Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Veteran (79 dmg) · Kills in der Luft: 17 · mutigster Kill: freedie00 (19 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase von 24:58 bis 32:57, in der freedie00 elf Kills am Stück sammelte und Veterans Führung löschte. Veterans Vorteil konzentrierte sich auf den Dark Walker Turret in der Mitte, während freedie00 länger konstant punktete und 30:20:11 gewann.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch freedie00 (31 Kills) vs. bester Bot Veteran (20 Kills).
MVP ist freedie00 für den Sieg mit 30 Punkten, die Elf-Kill-Serie und 14 Revenge Kills. Veteran bekommt den Distanzpreis für 101,4 Meter, Kulomet den Bonus dafür, die längste Serie des Siegers beendet zu haben.
DM-HeatRay: freedie00 dreht das Match mit elf Kills
Veteran traf zuerst und beherrschte die Mitte, doch freedie00 baute mit dem Stinger ein Comeback auf, das niemand mehr stoppte.
DM-HeatRay begann nicht mit einem Frag-Feuerwerk, sondern mit angespanntem Warten. Der erste Kill fiel erst in Sekunde 131, als Veteran freedie00 mit der Link Gun ausschaltete und den First Blood holte. Sechs Sekunden später antwortete Kulomet mit einer Rakete gegen Veteran, während freedie00 lange bei null blieb. Der Auftakt gehörte damit seinen beiden Gegnern, der spätere Sieger suchte noch seinen Rhythmus. Als er ihn fand, wurde vor allem der Stinger zu seinem Werkzeug und die Tabelle begann sich Schritt für Schritt zu verschieben. HeatRay zeigte danach beide Gesichter: lange Ruhephasen, scharfe Serien und Momente, in denen die Führung mit wenigen Treffern wechselte.
Veteran schlägt zuerst, freedie00 braucht Anlauf
Veteran eröffnete bei 2:11 mit der Link Gun gegen freedie00 und legte kurz darauf mit dem Rocket Launcher nach. Kulomet blieb dran, konterte Veteran bereits in Sekunde 137 mit einer Rakete und schickte freedie00 in Sekunde 184 mit der Flak Cannon zum Respawn. Nach 227 Sekunden führte Veteran 3:2 gegen Kulomet, während freedie00 noch immer auf seinen ersten Punkt wartete.
Der kam bei 4:15 mit einem Stinger-Kill gegen Kulomet. Danach begann die geduldige Aufholjagd. Weitere Stinger-Treffer folgten in Sekunde 321 und 364, anschließend herrschten 192 Sekunden ohne Kill — die längste Pause des Matches. Als es in Sekunde 556 weiterging, traf freedie00 erneut Kulomet und glich mit Veteran zum 4:4 aus. Ein weiterer Stinger-Kill in Sekunde 654 brachte ihm erstmals die alleinige Führung zum 5:4.
Der Stinger baut vor, der Dark Walker holt zurück
freedie00 setzte Kulomet weiter unter Druck und sammelte zwischen Sekunde 654 und 722 vier Stinger-Kills, womit er auf acht Punkte kam. Später traf er Veteran mit einer Rakete und stand bei 9:4. Veteran reagierte jedoch heftig: Zwischen Sekunde 888 und 901 eliminierte er freedie00 dreimal in Folge mit der Link Gun. Die 18. Minute brachte vier Kills und leitete eine neue Mittelphase ein.
Der größte Umschwung kam mit dem Dark Walker Turret. Bei 17:31 traf Veteran freedie00 aus 101,4 Metern — der weiteste Kill des Spiels — und fünf Sekunden später stand es 10:10. Bei 17:47 übernahm Veteran mit einem weiteren Turret-Treffer die Führung 11:10. Drei weitere Kills aus dem Geschütz gegen freedie00 folgten, und bei 19:57 lag Veteran 14:10 vorn. Aus dem Verfolger war der bestimmende Spieler der Mitte geworden.
Ein Eigenfehler schmerzt, doch das Comeback wächst
freedie00 versuchte mit Rocket Launcher und Shock Rifle zurückzukommen. Bei 21:37 traf er Veteran mit der Shock Rifle, doch zwei Sekunden später folgte der kuriose Rückschlag: Ein als RanOver gewerteter Tod kostete ihn einen Punkt und setzte ihn wieder auf 11. Veteran erhöhte danach mit Link Gun und Rakete bis auf 16:11. Kulomet wechselte zwischen Link Gun, Sniper Rifle und Raketen, doch seine durchschnittliche Lebensdauer von 67 Sekunden zeigt, wie oft die Aktivität im Respawn endete.
Ab der 24. Minute kippte das Bild. freedie00 traf Veteran mit einer Rakete, danach Kulomet, und nach einer Antwort von Veteran startete die entscheidende Serie. Der Kill gegen Kulomet bei 24:58 eröffnete die längste Spree des Matches. Stinger und Rocket Launcher wechselten sich ab, dazu kam eine VehicleExplosion gegen Veteran. Bei 27:51 stand es 18:18; 39 Sekunden später brachte ein Stinger-Kill gegen Kulomet freedie00 mit 19:18 endgültig nach vorn.
