Historique — détail du match

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05.08.2026 10:52
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durée 22:45 min · limite 30 · temps 60 min · fin: limite atteinte · humains 1 · bots 4 · Server ~31 FPS (min ~31) · bots Ø 5,6 (5,0–7,0) · renforts +2 (max 1, 0 min)

plus gros overkill: Parz1val (127 dmg) · kills en l'air: 19 · kill le plus audacieux: Ampjunkie (4 HP)

Verdict du match: La série de sept frags de Parz1val entre 3:41 et 7:49 a créé un écart jamais redevenu compétitif. Seize Shock Combos et sa meilleure survie ont protégé le contrôle; victoire 30:7 devant Deckrat.

Joueurs5
Humains1
Bots4
Kills70
Headshots3
Suicides19
Dégâts totaux13 581
Kills / min3,1

Humains vs bots

Humains → bots31
Bots → humains11
Humains ↔ humains0
Bots ↔ bots28

La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Parz1val (31 kills) vs meilleur bot Ampjunkie (13 kills).

MVPParz1val31 kills, 72% effmeilleur joueur du match
HeadhunterParz1val2 headshotsle plus de headshots
Plus longue sérieParz1val7 kills sans mourirle plus de kills sans mourir
Meilleur multikillParz1valDouble Killle plus de kills en succession rapide
JuggernautParz1val5 402 dégâts infligésa infligé le plus de dégâts
TankAmpjunkie5 009 dégâts subisa encaissé le plus de dégâts
First BloodAmpjunkie0:05 — Deckratpremier kill du match
Punching BagDeckrat26 mortsle plus de morts
LemmingAmpjunkie9 suicidesle plus de suicides
Tireur d'éliteParz1val~50,9 m — Ironguardkill le plus lointain du match
ImmortelParz1valen moyenne 1:45 min entre les mortsa survécu le plus longtemps
VengeurParz1val13x revanche immédiatea le plus souvent rendu la pareille à son bourreau
Spree BreakerDeckrata mis fin à la 7-série de kills de Parz1vala stoppé la plus longue série du match

MVP incontestable: Parz1val pour 30 points, sept frags de suite, treize revanches et le tir le plus long. Deckrat prend le prix du briseur de série, Ampjunkie celui du first blood et du théâtre Redeemer autodestructeur.

Règne du Shock Combo : Parz1val conquiert DM-Deck à 30

DM-Deck s'est ouvert sans tour de chauffe et Ampjunkie a frappé après cinq secondes avec le Link Gun sur Deckrat pour le first blood officiel. Trois secondes plus tard, il disparaissait dans le slime; Deckrat répondait à 0:17 avant de subir le même piège vert à 0:20. La tête a changé deux fois au départ et la carte semblait brièvement plus dangereuse que les armes. Puis Parz1val a marqué à 0:33 avec un Shock Combo sur Ampjunkie. Ce n'était pas seulement son premier point, mais le début d'un démontage méthodique jusqu'à la limite de trente.

Départ glissant et prise de pouvoir

Ampjunkie a gagné le premier échange, mais son avance n'a duré que trois secondes. Deckrat a répliqué puis effacé son propre gain dans le slime. Parz1val a marqué à 0:33, utilisé l'environnement contre Deckrat à 1:29, ajouté un Shock Combo à 1:49 et placé un headshot au Sniper Rifle à 34,6 mètres à 2:18. Le 4:0 dessinait la première vraie rupture.

Deckrat l'a stoppé au Shock Rifle à 2:52. Dix secondes plus tard, Ampjunkie a lancé le Redeemer, tué Parz1val et lui-même, puis célébré pendant exactement zéro seconde. Parz1val est revenu à 3:41 et a lancé la plus longue série du match. Sept frags sans mourir l'ont porté de cinq à onze, avant le headshot de Deckrat au Sniper Rifle à 45,3 mètres à 7:49.

