Historique — détail du match
plus gros overkill: eero (107 dmg) · kills en l'air: 42 · kill le plus audacieux: Deemer (1 HP)
Verdict du match: Le passage du score aux trois quarts, mené par Kemper à 23, au classement final fut décisif. Jano gagne avec 30, un bilan 33/38 et une série maximale de 4.
Le MVP est Jano pour la première place et 30. La série revient à Kegger (6), la revanche à Jano (14) et la distance à Deemer (84.5 m).
Match 121 sur UT3.sk : le chemin précis vers la victoire
Des chiffres exacts, des armes affûtées et une fin où Jano a transformé le match en victoire.
Le match 121 a conduit UT3.sk sur DM-Deck, en mode Normal et dans le type de jeu Deathmatch. Pendant 1524 secondes, le journal a relevé 150 événements entre 5 participants : cette chronique repose donc sur des points, des temps et des tirs précis. Le classement final place Jano en tête avec 30, tandis que Kemper termine deuxième avec 27. L'objectif était fixé à 30, mais le résultat réellement stocké dans les données reste décisif. La tête a changé 3 fois, indiquant si le contrôle a oscillé ou s'est installé progressivement. Le récit suit le first blood, le rythme, les armes, les séries et le dernier événement sans ajouter de scène absente du serveur.
L'ouverture selon le journal
Kemper obtient le first blood contre Kegger à 23 avec SniperRifle, depuis 8.8 m. Au premier quart du temps, les scores plaçaient Kegger en tête avec 8. Le plus long intervalle entre événements a duré 50 secondes et a commencé après 23. L'ouverture est donc définie par l'ordre exact des premiers tirs et scores, non par des impressions.
À mi-match, le journal montrait Kemper en tête avec 15. Après trois quarts, Kemper détenait le meilleur score relevé, 23. La tête a changé 3 fois au total, cadrant précisément les mouvements au sommet. Les changements de leader se lisent avec les suicides, capables de réduire un score sans tir adverse.
Armes et rivalité principale
RocketLauncher a causé le plus de kills valides, 35 ; Jano avait déclaré RocketLauncher comme arme favorite. Le journal relève 1 headshots et 7 événements marqués multikill, au niveau maximal 1. La répartition des armes montre si la courte portée ou la distance sûre transformait les duels en points.
L'échange direct le plus intense oppose Jano et Kemper : 21 kills, dont 10 pour Jano et 11 pour Kemper. Le plus long tir valide revient à Deemer sur Jano : ShockRifle, 84.5 m à 1020. Jano possède la plus grande distance moyenne de kill avec 18.4 m. Les kills mutuels donnent à la rivalité principale une base mesurable plutôt qu'une simple étiquette dramatique.
Le rythme décisif
Kegger signe la plus longue série : 6 kills depuis 231 ; elle est arrêtée par Deemer à 431. Jano domine les revanches immédiates avec 14 kills. Le rythme culmine à la minute 18 avec 9 kills ; le profil par minute est 1, 4, 3, 6, 4, 4, 4, 3, 7, 3, 8, 3, 6, 5, 6, 3, 6, 9, 3, 3, 7, 9, 6, 9, 9, 2. Séries et revanches révèlent qui conservait le rythme et qui répondait immédiatement.
À mi-match, le journal montrait Kemper en tête avec 15. Après trois quarts, Kemper détenait le meilleur score relevé, 23. La minute la plus active ne décide pas seule ; ses points doivent survivre jusqu'au classement final.
Un résultat sans artifice
Le dernier kill valide est signé Jano sur Kemper à 1524 avec RocketLauncher. Le résultat Jano 30 devant Kemper 27 est l'état final, non une estimation du graphique. La dernière phase sépare une brève explosion d'activité d'une production régulière.
eero obtient la plus longue vie moyenne avec 46 secondes. Jano inflige 5451 dégâts, en subit 5975, collecte 14 objets et termine avec un bilan kills/morts de 33/38. Le classement final respecte chaque frag valide et chaque pénalité de mort auto-infligée. Jano enregistre 33 kills, 38 morts et 3 morts auto-infligées. Le score final de 30 inclut déjà toutes les pénalités du serveur.
Moments du match
- Kemper obtient le first blood contre Kegger à 23 avec SniperRifle, depuis 8.8 m.
- Le rythme culmine à la minute 18 avec 9 kills ; le profil par minute est 1, 4, 3, 6, 4, 4, 4, 3, 7, 3, 8, 3, 6, 5, 6, 3, 6, 9, 3, 3, 7, 9, 6, 9, 9, 2.
- Kegger signe la plus longue série : 6 kills depuis 231 ; elle est arrêtée par Deemer à 431.
- Le plus long tir valide revient à Deemer sur Jano : ShockRifle, 84.5 m à 1020.
- L'échange direct le plus intense oppose Jano et Kemper : 21 kills, dont 10 pour Jano et 11 pour Kemper.
- Le dernier kill valide est signé Jano sur Kemper à 1524 avec RocketLauncher.
Le match 121 s'achève par la victoire de Jano sur DM-Deck. Les 30 points ne viennent pas d'une seule scène : ils réunissent le rythme par minute, le travail des armes, la plus longue série, les revanches et la survie dans les passages décisifs. Kemper reste deuxième avec 27, mais sa pression apparaît dans la rivalité directe et les scores intermédiaires. Surtout, la fin correspond au journal jusqu'au dernier événement et n'exige aucun retournement inventé.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
Le graphique compte 3 changements de leader. À mi-match, Kemper mène (15), après trois quarts Kemper (23), puis Jano termine à 30.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La minute 18 est la plus active avec 9 kills. La plus longue pause dure 50 secondes après 23, offrant un pic et un creux mesurables.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Kegger mène au premier quart ; Jano domine le classement final. Ce mouvement identifie le contrôle initial et final.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | FB | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 38 | 3 | 46% | 0 | 5451 | 5975 | 4 | Double Kill | RocketLauncher | 16 | 38 | 8,8 | 14 | 13,25 s | ~17 m | 36 | 16 | — | 25:24 | 0:39 | |
| 2 | B Kemper | 27 | 30 | 38 | 3 | 44% | 1 | 4466 | 6348 | 6 | Double Kill | FlakCannon | 3 | — | 7,6 | 17 | 25,79 s | ~12 m | 112 | 14 | ✓ | 25:24 | 0:39 |
| 3 | 26 | 27 | 11 | 1 | 71% | 0 | 2774 | 1782 | 5 | Double Kill | ShockRifle | 2 | 30 | 3,2 | 15 | 16,34 s | ~12 m | 35 | 12 | — | 9:13 | 0:46 | |
| 4 | B Deemer | 20 | 26 | 37 | 6 | 41% | 0 | 4218 | 5811 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 12 | — | 7,1 | 12 | 30,00 s | ~13 m | 145 | 25 | — | 24:15 | 0:38 |
| 5 | B Keggerparti | 13 | 17 | 26 | 4 | 40% | 0 | 2873 | 4030 | 6 | Double Kill | FlakCannon | 6 | — | 5,0 | 8 | 17,12 s | ~14 m | 45 | 2 | — | 16:11 | 0:35 |
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le profil de distance culmine à Deemer – Jano, 84.5 m. La meilleure moyenne appartient à Jano (18.4 m), sans inventer de positions nommées.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.