Historial — detalle de la partida

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10.08.2026 02:18
DM-Deck · Normal · Deathmatch · duración 32:59 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 2 (1) · bots 2 · espectadores 1 · Server ~31 FPS (min ~30) · bots Ø 4,4 (2,4–5,5)

mayor overkill: Spawnak (92 dmg) · kills en el aire: 27 · kill más audaz: Spawnak (1 HP)

Veredicto de la partida: La fase posterior al segundo 1870 decidió el partido: ballsax lideraba 26:24, pero Spawnak respondió con seis bajas consecutivas y ya no sufrió otra muerte que afectara al marcador. Flak Cannon, Redeemer y Stinger convirtieron dos puntos de desventaja en el 30:26 final.

Jugadores6
Humanos2
Bots4
Kills99
Headshots2
Suicidios23
Daño total16 174
Kills / min3,0

Humanos vs bots

Humanos → bots19
Bots → humanos37
Humanos ↔ humanos38
Bots ↔ bots5

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano ballsax (30 kills) vs mejor bot Spawnak (39 kills).

MVPSpawnak39 kills, 57% effmejor jugador de la partida
HeadhunterSpawnak1 headshotmás headshots
Racha más largaSpawnak6 kills sin morirmás kills sin morir
Mejor multikillSpawnakDouble Killmás kills en rápida sucesión
Juggernautballsax5 843 daño infligidoinfligió más daño
TankSpawnak8 229 daño recibidoaguantó más daño
First BloodRanar0:23 — Strafanprimer kill de la partida
Punching Bagballsax49 muertesmás muertes propias
LemmingSpawnak9 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorSpawnak~59,3 m — Chikakill más lejano de la partida
InmortalSpawnakde media 1:03 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorSpawnak19x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo

El MVP es Spawnak por el 30:26, la racha más larga de seis bajas y 19 revenge kills. El premio a los nervios va para ballsax por liderar 26:24 tan tarde, y Chika se lleva la roqueta larga por su baja a 51,1 metros.

DM-Deck: Spawnak gira el final con seis bajas seguidas

DM-Deck no ofreció un paseo tranquilo del favorito, sino treinta y tres minutos de Deathmatch nervioso en los que el liderato cambió ocho veces y la clasificación se negó a estabilizarse. Ranar consiguió la first blood en el segundo 23 al eliminar a Strafan con Redeemer y trece segundos después añadió otra baja con Enforcer. Ese arranque breve fue suyo. Cuando Spawnak, ballsax y Chika entraron de lleno en la pelea, el encuentro se convirtió en una batalla a tres por cada punto, con suicidios, trampas de Slime, cohetes a quemarropa e intercambios que cambiaban el marcador a cada rato.

Ranar encendió la mecha y llegó el atasco

Ranar puso la primera firma del partido. En el segundo 23 alcanzó a Strafan con Redeemer desde 31,1 metros, en el 36 volvió a tumbarlo con Enforcer y en el 79 su Flak Cannon se llevó la primera vida de Spawnak. Pero en ese mismo segundo Ranar también murió por su propia acción y su corta aparición terminó con 2 puntos. Smrtak y Strafan apenas permanecieron en el mapa, así que el peso del duelo pasó rápidamente a Spawnak, ballsax y Chika.

Chika empezó a trabajar el Rocket Launcher contra ballsax y lo alcanzó tres veces entre los segundos 104 y 207, mientras Spawnak encontraba ritmo desde el 94 sobre todo con Flak Cannon. ballsax respondió con cohetes y en el segundo 345 logró su único headshot del encuentro, con Sniper Rifle sobre Spawnak. Catorce segundos después estaba en cinco puntos y lideraba, pero nada era estable: CampKiller, Slime y las muertes por armas propias hacían retroceder el marcador una y otra vez.

Spawnak aceleró, pero Deck no quiso calmarse

Desde el segundo 532, Spawnak empezó a encadenar respuestas precisas. Golpeó dos veces a ballsax con Rocket Launcher y después a Chika y ballsax con Link Gun, alcanzando siete puntos en el segundo 573. Chika lo frenó en el 600 con un Stinger desde 45,5 metros y poco después Slime le quitó otro punto, pero Spawnak recuperó el mando. Flak Cannon contra ballsax, Link Gun contra Chika y más duelos cortos mantuvieron la presión al máximo.

