Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Freylih (141 dmg) · kills en el aire: 20 · kill más audaz: Vulgarus (2 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva fue del segundo 154 al 265, cuando Vulgarus consiguió seis kills sin morir y abrió una distancia que ya no se cerró. Flak Cannon y Rocket Launcher aportaron 20 de sus 30 kills, haciendo de la presión a corta y media distancia la clave del 30:20:14.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (30 kills) vs mejor bot Strafan (14 kills).
El MVP es Vulgarus por sus 30 puntos, la racha de seis y 12 venganzas. Freylih se queda con el único Double Kill y el tiro más largo; Strafan, con el premio simbólico a agitar el partido con nueve venganzas.
Spliff en llamas: Vulgarus se abre paso hasta treinta
Arranque explosivo de Freylih, racha de seis de Vulgarus y un final en el que Spliff se negó a calmarse.
DM-1on1-Spliff arrancó sin esperar a nadie. A los cuatro segundos, Vulgarus derribó a Strafan con el Rocket Launcher y consiguió el first blood, pero su ventaja duró muy poco. Freylih respondió con dos bajas de Flak Cannon separadas por un segundo: primero Strafan y luego Vulgarus. La segunda completó el único Double Kill del partido y puso a Freylih 2:1 arriba. El primer minuto dejó claro que este Normal Deathmatch no sería un paseo individual. Los tres jugadores tuvieron momentos de control y el marcador se mantuvo apretado hasta que Vulgarus empezó a convertir cohetes, flak y una mejor supervivencia en una ventaja más estable.
Freylih toma el mando, Vulgarus sigue pegado
Freylih mantuvo la iniciativa al principio, pero Vulgarus igualó una y otra vez. Un kill con Rocket Launcher a los 35 segundos puso el 2:2, Freylih volvió a adelantarse a los 44 y Strafan sumó su primer punto a los 61 con Flak Cannon. Vulgarus empató 3:3 con un Shock Combo a los 73 segundos, y otro intercambio llevó el marcador de nuevo al 4:4 en el segundo 89.
Poco después llegó la primera ruptura importante. Dos kills con Rocket Launcher sobre Freylih, en los segundos 106 y 124, dejaron a Vulgarus 6:4 arriba. Freylih recortó con Shock Rifle a los 144, pero tras dos cambios tempranos de líder, Vulgarus ya empezaba a imponer la forma del partido en vez de limitarse a responder.
Seis bajas sin morir abren la distancia decisiva
Entre los segundos 154 y 265, Vulgarus firmó la racha más larga: seis kills sin morir. Cuatro llegaron con Flak Cannon y dos con Shock Rifle. El marcador pasó a 12:8 sobre Freylih, mientras Strafan seguía con un solo punto. Freylih frenó por fin la racha con un Shock Combo en el segundo 281.
El sexto minuto, del segundo 300 al 359, fue el más intenso con siete kills. Los tres jugadores participaron y se cortaron el ritmo mutuamente. Aun así, Vulgarus conservó la mayor vida media con 50 segundos, por delante de los 39 de Freylih y los 35 de Strafan. Esa estabilidad ayuda a explicar por qué su ventaja sobrevivió a tantos intercambios.
El Flak domina, pero cada uno mantiene su estilo
El Flak Cannon fue el arma dominante con 22 de las 64 bajas. Vulgarus logró 11 con él y otras nueve con Rocket Launcher. Freylih dependió más de Shock Rifle y Shock Combo, mientras Strafan se apoyó sobre todo en flak y cohetes. No hubo ningún headshot, así que la diferencia estuvo más en elegir arma, distancia y momento que en buscar impactos a la cabeza.
Freylih tuvo la mayor distancia media de kill, 14,6 metros, apenas por delante de Vulgarus con 13,9 y Strafan con 10,4. También consiguió la baja más larga: 43,3 metros con Shock Rifle sobre Vulgarus en el segundo 783. Además recogió más items que nadie, 23, aunque Vulgarus terminó infligiendo más daño, 4924.
