Historial — detalle de la partida
mayor overkill: eero (107 dmg) · kills en el aire: 42 · kill más audaz: Deemer (1 HP)
Veredicto de la partida: Fue clave pasar del estado a tres cuartos, liderado por Kemper con 23, a la tabla final. Jano ganó con 30, un balance 33/38 y una racha máxima de 4.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (33 kills) vs mejor bot Kemper (30 kills).
El MVP es Jano por el primer puesto y 30. La racha es para Kegger (6), la venganza para Jano (14) y la distancia para Deemer (84.5 m).
Jano gana la partida 121: crónica exacta de UT3.sk
Cifras exactas, armas afiladas y un final en el que Jano convirtió el desarrollo en victoria.
La partida 121 llevó UT3.sk al mapa DM-Deck, al modo Normal y al tipo de juego Deathmatch. Durante 1524 segundos, el registro guardó 150 eventos entre 5 participantes; esta crónica se apoya en puntos, tiempos e impactos exactos. La tabla final colocó primero a Jano con 30, mientras Kemper cerró el duelo en segundo lugar con 27. El objetivo estaba fijado en 30, aunque manda el resultado real guardado en los datos. El liderato cambió 3 veces, mostrando si el control osciló o creció de forma estable. El relato sigue la first blood, el ritmo, las armas, las rachas y el último evento sin añadir escenas que el servidor no vio.
La apertura en el registro
Kemper logró la first blood contra Kegger en 23 con SniperRifle, desde 8.8 m. Al primer cuarto del tiempo, los marcadores situaban a Kegger al frente con 8. El intervalo más largo entre eventos duró 50 segundos y comenzó después de 23. La apertura queda definida por el orden exacto de impactos y puntos, no por impresiones.
A mitad de partida, el registro mostraba a Kemper líder con 15. Tras tres cuartos, Kemper conservaba el mayor marcador registrado, 23. El liderato cambió 3 veces en total, delimitando con precisión el movimiento en cabeza. Los cambios de líder deben leerse con los suicidios, que restan puntos sin impacto rival.
Armas y rivalidad principal
RocketLauncher causó más kills válidos, 35; Jano tenía RocketLauncher como arma favorita. El registro cuenta 1 headshots y 7 eventos marcados como multikill, con nivel máximo 1. El reparto de armas muestra si la corta distancia o un espacio seguro convertían duelos en puntos.
El intercambio directo más intenso fue entre Jano y Kemper: 21 kills, 10 para Jano y 11 para Kemper. El impacto válido más largo fue de Deemer sobre Jano: ShockRifle, 84.5 m en 1020. Jano tuvo la mayor distancia media de kill, 18.4 m. Los kills mutuos dan a la rivalidad principal una base medible y no solo una etiqueta dramática.
El ritmo decisivo
Kegger firmó la racha más larga: 6 kills desde 231; la terminó Deemer en 431. Jano lideró las venganzas inmediatas con 14 kills. El ritmo alcanzó su máximo en el minuto 18 con 9 kills; el perfil por minuto fue 1, 4, 3, 6, 4, 4, 4, 3, 7, 3, 8, 3, 6, 5, 6, 3, 6, 9, 3, 3, 7, 9, 6, 9, 9, 2. Rachas y venganzas revelan quién mantuvo el ritmo y quién respondió al instante.
A mitad de partida, el registro mostraba a Kemper líder con 15. Tras tres cuartos, Kemper conservaba el mayor marcador registrado, 23. El minuto más activo no decidió solo; sus puntos debían permanecer hasta la tabla final.
Resultado sin adornos
El último kill válido fue de Jano sobre Kemper en 1524 con RocketLauncher. El resultado Jano 30 por delante de Kemper 27 es el estado final, no una estimación del gráfico. La fase final separó una breve explosión de actividad de una puntuación estable.
eero logró la vida media más larga con 46 segundos. Jano causó 5451 de daño, recibió 5975, recogió 14 objetos y cerró con 33/38 kills y muertes. La clasificación final respeta cada frag válido y cada descuento por muerte propia. Jano logró 33 kills, sufrió 38 muertes y tuvo 3 muertes propias. El marcador final de 30 ya incluye todos los descuentos del servidor.