La zona media fue puro caos. ballsax regresó con Rocket Launcher y Shock Rifle, Chika construyó su propia fase de Flak Cannon y en el segundo 1036 llegó incluso a 13 puntos, por delante de Spawnak y ballsax con doce. Ahí se explican los ocho cambios de líder: nadie tenía una ventaja segura. Spawnak respondió con un cohete, luego aprovechó Slime contra ballsax y una secuencia de Redeemer alrededor de los segundos 1129-1130 le dio un Double Kill, aunque la explosión también lo castigó a él.

El minuto diecisiete ardió y cada hueco costó

El minuto más activo fue el 17, con seis bajas. Esta fase se convirtió en una cadena de venganzas inmediatas: las estadísticas calculadas registran 19 revenge kills para Spawnak, 18 para ballsax y 13 para Chika. Spawnak fue abriendo ventajas de 17:13 y luego 21:14, mezclando Flak Cannon, Rocket Launcher, Shock Rifle y Redeemer. ballsax no desapareció; un Shock Combo en el segundo 1338 y después bajas con Shock Rifle y Link Gun lo mantuvieron a distancia de ataque.

Deck también premió las líneas largas. Chika alcanzó a ballsax con Rocket Launcher desde 51,1 metros en el segundo 1442, pero el récord llegó después: Spawnak golpeó a Chika con Redeemer desde 59,3 metros en el segundo 1781. Su distancia media de baja fue de 15,3 metros, la más alta del trío principal. Aun así, la mayoría de los cruces decisivos se resolvieron en espacios estrechos, donde dominaron cohetes y Flak Cannon; Rocket Launcher terminó como el arma más letal con 35 bajas.

De 24:26 a 30:26 sin una sola respuesta

Cuando ballsax mató a Spawnak con Rocket Launcher en el segundo 1870, el marcador mostraba 26:24 para ballsax y el final parecía más abierto que nunca. Chika tenía 20 puntos y seguía siendo peligroso, aunque sus propios cohetes le habían costado un punto en el segundo 1864. Spawnak regresó en el 1891 con Flak Cannon contra ballsax. Treinta segundos más tarde lo eliminó con Bio Rifle e igualó 26:26.

Después llegó un cierre limpio. En el segundo 1923, un Redeemer contra Chika contó como otro Double Kill y puso a Spawnak en 27. Luego eliminó a Smrtak con Flak Cannon, a ballsax con Stinger y en el segundo 1979 cerró el encuentro con otro Stinger sobre Smrtak para el 30:26. Fue una racha de seis bajas desde el segundo 1891 hasta el final, la más larga del partido, y nadie la cortó. Tras todos los giros, decidió un tramo en el que los rivales no consiguieron ni un solo punto de respuesta.

Momentos de la partida
  • Ranar logró la first blood en el segundo 23 con Redeemer sobre Strafan.
  • El liderato cambió ocho veces durante el encuentro.
  • El minuto 17 fue el más activo, con seis bajas.
  • Spawnak firmó dos Double Kills, ambos vinculados al Redeemer.
  • La baja más larga fue el Redeemer de Spawnak sobre Chika desde 59,3 metros.
  • ballsax lideraba 26:24 en el segundo 1870, pero ya no volvió a puntuar.
  • Spawnak cerró con seis bajas seguidas y ganó 30:26.

Los números finales explican por qué este Deathmatch fue tan inestable. Spawnak terminó con 30 puntos, 39 bajas y nueve suicidios; ballsax sumó 26 puntos con 30 bajas y Chika 19 con 27 bajas y ocho suicidios. La diferencia no salió de un disparo milagroso, sino de la capacidad de Spawnak para sobrevivir más tiempo —63 segundos de media por vida— y, sobre todo, cerrar el partido en el momento exacto. Deck le ofreció Flak Cannon, Redeemer y Stinger; él convirtió esas opciones en la respuesta definitiva durante los últimos 88 segundos.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

El gráfico del marcador parece un sismógrafo nervioso: hubo ocho cambios de líder y Chika incluso alcanzó el primer puesto en la fase media. La ruptura decisiva llegó después del 26:24 de ballsax en el segundo 1870, cuando Spawnak sumó seis puntos sin respuesta.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

