Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (15900 dmg) · Kills in der Luft: 19 · mutigster Kill: Smrtko (30 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match zwischen Sekunde 238 und 325, als hemeroid den engen Kampf mit einer Neuner-Serie auseinanderzog. Seine größere durchschnittliche Kill-Distanz verringerte riskante Nahduelle und führte zum 30:18 vor Walldodge und Deckrat.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (30 Kills) vs. bester Bot Walldodge (19 Kills).
MVP ist hemeroid mit 30 Punkten, einer Neuner-Serie und acht sofortigen Revenge Kills. Smrtko nimmt First Blood und den längsten Treffer mit; Sundavac bekommt den inoffiziellen Preis dafür, hemeroids längsten Lauf endlich gestoppt zu haben.
Sieben Führungswechsel, dann beherrscht hemeroid Blood Money
Aus einem engen Schlagabtausch wurde nach der Halbzeit hemeroids Marsch zur Dreißig, obwohl Blood Money lange keinen Favoriten erkennen ließ.
UltraInstagib auf DM-1on1-Blood_Money_Beta2 begann ohne Anlauf und machte die Anzeigetafel sofort unruhig. Smrtko holte nach nur sechs Sekunden gegen Deckrat den First Blood, hemeroid antwortete in Sekunde 16 gegen Walldodge, und den frühen Schlagabtausch trugen vor allem hemeroid, Walldodge, Deckrat und Smrtko; Sundavac kam erst später dazu. In 421 Sekunden wechselte die Führung siebenmal, CampKiller verursachte zwei selbst verschuldete Punktverluste, und die Spieler erzielten 87 reguläre Kills. Die erste Hälfte war ein Ziehen um jeden einzelnen Punkt; die zweite zeigte den Unterschied zwischen Mitgehen und echter Kontrolle. Am Ende erreichte hemeroid das Limit von 30 Punkten, während Walldodge und Deckrat beide bei 18 stehen blieben und die Schlussphase klar dem Sieger gehörte.
Smrtko eröffnet, hemeroid meldet sich sofort
Der erste Strahl gehörte Smrtko: In Sekunde 6 traf er Deckrat aus drei Metern und sicherte den offiziellen First Blood. hemeroid antwortete zehn Sekunden später gegen Walldodge und stand nach einem Treffer auf Deckrat in Sekunde 24 bereits bei zwei Punkten. Smrtko glich ihn in Sekunde 33 auf 2:2 aus, doch hemeroid setzte in Sekunde 38 den dritten Punkt nach. Die erste Minute brachte neun Kills und auch den ersten Headshot, als hemeroid Walldodge in Sekunde 57 aus 23,3 Metern erwischte.
Danach zog das Tempo weiter an. Walldodge vollendete in Sekunde 69 einen Double Kill an hemeroid und glich zum 4:4 aus. Kurz darauf führte Walldodge allein mit 6:5, doch hemeroid stellte in Sekunde 89 auf 6:6 und drehte drei Sekunden später mit einem eigenen Double Kill auf 7:6. Blood Money machte seinem Namen bereits alle Ehre: Punkte wechselten schneller den Besitzer, als jemand die Kontrolle überzeugend festhalten konnte.
Walldodge holt die Spitze zurück, Deckrat bleibt gefährlich
Die zweite und dritte Minute waren ein langes Ringen zwischen hemeroid und Walldodge um Rang eins, während Deckrat dicht genug blieb, um jederzeit einzugreifen. Walldodge tötete hemeroid in Sekunde 117 und führte 8:7, doch hemeroid traf Smrtko zweimal; der zweite Treffer in Sekunde 124 komplettierte einen Double Kill und brachte das 9:8. Walldodge sprang in Sekunde 143 erneut auf 10:9 nach vorn. Deckrat sammelte derweil besonders gegen Smrtko Punkte und schloss in Sekunde 154 einen Double Kill gegen hemeroid ab.
Entscheidend war, dass hemeroid den Kontakt nie verlor, wenn die Führung wegging. In Sekunde 160 glich er Walldodge zum 10:10 aus, dreizehn Sekunden später führte er 11:10 und in Sekunde 179 bereits 12:10. Walldodge kam zurück und rückte in Sekunde 222 auf 13:14 heran, doch hemeroid traf genau ihn sechs Sekunden später zum 15:14. Ihre Paarung wurde zur Hauptrivalität des Matches: 19 direkte Kills, davon 13 für hemeroid.
Neun Kills reißen das Match auseinander
Der entscheidende Bruch begann in Sekunde 238. hemeroid traf zuerst Deckrat, drei Sekunden später Walldodge und startete eine Serie, die erst nach neun Kills endete. Bis Sekunde 310 eliminierte er nacheinander Deckrat, Walldodge, wieder Deckrat, erneut Walldodge, noch einmal Walldodge, Smrtko und schließlich Sundavac. In diesem Abschnitt stieg sein Score von 15 auf 24. In einem Match mit zuvor sieben Führungswechseln war dies die erste Phase mit einem eindeutigem Besitzer.
Die Serie war nicht nur lang, sondern effizient. hemeroid hatte mit 20,9 Metern die höchste durchschnittliche Kill-Distanz und hielt deshalb oft Abstand, statt sich in enge Duelle zu zwingen, in denen Walldodge und Deckrat besonders gefährlich waren. Der spät eingestiegene Sundavac stoppte die Serie schließlich in Sekunde 325 mit einem Treffer auf hemeroid. Zu diesem Zeitpunkt stand hemeroid aber schon bei 24 Punkten und hatte die schwerste Arbeit erledigt.
