluss folgte.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Start war zwischen Trajbalajka und Jano ausgeglichen, die Mitte gehörte Trajbalajka mit seiner 11-Kill-Serie. becool wurde spät aktiver, doch ab Sekunde 849 gehörte der Schlussspurt wieder dem Sieger.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 13 | 1 | 70% | 0 | 4538 | 3225 | 11 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 31 | 5,5 | 20 | 14,80 s | ~13 m | 75 | 15 | 14:40 | 1:02 | |
| 2 | 21 | 23 | 29 | 2 | 44% | 0 | 4251 | 4716 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 35 | 4,5 | 19 | 28,58 s | ~10 m | 19 | 25 | 14:40 | 0:29 | |
| 3 | 12 | 12 | 27 | 0 | 31% | 0 | 2111 | 4404 | 4 | Flak Cannon | 4 | 80 | 3,3 | 9 | 12,25 s | ~12 m | 32 | 8 | 14:13 | 0:30 | ||
| 4 | B Keggergegangen | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 125 | 0 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~7 m | 5 | 6 | 0:22 | 0:11 | |
| 5 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 76 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:16 | 0:38 | |||
| 6 | B Bourakgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:32 | 0:16 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 125 | 6 398 | 51,2 | 19:22 |
| Flak Cannon | 60 | 1 905 | 31,8 | 5:28 |
| Bio Rifle | 38 | 1 302 | 34,3 | 4:28 |
| Stinger | 43 | 602 | 14,0 | 2:28 |
| Shock Rifle | 9 | 490 | 54,4 | 2:22 |
| Enforcer | 2 | 40 | 20,0 | 1:42 |
| Link Gun | 11 | 286 | 26,0 | 1:38 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:44 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Kämpfe lagen meist auf kurzer bis mittlerer Distanz: 13,7 m im Schnitt für Trajbalajka, 11,1 für becool und 9,3 für Jano. Rekord war Trajbalajkas Raketen-Kill gegen becool aus 26,5 m in Sekunde 274.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.