Historique — détail du match
plus gros overkill: Anub1ss (91 dmg) · kills en l'air: 23 · kill le plus audacieux: Nanoblack (15 HP)
Verdict du match: La phase décisive va de la 45e à la 709e seconde, quand Anub1ss accumule 23 kills sans mourir pendant que ses poursuivants se prennent aussi des points entre eux. Sa survie, huit kills au Sniper Rifle et un final puissant conduisent au 30:12 d'Anub1ss devant Nanoblack.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Anub1ss (30 kills) vs meilleur bot Nanoblack (12 kills).
Les chiffres désignent clairement le MVP : Anub1ss, 30 kills, seulement trois morts, une série de 23 et les deux headshots. Nanoblack gagne le prix officieux de « coupe-circuit du champion » : lui seul a tué Anub1ss, exactement trois fois.
Anub1ss domine Campgrounds avec une série de 23 kills
Une courte lutte pour la tête s'est transformée en longue course d'Anub1ss, stoppée par Nanoblack après 664 secondes sans mourir.
DM-Campgrounds2K8 a commencé par un épisode étrange et solitaire : après une seule seconde, Jumpboots est tombé à moins un point puis a quitté la partie. Le véritable first blood est donc arrivé à la 13e seconde, quand Anub1ss a touché Nanoblack au Flak Cannon à seulement 2,3 mètres. Cela n'a pourtant pas déclenché une fuite immédiate au score. hemeroid a répondu avec deux kills au Rocket Launcher, d'abord sur Nanoblack puis sur Jano, et a pris l'avantage 2:1 après 28 secondes. La première minute a produit sept kills réguliers et montré que le début n'appartiendrait pas à un seul joueur. Anub1ss a égalisé à la 34e seconde puis a pris son troisième point à la 45e avec l'Impact Hammer. À partir de là, ce Deathmatch serré a commencé à devenir beaucoup plus déséquilibré.
Deux changements de leader et un premier avertissement
Le classement a beaucoup bougé au départ. Après le first blood d'Anub1ss, hemeroid a utilisé le Rocket Launcher pour passer à 2:1 et devenir le seul joueur à déloger brièvement le futur vainqueur de la tête. À la 34e seconde, Anub1ss a éliminé hemeroid à la roquette pour revenir à 2:2. Deux secondes plus tard, Nanoblack a tué Anub1ss au Link Gun, sans pour autant prendre la première place ; le sommet restait ouvert.
Jano a marqué à la 44e seconde avec le Shock Rifle sur hemeroid, mais une seconde plus tard Anub1ss l'a attrapé à l'Impact Hammer à 2,3 mètres et est monté à trois points. Ce fut le deuxième et dernier changement de leader. Le détail essentiel est qu'Anub1ss venait juste de subir sa dernière mort pour une très longue période : Nanoblack l'avait éliminé à la 36e seconde. À partir de la 45e, la série qui allait décider le match a commencé.
Le Sniper Rifle creuse l'écart
Entre les 103e et 111e secondes est arrivée la première démonstration nette de contrôle. Anub1ss a d'abord abattu Nanoblack au Sniper Rifle à 34,6 mètres, puis hemeroid trois secondes plus tard à 45,1 mètres pour un Double Kill, avant de toucher Jano à la 111e. Son score est monté à six tandis que les poursuivants les plus proches restaient à deux. hemeroid et Jano continuaient à s'échanger des roquettes et Nanoblack prenait des points au Link Gun, mais personne ne construisait de pression durable sur le leader.
Après le kill de Jano à la 147e seconde, le match a connu sa plus longue période calme : 58 secondes sans kill régulier. Nanoblack l'a rompue à 205 avec un Link Gun sur hemeroid. Une phase a suivi où Jano est progressivement monté à sept points grâce aux roquettes et où Nanoblack est resté au contact, mais Anub1ss n'est pas mort. Lorsqu'il est revenu dans le kill feed à 293 avec un Flak Cannon sur Jano, il avait sept points et les bases de sa longue série étaient déjà solides.
De dix points à une avance hors de portée
À partir de la 346e seconde, Anub1ss a commencé à empiler les points à intervalles courts et réguliers. Un Shock Combo sur hemeroid, un Flak Cannon sur Nanoblack, une roquette sur Jano puis d'autres impacts l'ont porté à 13 points à 432. Pendant ce temps, les poursuivants se battaient toujours entre eux : Jano avait huit points, Nanoblack six, et hemeroid est tombé de quatre à trois après un suicide au Bio Rifle à la 439e seconde. Chaque duel entre les chasseurs offrait au leader davantage de temps et d'espace.
Puis est venue la séquence la plus dure pour Jano. Anub1ss l'a touché aux secondes 471, 480 et 491 ; le dernier tir était un headshot au Sniper Rifle à 50,6 mètres, le kill le plus long du match. À 611 secondes, Anub1ss comptait 22 points et n'était toujours pas mort. Sa durée de vie moyenne atteignait 190 secondes, contre 33 pour Jano, 36 pour hemeroid et 42 pour Nanoblack. L'écart ne venait donc pas seulement de la précision, mais aussi de la capacité à rester en vie et à conserver le contrôle entre les combats.