El minuto 17 fue el más activo con seis bajas; también hubo picos en los minutos 16, 20, 22, 25 y 33. La pausa más larga duró 71 segundos tras el segundo 393, alternando ráfagas intensas con zonas breves de silencio.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

El inicio fue de Ranar; después Chika y ballsax marcaron la primera parte y el centro osciló entre los tres protagonistas. Desde el segundo 1891, Spawnak controló por completo la puntuación.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1B Spawnak303929957%1496682296Double KillFlak Cannon310,34816,00 s~13 m821231:501:03
2US ballsax263049538%1584366353Rocket Launcher717211,11228,40 s~12 m761932:590:39
3B Smrtak00200%0190187000,10~9 m410:330:11
4PT Chikase fue192738842%0473547585Rocket Launcher96810,2318,82 s~16 m681031:570:49
5B Ranarse fue231175%04202433Enforcer00,423,21 s~11 m1121:190:39
6B Strafanse fue00200%020217000,20~55 m000:360:12
Veredictos de jugadores
  • B Spawnak — Ganador con el mejor cierre: 39 bajas, 30 puntos y una racha final de seis bajas sin respuesta. Flak Cannon fue su base y Redeemer le dio los dos Double Kills y el disparo más largo.
  • US ballsax — Candidato real a ganar hasta los dos últimos minutos, cuando llegó a mandar 26:24. Rocket Launcher le dio 13 bajas, pero 49 muertes y cinco suicidios lo dejaron sin respuesta al cierre de Spawnak.
  • B Smrtak — Aparición breve de 33 segundos, sin bajas y con dos muertes. Su mayor impacto fue convertirse en la víctima de los puntos 28 y 30 de Spawnak.
  • PT Chika — Tercer contendiente peligroso, líder provisional en la fase media y autor de 27 bajas. Rocket Launcher y Flak Cannon funcionaron, pero ocho suicidios y la salida antes del final redujeron su marcador a 19.
  • B Ranar — Inicio explosivo: first blood con Redeemer, luego Enforcer y Flak Cannon, tres bajas en total. Su paso terminó después de 79 segundos y el marcador quedó en 2.
  • B Strafan — Solo 36 segundos en el mapa y dos muertes ante Ranar. Sin baja ni punto, no tuvo tiempo de influir en la lucha posterior por el liderato.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Deck?

Spawnak ganó la partida en DM-Deck con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 32:59 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 99 kills entre 6 jugadores (2 humanos, 4 bots).

¿Quién tuvo más headshots?

Spawnak consiguió más headshots (1).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Rocket Launcher causó más bajas (35).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Spawnak hizo el disparo más largo a Chika a una distancia de ~59,3 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

Spawnak tuvo la racha más larga (6 bajas sin morir).

¿Quién ganó el Deathmatch en DM-Deck y dónde cambió el partido?

Spawnak ganó en DM-Deck por 30:26. El giro llegó después del segundo 1870, cuando ballsax mandaba 26:24 y Spawnak encadenó seis bajas sin respuesta.

¿Por qué fue tan inestable el liderato?

El liderato cambió ocho veces porque Spawnak, ballsax y Chika intercambiaron puntos constantemente en la fase media y los suicidios restaron marcador. En el segundo 1036, Chika llegó a 13 y se puso temporalmente por delante de los dos rivales.

¿Cuál fue el minuto más loco?

El minuto 17 fue el más activo con seis bajas. El ritmo no fue uniforme: la pausa más larga sin baja duró 71 segundos después del segundo 393.

¿Qué importancia tuvo Redeemer para Spawnak?

Spawnak logró seis bajas con Redeemer, sus dos Double Kills y la baja más larga del partido, 59,3 metros sobre Chika en el segundo 1781. El arma aportó puntos y cambios decisivos de impulso.

¿Qué pareja tuvo la rivalidad más fuerte?

Chika y ballsax sumaron 38 bajas mutuas, más que cualquier otra pareja. Sus intercambios fueron cerrados y con frecuentes venganzas inmediatas.

¿Cómo estuvo ballsax tan cerca de ganar?

ballsax consiguió 13 bajas con Rocket Launcher y llegó a liderar 26:24 en el segundo 1870. Después ya no puntuó y Spawnak cerró el encuentro.

