Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (98 dmg) · Kills in der Luft: 26 · mutigster Kill: hemeroid (4 HP)
Match-Fazit: hemeroid gewann 30:23, weil die Serie von sechs Abschüssen nach dem 13:13 bei Sekunde 271 einen dauerhaften Vorsprung erzeugte. Jano blieb bei den Kills nah dran, verlor aber durch vier Selbstabschüsse entscheidende Punkte. Der zweite Double Kill beim Stand von 28:19 sicherte den Endspurt zusätzlich ab.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (30 Kills) vs. bester Bot Odstrel (6 Kills).
MVP ist hemeroid mit 30 Punkten, einer Serie von sechs Kills, zwei Double Kills und 14 unmittelbaren Revanchen. Jano schaffte sieben Revanchen, Odstrel den einzigen Headshot und Headhunter den Distanzrekord. Für Nebenpreise war also reichlich Konkurrenz vorhanden.
Korumi im Raketenhagel: hemeroid gewinnt den Schlagabtausch
Jano landete den ersten Treffer, doch die letzte entscheidende Rakete gehörte hemeroid.
Auf DM-1on1-Korumi wurde am 15. Oktober 2026 ein Deathmatch ausgetragen, das nach 587 Sekunden mit dem Erreichen des Ziels von 30 Punkten endete. Auf der Teilnehmerliste standen hemeroid, Jano, Odstrel, Headhunter, Rockjock und mike1234. Vom Start weg bestimmten Raketen das Geschehen, doch bloße Trefferzahl reichte nicht zum Sieg. Wer sich mit der eigenen Explosion ausschaltete, verlor einen Punkt – eine Regel mit erheblichen Folgen für das Endergebnis. Sechs Führungswechsel, zwei Double Kills, eine Serie von sechs Abschüssen und ein später Distanzrekord sorgten für reichlich Stoff. Das Endresultat von 30:23 klingt zunächst klarer, als der Verlauf war: Mehrfach lag nur ein Treffer zwischen den Favoriten, und jeder riskante Schuss konnte zugleich eine Gelegenheit und ein Eigentor sein.
Erstes Blut und schnelle Revanche
Jano brauchte nur drei Sekunden für den ersten Abschuss. Sein Rocket Launcher traf hemeroid aus neun Metern: First Blood für Jano. Bereits bei Sekunde zwölf besiegte mike1234 Jano mit der Bio Rifle. hemeroid antwortete in Sekunde 21 mit einer Rakete gegen Jano und setzte in Sekunde 31 und 34 nach. Der letzte Treffer gegen Odstrel brachte ihm den ersten Double Kill des Abends. Der Start wirkte weniger wie vorsichtiges Abtasten als wie ein Wettbewerb darum, wer den Auslöser zuerst betätigt.
Odstrel setzte in Sekunde 44 eine bemerkenswerte Marke: einen Headshot mit der Sniper Rifle gegen mike1234. Es blieb der einzige Kopftreffer der Partie. Bei Sekunde 72 führte hemeroid gegen Jano mit 5:3 und hatte nach seinem Abschuss nur noch sieben Gesundheitspunkte. Noch in derselben Sekunde erwischte ihn mike1234 mit einer Rakete. Selbst ein kleiner Vorsprung war deshalb kein Ruhekissen, sondern nur eine Einladung zur nächsten Antwort.
Jano schnappt sich die Führung
Jano bearbeitete mike1234 mit der Flak Cannon und traf bei Sekunde 84, 101 und 108. Bei Sekunde 132 hatten die beiden Spitzenreiter 6:6 Punkte. Zwei Raketen gegen hemeroid bei Sekunde 159 und 165 brachten Jano schließlich mit 9:7 nach vorn. Allerdings traf er sich bei Sekunde 174 selbst mit einer Rakete und verlor einen Punkt. Der unmittelbar folgende Abschuss von mike1234 machte den Abzug zwar wett, sorgte aber unter dem Strich für keinen Fortschritt. Eine auffällige Aktion im Kill-Log kann auf der Punktetafel erstaunlich unspektakulär bleiben.
