Match-Verlauf — Match-Detail

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14.09.2026 21:36
DM-Deck · Normal · Deathmatch · Dauer 22:47 min · Limit 30 · Zeit 60 min · Ende: Punktelimit erreicht · Menschen 1 · Bots 2 · Server ~31 FPS (min ~30) · Bots Ø 5,5 (4,9–7,0)

größter Overkill: Jano (111 dmg) · Kills in der Luft: 29 · mutigster Kill: Doskok (10 HP)

Match-Fazit: Die Entscheidung fiel ab 19:55: Jano stand bei 23 und startete eine Serie von sieben Kills ohne Antwort, womit Headhunters Aufholjagd endete. Konstante Rocket-Launcher-Punkte und weniger Suizide führten zum 30:18:8.

Spieler3
Menschen1
Bots2
Kills71
Headshots0
Selbstmorde15
Schaden gesamt11 449
Kills / Min3,1

Menschen vs. Bots

Menschen → Bots32
Bots → Menschen19
Menschen ↔ Menschen0
Bots ↔ Bots20

Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (32 Kills) vs. bester Bot Headhunter (22 Kills).

MVPJano32 Kills, 60% effbester Spieler des Matches
Längste SerieJano7 Kills ohne zu sterbendie meisten Kills ohne eigenen Tod
Bester MultikillJanoDouble Killdie meisten Kills in schneller Folge
JuggernautJano5 066 Schaden verteiltverteilte den meisten Schaden
TankDoskok5 740 Schaden eingestecktsteckte den meisten Schaden ein
First BloodJano0:15 — Headhuntererster Kill des Matches
Punching BagDoskok37 Todedie meisten eigenen Tode
LemmingDoskok9 Selbstmordedie meisten Selbstmorde
ScharfschützeJano~62,3 m — Headhunterweitester Kill des Matches
UnsterblichJanoim Schnitt 1:02 Min zwischen den Todenüberlebte am längsten
RächerJano14x sofortige Vergeltungzahlte seinem Mörder am häufigsten sofort heim

MVP ist Jano für 30 Punkte, die Siebener-Schlussserie und den weitesten Treffer. Headhunter bekommt die Auszeichnung für die stärkste Aufholjagd, Doskok den Chaospreis: Double Kill und neun Suizide in einem Match.

Jano dominiert DM-Deck mit Raketen und Siebener-Serie

DM-Deck begann diesmal ohne Abtasten. Schon nach 15 Sekunden schickte Jano Headhunter mit dem Rocket Launcher zum Respawn, und dem First Blood folgten noch vor Ablauf der ersten Minute zwei weitere Kills zum 3:0. Headhunter zeigte jedoch sofort, dass daraus kein Spaziergang werden würde: Mit dem Link Gun glich er auf 3:3 aus. Die Tabelle rückte kurz zusammen, doch laut Daten wechselte die Führung während des gesamten Matches kein einziges Mal. Jano blieb vom ersten Punkt bis zum Zielwert 30 vorne, obwohl zwei eigene Raketen-Suizide, mehrere Gegenphasen der Gegner und hektische Sequenzen auf Deck seinen Vorsprung mehrfach belasteten.

Raketen geben den Takt vor, Headhunter antwortet

Jano begann mit genau der Waffe, die sein Match später prägen sollte. Bei 0:15 traf er Headhunter mit dem Rocket Launcher, bei 0:43 erwischte er Doskok aus 2,5 Metern und bei 1:00 folgte die nächste Rakete auf Headhunter. Das 3:0 wirkte komfortabel, doch Headhunter fand seinen Rhythmus mit dem Link Gun: bei 1:52 fiel Jano, fünfzehn Sekunden später Doskok und bei 2:12 erneut Jano. Damit stand es 3:3 und der frühe Vorsprung war vollständig zusammengeschmolzen.

Danach wurden Fehler teuer. Headhunter verlor durch zwei Slime-Tode eigene Punkte, während Jano wieder mit Raketen sammelte. Doskok setzte mit Shock Rifle und Stinger Gegenzeichen, doch Jano stellte seinen Abstand noch vor der fünften Minute wieder her. Bei 4:48 und 4:59 brachte er zweimal den Redeemer ins Spiel, zunächst gegen Doskok, dann gegen Headhunter. Ein eigener Rocket-Launcher-Tod bei 5:25 kostete ihn zwar einen Punkt, doch die Führung blieb unangetastet.