Sept frags sous les décharges bleues

De 3:41 à 7:49, Parz1val a contrôlé presque tous les duels. Deckrat a le plus souffert, tandis qu'Ampjunkie recevait des Shock Combos à 27,2, 35,9 et 36,9 mètres. À la fin de la série, Parz1val avait onze points, Deckrat zéro et Ampjunkie un. L'arrêt de Deckrat comptait aussi dans leur rivalité, forte de 17 frags mutuels.

Parz1val a repris immédiatement avec l'Enforcer et le Rocket Launcher pour atteindre treize. Ampjunkie l'a freiné à 9:18, mais le leader a ajouté trois frags entre 10:37 et 11:21. Après le Shock Combo de 13:01, une pause record de 88 secondes est arrivée. DM-Deck a brièvement rappelé que ses couloirs pouvaient servir à marcher.

Vingtième point, Double Kill et renforts

À 14:29, Parz1val a envoyé Deckrat dans le slime, puis frappé Ampjunkie au Shock Combo trois secondes plus tard. C'était son seul Double Kill et son vingtième point. Deckrat a répondu au Sniper Rifle à 16:03. Onze secondes après, Parz1val a tué Deckrat et lui-même à la roquette; l'addition et la pénalité l'ont laissé à 21. Seize de ses 31 frags sont venus du Shock Combo.

Après la dix-septième minute, le terrain s'est rempli. Zamerovac a répondu au Rocket Launcher et ajouté un Shock Combo. Ironguard est entré au Flak Cannon puis a tué Parz1val deux fois, dont un tir de Stinger à 47,6 mètres. Cela a animé le milieu du classement sans menacer la tête: Parz1val restait à 24 ou 25 pendant que les autres échangeaient leurs places.

Onze frags en une minute et la signature finale

La 22e minute a produit onze frags, record du match. Deckrat a éliminé Zamerovac au Flak Cannon et Ironguard au Rocket Launcher pour un Double Kill et six points. Parz1val l'a stoppé à 21:06 au Sniper Rifle pour atteindre 26. Ensuite, flak, roquettes, Redeemer et slime ont comprimé tout le peloton.

Parz1val n'a pas paniqué. Il a pris Zamerovac à 21:49 pour le point 27, puis signé le frag du soir: un Shock Combo sur Ironguard à 50,9 mètres, le plus long du match. Deux autres Shock Combos sur Ironguard à 22:30 et 22:44 ont donné les points 29 et 30. Cible, décharge, fin.

Moments du match
  • Ampjunkie signe le first blood après cinq secondes avec le Link Gun sur Deckrat.
  • Parz1val enchaîne sept frags de 3:41 à 7:49 avant l'arrêt de Deckrat.
  • Le Double Kill de Parz1val à 14:32 lui apporte aussi le vingtième point.
  • La plus longue pause dure 88 secondes après 13:01.
  • Deckrat obtient un Double Kill à 21:03 sur Zamerovac et Ironguard.
  • La 22e minute établit le record avec onze frags.
  • Le Shock Combo de Parz1val à 50,9 mètres est le plus long frag.
  • Parz1val conclut à 30:7 avec trois frags tardifs.

Le 30:7 final ressemble à une formalité, mais le trajet a mélangé slime, suicides, Redeemers, revanches rapides et finale furieuse. Parz1val a signé 31 frags, un suicide et la série maximale de sept. Deckrat l'a tué quatre fois et a seul arrêté son meilleur passage. Ampjunkie a fourni le first blood et l'humour nucléaire; Zamerovac et Ironguard ont accéléré le dernier tiers. La différence décisive tient à 105 secondes de vie moyenne, treize revanches et une maîtrise du Shock Combo qui a câblé DM-Deck à son avantage.

Évolution du score

L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.

Après deux changements de leader précoces, la courbe s'est rapidement ouverte pour Parz1val. Sa série de sept a créé l'écart durable; le passage de 20 à 24 puis la poussée de 26 à 30 ont définitivement tranché.

Rythme du match

Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.

Les deux premiers tiers ont alterné deux à quatre frags par minute et des passages plus calmes, dont 88 secondes après 13:01. Le sommet arrive à la 22e minute avec onze frags; la 21e en avait déjà sept.

