Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (99 dmg) · kills en el aire: 51 · kill más audaz: Jano (3 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva fue la racha de ocho kills de hemeroid entre los segundos 314 y 427, que creó un colchón amplio. Jano llegó a borrar la diferencia con el 28:28, pero sus siete suicidios anularon la ventaja de tener más kills; hemeroid ganó 30:28.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (35 kills) vs mejor bot Uskok (30 kills).
El MVP es hemeroid por la victoria, la racha de ocho kills y la calma con 28:28. Jano se lleva el premio de las venganzas con 14 revenge kills, Comboholic la rareza de larga distancia por 41,9 m con Bio Rifle y Roznetka el premio a la entrada tardía más eficiente.
hemeroid gana Korumi tras un final de cohetes 30:28
Jano golpeó primero, hemeroid resistió más y dos cohetes finales decidieron un combate que nunca quiso calmarse.
DM-1on1-Korumi estuvo muy lejos de ser un duelo tranquilo. Cinco jugadores convirtieron los 871 segundos de Deathmatch en una carrera continua por el marcador. Jano logró el first blood a los cinco segundos al eliminar a Comboholic con el Rocket Launcher. Uskok respondió matando a hemeroid y después a Jano, por lo que a los 19 segundos mandaba 2:1. hemeroid contestó con dos kills de cohete separados por un segundo y, tras otro frag sobre Comboholic en el segundo 34, pasó a liderar en solitario 3:1. Desde ese momento fue el objetivo principal del mapa y, al mismo tiempo, el jugador que nadie consiguió sacar definitivamente del primer puesto.
Dos cambios de líder y caos de cohetes
El inicio fue territorio del Rocket Launcher. Jano puntuó primero, Uskok lo superó y después hemeroid eliminó a Uskok y Jano en los segundos 29 y 30; el segundo impacto completó un Double Kill. Cuatro segundos más tarde cayó Comboholic. Ese fue el segundo cambio de líder y, aunque más tarde hubo empates, nadie volvió a mandar en solitario salvo hemeroid.
Jano siguió atacando con el Flak Cannon, pero su primero de siete suicidios llegó ya en el segundo 57. hemeroid se escapó 5:3 con un Double Kill de cohete en los segundos 91 y 92, mientras Comboholic respondió con el Link Gun y otro Double Kill. La diferencia que marcaría el partido ya estaba visible: hemeroid regalaba menos puntos por errores propios que Jano o Uskok.
Bio Rifle y la racha que creó el colchón
Tras los primeros minutos, hemeroid combinó cada vez más el Rocket Launcher con el Bio Rifle. Este último acabó siendo su arma más productiva con 15 kills, y su distancia media de 14,2 metros por kill fue la más alta de todos. En el segundo 250 añadió su único headshot al acertar a Uskok con el Sniper Rifle.
El tramo decisivo llegó entre los segundos 314 y 427. hemeroid encadenó ocho kills sin morir, elevó su marcador de 13 a 20 y en el segundo 403 dominaba a Jano 20:12. Jano cortó por fin la racha con un cohete en el 427. La mejor spree del encuentro había creado el margen que hemeroid administraría hasta el final.
La reacción de Jano y la entrada de Roznetka
Después de romper la racha, Jano aceleró con tres impactos rápidos en los segundos 438, 441 y 445, incluido un Double Kill. Luego llegó la pausa más larga: 33 segundos sin ningún frag después del segundo 497. hemeroid rompió el silencio en el 530 con un kill de Bio Rifle sobre Comboholic.
Roznetka apareció tarde y aumentó la presión de inmediato. En solo 285 segundos de juego consiguió 16 kills, murió ocho veces y no cometió ningún suicidio. Comboholic protagonizó la rareza de distancia en el segundo 644 al eliminar a Jano con el Bio Rifle desde 41,9 metros. No alcanzó el umbral de 50 metros propio de una distancia de francotirador, pero para un Bio Rifle fue un impacto extraordinariamente largo.
El minuto catorce y un final al filo
El minuto 14 fue el más frenético con 14 kills. Roznetka sumó cinco, Comboholic cuatro, Uskok y Jano dos cada uno y hemeroid uno. El líder dejó de escaparse y Jano encontró una vía real de remontada: logró kills de cohete en los segundos 814 y 819, eliminó a Comboholic en el 851 y a Uskok en el 856 para empatar 28:28.