Nanoblack coupe la série, le Shock ferme le match
Anub1ss a atteint 25 points à la 675e seconde, avec déjà 23 kills sans mourir depuis la 45e. Nanoblack a finalement arrêté la série à 709 avec le Link Gun. Le moment était symbolique : Nanoblack était le seul joueur à avoir tué Anub1ss dans tout le match, et il l'a fait trois fois. Vingt-six secondes plus tard, il a encore touché le leader au Shock Rifle. Ces éliminations arrivaient toutefois trop tard pour renverser le résultat, car l'écart était déjà énorme.
La fin a appartenu aux armes Shock. Anub1ss a tué Jano au Stinger à 730, l'a éliminé de nouveau au Shock Combo à 746, puis a envoyé Nanoblack au sol avec le Shock Rifle deux secondes plus tard. À 749, il a frappé hemeroid avec la même arme pour compléter un Multi Kill et atteindre 29. Le dernier point est arrivé à 760 : hemeroid est tombé sous un tir de Shock Rifle à 37,4 mètres. Le score final 30:12:11:7 montre à quel point l'interruption de la série était tardive.
Moments du match
- Anub1ss a obtenu le first blood à la 13e seconde au Flak Cannon contre Nanoblack.
- hemeroid menait 2:1 après 28 secondes, mais Anub1ss a repris définitivement la tête à la 45e.
- Anub1ss a enchaîné 23 kills sans mourir de la 45e à la 709e seconde ; Nanoblack a stoppé la série.
- Le kill le plus long est arrivé à 491 : Anub1ss a mis un headshot à Jano au Sniper Rifle à 50,6 mètres.
- Le Rocket Launcher a été l'arme la plus meurtrière du match avec 17 kills.
- Dans le final, Anub1ss a combiné Shock Combo et deux kills rapides au Shock Rifle pour un Multi Kill et le score de 29.
- Nanoblack a été le seul joueur à tuer Anub1ss et a provoqué les trois morts du vainqueur.
Quand le dernier tir de Shock Rifle a terminé le match à la 760e seconde, le tableau n'a fait que confirmer ce que les minutes précédentes avaient montré. Anub1ss s'est imposé 30:12 devant Nanoblack, Jano a fini à 11 et hemeroid à sept après un suicide. La différence majeure a été la série de 23 kills sans mort, qui a transformé un début serré en avance impossible à reprendre. Nanoblack a joué le rôle particulier de frein du champion — les trois morts du vainqueur sont toutes de lui — mais ses interruptions ont été trop rares. Sur Campgrounds, précision au Sniper Rifle, variété des armes et longues vies se sont donc combinées en victoire nette.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique reste serré seulement au début : hemeroid passe brièvement devant à 2:1, puis Anub1ss reprend la tête à la 45e seconde et ne la rend plus. À partir du milieu, sa courbe s'éloigne de plus en plus et finit à 30, loin devant 12 et 11.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La première minute a été la plus active avec sept kills réguliers. La plus longue pause a duré 58 secondes après la 147e, puis la fin a accéléré : la dernière minute a encore produit sept kills et le final décisif au Shock.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début a eu plusieurs acteurs, avec hemeroid, Nanoblack et Jano régulièrement au score, mais le milieu a été contrôlé par Anub1ss grâce à sa survie et sa longue série. Nanoblack a encore touché le leader deux fois tard, mais les derniers points ont de nouveau appartenu à Anub1ss.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 3 | 0 | 91% | 2 | 4428 | 1730 | 23 | Multi Kill | Sniper Rifle | 10 | 28 | 5,3 | 16 | 21,13 s | ~16 m | 75 | 23 | 12:41 | 3:10 | |
| 2 | B Nanoblack | 12 | 12 | 17 | 0 | 41% | 0 | 1952 | 2565 | 2 | Link Gun | 5 | — | 3,7 | 10 | 65,54 s | ~14 m | 94 | 37 | 12:41 | 0:42 | |
| 3 | 11 | 11 | 22 | 0 | 33% | 0 | 1912 | 3825 | 3 | Rocket Launcher | 2 | 32 | 4,2 | 8 | 11,73 s | ~10 m | 22 | 5 | 12:39 | 0:33 | ||
| 4 | 7 | 8 | 20 | 1 | 29% | 0 | 1572 | 2390 | 2 | Rocket Launcher | 6 | 34 | 4,4 | 6 | 12,27 s | ~24 m | 20 | 11 | 12:41 | 0:36 | ||
| 5 | B Jumpbootsparti | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:01 | 0:00 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 60 | 2 874 | 47,9 | 13:24 |
| Enforcer | 39 | 780 | 20,0 | 6:52 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 470 | 77,4 | 6:26 |
| Flak Cannon | 31 | 1 043 | 33,6 | 5:20 |
| Shock Rifle | 27 | 1 512 | 56,0 | 4:50 |
| Bio Rifle | 15 | 523 | 34,9 | 4:08 |
| Link Gun | 119 | 840 | 7,1 | 3:42 |
| Stinger | 47 | 682 | 14,5 | 2:08 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La plupart des combats se sont joués à courte ou moyenne distance, comme le montrent les moyennes de Jano à 10,8 m et Nanoblack à 10,9 m ; hemeroid monte à 24,3 m. L'exception est le headshot sniper d'Anub1ss sur Jano à 50,6 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.