¿Qué hizo especial el final de Spawnak?

Desde el segundo 1891, Spawnak logró seis bajas sin una muerte que cortara la racha. Fue la serie más larga del partido y el último Stinger en el segundo 1979 dejó el 30:26.

Momentos de la partida
  • First blood: RanarStrafan (Redeemer, 0:23)
  • Mayor rivalidad: Spawnak mató a ballsax 23x (en total entre todas las partidas 23:14)

    La rivalidad directa más intensa fue Chika contra ballsax, con 38 bajas mutuas; el partido confirmó un duelo equilibrado más que una dominación clara. ballsax terminó por delante, 26 puntos frente a 19 de Chika.

  • Arma más letal: Rocket Launcher (35 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 8x (la última vez en 32:03)
  • Kill más lejano: SpawnakChika na ~59,3 m (Redeemer, 29:41)
  • Racha más larga: Spawnak — 6 kills desde 31:31, duró hasta el final de la partida
  • Minuto más movido: 17. minuto (6 kills)
  • Silencio más largo: 71 s sin kills (desde 6:33)
  • Venganzas inmediatas: en total 50x, el que más Spawnak (19x)
  • Curiosidad: Spawnak tuvo nueve suicidios, la cifra más alta del partido, y aun así ganó por cuatro puntos porque sus 39 bajas le dieron suficiente margen.
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Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (122 eventos)
    0:23B Ranar B Strafan (Redeemer)first blood
    0:36B Ranar B Strafan (Enforcer)
    1:00PT Chika se mató solo (CampKiller)
    1:07US ballsax se mató solo (causa desconocida)
    1:19B Ranar B Spawnak (Flak Cannon)
    1:19B Ranar se mató solo (Enforcer)
    1:34B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    1:44PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    2:20US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    2:41PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    2:49PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    3:27PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    3:48PT Chika se mató solo (Flak Cannon)
    4:35B Spawnak PT Chika (Rocket Launcher)
    4:39US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    4:45US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    5:05B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    5:45US ballsax B Spawnak (Sniper Rifle)headshot
    5:59US ballsax PT Chika (Flak Cannon)
    5:59PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    6:33B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    6:42B Spawnak se mató solo (CampKiller)
    7:24B Spawnak se mató solo (Slime)
    7:44B Spawnak PT Chika (Rocket Launcher)
    8:52B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    9:16B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    9:23B Spawnak PT Chika (Link Gun)
    9:33B Spawnak US ballsax (Link Gun)
    10:00PT Chika B Spawnak (Stinger)
    10:21B Spawnak se mató solo (Slime)
    10:43US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    10:50B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    11:30US ballsax se mató solo (Rocket Launcher)
    11:37B Spawnak PT Chika (Link Gun)
    12:00US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    12:18B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    12:51PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    12:51PT Chika se mató solo (Rocket Launcher)
    13:17B Spawnak US ballsax (Stinger)
    13:45B Spawnak PT Chika (Rocket Launcher)
    13:53US ballsax B Spawnak (Link Gun)
    13:58PT Chika US ballsax (Stinger)
    14:13PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    14:22US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    14:49US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    15:07US ballsax PT Chika (Shock Rifle)
    15:16B Spawnak US ballsax (Redeemer)
    15:16B Spawnak se mató solo (Redeemer)
    15:30US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    15:42PT Chika B Spawnak (Flak Cannon)
    15:51PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    16:00US ballsax B Spawnak (Link Gun)
    16:10US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    16:10US ballsax se mató solo (Rocket Launcher)
    16:32PT Chika US ballsax (Sniper Rifle)
    16:43PT Chika B Spawnak (Flak Cannon)
    16:52PT Chika B Spawnak (Flak Cannon)
    16:57PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    17:10B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    17:16PT Chika B Spawnak (Rocket Launcher)
    17:39B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    17:46PT Chika se mató solo (Slime)
    18:14US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    18:36B Spawnak US ballsax (Slime)
    18:49B Spawnak US ballsax (Redeemer)
    18:50B Spawnak se mató solo (Redeemer)
    18:50B Spawnak PT Chika (Redeemer)Double Kill
    19:05PT Chika US ballsax (Enforcer)
    19:15B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    19:25B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    19:56US ballsax PT Chika (Enforcer)
    19:56PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    20:21B Spawnak US ballsax (Shock Rifle)
    21:02PT Chika se mató solo (Slime)
    21:20US ballsax B Spawnak (Flak Cannon)
    21:25B Spawnak PT Chika (Flak Cannon)
    21:30B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    21:58PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    21:59B Spawnak PT Chika (Rocket Launcher)
    22:18US ballsax B Spawnak (Shock Combo)
    22:31US ballsax PT Chika (Shock Rifle)
    22:51US ballsax PT Chika (Link Gun)
    23:26PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    23:32B Spawnak PT Chika (Redeemer)
    23:32B Spawnak se mató solo (Redeemer)
    24:02PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    24:10US ballsax B Spawnak (Enforcer)
    24:15US ballsax PT Chika (Bio Rifle)
    24:15US ballsax se mató solo (Bio Rifle)
    24:43B Spawnak PT Chika (Sniper Rifle)
    24:51B Spawnak US ballsax (Sniper Rifle)headshot
    25:01US ballsax B Spawnak (Slime)
    25:39B Spawnak se mató solo (Redeemer)
    26:08US ballsax PT Chika (Shock Rifle)
    26:22B Spawnak US ballsax (Shock Combo)
    26:43US ballsax B Spawnak (Shock Rifle)
    26:48PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    27:02B Spawnak PT Chika (Shock Rifle)
    27:18US ballsax PT Chika (Shock Rifle)
    27:44US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    28:24US ballsax se mató solo (CampKiller)
    28:25PT Chika se mató solo (Flak Cannon)
    28:43B Spawnak PT Chika (Link Gun)
    29:01B Spawnak se mató solo (CampKiller)
    29:31PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    29:41B Spawnak PT Chika (Redeemer)
    30:10US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    30:11PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    30:13B Spawnak se mató solo (Slime)
    30:28PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    30:44PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    31:04PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    31:04PT Chika se mató solo (Rocket Launcher)
    31:04US ballsax B Spawnak (Bio Rifle)
    31:10US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    31:31B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    32:01B Spawnak US ballsax (Bio Rifle)
    32:03B Spawnak PT Chika (Redeemer)Double Kill
    32:25PT Chika se mató solo (CampKiller)
    32:37B Spawnak B Smrtak (Flak Cannon)
    32:51B Spawnak US ballsax (Stinger)
    32:59B Spawnak B Smrtak (Stinger)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Rocket Launcher350
    Flak Cannon230
    Shock Rifle90
    Redeemer70
    Link Gun70
    Stinger50
    Enforcer40
    Sniper Rifle42
    Bio Rifle30