hemeroid holte sich bei Sekunde 200 und 205 zwei Punkte und stand bei elf. Jano erledigte daraufhin Odstrel und hemeroid: 11:11 bei Sekunde 217. Sein Treffer bei Sekunde 231 brachte ihn mit 12:11 in Führung. Als er bei Sekunde 271 hemeroid erneut erwischte, zeigte die Anzeige 13:12. Doch im selben Augenblick folgte die Antwort mit dem Rocket Launcher, und hemeroid stellte auf 13:13. Genau hier begann der Abschnitt, der das Gleichgewicht nachhaltig verschieben sollte.
Sechs Abschüsse ändern den Kurs
Der Ausgleich in Sekunde 271 war der Anfang der längsten Serie des Spiels. hemeroid schaltete Jano aus, traf Odstrel bei Sekunde 282 und mike1234 mit dem Stinger bei Sekunde 302. Danach folgten drei Treffer mit der Bio Rifle: gegen Jano bei Sekunde 314, gegen mike1234 bei 319 und noch einmal gegen Jano bei 323. Sechs Kills ohne eigenen Tod machten aus dem ausgeglichenen Duell einen Stand von 18:14. Jano beendete die Serie bei Sekunde 343 mit einer Rakete aus 23,1 Metern. Der Lauf war gestoppt, sein Vorsprung aber nicht gelöscht.
Die Auswahl unterschiedlicher Waffen half hemeroid, den Rhythmus zu halten. Während auf der Karte weiterhin Raketen einschlugen, traf er mehrfach mit der Bio Rifle. Jano sammelte selbst weiter Abschüsse, verlor jedoch bei Sekunde 356 und 410 erneut Punkte durch eigene Raketen. hemeroid kam mit Treffern bei 373 und 377 auf 22 Punkte, Jano stand zu diesem Zeitpunkt bei 16. Das Rennen entschied sich zunehmend daran, wer nicht nur Kills erzielte, sondern sie auch als Punkte behielt.
Endspurt unter Beschuss
Mit zwei Raketen gegen Jano bei Sekunde 454 und 469 erreichte hemeroid 24 Punkte. Jano antwortete bei Sekunde 481 gegen mike1234, doch zwischen Sekunde 489 und 504 legte hemeroid vier Abschüsse nach. Die Treffer bei 502 und 504 bildeten seinen zweiten Double Kill, die Führung wuchs auf 28:19. Bis zum Punktelimit fehlten nur noch zwei Zähler, während der Verfolger auf ein kleines Wunder hoffen musste.
Jano besiegte hemeroid bei Sekunde 512, Odstrel schaltete Jano bei 521 aus, und hemeroid erreichte bei 530 mit einem Treffer gegen Odstrel Punkt 29. Dann herrschte 29 Sekunden lang die längste Pause ohne Kill. Jano beendete sie bei Sekunde 559. Auch Headhunter meldete sich lautstark: ein Link-Gun-Kill gegen hemeroid bei Sekunde 564, zwei Niederlagen gegen Jano und schließlich der längste Treffer des Spiels, als er Jano bei Sekunde 582 mit dem Enforcer aus 42,5 Metern ausschaltete. Vier Sekunden später traf hemeroid Odstrel mit einer Rakete. Punkt 30 bedeutete Endstand 30:23.
Match-Momente
- Jano erzielte nach drei Sekunden First Blood mit dem Rocket Launcher gegen hemeroid.
- hemeroid gelangen Double Kills in Sekunde 34 und 504.
- Odstrel landete den einzigen Headshot gegen mike1234 in Sekunde 44.
- Jano führte bei Sekunde 271 mit 13:12, ehe hemeroid sofort ausglich.
- hemeroid startete bei Sekunde 271 seine Sechser-Serie; Jano stoppte sie bei 343.
- Headhunter traf Jano bei Sekunde 582 mit dem Enforcer aus 42,5 Metern.