Silencio largo, reacción tardía y dos golpes finales
Tras el punto 26 de Vulgarus en el segundo 702 llegó la pausa más larga: 69 segundos sin kills. Vulgarus regresó con el 27 en el segundo 771, pero después sufrió cuatro muertes rápidas. Freylih conectó el disparo de 43,3 metros con Shock Rifle, Strafan respondió con Bio Rifle, Freylih añadió un Shock Combo y Strafan un Shock Rifle. La ventaja siguió viva, pero el final recuperó tensión.
Freylih llegó a 18 en el segundo 823 y Vulgarus contestó siete segundos después con el punto 28. Freylih aún alcanzó 20 y cerró su cuenta con un curioso Impact Hammer en el segundo 871. Vulgarus remató el encuentro con Rocket Launcher sobre Freylih en el 904 y Flak Cannon sobre Strafan en el 913. Resultado final: 30:20:14.
Momentos de la partida
- Vulgarus logró el first blood a los cuatro segundos con Rocket Launcher sobre Strafan.
- Freylih completó el único Double Kill en el segundo 15 y tomó una ventaja temprana de 2:1.
- Vulgarus firmó la racha más larga, seis kills del segundo 154 al 265, antes de que Freylih la cortara.
- El sexto minuto produjo siete kills y fue el más activo del partido.
- Freylih logró la baja más larga: 43,3 metros con Shock Rifle sobre Vulgarus en el segundo 783.
- La pausa más larga sin kills duró 69 segundos después del segundo 702.
- Freylih llegó a 20 con un kill de Impact Hammer en el segundo 871.
- Vulgarus selló el 30:20:14 con Flak Cannon sobre Strafan en el segundo 913.
El partido no se decidió por un único disparo espectacular, sino por la ventaja que Vulgarus construyó en la fase central. Sus 30 kills, 12 revenge kills y 50 segundos de vida media le dieron más oportunidades para convertir el control de armas en puntos. Freylih aportó el único Double Kill y el tiro más largo, mientras Strafan interrumpió repetidamente a los dos líderes y sumó nueve venganzas. El 30:20:14 final parece cómodo, pero el desarrollo fue bastante más agitado de lo que sugieren los diez puntos de diferencia con el segundo puesto.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica muestra dos cambios tempranos de líder antes de que Vulgarus empezara a escapar tras el 4:4. Su racha de seis kills entre los segundos 154 y 265 creó la ventaja decisiva, y cuatro muertes rápidas al final no bastaron para borrarla.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El sexto minuto fue el más activo con siete kills, mientras la pausa más larga empezó tras el segundo 702 y duró 69 segundos. El ritmo alternó ráfagas breves de acción con fases más calmadas para buscar una mejor entrada al siguiente duelo.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Freylih destacó sobre todo al inicio y de nuevo en la presión tardía alrededor de los segundos 783-823. Vulgarus controló la fase central y allí construyó la reserva decisiva.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 17 | 0 | 64% | 0 | 4924 | 3800 | 6 | Flak Cannon | 7 | 47 | 5,7 | 20 | 24,44 s | ~12 m | 68 | 6 | 15:14 | 0:50 | ||
| 2 | 20 | 20 | 22 | 0 | 48% | 0 | 3786 | 4686 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | 78 | 5,9 | 23 | 35,28 s | ~14 m | 42 | 3 | 15:14 | 0:39 | |
| 3 | B Strafan | 14 | 14 | 25 | 0 | 36% | 0 | 3246 | 3821 | 4 | Flak Cannon | 12 | — | 4,1 | 16 | 14,96 s | ~12 m | 79 | 36 | 15:14 | 0:35 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 59 | 3 669 | 62,2 | 12:42 |
| Flak Cannon | 155 | 3 247 | 20,9 | 9:14 |
| Rocket Launcher | 56 | 2 718 | 48,5 | 8:22 |
| Bio Rifle | 14 | 294 | 21,0 | 3:26 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 190 | 70,0 | 3:24 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 3:06 |
| Stinger | 13 | 278 | 21,4 | 0:52 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:28 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Los duelos fueron sobre todo de corta y media distancia, con medias entre 10,4 y 14,6 metros. La baja más larga fue de Freylih: 43,3 metros con Shock Rifle sobre Vulgarus en el segundo 783.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.