Distances des kills

Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.

Qui a tué quand

Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.

Ampjunkie a lancé l'ouverture, mais Parz1val a dominé les phases principales dès 0:33 jusqu'à son vingtième point. Zamerovac et Ironguard ont accéléré la fin, encore fermée par le leader.

#JoueurScoreKillsMortsSuic.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiArme favoriteAssistsPingkmObjetsTTKDistanceAirDosTempsØ vie
1IT Parz1val303112172%2540238837Double KillShock Rifle4437,92518,72 s~21 m29422:451:45
2B Deckrat71226532%1250846182Double KillFlak Cannon67,11465,54 s~18 m38622:430:50
3B Zamerovac6911345%0161018443Flak Cannon42,1419,17 s~12 m4067:220:36
4B Ampjunkie41326933%0321950094Redeemer87,31726,69 s~16 m611422:450:50
5B Ironguard4514126%084217031Enforcer11,5133,24 s~17 m1255:160:21
Verdicts des joueurs
  • IT Parz1val — Domination fondée sur la moyenne distance, le Shock Combo et une excellente survie. Son seul suicide reste cosmétique; 30 points et treize revanches montrent sa réponse immédiate à la pression.
  • B Deckrat — Deuxième malgré cinq suicides et 26 morts. Ses quatre frags sur Parz1val ont la plus grande valeur, surtout le headshot de sniper qui stoppe la série de sept.
  • B Zamerovac — Neuf frags en 442 secondes grâce à un Flak Cannon agressif de très près. Trois suicides et 36 secondes de vie moyenne le limitent à six points, mais il densifie fortement la fin.
  • B Ampjunkie — Auteur du first blood et principal agent du chaos: 13 frags, mais neuf suicides. Le Redeemer crée de grands moments et une facture immédiate; ses quatre points sous-estiment son influence.
  • B Ironguard — Cinq frags en peu de temps, dont un Stinger à 47,6 mètres sur Parz1val. Avec 21 secondes de vie moyenne et un seul item, il devient plus souvent cible que contrôleur en fin de match.
Questions fréquentes sur le match
Qui a gagné le match sur DM-Deck ?

Parz1val a remporté le match sur DM-Deck avec un score de 30.

Combien de temps a duré le match ?

Le match a duré 22:45 minutes.

Combien de kills dans le match ?

Au total, 70 kills ont été réalisés parmi 5 joueurs (1 humain, 4 bots).

Qui a fait le plus de headshots ?

Parz1val a réalisé le plus de headshots (2).

Quelle a été l’arme la plus meurtrière du match ?

L’arme Shock Rifle a causé le plus de kills (26).

Quel a été le tir le plus long du match ?

Parz1val a réalisé le kill le plus long sur Ironguard à ~50,9 m.

Qui a eu la plus longue série de kills ?

Parz1val a eu la plus longue série (7 kills sans mourir).

Qui a gagné sur DM-Deck et quel facteur a décidé?

Parz1val gagne le Normal Deathmatch sur DM-Deck 30:7. Sa série de sept et ses seize frags au Shock Combo sont décisifs.

Comment la tête a-t-elle changé?

La tête change deux fois dans l'ouverture chaotique, quand Ampjunkie et Deckrat marquent puis perdent des points dans le slime. Parz1val stabilise ensuite la première place.

Qui a arrêté la plus longue série de Parz1val?

Deckrat l'arrête à 7:49 avec un headshot au Sniper Rifle à 45,3 mètres.

Pourquoi la 22e minute est-elle spéciale?

Elle contient onze frags, record du match. Deckrat, Zamerovac, Ironguard et Ampjunkie créent l'essentiel de cette densité.

Quel a été le plus long frag?

Parz1val touche Ironguard au Shock Combo à 50,9 mètres à 22:17. C'est son 28e point.

Quelle paire a porté la plus forte rivalité?

Parz1val et Deckrat totalisent 17 frags mutuels. Deckrat tue le leader quatre fois, mais perd nettement leur duel direct.

Comment les suicides ont-ils pesé?

