Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Veteran (79 dmg) · kill in aria: 17 · kill più audace: freedie00 (19 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva va da 24:58 a 32:57, quando freedie00 mette insieme undici kill e cancella il vantaggio di Veteran. La forza di Veteran si concentra sul Dark Walker Turret a metà match, mentre freedie00 mantiene più a lungo la produzione di punti e vince 30:20:11.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano freedie00 (31 kill) vs miglior bot Veteran (20 kill).
MVP a freedie00 per la vittoria a 30 punti, la serie di undici kill e 14 revenge kill. Veteran prende il premio per la distanza con 101,4 metri, Kulomet quello per aver finalmente fermato la serie più lunga del vincitore.
DM-HeatRay: freedie00 ribalta il match con undici kill
Veteran colpisce per primo e controlla la fase centrale, ma freedie00 costruisce con lo Stinger una rimonta che nessuno riesce a fermare.
DM-HeatRay non parte con una raffica di frag, ma con un’attesa tesa. Il primo kill arriva solo al secondo 131, quando Veteran elimina freedie00 con il Link Gun e conquista il first blood. Sei secondi dopo Kulomet risponde a Veteran con un razzo, mentre freedie00 resta a zero ancora a lungo. L’avvio appartiene quindi ai due avversari e il futuro vincitore deve ancora trovare il ritmo. Quando ci riesce, lo Stinger diventa l’arma principale e il tabellone inizia a cambiare passo dopo passo. HeatRay mostra poi entrambe le sue facce: pause lunghe, serie improvvise e momenti in cui il comando cambia nel giro di pochi colpi.
Veteran colpisce subito, freedie00 parte lentamente
Veteran apre il match a 2:11 con il Link Gun su freedie00 e poco dopo aggiunge un secondo punto con il Rocket Launcher. Kulomet resta vicino, risponde a Veteran con un razzo al secondo 137 e rimanda freedie00 al respawn con il Flak Cannon al secondo 184. Dopo 227 secondi Veteran conduce 3:2 su Kulomet, mentre freedie00 aspetta ancora il primo punto.
Quel punto arriva a 4:15, con uno Stinger su Kulomet. Da lì comincia una rimonta paziente. freedie00 aggiunge altri kill con lo Stinger ai secondi 321 e 364, poi arriva la pausa più lunga della partita: 192 secondi senza kill. Quando l’azione riparte al secondo 556, freedie00 colpisce ancora Kulomet e raggiunge Veteran sul 4:4. Un altro kill con lo Stinger al secondo 654 gli consegna il primo vantaggio solitario, 5:4.
Lo Stinger crea il vantaggio, il Dark Walker lo riprende
freedie00 continua a colpire Kulomet e tra i secondi 654 e 722 raccoglie quattro kill con lo Stinger, salendo a otto punti. Più tardi elimina Veteran con un razzo e arriva sul 9:4. Veteran reagisce con decisione: tra i secondi 888 e 901 elimina freedie00 tre volte di fila con il Link Gun. Il minuto 18 produce quattro kill e apre una fase centrale molto più intensa.
La svolta più netta arriva con il Dark Walker Turret. A 17:31 Veteran colpisce freedie00 da 101,4 metri, il kill più lungo del match, e cinque secondi dopo pareggia 10:10. A 17:47 un altro colpo della torretta porta Veteran avanti 11:10. Seguono altri tre kill con il turret su freedie00 e a 19:57 il vantaggio è già 14:10. Chi inseguiva si ritrova così a controllare con chiarezza la parte centrale della partita.
Un errore personale pesa, ma la rimonta prende forma
freedie00 prova a rientrare con Rocket Launcher e Shock Rifle. A 21:37 elimina Veteran con lo Shock Rifle, ma due secondi dopo arriva l’episodio curioso: una morte registrata come RanOver gli toglie un punto e lo riporta a 11. Veteran usa poi Link Gun e un razzo per allungare fino al 16:11. Kulomet alterna Link Gun, Sniper Rifle e razzi, ma la sua vita media di 67 secondi mostra quanto spesso quell’attività finisca in respawn.
Dal minuto 24 cambia tutto. freedie00 elimina Veteran con un razzo, poi Kulomet e, dopo una risposta di Veteran, avvia la sequenza decisiva. Il kill su Kulomet a 24:58 apre la spree più lunga del match. Stinger e Rocket Launcher si alternano, con anche una VehicleExplosion su Veteran. A 27:51 freedie00 pareggia 18:18 e, 39 secondi più tardi, un altro Stinger su Kulomet gli dà il 19:18 che non perderà più.