Sundavac belebt das Finale, Dreißig gehört hemeroid
Die letzten zwei Minuten waren die dichteste Phase des Abends. Minute sieben brachte 17 Kills und damit den Höchstwert, zugleich wurde Sundavac deutlich präsenter. In Sekunde 333 traf er hemeroid aus 38,4 Metern; Smrtko legte Sundavac in Sekunde 347 aus 38,7 Metern um — der längste Kill des Matches. hemeroid punktete weiter gegen Deckrat und Sundavac, während Walldodge und Deckrat um Platz zwei kämpften. CampKiller hatte Smrtko in Sekunde 279 und Walldodge in Sekunde 361 jeweils einen Punkt gekostet, sodass auch eigene Fehler messbar blieben.
In den letzten Sekunden wurde trotz des Abstandes weiter gefeuert. Sundavac traf hemeroid in Sekunde 409 und verzögerte die Dreißig. In Sekunde 418 eliminierte hemeroid Sundavac zum 29. Punkt; gleichzeitig tötete Walldodge Deckrat, beide standen nun bei 18. Zwei Sekunden später beendete hemeroid das Match gegen seinen Hauptrivalen: Ein Treffer auf Walldodge aus 31,4 Metern vollendete einen Double Kill und brachte Punkt 30. Passender hätte der Sieger kaum schließen können — mit einem Treffer gegen den Spieler, der ihm am längsten die Führung streitig gemacht hatte.
Match-Momente
- Smrtko holte in Sekunde 6 gegen Deckrat aus drei Metern den First Blood.
- Walldodge vollendete früh zweimal einen Double Kill auf hemeroid und hielt das Duell offen.
- hemeroid und Walldodge bildeten mit 19 direkten Kills die Hauptrivalität.
- Von Sekunde 238 bis 325 erzielte hemeroid neun Kills in Serie, beendet von Sundavac.
- Die siebte Minute war mit 17 Kills die hektischste Phase.
- Smrtko erzielte den längsten Kill: 38,7 Meter gegen Sundavac.
- hemeroid beendete das Match in Sekunde 420 per Double Kill auf Walldodge zum 30:18.
Das 30:18 am Ende wirkt deutlich klarer als die ersten vier Minuten. Walldodge übernahm mehrfach die Führung, Deckrat blieb in Reichweite und Smrtko eröffnete mit First Blood, doch nur hemeroid verwandelte kurze Erfolgsphasen in anhaltende Kontrolle. Seine Neuner-Serie schuf den Abstand, den selbst Sundavacs später, lebhafter Einstieg nicht mehr schließen konnte. Blood Money lieferte sieben Führungswechsel, ein volles Finale und eine eindeutige Pointe: Sobald hemeroid auf mittlere Distanz seinen Rhythmus fand, wurde aus dem Schlagabtausch ein Marsch zur Dreißig.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve dürfte in der ersten Hälfte wie ein Reißverschluss aussehen: sieben Führungswechsel und ein ständiges Tauschen der Spitze zwischen hemeroid und Walldodge. Ab Sekunde 238 löste sich hemeroids Linie während seiner Neuner-Serie und lief bis 30 davon.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo blieb fast durchgehend hoch: Die vollen Minuten brachten 9, 12, 12, 12, 11, 13 und schließlich 17 Kills, die letzte Teilminute noch einen. Die längste Pause dauerte nach Sekunde 43 nur 14 Sekunden; ruhiges Planen war also eher Theorie.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Start gehörte Smrtko mit First Blood, danach dominierte zunächst das Duell hemeroid–Walldodge. Ab Sekunde 238 bestimmte hemeroid die Schlüsselphase, während Sundavac, Smrtko und der Kampf Walldodge gegen Deckrat um Platz zwei das Finale belebten.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 14 | 0 | 68% | 1 | 248000 | 112000 | 9 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 36 | 2,2 | 0 | — | ~21 m | 12 | 6 | 7:01 | 0:28 | |
| 2 | B Walldodge | 18 | 19 | 24 | 1 | 44% | 0 | 152000 | 192122 | 4 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,5 | 0 | — | ~12 m | 3 | 1 | 7:00 | 0:16 |
| 3 | B Deckrat | 18 | 18 | 23 | 0 | 44% | 0 | 144001 | 192006 | 5 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,9 | 0 | 0,84 s | ~7 m | 4 | 0 | 6:58 | 0:17 |
| 4 | B Smrtko | 13 | 14 | 20 | 1 | 41% | 1 | 120000 | 152104 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,5 | 0 | — | ~12 m | 1 | 3 | 6:59 | 0:19 |
| 5 | B Sundavac | 6 | 6 | 8 | 0 | 43% | 0 | 48000 | 64060 | 1 | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,4 | 0 | — | ~17 m | 0 | 1 | 1:59 | 0:13 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 87 | 712 000 | 8 183,9 | 24:36 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Kämpfe reichten von Kontakten unter einem Meter bis zu langen Sichtachsen über die Map. Smrtko setzte mit 38,7 Metern gegen Sundavac den weitesten Treffer, hemeroid hatte mit 20,9 Metern die höchste durchschnittliche Kill-Distanz.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.