Deck beschleunigt, jeder Fehler schmerzt

Die Matchmitte bestand aus kurzen, heftigen Schüben. Jano traf bei 6:06 und 6:11 jeweils einen Gegner mit einer Rakete und erreichte zehn Punkte. Headhunter antwortete mit dem Stinger, Doskok landete im Slime und Jano verbuchte bei 7:51 seinen zweiten Raketen-Suizid. Die fünfte Minute war mit fünf Kills die aktivste; denselben Spitzenwert erreichten später auch die neunte und vierzehnte Minute. Das Tempo wechselte daher mehrfach zwischen Positionsspiel und plötzlichen Kill-Kaskaden.

Die neunte Minute fasste das Match fast im Kleinformat zusammen: Jano erledigte Headhunter mit der Flak Cannon, Doskok Jano, dann Doskok Headhunter; in derselben Sekunde holte Jano Doskok, und 18 Sekunden später traf er Headhunter mit einer Rakete. Niemand kontrollierte solche Phasen lange allein. Jano hatte dennoch einen strukturellen Vorteil: Seine durchschnittliche Lebensdauer lag bei 62 Sekunden, Headhunter kam auf 47 und Doskok auf 35. Dadurch konnte Jano Waffen und Positionen länger halten.

Redeemer auf Distanz und drei Double Kills

Zwischen ungefähr Minute zwölf und vierzehn öffnete sich der Kampf auch auf größere Entfernung. Bei 12:01 traf Jano Doskok mit dem Redeemer aus 49,2 Metern. Vierzehn Sekunden später folgte der weiteste Kill des gesamten Matches: Headhunter wurde aus 62,3 Metern von Janos Redeemer getroffen. Gegenüber Janos durchschnittlicher Kill-Distanz von 17,3 Metern war das ein klarer Ausreißer und ein Beleg dafür, dass Deck nicht nur in engen Korridoren entschieden wurde.

Dann hatte Doskok seine stärkste Sequenz. Er tötete Jano bei 12:56 und 13:12 zweimal mit dem Link Gun und fügte bei 13:13 Headhunter hinzu, was einen Double Kill ergab. Neunzehn Sekunden später antwortete Headhunter mit einem eigenen Redeemer-Double-Kill gegen Jano und Doskok in derselben Sekunde. Den dritten Double Kill lieferte Jano bei 21:09: Auf die Rakete gegen Headhunter folgte zwei Sekunden später eine Rakete gegen Doskok. Alle drei hatten damit einen Multikill, aber Janos kam mitten im entscheidenden Endspurt.

Headhunter erhöht den Druck, Jano macht zu

Der größte Druck auf den Führenden entstand zwischen Minute 16 und 20. Jano stand nach seinem Kill bei 15:38 auf 22, doch Headhunter begann mit Shock Rifle, Flak Cannon, Redeemer und Bio Rifle zu punkten. Bei 19:24 hatte er 17 Punkte erreicht, während Jano bei 23 lag. Sechs Punkte Rückstand waren bei diesem Deathmatch-Tempo nicht unüberwindbar, und Doskok störte zusätzlich beide Spieler. Das Problem war die eigene Punktevernichtung: Headhunter beendete das Match mit vier Suiziden, Doskok sogar mit neun.

Die Entscheidung begann bei 19:55. Jano traf Doskok mit dem Rocket Launcher und starb danach bis zum Ende nicht mehr. Es folgten Headhunter bei 20:22 und 20:40, Doskok bei 20:57, Headhunter bei 21:07 und Doskok bei 21:09. Diese Sechs-Punkte-Welle endete mit einem Double Kill und brachte Jano auf 29. Nach Doskoks Kill bei 21:23 folgten rekordverdächtige 80 Sekunden ohne Kill. Headhunter traf noch einmal bei 22:43, doch vier Sekunden später setzte Jano den Redeemer gegen ihn ein, vollendete eine ununterbrochene Siebener-Serie und machte das 30:18:8 perfekt.

Match-Momente
  • Jano holte das First Blood nach 15 Sekunden mit dem Rocket Launcher gegen Headhunter.
  • Headhunter glich bei 2:12 zum 3:3 aus, doch die Führung wechselte im Match kein einziges Mal.
  • Bei 12:15 erzielte Jano den weitesten Kill: 62,3 Meter mit dem Redeemer gegen Headhunter.
  • Doskok, Headhunter und Jano verbuchten jeweils einen Double Kill.
  • Die fünfte Minute brachte fünf Kills; denselben Spitzenwert erreichten auch Minute neun und vierzehn.
  • Ab 19:55 sammelte Jano sieben Kills ohne Unterbrechung und niemand beendete seine Serie.
  • Nach Doskoks Kill bei 21:23 entstand die längste Pause von 80 Sekunden.
  • Den letzten Punkt zum 30:18:8 erzielte Jano mit dem Redeemer vier Sekunden nach Headhunters letztem Kill.