Elf Kills ohne Tod und ein kontrollierter Schluss
Von 24:58 bis 32:57 sammelte freedie00 elf Kills ohne eigenen Tod. Kulomet fing den Großteil dieser Welle ab, Veteran fiel bei 29:36 durch eine VehicleExplosion. Aus einem 14:17-Rückstand wurde eine 24:20-Führung — hier fiel die Entscheidung. Kulomet beendete die Serie bei 32:57 mit einer Rakete, doch den Umschwung konnte er nicht mehr stoppen. freedie00 fand sofort wieder Tempo und holte die letzten sechs Punkte mit Flak Cannon, Rocket Launcher und Stinger.
Bei 34:54 eliminierte freedie00 Veteran mit einer Rakete zum 26:20, danach traf er zweimal Kulomet und einmal Veteran mit dem Stinger. Die letzten beiden Punkte kamen erneut gegen Kulomet: Rakete bei 36:49, Stinger bei 36:58. Das 30:20:11 beendete ein Match mit drei Führungswechseln. Ohne Headshots und ohne Multikills entschied nicht ein einzelner Knall, sondern dauerhaftes Scoring und ein deutlich stärkeres Finish.
Match-Momente
- Veteran holte bei 2:11 den First Blood mit der Link Gun gegen freedie00.
- freedie00 übernahm bei 10:54 nach einem Stinger-Kill gegen Kulomet erstmals die Führung.
- Veteran traf freedie00 mit dem Dark Walker Turret aus 101,4 Metern, dem weitesten Kill des Matches.
- Veteran verwandelte ein 10:10 mit dem Dark Walker Turret in eine 14:10-Führung.
- freedie00 glich zum 18:18 aus und übernahm während einer Serie von elf Kills ohne Tod die Führung.
- Kulomet stoppte die Serie bei 32:57, doch freedie00 beendete das Match dennoch mit 30:20:11.
HeatRay belohnte den Spieler, der sowohl einen schwachen Start als auch die stärkste Phase des Gegners überstand. Veteran hatte den First Blood, den 101,4-Meter-Kill und eine 14:10-Führung dank Dark Walker Turret. freedie00 antwortete mit dem wichtigsten Gut im Deathmatch: konstanten Punkten. Seine Serie von elf Kills brach Veterans Kontrolle und machte aus einem engen Duell einen klaren Schluss. Kulomet war dabei mehr als Statist — er stoppte die längste Serie des Siegers — doch 32 Tode hielten ihn vom Kampf um Platz eins fern.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve zeigt drei Führungswechsel: Veteran lag früh vorn, freedie00 ging beim 5:4 erstmals vorbei, Veteran holte sich mit dem Dark Walker Turret das 11:10 zurück und freedie00 drehte beim 19:18 endgültig. Der entscheidende Abstand entstand während der Elf-Kill-Serie von freedie00, danach blieb Veteran bei 20 Punkten.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die 18. Minute war mit vier Kills am geschäftigsten; auch später gab es Minuten mit vier Treffern, sodass das Tempo in Wellen zurückkehrte. Die längste Ruhephase dauerte 192 Sekunden nach dem Kill bei 6:04.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Veteran kontrollierte den Start und die Mitte, besonders während seiner Dark-Walker-Turret-Phase. freedie00 war ab ungefähr Minute 25 am stärksten und machte aus dem Ende konstanten Punktedruck.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 0 | 9737 | 6599 | 11 | Stinger | 4 | 36 | 13,5 | 54 | 65,54 s | ~30 m | 97 | 49 | 36:59 | 1:36 | ||
| 2 | B Veteran | 20 | 20 | 9 | 0 | 69% | 0 | 3815 | 6064 | 6 | U T V Weap Dark Walker Turret | 7 | — | 4,4 | 15 | 29,05 s | ~13 m | 113 | 8 | 36:57 | 3:41 | |
| 3 | B Kulomet | 11 | 11 | 32 | 0 | 26% | 0 | 5046 | 6195 | 3 | Link Gun | 3 | — | 11,9 | 31 | 65,54 s | ~18 m | 115 | 16 | 36:59 | 1:07 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 100 | 6 947 | 69,5 | 25:54 |
| Stinger | 427 | 5 022 | 11,8 | 21:04 |
| Link Gun | 311 | 2 179 | 7,0 | 14:54 |
| Shock Rifle | 28 | 1 261 | 45,0 | 5:58 |
| Flak Cannon | 42 | 740 | 17,6 | 5:34 |
| Bio Rifle | 23 | 483 | 21,0 | 4:30 |
| Enforcer | 18 | 248 | 13,8 | 2:40 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 2:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
| U T V Weap Dark Walker Turret | 11 | 1 320 | 120,0 | 0:00 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Der weiteste Treffer gehörte Veteran: 101,4 Meter mit dem Dark Walker Turret gegen freedie00. Seine durchschnittliche Kill-Distanz lag bei 25,3 m, gegenüber 15,6 m bei freedie00 und 13,3 m bei Kulomet.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.