Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (108 dmg) · kill in aria: 23 · kill più audace: Poskok (6 HP)
Verdetto della partita: La partita si decide nella fase di Vulgarus tra 3:37 e 5:10, che trasforma l’equilibrio iniziale in un 11–6 e include la serie più lunga di quattro kill. Shock, Flak e razzi coprono ogni distanza mentre gli avversari perdono punti con i suicidi. Vulgarus batte quindi Deckrat 30–18.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (32 kill) vs miglior bot Deckrat (21 kill).
L’MVP è Vulgarus per il 30–18, la serie massima di quattro kill e undici vendette immediate. Deckrat prende il premio per gittata e sopravvivenza, Poskok quello per aver spezzato la serie, Walldodge il Double Kill che trasforma il nono minuto nell’ora di punta.
Vulgarus domina DM-BloodLine e chiude il conto a 30
Quattro cambi al comando, sette suicidi e il trentesimo punto segnato nell’ultimo secondo registrato.
DM-BloodLine ha prodotto quattordici minuti e dieci secondi di caos concentrato. Vulgarus ha aperto il punteggio a 0:20 con lo Shock Rifle su Poskok, ma il first blood non gli ha concesso una serata comoda. Deckrat, Walldodge e Poskok hanno raggiunto la vetta o le sue immediate vicinanze, il comando è cambiato quattro volte e la classifica iniziale sembrava un ascensore con i comandi guasti. Alla fine l’arena ha contato 83 kill regolari, sette suicidi, sette Double Kill e molte vendette immediate. Vulgarus ha vinto 30–18, ma il percorso verso quota trenta è passato tra razzi, Flak, Shock Combo e alcune dolorose penalità auto-inflitte.
First blood e comando sulla giostra
Vulgarus colpisce per primo a 0:20, rimandando Poskok al respawn con lo Shock Rifle da 13,4 metri. Poskok risponde a 0:54 con lo Stinger contro Deckrat. Due secondi dopo arriva il biglietto da visita più strano dalla distanza: Deckrat elimina Poskok con Slime da 65,2 metri, la kill più lunga della partita, e a 1:06 aggiunge il Bio Rifle per il vantaggio solitario di 2–1.
Vulgarus pareggia con uno Shock Combo, sale a tre con il Flak Cannon e tre secondi dopo perde un punto suicidandosi con il Flak. Poskok sfrutta il caos: Link Gun su Vulgarus a 1:55 e Deckrat due secondi più tardi, primo Double Kill e vantaggio 3–2. Vulgarus arriva a quattro, ma Poskok pareggia subito con il Bio Rifle a 2:19. Dopo la prima kill di Walldodge a 2:34 arriva il silenzio più lungo, esattamente 42 secondi. L’arena respira; i giocatori decisamente meno.
Vulgarus trova razzi e direzione
Dopo la pausa Deckrat scioglie Vulgarus con Slime e Walldodge prende Poskok con il Link Gun. A 3:37 e 3:38 Vulgarus lancia il primo messaggio netto: due colpi consecutivi di Shock Rifle su Walldodge e Deckrat, Double Kill e sei punti. Lo Sniper Rifle contro Poskok porta il totale a sette, mentre Walldodge fa seguire a una kill ravvicinata di Flak su Vulgarus un suicidio con lo stesso Flak. DM-BloodLine distribuisce premi e multe allo stesso sportello.
La spinta decisiva inizia a 4:45. Vulgarus elimina Poskok con il Rocket Launcher, Walldodge otto secondi dopo e Deckrat a 4:54; il terzo razzo completa un Double Kill e porta il punteggio sul 10–3. A 5:10 aggiunge uno Shock Combo su Deckrat e chiude la serie più lunga: quattro kill tra 4:45 e 5:10. Poskok la interrompe a 5:30 con il Link Gun da distanza minima. Vulgarus conduce già 11–6 e, dopo quattro cambi al comando, la vetta smette finalmente di traslocare.
Il nono minuto non offre riparo
Poskok prova a cambiare ritmo con due kill su Walldodge a 6:03 e 6:15, ma Vulgarus mantiene il margine. Uno Shock Combo su Deckrat vale il dodicesimo punto; poi arrivano tre kill di Flak tra 7:03 e 7:30: Deckrat, Poskok e Walldodge, quest’ultimo da 27,4 metri. Deckrat risponde con lo Shock Rifle a 7:38, ma Vulgarus è già a sedici a 7:55.
Il nono minuto diventa un tritacarne. A 8:03 Walldodge abbatte Poskok e Vulgarus nello stesso secondo per un Double Kill, poi elimina ancora Vulgarus dieci secondi dopo. Poskok, Deckrat e Vulgarus segnano nel caos successivo; a 8:43 Deckrat uccide Vulgarus con il Link Gun mentre Vulgarus rimuove Poskok con lo Shock Rifle nello stesso istante. Nove kill rendono quel minuto il più attivo secondo il calcolo. Anche il dodicesimo e il tredicesimo raggiungono nove: la calma era un extra non incluso.
Flak, vendette e assalto tardivo di Deckrat
Vulgarus apre la seconda metà con due kill di Flak su Walldodge e raggiunge venti. Deckrat risponde a 9:21 su Vulgarus e due secondi dopo elimina Poskok per un Double Kill. Poskok copia lo schema a 9:51 e 9:53 contro Vulgarus e Walldodge. A 10:05 Vulgarus uccide Poskok con il Flak, ma l’esplosione prende anche lui e il punteggio scende subito da 22 a 21. Manuale tascabile per complicare un vantaggio comodo.