Undici kill senza morire e finale controllato
Da 24:58 a 32:57 freedie00 raccoglie undici kill senza morire. Kulomet subisce la maggior parte della valanga, mentre Veteran cade a 29:36 per una VehicleExplosion. Il punteggio passa da uno svantaggio 14:17 a un vantaggio 24:20: è qui che il match si decide davvero. Kulomet interrompe la serie con un razzo a 32:57, ma non riesce più a fermare il ribaltamento. freedie00 riprende subito ritmo e conquista gli ultimi sei punti con Flak Cannon, Rocket Launcher e Stinger.
A 34:54 freedie00 elimina Veteran con un razzo per il 26:20, poi segna due volte su Kulomet e aggiunge uno Stinger su Veteran. Gli ultimi due punti arrivano ancora contro Kulomet: razzo a 36:49 e Stinger a 36:58. Il 30:20:11 finale chiude un match con tre cambi al comando. Senza headshot e senza multikill, a decidere non è una singola esplosione ma la continuità dei punti e un finale nettamente più efficace.
Momenti della partita
- Veteran conquista il first blood a 2:11 con il Link Gun su freedie00.
- freedie00 prende il primo vantaggio a 10:54 dopo un kill con lo Stinger su Kulomet.
- Veteran elimina freedie00 con il Dark Walker Turret da 101,4 metri, il kill più lungo del match.
- Veteran trasforma il 10:10 in un vantaggio 14:10 durante la sua fase migliore con il Dark Walker Turret.
- freedie00 pareggia 18:18 e prende il comando durante una serie di undici kill senza morire.
- Kulomet interrompe la serie a 32:57, ma freedie00 chiude comunque il match sul 30:20:11.
HeatRay premia il giocatore capace di sopravvivere sia a un avvio difficile sia alla fase migliore dell’avversario. Veteran ha il first blood, il colpo da 101,4 metri e un vantaggio 14:10 costruito attorno al Dark Walker Turret. freedie00 risponde con ciò che conta di più in Deathmatch: una produzione costante di punti. La sua serie di undici kill spezza il controllo di Veteran e trasforma un duello equilibrato in un finale netto. Kulomet non è una comparsa — è lui a fermare la serie più lunga del vincitore — ma 32 morti lo tengono fuori dalla corsa al primo posto.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra tre cambi al comando: Veteran guida all’inizio, freedie00 passa davanti sul 5:4, Veteran riprende la testa con il Dark Walker Turret sull’11:10 e freedie00 ribalta definitivamente sul 19:18. Il margine decisivo nasce durante la serie di undici kill di freedie00, dopo la quale Veteran resta fermo a 20 punti.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il minuto 18 è il più intenso con quattro kill; anche altri minuti successivi arrivano a quattro, quindi il ritmo torna a ondate. La pausa più lunga dura 192 secondi dopo il kill a 6:04.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Veteran controlla l’avvio e la fase centrale, soprattutto durante il periodo con il Dark Walker Turret. freedie00 domina da circa il minuto 25 e trasforma il finale in pressione continua.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 0 | 9737 | 6599 | 11 | Stinger | 4 | 36 | 13,5 | 54 | 65,54 s | ~30 m | 97 | 49 | 36:59 | 1:36 | ||
| 2 | B Veteran | 20 | 20 | 9 | 0 | 69% | 0 | 3815 | 6064 | 6 | U T V Weap Dark Walker Turret | 7 | — | 4,4 | 15 | 29,05 s | ~13 m | 113 | 8 | 36:57 | 3:41 | |
| 3 | B Kulomet | 11 | 11 | 32 | 0 | 26% | 0 | 5046 | 6195 | 3 | Link Gun | 3 | — | 11,9 | 31 | 65,54 s | ~18 m | 115 | 16 | 36:59 | 1:07 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 100 | 6 947 | 69,5 | 25:54 |
| Stinger | 427 | 5 022 | 11,8 | 21:04 |
| Link Gun | 311 | 2 179 | 7,0 | 14:54 |
| Shock Rifle | 28 | 1 261 | 45,0 | 5:58 |
| Flak Cannon | 42 | 740 | 17,6 | 5:34 |
| Bio Rifle | 23 | 483 | 21,0 | 4:30 |
| Enforcer | 18 | 248 | 13,8 | 2:40 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 2:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
| U T V Weap Dark Walker Turret | 11 | 1 320 | 120,0 | 0:00 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il colpo più lungo è di Veteran: 101,4 metri con il Dark Walker Turret su freedie00. La sua distanza media di kill è 25,3 m, contro 15,6 m di freedie00 e 13,3 m di Kulomet.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.