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    Rocket Launcher fue el arma más letal con 35 bajas; ballsax y Chika lograron 13 cada uno y Spawnak nueve. Spawnak se apoyó más en Flak Cannon para diez bajas y añadió seis con Redeemer; solo hubo dos headshots, uno para Spawnak y otro para ballsax.

    Spawnak no quedó atado a una sola arma: usó Flak Cannon en pasillos cerrados, cohetes y Link Gun a media distancia, y castigó líneas largas con Redeemer o Shock Rifle. ballsax y Chika dependieron más del Rocket Launcher, muy eficaz en contacto pero menos flexible cuando cambiaba la distancia. Spawnak además recogió muchos más ítems que sus principales rivales, apoyando el control posicional y una vida media más larga. En el final pasó de un objetivo al siguiente inmediatamente después de cada baja y no permitió que ballsax recuperara ritmo.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Rocket Launcher1096 32558,036:46
    Flak Cannon1783 47119,514:34
    Enforcer4080020,010:10
    Shock Rifle221 22155,59:48
    Bio Rifle2563025,27:28
    Link Gun1641 2057,36:12
    Stinger4886418,05:20
    Sniper Rifle870087,55:16
    Redeemer1094994,92:08
    Impact Hammer000:16

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →SpawnakballsaxSmrtakChikaRanarStrafan
    Spawnak23214··
    ballsax14·16··
    Smrtak·····
    Chika522···
    Ranar1···2
    Strafan·····

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    La mayoría de los duelos decisivos se resolvió a corta o media distancia, aunque Deck también ofreció líneas largas. El récord fue el Redeemer de Spawnak sobre Chika desde 59,3 metros en el segundo 1781.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.