Historique — détail du match
plus gros overkill: Veteran (79 dmg) · kills en l'air: 17 · kill le plus audacieux: freedie00 (19 HP)
Verdict du match: La phase décisive va de 24:58 à 32:57, quand freedie00 enchaîne onze kills et efface l’avance de Veteran. L’avantage de Veteran se concentre surtout sur le Dark Walker Turret au milieu du match, alors que freedie00 maintient sa production plus longtemps et gagne 30:20:11.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain freedie00 (31 kills) vs meilleur bot Veteran (20 kills).
Le MVP revient à freedie00 pour ses 30 points, sa série de onze kills et ses 14 revenge kills. Veteran prend le prix de la longue distance avec 101,4 mètres, et Kulomet celui d’avoir enfin stoppé la plus longue série du vainqueur.
DM-HeatRay : freedie00 renverse le match en onze frags
Veteran a frappé le premier et contrôlé le milieu, mais freedie00 a construit au Stinger une remontée impossible à arrêter.
DM-HeatRay n’a pas commencé par une pluie de frags, mais par une longue attente tendue. Le premier kill n’est arrivé qu’à la 131e seconde, quand Veteran a éliminé freedie00 au Link Gun pour signer le first blood. Six secondes plus tard, Kulomet a répondu à Veteran avec une roquette, tandis que freedie00 restait encore bloqué à zéro. Le début appartenait donc à ses deux adversaires, et le futur vainqueur cherchait toujours son rythme. Quand il l’a trouvé, le Stinger est devenu son outil principal et le classement a commencé à bouger. HeatRay a ensuite montré ses deux visages : silences prolongés, séries brutales et changements de leader en quelques actions.
Veteran frappe d’abord, freedie00 démarre lentement
Veteran ouvre le match à 2:11 avec le Link Gun sur freedie00, puis ajoute rapidement un deuxième point au Rocket Launcher. Kulomet reste proche, répond à Veteran dès la 137e seconde avec une roquette et renvoie freedie00 au respawn au Flak Cannon à la 184e. Après 227 secondes, Veteran mène 3:2 devant Kulomet, tandis que freedie00 attend encore son premier point.
Il arrive à 4:15, avec un kill au Stinger sur Kulomet. La remontée patiente commence alors. freedie00 ajoute deux autres frags au Stinger aux secondes 321 et 364, puis le match entre dans son plus long silence : 192 secondes sans kill. Quand l’action repart à la 556e seconde, il touche encore Kulomet et rejoint Veteran à 4:4. Un nouveau kill au Stinger à la 654e seconde lui donne sa première avance nette, 5:4.
Le Stinger construit l’avance, le Dark Walker la reprend
freedie00 continue de cibler Kulomet et ajoute quatre kills au Stinger entre les secondes 654 et 722, pour monter à huit points. Plus tard, une roquette sur Veteran le place à 9:4. Veteran répond sèchement : entre les secondes 888 et 901, il élimine freedie00 trois fois de suite au Link Gun. La 18e minute produit quatre kills et marque l’entrée dans une phase centrale beaucoup plus nerveuse.
Le plus grand retournement vient du Dark Walker Turret. À 17:31, Veteran touche freedie00 à 101,4 mètres, le kill le plus lointain du match, puis égalise à 10:10 cinq secondes plus tard. À 17:47, un autre tir de tourelle lui donne l’avantage 11:10. Il ajoute encore trois kills de tourelle sur freedie00 et atteint 14:10 à 19:57. Celui qui poursuivait quelques minutes plus tôt contrôle désormais clairement le milieu du match.
Une erreur coûte un point, mais la remontée mûrit
freedie00 tente de revenir avec le Rocket Launcher et le Shock Rifle. À 21:37, il élimine Veteran au Shock Rifle, mais deux secondes plus tard arrive l’incident étrange : une mort enregistrée comme RanOver lui retire un point et le ramène à 11. Veteran profite ensuite du Link Gun et d’une roquette pour pousser son avance jusqu’à 16:11. Kulomet varie Link Gun, Sniper Rifle et roquettes, mais sa durée de vie moyenne de 67 secondes montre le prix de cette activité.
À partir de la 24e minute, le scénario change. freedie00 tue Veteran à la roquette, puis Kulomet, et après une réponse de Veteran il lance la séquence décisive. Le kill sur Kulomet à 24:58 ouvre la plus longue spree du match. Stinger et Rocket Launcher s’alternent, avec aussi une VehicleExplosion sur Veteran. À 27:51, freedie00 égalise à 18:18 ; trente-neuf secondes plus tard, un Stinger sur Kulomet lui donne l’avantage 19:18, qu’il ne perdra plus.