Roznetka frenó a Jano con el Enforcer en el segundo 860 y lo dejó clavado en 28. hemeroid respondió con el golpe definitivo: Rocket Launcher sobre Uskok en el 869 para el 29:28 y, dos segundos después, Comboholic cayó desde 15,5 metros. El último frag también completó un Double Kill y el punto 30. Tras 871 segundos, el marcador final fue hemeroid 30, Jano 28, Uskok 24, Comboholic 24 y Roznetka 16.
Momentos de la partida
- Jano logró el first blood a los 5 segundos con el Rocket Launcher contra Comboholic.
- Uskok se puso 2:1, pero hemeroid tomó el liderato antes del segundo 34 y ya no volvió a perderlo en solitario.
- hemeroid firmó la mejor racha: ocho kills entre los segundos 314 y 427 hasta que Jano la cortó.
- La pausa más larga sin kills duró 33 segundos después del segundo 497.
- Comboholic logró el kill más lejano: Bio Rifle sobre Jano desde 41,9 m en el segundo 644.
- Roznetka sumó 16 kills en solo 285 segundos sin un solo suicidio.
- Jano empató 28:28 en el segundo 856, pero hemeroid cerró el 30:28 con dos kills finales de cohete.
El resultado fue ajustado, pero el camino hasta él fue extraño. Jano tuvo incluso más kills brutos que el ganador, 35 frente a 32, pero siete suicidios borraron esa ventaja y lo dejaron en 28 puntos. hemeroid solo devolvió dos puntos de esa manera, vivió una media de 31 segundos y construyó su reserva con la racha de ocho kills. Cuando Jano finalmente igualó 28:28 en el segundo 856, hemeroid no necesitó nada complicado: dos cohetes limpios, un Double Kill y final. Korumi premió la potencia de fuego, sí, pero sobre todo la capacidad de no regalar puntos.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra dos cambios tempranos de líder: Jano empezó delante, Uskok lo adelantó y hemeroid tomó el mando en el segundo 34. hemeroid abrió su mayor ventaja durante la racha de ocho kills, pero Jano empató 28:28 en el 856 antes de los dos puntos finales del ganador.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo osciló entre 6 y 14 kills por minuto. El minuto 14 fue el más activo con 14 kills, mientras la pausa más larga duró 33 segundos tras el segundo 497.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
hemeroid dominó sobre todo la fase media con su racha de ocho kills. Roznetka y Jano fueron los más activos al final, aunque los dos últimos frags volvieron a ser de hemeroid.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 27 | 2 | 54% | 1 | 5003 | 4166 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 10 | 35 | 5,2 | 12 | 10,53 s | ~12 m | 45 | 19 | 14:31 | 0:31 | |
| 2 | 28 | 35 | 39 | 7 | 47% | 0 | 4412 | 6003 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 4,9 | 23 | 17,45 s | ~11 m | 34 | 16 | 14:31 | 0:21 | |
| 3 | B Uskok | 24 | 30 | 37 | 6 | 45% | 0 | 5361 | 5656 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 16 | — | 3,6 | 12 | 12,56 s | ~8 m | 182 | 21 | 14:31 | 0:22 |
| 4 | B Comboholic | 24 | 26 | 45 | 2 | 37% | 1 | 4549 | 6150 | 3 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 3,5 | 6 | 16,95 s | ~10 m | 192 | 42 | 14:31 | 0:18 |
| 5 | B Roznetka | 16 | 16 | 8 | 0 | 67% | 0 | 1734 | 1393 | 6 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 1,3 | 5 | 9,95 s | ~10 m | 70 | 13 | 4:45 | 0:31 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 146 | 7 803 | 53,4 | 22:02 |
| Link Gun | 451 | 3 284 | 7,3 | 8:24 |
| Flak Cannon | 186 | 4 354 | 23,4 | 8:20 |
| Bio Rifle | 81 | 2 694 | 33,3 | 8:02 |
| Enforcer | 44 | 880 | 20,0 | 3:56 |
| Shock Rifle | 11 | 504 | 45,8 | 3:50 |
| Stinger | 43 | 626 | 14,6 | 2:24 |
| Sniper Rifle | 11 | 910 | 82,7 | 2:14 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de duelos fueron a corta o media distancia: Uskok promedió solo 6,7 m por kill y hemeroid lideró con 14,2 m. El impacto más lejano fue el Bio Rifle de Comboholic sobre Jano a 41,9 m en el segundo 644.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.