- hemeroid erzielte Punkt 30 gegen Odstrel mit einer Rakete bei Sekunde 586.
Nach neun Minuten und 47 Sekunden war aus Janos frühem Erfolg ein 30:23-Sieg für hemeroid geworden. Der Sieger kam auf 30 Kills und 13 Tode, ohne einen einzigen Selbstabschuss. Jano schaffte beachtliche 27 Kills, doch vier eigene Raketentode reduzierten seine Wertung auf 23 Punkte. Das Ergebnis belohnt somit nicht nur Zielgenauigkeit, sondern auch eine sichere Spielweise bei knappen Gefechten. Odstrel lieferte den einzigen Headshot, Headhunter den weitesten Treffer und mike1234 störte mehrfach den Rhythmus der Favoriten. Rockjock war nur kurz dabei. Korumi zeigte einmal mehr, wie wichtig es ist, dass eine Rakete den Gegner trifft, ohne ihren Besitzer gleich mitzunehmen.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Punkteverlauf zeigt sechs Führungswechsel sowie die Zwischenstände 11:11 bei Sekunde 217 und 13:13 bei 271. Danach zog hemeroid auf 18:14 davon und führte bei Sekunde 504 bereits mit 28:19, bevor das 30:23 feststand.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
In der dritten und sechsten Minute wurden jeweils zehn Kills erzielt, in der achten nur vier. Die längste Pause dauerte 29 Sekunden und begann nach dem Kill bei Sekunde 530.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Jano und mike1234 waren gleich zu Beginn offensiv, ehe hemeroid das Kommando übernahm. Seine Serie in der Mitte und die Raketen im Schlussteil prägten den Verlauf, obwohl Jano und Headhunter spät noch trafen.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 13 | 0 | 70% | 0 | 3955 | 2233 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 36 | 3,6 | 9 | 4,66 s | ~11 m | 36 | 6 | 9:47 | 0:41 | |
| 2 | 23 | 27 | 25 | 4 | 52% | 0 | 3909 | 3946 | 3 | Rocket Launcher | 5 | 31 | 3,6 | 15 | 15,71 s | ~9 m | 20 | 12 | 9:47 | 0:22 | ||
| 3 | B Odstrel | 4 | 6 | 20 | 2 | 23% | 1 | 1757 | 3667 | 2 | Flak Cannon | 13 | — | 2,5 | 12 | 12,37 s | ~10 m | 53 | 8 | 9:47 | 0:27 | |
| 4 | B Headhunter | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 286 | 268 | 1 | Enforcer | 1 | — | 0,1 | 0 | 10,24 s | ~10 m | 32 | 23 | 0:27 | 0:09 | |
| 5 | B Rockjock | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 1 | — | — | 0 | 0 | 0:15 | 0:15 | ||
| 6 | mike1234gegangen | 6 | 7 | 19 | 1 | 27% | 0 | 1137 | 2325 | 2 | Bio Rifle | 3 | 36 | 1,2 | 0 | 21,98 s | ~10 m | 13 | 0 | 9:31 | 0:28 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 131 | 6 771 | 51,7 | 15:02 |
| Bio Rifle | 44 | 1 218 | 27,7 | 4:20 |
| Flak Cannon | 38 | 1 196 | 31,5 | 3:10 |
| Link Gun | 67 | 500 | 7,5 | 2:52 |
| Shock Rifle | 7 | 405 | 57,9 | 2:22 |
| Enforcer | 12 | 240 | 20,0 | 2:06 |
| Sniper Rifle | 7 | 560 | 80,0 | 1:58 |
| Stinger | 11 | 154 | 14,0 | 1:20 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Kill-Koordinaten fehlen im Export, räumliche Ballungszentren lassen sich daher nicht belegen. Die Distanzen deuten auf viele Nahkämpfe: Headhunters Enforcer-Treffer gegen Jano aus 42,5 Metern war der weiteste; hemeroid lag im Schnitt bei 11,5 Metern, Jano bei 9,2.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.