Das Endergebnis 30:18:8 wirkt deutlich, doch der Verlauf hatte mehrere echte Druckpunkte. Headhunter glich früh aus und kam später noch einmal bis auf sechs Punkte heran, während Doskok mit einem Double Kill seine eigene starke Phase hatte und beide Spitzenreiter wiederholt störte. Der Unterschied lag in der Stabilität. Jano lebte im Schnitt länger, verlor weniger Punkte durch Suizide und machte den Rocket Launcher zu einer konstanten Punktemaschine. Als seine Siebener-Serie im Schlussabschnitt begann, entstand keine zweite Chance mehr für eine Wende. Der Redeemer zum 30. Punkt war eher die Unterschrift unter ein bereits entschiedenes Match als die letzte offene Frage.

Punkteverlauf

Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.

Die Score-Kurve zeigt Jano vom First Blood bis zum Ende vorne; der einzige vollständige Gleichstand kam bei 3:3 nach 2:12. Headhunter verkürzte später auf 23:17, doch Janos Serie ab 19:55 öffnete den Endabstand auf 30:18.

Match-Tempo

Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.

Die fünfte Minute war mit fünf Kills am aktivsten; denselben Wert erreichten auch die neunte und vierzehnte Minute. Die längste Ruhephase dauerte 80 Sekunden nach 21:23, unmittelbar vor den letzten beiden Kills.

Kill-Distanzen

Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.

Wer wann tötete

Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.

Jano dominierte den Start mit drei Kills in den ersten 60 Sekunden, Headhunters stärkste Aufholphase lag ungefähr zwischen Minute 16 und 20. Das Ende gehörte wieder Jano mit sieben Kills in Folge.

#SpielerPunkteKillsTodeSelbstm.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiLieblingswaffeAssistsPingkmItemsTTKDistanzLuftRückenZeitØ Leben
1SK Jano303221260%0506649557Double KillRocket Launcher4318,5288,59 s~19 m29922:471:02
2B Headhunter182228444%0352649893Double KillFlak Cannon47,01820,69 s~13 m1062022:470:47
3B Doskok81737931%0285757403Double KillLink Gun97,01941,08 s~18 m861322:470:35
Spielerbewertungen
  • SK Jano — Er gewann mit 30 Punkten, 32 Kills, der längsten durchschnittlichen Lebensdauer von 62 Sekunden und 22 Rocket-Launcher-Kills. Zwei Suizide bremsten kurz, die Siebener-Schlussserie blieb aber unbeantwortet.
  • B Headhunter — Am gefährlichsten war er in der mittleren und späten Phase, als er auf 17 Punkte bei Janos 23 kam. 22 Kills mit breitem Waffenmix waren stark, doch vier Suizide und kürzeres Überleben schwächten die Jagd.
  • B Doskok — Er erzielte 17 Kills, einen Link-Gun-Double-Kill und neun Assists und störte damit beide Rivalen ständig. Neun Suizide drückten sein Endergebnis jedoch auf 8, und 35 Sekunden durchschnittliche Lebensdauer verhinderten Stabilität.
Häufige Fragen zum Match
Wer hat das Match auf DM-Deck gewonnen?

Das Match auf DM-Deck gewann Jano mit 30 Punkten.

Wie lange dauerte das Match?

Das Match dauerte 22:47 Minuten.

Wie viele Kills gab es im Match?

Im Match fielen insgesamt 71 Kills unter 3 Spielern (1 Mensch, 2 Bots).

Welche Waffe war im Match am tödlichsten?

Die meisten Kills verursachte die Waffe Rocket Launcher (26 Kills).

Was war der weiteste Treffer im Match?

Den weitesten Kill erzielte Jano gegen Headhunter auf ~62,3 m Entfernung.

Wer hatte die längste Kill-Serie?

Die längste Serie (7 Kills ohne Tod) hatte Jano.

Wer gewann auf DM-Deck und was prägte das Match?

Jano gewann das Deathmatch auf DM-Deck mit 30:18:8. Prägend war sein Schluss: sieben Kills ohne Unterbrechung ab 19:55, abgeschlossen mit einem Redeemer.

Wie konnte das Match spannend sein, obwohl die Führung nie wechselte?