Momentos de la partida
- Kemper logró la first blood contra Kegger en 23 con SniperRifle, desde 8.8 m.
- El ritmo alcanzó su máximo en el minuto 18 con 9 kills; el perfil por minuto fue 1, 4, 3, 6, 4, 4, 4, 3, 7, 3, 8, 3, 6, 5, 6, 3, 6, 9, 3, 3, 7, 9, 6, 9, 9, 2.
- Kegger firmó la racha más larga: 6 kills desde 231; la terminó Deemer en 431.
- El impacto válido más largo fue de Deemer sobre Jano: ShockRifle, 84.5 m en 1020.
- El intercambio directo más intenso fue entre Jano y Kemper: 21 kills, 10 para Jano y 11 para Kemper.
- El último kill válido fue de Jano sobre Kemper en 1524 con RocketLauncher.
La partida 121 termina con la victoria de Jano en DM-Deck. Los 30 puntos no nacen de una escena aislada: combinan ritmo por minuto, trabajo con armas, la racha más larga, venganzas y supervivencia en los tramos decisivos. Kemper quedó segundo con 27, pero su presión aparece en la rivalidad directa y los marcadores intermedios. Sobre todo, el final coincide con el registro hasta el último evento y no necesita un giro inventado.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico registra 3 cambios de líder. A mitad mandaba Kemper (15), tras tres cuartos Kemper (23) y Jano cerró con 30.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El minuto 18 fue el más activo con 9 kills. La pausa más larga duró 50 segundos tras 23, con un pico y un tramo tranquilo medibles.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Kegger lideró el primer cuarto; Jano, la tabla final. El movimiento identifica el control inicial y final.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 38 | 3 | 46% | 0 | 5451 | 5975 | 4 | Double Kill | RocketLauncher | 16 | 38 | 8,8 | 14 | 13,25 s | ~17 m | 36 | 16 | 25:24 | 0:39 | |
| 2 | B Kemper | 27 | 30 | 38 | 3 | 44% | 1 | 4466 | 6348 | 6 | Double Kill | FlakCannon | 3 | — | 7,6 | 17 | 25,79 s | ~12 m | 112 | 14 | 25:24 | 0:39 |
| 3 | 26 | 27 | 11 | 1 | 71% | 0 | 2774 | 1782 | 5 | Double Kill | ShockRifle | 2 | 30 | 3,2 | 15 | 16,34 s | ~12 m | 35 | 12 | 9:13 | 0:46 | |
| 4 | B Deemer | 20 | 26 | 37 | 6 | 41% | 0 | 4218 | 5811 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 12 | — | 7,1 | 12 | 30,00 s | ~13 m | 145 | 25 | 24:15 | 0:38 |
| 5 | B Keggerse fue | 13 | 17 | 26 | 4 | 40% | 0 | 2873 | 4030 | 6 | Double Kill | FlakCannon | 6 | — | 5,0 | 8 | 17,12 s | ~14 m | 45 | 2 | 16:11 | 0:35 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| RocketLauncher | 105 | 5 662 | 53,9 | 30:42 |
| FlakCannon | 124 | 2 538 | 20,5 | 16:44 |
| ShockRifle | 56 | 3 231 | 57,7 | 14:38 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 11:18 |
| BioRifle | 38 | 1 274 | 33,5 | 6:46 |
| Stinger | 123 | 1 890 | 15,4 | 6:22 |
| SniperRifle | 16 | 1 190 | 74,4 | 6:22 |
| LinkGun | 188 | 1 258 | 6,7 | 5:28 |
| Redeemer | 23 | 1 950 | 84,8 | 2:12 |
| ImpactHammer | 3 | 183 | 61,0 | 0:34 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
El perfil de distancia culminó en Deemer – Jano, 84.5 m. La mayor media fue de Jano (18.4 m), sin inventar nombres de posiciones.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.