Onze kills sans mourir et une fin maîtrisée
De 24:58 à 32:57, freedie00 empile onze kills sans mourir. Kulomet absorbe la majorité de cette avalanche, tandis que Veteran tombe à 29:36 sur une VehicleExplosion. Le score passe d’un retard de 14:17 à une avance de 24:20 : c’est là que le match bascule réellement. Kulomet met fin à la série à 32:57 avec une roquette, mais il ne peut plus arrêter le retournement. freedie00 reprend ensuite son rythme et prend ses six derniers points avec le Flak Cannon, le Rocket Launcher et le Stinger.
À 34:54, freedie00 élimine Veteran à la roquette pour porter le score à 26:20, puis marque deux fois sur Kulomet et une fois au Stinger sur Veteran. Les deux derniers points viennent encore contre Kulomet : roquette à 36:49, Stinger à 36:58. Le 30:20:11 final conclut un match à trois changements de leader. Sans headshot ni multikill, la décision vient d’une pression régulière et d’une fin bien plus productive.
Moments du match
- Veteran signe le first blood à 2:11 au Link Gun sur freedie00.
- freedie00 prend sa première avance à 10:54 après un kill au Stinger sur Kulomet.
- Veteran élimine freedie00 au Dark Walker Turret à 101,4 mètres, le kill le plus lointain du match.
- Veteran transforme l’égalité 10:10 en avance 14:10 grâce à sa meilleure phase au Dark Walker Turret.
- freedie00 revient à 18:18 puis prend la tête pendant une série de onze kills sans mourir.
- Kulomet stoppe la série à 32:57, mais freedie00 termine tout de même le match à 30:20:11.
HeatRay a récompensé le joueur capable de survivre à un mauvais départ puis à la meilleure phase adverse. Veteran avait le first blood, le tir de 101,4 mètres et une avance 14:10 construite autour du Dark Walker Turret. freedie00 a répondu avec la ressource la plus importante en Deathmatch : une production régulière de frags. Sa série de onze kills a cassé le contrôle de Veteran et transformé un duel serré en fin nette. Kulomet n’a pas été figurant — c’est lui qui a stoppé la plus longue série du vainqueur — mais ses 32 morts l’ont maintenu loin de la première place.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique montre trois changements de leader : Veteran mène au début, freedie00 passe devant à 5:4, Veteran reprend l’avantage avec le Dark Walker Turret à 11:10, puis freedie00 bascule définitivement le match à 19:18. L’écart décisif se crée pendant la série de onze kills de freedie00, après laquelle Veteran reste bloqué à 20 points.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La 18e minute est la plus chargée avec quatre kills ; d’autres minutes plus tardives atteignent aussi quatre, preuve d’un rythme revenu par vagues. La plus longue pause dure 192 secondes après le kill de 6:04.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Veteran contrôle le début et le milieu, surtout pendant sa phase au Dark Walker Turret. freedie00 domine à partir d’environ la 25e minute et transforme la fin en pression continue.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 0 | 9737 | 6599 | 11 | Stinger | 4 | 36 | 13,5 | 54 | 65,54 s | ~30 m | 97 | 49 | 36:59 | 1:36 | ||
| 2 | B Veteran | 20 | 20 | 9 | 0 | 69% | 0 | 3815 | 6064 | 6 | U T V Weap Dark Walker Turret | 7 | — | 4,4 | 15 | 29,05 s | ~13 m | 113 | 8 | 36:57 | 3:41 | |
| 3 | B Kulomet | 11 | 11 | 32 | 0 | 26% | 0 | 5046 | 6195 | 3 | Link Gun | 3 | — | 11,9 | 31 | 65,54 s | ~18 m | 115 | 16 | 36:59 | 1:07 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 100 | 6 947 | 69,5 | 25:54 |
| Stinger | 427 | 5 022 | 11,8 | 21:04 |
| Link Gun | 311 | 2 179 | 7,0 | 14:54 |
| Shock Rifle | 28 | 1 261 | 45,0 | 5:58 |
| Flak Cannon | 42 | 740 | 17,6 | 5:34 |
| Bio Rifle | 23 | 483 | 21,0 | 4:30 |
| Enforcer | 18 | 248 | 13,8 | 2:40 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 2:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
| U T V Weap Dark Walker Turret | 11 | 1 320 | 120,0 | 0:00 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le tir le plus long appartient à Veteran : 101,4 mètres au Dark Walker Turret sur freedie00. Sa distance moyenne de kill est de 25,3 m, contre 15,6 m pour freedie00 et 13,3 m pour Kulomet.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.