Mapas: DM-Deck-FPS-Fix
Deck, donde mandan la altura, los ángulos y los nervios — en una versión cuyo nombre promete FPS más estables.
DM-Deck-FPS-Fix es una variante de servidor del clásico Deck industrial para deathmatch en Unreal Tournament 3. Sus pasillos de varios niveles, rampas y centro expuesto premian a quienes vigilan el movimiento tanto arriba como abajo; por su nombre, el sufijo FPS-Fix apunta a cambios pensados para mejorar la fluidez.
En UT3.sk, el mapa ha albergado 8 partidas y 545 kills. La media fue de 3,8 jugadores y cada partida duró 21 minutos; el primer duelo registrado se jugó el 10 de julio de 2026 y el último el 17 de julio de 2026.
MaxRus lidera la tabla con 100 kills en 3 partidas. Liandrik posee el récord de una partida con 41 kills, Anub1ss logró una racha de 21 kills sin morir y Ohnostroj marcó el máximo de 1 headshot. Con 4.723 m² de superficie transitable, unas dimensiones de 84 × 99 m y 13 obstáculos o agujeros, hay espacio de sobra para flanqueos, emboscadas y alguna caída digna.
Consejos de combate
- Controla las transiciones verticales y las salidas de las rampas. En Deck suele ganar quien detecta al rival un nivel antes.
- No permanezcas en el centro expuesto sin cobertura. Crúzalo rápido o prepara una ruta de retirada antes de entrar.
- Dispara por anticipado a esquinas, pasillos estrechos y salidas. El daño de área es más fiable aquí que una persecución heroica.
- Tras reaparecer, crea una ruta corta entre el equipo y repítela. Con una media de 3,8 jugadores, predecir las rotaciones importa más que deambular.
DM-Deck-FPS-Fix acumuló 545 kills en solo 8 partidas, aunque la participación media fue de apenas 3,8 jugadores.
Plano del mapa
Contorno de las paredes construido a partir de las posiciones por donde pasaron jugadores y bots; se afina con cada partida. Proporciones fieles del mapa. Rombos = puntos de spawn (tamaño ~ frecuencia, color ~ peligro: verde tranquilo, rojo arriesgado). Las capas están ocultas por defecto – actívalas haciendo clic en un elemento de la leyenda bajo el gráfico.
Densidad de kills (mapa de calor)
Lugares de muerte de todas las partidas en este mapa: cuanto más oscuro, más mortal la zona.
De dónde vienen las bajas (posiciones de poder)
Desde dónde los jugadores consiguen más bajas - las posiciones "de poder" del mapa (lo opuesto a los lugares de muerte de arriba).
Récords
Armas más usadas
Mejores armas por kills en este mapa (% del total). Barra clara = cuota del arma en los kills de todo el servidor.
Cómo terminan las partidas
Cómo terminaron las partidas de esta página.
Mejores jugadores
Métricas de combate
Últimas partidas
| Fecha | Mapa | Modo | Duración | Jugadores | Ganador |
|---|---|---|---|---|---|
| 05.08.2026 23:59 | DM-Deck-FPS-Fix | Normal | 8:14 | 5 | Vulgarus |
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