Walldodge e Deckrat spingono con il Link Gun, ma Vulgarus torna a 23 con Shock Rifle e Flak. Arriva quindi il tratto migliore di Deckrat: tra 11:00 e 11:15 elimina Walldodge, Vulgarus, di nuovo Walldodge e di nuovo Vulgarus. Quattro kill formano la sua serie massima, le prime due anche un Double Kill. Nello stesso 11:15, però, muore per il proprio Flak Cannon. L’attacco è affilato; la contabilità molto meno.
Trenta nell’ultimo secondo
Da 11:30 la partita diventa uno sprint. Walldodge colpisce Poskok, Deckrat risponde con lo Stinger e Vulgarus sale a 24 con il Rocket Launcher. Poskok lo ferma con il Link Gun a 11:52, ma due Shock Combo su Walldodge e Poskok portano Vulgarus a 26. Deckrat e Walldodge continuano a raccogliere punti nei duelli ravvicinati, e Walldodge firma un Double Kill su Poskok e Deckrat a 12:13.
Vulgarus raggiunge 27 a 13:04 con lo Shock Rifle su Walldodge, ma Poskok lo abbatte due volte a 13:14 e 13:25, prima con il Flak e poi con il Link Gun. La tensione dura poco. Walldodge raggiunge Poskok a quattordici a 13:32; Vulgarus uccide poi Walldodge a 13:35 e Poskok a 13:39 per salire a 29. Deckrat chiude il proprio conto a diciotto su Walldodge a 14:07. Esattamente a 14:10, Vulgarus elimina Poskok con il Link Gun, raggiunge trenta e termina la partita nell’ultimo secondo registrato.
Momenti della partita
- Vulgarus ottiene il first blood a 0:20 con lo Shock Rifle su Poskok.
- Deckrat elimina Poskok con Slime da 65,2 metri, la kill più lunga della partita.
- Il Double Kill di Poskok a 1:55 e 1:57 gli consegna il vantaggio iniziale di 3–2.
- Vulgarus costruisce la serie più lunga, quattro kill tra 4:45 e 5:10; Poskok la interrompe.
- Il nono, dodicesimo e tredicesimo minuto producono nove kill ciascuno.
- Deckrat infila quattro kill da 11:00 a 11:15 e conclude il tratto con un suicidio.
- Vulgarus segna gli ultimi due punti su Walldodge e Poskok e vince 30–18.
Il risultato finale 30–18–14–14 appare molto più netto dei primi minuti, nei quali il comando è cambiato quattro volte. Vulgarus unisce 32 kill e due suicidi, infligge più danni di tutti e realizza undici vendette immediate. Deckrat ha la vita media più lunga, 44 secondi, e la maggiore distanza media di kill, 11,1 metri, ma tre suicidi cancellano parte del lavoro. Walldodge e Poskok finiscono entrambi a quattordici seguendo percorsi molto diversi. DM-BloodLine registra così un’altra serata in cui il Link Gun è stato lo strumento principale e la distanza sicura soprattutto un concetto teorico.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostrerebbe quattro cambi al comando iniziali e un nodo stretto tra Vulgarus, Deckrat e Poskok. La separazione arriva tra 3:37 e 5:10, quando Vulgarus passa da quattro a undici e costruisce un margine mai ceduto. Si rallenta due volte dopo quota venti, ma controlla la corsa finale da 24 a 30.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo parte con tre kill nel primo minuto, sale a sette nel quinto e tocca nove nel nono; anche il dodicesimo e il tredicesimo arrivano a nove. La pausa più lunga dura 42 secondi dopo 2:34. L’ultimo minuto contiene solo due kill, ma una è il decisivo trentesimo punto.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Deckrat e Poskok dominano i brevi scambi iniziali prima che Vulgarus prenda il controllo con la serie del quinto minuto. Nel finale restano tutti attivi, ma gli ultimi sei punti del leader vengono interrotti solo per poco.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 4726 | 3239 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 47 | 4,7 | 15 | 20,31 s | ~10 m | 56 | 17 | 14:10 | 0:36 | |
| 2 | B Deckrat | 18 | 21 | 18 | 3 | 54% | 0 | 2896 | 3380 | 4 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 3,8 | 16 | 14,16 s | ~8 m | 103 | 34 | 14:10 | 0:44 |
| 3 | B Walldodge | 14 | 16 | 22 | 2 | 42% | 0 | 2686 | 3313 | 4 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 3,3 | 15 | 9,40 s | ~7 m | 186 | 14 | 13:07 | 0:34 |
| 4 | B Poskok | 14 | 14 | 28 | 0 | 33% | 0 | 2359 | 3905 | 3 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 3,6 | 13 | 15,47 s | ~8 m | 105 | 22 | 14:10 | 0:29 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 541 | 3 596 | 6,6 | 15:28 |
| Shock Rifle | 47 | 2 720 | 57,9 | 8:08 |
| Flak Cannon | 133 | 2 916 | 21,9 | 6:56 |
| Rocket Launcher | 26 | 1 449 | 55,7 | 6:44 |
| Bio Rifle | 28 | 693 | 24,8 | 4:50 |
| Stinger | 39 | 666 | 17,1 | 3:20 |
| Sniper Rifle | 8 | 560 | 70,0 | 2:40 |
| Enforcer | 3 | 60 | 20,0 | 2:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte dei combattimenti avviene da vicino, come mostrano le medie di Poskok a 6,2 m e Walldodge a 6,1 m. L’eccezione è il Slime di Deckrat su Poskok da 65,2 metri, kill più lunga e offesa geografica al buon senso.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.