Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (108 dmg) · kills en el aire: 23 · kill más audaz: Poskok (6 HP)
Veredicto de la partida: El duelo se decidió en el tramo de Vulgarus entre 3:37 y 5:10, que transformó un inicio equilibrado en 11–6 e incluyó la racha más larga de cuatro bajas. Shock, Flak y cohetes cubrieron todas las distancias mientras los rivales perdían puntos por suicidios. Vulgarus venció así a Deckrat 30–18.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (32 kills) vs mejor bot Deckrat (21 kills).
El MVP es Vulgarus por el 30–18, la racha máxima de cuatro bajas y once venganzas inmediatas. Deckrat recibe el premio de alcance y supervivencia, Poskok el de cortar la racha y Walldodge el Double Kill que convirtió el noveno minuto en hora punta.
Vulgarus domina DM-BloodLine y cierra la cuenta en 30
Cuatro cambios de líder, siete suicidios y el punto treinta exactamente en el último segundo registrado.
DM-BloodLine ofreció catorce minutos y diez segundos de desorden concentrado. Vulgarus abrió el marcador a los 0:20 con el Shock Rifle sobre Poskok, pero la primera sangre no le regaló una noche tranquila. Deckrat, Walldodge y Poskok alcanzaron el liderato o se acercaron a él, la cabeza cambió cuatro veces y la tabla inicial parecía un ascensor con los controles averiados. Al final hubo 83 bajas regulares, siete suicidios, siete Double Kills y una amplia colección de venganzas inmediatas. Vulgarus ganó 30–18, aunque el camino hasta treinta pasó por cohetes, Flak, Shock Combos y varios descuentos dolorosamente autoinfligidos.
Primera sangre y liderato giratorio
Vulgarus golpeó primero a los 0:20 y mandó a Poskok al respawn con el Shock Rifle desde 13,4 metros. Poskok respondió a los 0:54 con el Stinger contra Deckrat. Dos segundos después llegó la tarjeta de visita más extraña a larga distancia: Deckrat eliminó a Poskok con Slime desde 65,2 metros, la baja más lejana del duelo, y a los 1:06 añadió el Bio Rifle para liderar 2–1.
Vulgarus empató con un Shock Combo, subió a tres con el Flak Cannon y tres segundos después perdió un punto por suicidio con la misma arma. Poskok aprovechó el caos: Link Gun sobre Vulgarus a los 1:55 y Deckrat dos segundos más tarde, primer Double Kill y ventaja 3–2. Vulgarus llegó a cuatro, pero Poskok empató de inmediato con el Bio Rifle a los 2:19. Tras la primera baja de Walldodge a los 2:34 apareció la pausa más larga, exactamente 42 segundos. La arena respiró; los jugadores, no demasiado.
Vulgarus encuentra cohetes y rumbo
Después de la pausa, Deckrat disolvió a Vulgarus con Slime y Walldodge tomó a Poskok con el Link Gun. A los 3:37 y 3:38, Vulgarus lanzó la primera declaración clara: dos impactos consecutivos de Shock Rifle sobre Walldodge y Deckrat, Double Kill y seis puntos. El Sniper Rifle contra Poskok lo llevó a siete, mientras Walldodge siguió una baja cercana de Flak sobre Vulgarus con un suicidio de Flak. DM-BloodLine entregaba premios y multas en la misma ventanilla.
El impulso decisivo empezó a los 4:45. Vulgarus mató a Poskok con el Rocket Launcher, a Walldodge ocho segundos después y a Deckrat a los 4:54; el tercer cohete completó un Double Kill y dejó el 10–3. A los 5:10 añadió un Shock Combo sobre Deckrat y cerró la racha más larga: cuatro bajas entre 4:45 y 5:10. Poskok la cortó a los 5:30 con el Link Gun a quemarropa. Vulgarus ya mandaba 11–6 y, tras cuatro cambios de líder, la primera plaza dejó de mudarse.
El noveno minuto no ofrece refugio
Poskok intentó cambiar el ritmo con dos bajas sobre Walldodge a los 6:03 y 6:15, pero Vulgarus mantuvo la separación. Un Shock Combo sobre Deckrat produjo el punto doce; después llegaron tres bajas de Flak entre 7:03 y 7:30: Deckrat, Poskok y Walldodge, este último desde 27,4 metros. Deckrat respondió con el Shock Rifle a los 7:38, pero Vulgarus alcanzó dieciséis a los 7:55.
El noveno minuto se convirtió en trituradora. A los 8:03, Walldodge eliminó a Poskok y Vulgarus en el mismo segundo para un Double Kill, y diez segundos después volvió a tomar a Vulgarus. Poskok, Deckrat y Vulgarus marcaron en el caos siguiente; a los 8:43, Deckrat mató a Vulgarus con el Link Gun mientras Vulgarus eliminaba a Poskok con el Shock Rifle en la misma marca temporal. Nueve bajas hicieron de ese minuto el más activo según el cálculo. Los minutos doce y trece igualaron la cifra, así que la calma era opcional.
Flak, venganzas y la carga tardía de Deckrat
Vulgarus abrió la segunda mitad con dos bajas de Flak sobre Walldodge y llegó a veinte. Deckrat respondió a los 9:21 sobre Vulgarus y dos segundos después eliminó a Poskok para un Double Kill. Poskok copió el patrón a los 9:51 y 9:53 contra Vulgarus y Walldodge. A los 10:05, Vulgarus mató a Poskok con Flak, pero la explosión también se lo llevó y su marcador cayó de 22 a 21. Manual breve para complicar una ventaja cómoda.