Headhunter glich bei 2:12 zum 3:3 aus und verkürzte später auf 23:17. Jano führte durchgehend, musste seinen Vorsprung aber mehrfach neu ausbauen.

Was startete Janos entscheidenden Endspurt?

Bei 19:55 tötete Jano Doskok mit dem Rocket Launcher und starb danach nicht mehr. Sechs weitere Kills folgten, wodurch die Serie auf sieben und der Score auf 30 wuchs.

Was war Doskoks stärkster Moment?

Doskok tötete Jano bei 12:56 und 13:12 mit dem Link Gun und fügte bei 13:13 Headhunter hinzu. Die letzten beiden Treffer bildeten seinen Double Kill.

Warum war der Rocket Launcher so wichtig?

Der Rocket Launcher produzierte 26 Kills, mehr als jede andere Waffe. Jano erzielte davon 22 und startete mit einer Rakete auch seine entscheidende Schlussserie.

War der weiteste Treffer auch der entscheidende Kill?

Nein. Der weiteste Kill fiel bei 12:15, als Jano Headhunter aus 62,3 Metern mit dem Redeemer traf; die endgültige Entscheidung begann erst ab 19:55.

Wie stark beeinflussten Suizide die Platzierung?

Jano hatte zwei Suizide, Headhunter vier und Doskok neun. Besonders Doskok verlor dadurch viele Punkte aus seinen 17 Kills und kam nur auf einen Score von 8.

Match-Momente
  • First blood: JanoHeadhunter (Rocket Launcher, 0:15)
  • Größte Rivalität: Jano tötete Doskok 17x (insgesamt über alle Matches 17:8)

    Die häufigste direkte Rivalität war Jano gegen Headhunter; Jano gewann die persönliche Kill-Bilanz 15:11. Das Match bestätigte damit Janos Vorteil in diesem Duell, besonders weil Headhunter die Schlussserie nicht stoppen konnte.

  • Tödlichste Waffe: Rocket Launcher (26 Kills)
  • Weitester Kill: JanoHeadhunter na ~62,3 m (Redeemer, 12:15)
  • Längste Serie: Jano — 7 Kills ab 19:55, hielt bis zum Match-Ende
  • Hektischste Minute: 5. Minute (5 Kills)
  • Längste Stille: 80 s ohne Kill (ab 21:23)
  • Sofortige Vergeltungen: gesamt 33x, am meisten Jano (14x)
  • Kuriosität: Jano erzielte 32 Kills, beendete das Match aber exakt mit 30 Punkten, weil zwei Rocket-Launcher-Suizide zwei Punkte kosteten.
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Match-Wiedergabe
0:00
#SpielerPunkte
    Matchverlauf (86 Ereignisse)
    0:15SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)first blood
    0:43SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    1:00SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    1:07B Headhunter B Doskok (Enforcer)
    1:33B Headhunter tötete sich selbst (Slime)
    1:52B Headhunter SK Jano (Link Gun)
    2:07B Headhunter B Doskok (Link Gun)
    2:12B Headhunter SK Jano (Link Gun)
    2:27B Headhunter tötete sich selbst (Slime)
    2:36SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    3:00SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    3:26B Doskok B Headhunter (Shock Rifle)
    3:42SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    4:02SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    4:27B Doskok SK Jano (Stinger)
    4:46B Doskok B Headhunter (Flak Cannon)
    4:48SK Jano B Doskok (Redeemer)
    4:59SK Jano B Headhunter (Redeemer)
    5:25SK Jano tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    5:34B Headhunter B Doskok (Slime)
    5:48B Headhunter SK Jano (Bio Rifle)
    6:06SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    6:11SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    6:49SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    6:57B Headhunter SK Jano (Stinger)
    7:09B Doskok tötete sich selbst (Slime)
    7:51SK Jano tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    8:04SK Jano B Headhunter (Flak Cannon)
    8:25B Doskok SK Jano (Flak Cannon)
    8:40B Doskok B Headhunter (Rocket Launcher)
    8:40SK Jano B Doskok (Flak Cannon)
    8:58SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    9:02B Doskok tötete sich selbst (Slime)
    9:18B Headhunter B Doskok (Link Gun)
    9:24SK Jano B Headhunter (Redeemer)
    9:41B Headhunter B Doskok (Flak Cannon)
    9:54SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    10:06B Doskok SK Jano (Link Gun)
    10:17B Headhunter SK Jano (Shock Combo)
    10:29B Headhunter B Doskok (Flak Cannon)
    10:51B Doskok tötete sich selbst (Slime)
    10:59SK Jano B Headhunter (Slime)
    11:29B Headhunter tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    11:53B Doskok tötete sich selbst (unbekannte Ursache)
    12:01SK Jano B Doskok (Redeemer)
    12:15SK Jano B Headhunter (Redeemer)
    12:56B Doskok SK Jano (Link Gun)
    13:12B Doskok SK Jano (Link Gun)
    13:13B Doskok B Headhunter (Link Gun)Double Kill
    13:19B Doskok tötete sich selbst (CampKiller)
    13:32B Headhunter SK Jano (Redeemer)
    13:32B Headhunter B Doskok (Redeemer)Double Kill
    13:39SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    13:58B Doskok tötete sich selbst (Slime)
    14:14SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    14:19B Doskok SK Jano (Rocket Launcher)
    14:52SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    15:05B Doskok SK Jano (Enforcer)
    15:21B Doskok B Headhunter (Enforcer)
    15:38SK Jano B Headhunter (Slime)
    15:49B Headhunter SK Jano (Stinger)
    16:04B Doskok B Headhunter (Flak Cannon)
    16:04B Doskok tötete sich selbst (Flak Cannon)
    16:18B Doskok tötete sich selbst (Slime)
    16:24B Headhunter SK Jano (Shock Rifle)
    16:48B Doskok tötete sich selbst (Slime)
    17:01B Doskok B Headhunter (Flak Cannon)
    17:15B Headhunter B Doskok (Flak Cannon)
    17:21B Headhunter SK Jano (Flak Cannon)
    17:31B Headhunter SK Jano (Redeemer)
    17:32B Headhunter tötete sich selbst (Redeemer)
    18:01B Doskok SK Jano (Rocket Launcher)
    18:08B Headhunter B Doskok (Flak Cannon)
    18:39SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    19:06B Headhunter SK Jano (Shock Rifle)
    19:24B Headhunter B Doskok (Bio Rifle)
    19:53B Doskok B Headhunter (Rocket Launcher)
    19:55SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    20:22SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    20:40SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    20:57SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    21:07SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    21:09SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)Double Kill
    21:23B Doskok B Headhunter (Link Gun)
    22:43B Headhunter B Doskok (Link Gun)
    22:47SK Jano B Headhunter (Redeemer)
    Match-Waffen
    WaffeKillsHeadshots
    Rocket Launcher260
    Flak Cannon110
    Link Gun100
    Redeemer90
    Shock Rifle40
    Enforcer30
    Stinger30
    Bio Rifle20