Walldodge y Deckrat presionaron con el Link Gun, pero Vulgarus volvió a 23 con Shock Rifle y Flak. Entonces llegó el mejor tramo de Deckrat: entre 11:00 y 11:15 eliminó a Walldodge, Vulgarus, otra vez Walldodge y otra vez Vulgarus. Cuatro bajas formaron su racha máxima y las dos primeras un Double Kill. En el mismo 11:15, sin embargo, murió por su propio Flak Cannon. La ofensiva fue afilada; la contabilidad no colaboró.
Treinta en el último segundo
Desde los 11:30, el duelo se convirtió en sprint. Walldodge golpeó a Poskok, Deckrat respondió con el Stinger y Vulgarus llegó a 24 con el Rocket Launcher. Poskok lo detuvo con el Link Gun a los 11:52, pero dos Shock Combos sobre Walldodge y Poskok elevaron a Vulgarus hasta 26. Deckrat y Walldodge siguieron sumando en combates cercanos, y Walldodge firmó un Double Kill sobre Poskok y Deckrat a los 12:13.
Vulgarus alcanzó 27 a los 13:04 con el Shock Rifle sobre Walldodge, pero Poskok lo abatió dos veces a los 13:14 y 13:25, primero con Flak y después con Link Gun. La tensión duró poco. Walldodge empató a Poskok en catorce a los 13:32; Vulgarus mató luego a Walldodge a los 13:35 y a Poskok a los 13:39 para llegar a 29. Deckrat cerró su cuenta en dieciocho sobre Walldodge a los 14:07. Exactamente a los 14:10, Vulgarus eliminó a Poskok con el Link Gun, alcanzó treinta y terminó el duelo en el último segundo registrado.
Momentos de la partida
- Vulgarus logró la primera sangre a los 0:20 con el Shock Rifle sobre Poskok.
- Deckrat eliminó a Poskok con Slime desde 65,2 metros, la baja más lejana.
- El Double Kill de Poskok a los 1:55 y 1:57 le dio una ventaja temprana de 3–2.
- Vulgarus creó la racha más larga, cuatro bajas entre 4:45 y 5:10; Poskok la cortó.
- Los minutos nueve, doce y trece produjeron nueve bajas cada uno.
- Deckrat encadenó cuatro bajas de 11:00 a 11:15 y terminó el tramo con un suicidio.
- Vulgarus obtuvo los dos últimos puntos sobre Walldodge y Poskok y ganó 30–18.
El resultado final 30–18–14–14 parece mucho más limpio que los primeros minutos, cuando el liderato cambió cuatro veces. Vulgarus combinó 32 bajas con dos suicidios, causó el mayor daño y sumó once venganzas inmediatas. Deckrat tuvo la vida media más larga, 44 segundos, y la mayor distancia media de baja, 11,1 metros, pero tres suicidios borraron parte de su trabajo. Walldodge y Poskok terminaron igualados a catorce por caminos muy diferentes. DM-BloodLine registra otra noche en la que el Link Gun fue la herramienta principal y la distancia segura existió sobre todo como teoría.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica mostraría cuatro cambios de líder al inicio y un nudo estrecho entre Vulgarus, Deckrat y Poskok. La ruptura llegó entre 3:37 y 5:10, cuando Vulgarus pasó de cuatro a once y creó una ventaja que ya no cedió. Se frenó dos veces después de veinte, pero controló el tramo final de 24 a 30.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo empezó con tres bajas en el primer minuto, subió a siete en el quinto y alcanzó nueve en el noveno; los minutos doce y trece también llegaron a nueve. La pausa más larga duró 42 segundos después de 2:34. El último minuto tuvo solo dos bajas, pero una fue el decisivo punto treinta.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Deckrat y Poskok dominaron intercambios breves al comienzo antes de que Vulgarus tomara el control con su racha del quinto minuto. Todos siguieron activos al final, pero los últimos seis puntos del líder apenas sufrieron interrupciones.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 4726 | 3239 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 47 | 4,7 | 15 | 20,31 s | ~10 m | 56 | 17 | 14:10 | 0:36 | |
| 2 | B Deckrat | 18 | 21 | 18 | 3 | 54% | 0 | 2896 | 3380 | 4 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 3,8 | 16 | 14,16 s | ~8 m | 103 | 34 | 14:10 | 0:44 |
| 3 | B Walldodge | 14 | 16 | 22 | 2 | 42% | 0 | 2686 | 3313 | 4 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 3,3 | 15 | 9,40 s | ~7 m | 186 | 14 | 13:07 | 0:34 |
| 4 | B Poskok | 14 | 14 | 28 | 0 | 33% | 0 | 2359 | 3905 | 3 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 3,6 | 13 | 15,47 s | ~8 m | 105 | 22 | 14:10 | 0:29 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 541 | 3 596 | 6,6 | 15:28 |
| Shock Rifle | 47 | 2 720 | 57,9 | 8:08 |
| Flak Cannon | 133 | 2 916 | 21,9 | 6:56 |
| Rocket Launcher | 26 | 1 449 | 55,7 | 6:44 |
| Bio Rifle | 28 | 693 | 24,8 | 4:50 |
| Stinger | 39 | 666 | 17,1 | 3:20 |
| Sniper Rifle | 8 | 560 | 70,0 | 2:40 |
| Enforcer | 3 | 60 | 20,0 | 2:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los combates ocurrió a corta distancia, como muestran los promedios de Poskok, 6,2 m, y Walldodge, 6,1 m. La excepción fue el Slime de Deckrat sobre Poskok desde 65,2 metros, la baja más lejana y una ofensa geográfica al sentido común.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.