    Wer womit tötete

    Die Kills jedes Spielers nach Waffen aufgeteilt. Verrät das Lieblingswerkzeug jedes Kämpfers.

    Der Rocket Launcher war mit 26 Kills die tödlichste Waffe, davon erzielte Jano 22 seiner 32 Kills. Der Redeemer steuerte neun Kills bei und lieferte Janos 62,3-Meter-Treffer; Headshots gab es keine.

    Jano baute sein Spiel auf Rocket-Launcher-Kontrolle und längeres Überleben, wodurch er häufig mit guter Ausrüstung in den nächsten Kampf kam. Den Redeemer nutzte er auch über lange Sichtlinien und erzeugte Druck außerhalb enger Korridore. Headhunter wechselte die Waffen aggressiver und antwortete mit Link Gun, Flak Cannon und Shock Rifle, blieb dabei aber weniger stabil. Doskok war in chaotischen Nahkämpfen am stärksten, doch eigene Tode zerstörten immer wieder seine Positionskontinuität.

    Waffenökonomie

    WaffeTrefferDmgDmg / TrefferZeit in der Hand
    Rocket Launcher894 79853,929:18
    Flak Cannon561 33723,910:50
    Shock Rifle1787551,59:38
    Enforcer4386020,06:58
    Link Gun1289227,23:44
    Bio Rifle1031531,53:28
    Redeemer221 66875,82:48
    Stinger4367415,72:24
    Sniper Rifle000:44
    Impact Hammer000:18

    Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.

    Wer wen tötete
    Wer wen tötete
    ↓ Killer / Opfer →JanoHeadhunterDoskok
    Jano1517
    Headhunter1111
    Doskok89

    Kill-Karte (Draufsicht)

    Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.

    Die meisten Duelle lagen auf kurzer bis mittlerer Distanz, doch der Redeemer öffnete lange Linien. Extrem war Janos Treffer auf Headhunter aus 62,3 Metern, während mehrere Flak-Cannon- und Enforcer-Kills aus ein bis drei Metern fielen.

    Kill-Dichte (Heatmap)

    Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.