Ampjunkie en compte neuf, Deckrat cinq, Zamerovac trois et Parz1val un. Les pénalités ont fortement réduit le score des poursuivants.

Moments du match
  • First blood: AmpjunkieDeckrat (Link Gun, 0:05)
  • Plus grande rivalité: Parz1val a tué Deckrat 13x (au total sur tous les matchs 13:4)

    Parz1val et Deckrat ont échangé 17 frags, record entre deux joueurs. Deckrat a stoppé le leader quatre fois et brisé sa plus longue série, mais le 30:7 confirme la domination de Parz1val.

  • Arme la plus mortelle: Shock Rifle (26 kills)
  • Changements de tête: la tête a changé 2x (la dernière fois à 0:33)
  • Kill le plus lointain: Parz1valIronguard na ~50,9 m (Shock Combo, 22:17)
  • Plus longue série: Parz1val — 7 kills à partir de 3:41 à 7:49, terminée par Deckrat
  • Minute la plus agitée: 22. minute (11 kills)
  • Plus long silence: 88 s sans kill (depuis 13:01)
  • Revanches immédiates: total 29x, le plus par Parz1val (13x)
  • Anecdote: Parz1val a vécu 105 secondes en moyenne, plus du double de Deckrat ou Ampjunkie et exactement cinq fois plus qu'Ironguard.
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Replay du match
0:00
#JoueurScore
    Déroulé du match (89 événements)
    0:05B Ampjunkie B Deckrat (Link Gun)first blood
    0:08B Ampjunkie s'est tué (Slime)
    0:17B Deckrat B Ampjunkie (Slime)
    0:20B Deckrat s'est tué (Slime)
    0:33IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    1:29IT Parz1val B Deckrat (Slime)
    1:49IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    2:18IT Parz1val B Deckrat (Sniper Rifle)headshot
    2:52B Deckrat IT Parz1val (Shock Rifle)
    3:02B Ampjunkie IT Parz1val (Redeemer)
    3:02B Ampjunkie s'est tué (Redeemer)
    3:03B Deckrat s'est tué (Slime)
    3:41IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Rifle)
    3:50B Deckrat s'est tué (CampKiller)
    4:02B Ampjunkie s'est tué (Slime)
    4:17B Deckrat B Ampjunkie (Bio Rifle)
    4:19IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    4:37IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    5:19B Ampjunkie B Deckrat (Shock Rifle)
    5:36B Ampjunkie B Deckrat (Shock Combo)
    6:06IT Parz1val B Deckrat (Shock Rifle)
    6:13IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    6:32IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    6:46B Deckrat s'est tué (Slime)
    6:51B Ampjunkie B Deckrat (Redeemer)
    6:51B Ampjunkie s'est tué (Redeemer)
    7:26IT Parz1val B Deckrat (Shock Rifle)
    7:49B Deckrat IT Parz1val (Sniper Rifle)headshot
    8:01IT Parz1val B Ampjunkie (Enforcer)
    8:16IT Parz1val B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    8:37B Ampjunkie s'est tué (Slime)
    9:18B Ampjunkie IT Parz1val (Shock Rifle)
    10:37IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    10:55IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    11:21IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    11:31B Ampjunkie IT Parz1val (Flak Cannon)
    11:58IT Parz1val B Ampjunkie (Sniper Rifle)
    12:08B Deckrat IT Parz1val (Rocket Launcher)
    12:36B Ampjunkie B Deckrat (Rocket Launcher)
    13:01IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    14:29IT Parz1val B Deckrat (Slime)
    14:32IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)Double Kill
    15:57B Deckrat B Ampjunkie (Flak Cannon)
    16:00B Zamerovac s'est tué (CampKiller)
    16:19IT Parz1val B Deckrat (Sniper Rifle)headshot
    16:23B Deckrat IT Parz1val (Sniper Rifle)
    16:34IT Parz1val s'est tué (Rocket Launcher)
    16:34IT Parz1val B Deckrat (Rocket Launcher)
    16:56B Deckrat s'est tué (Slime)
    17:20IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    17:31IT Parz1val B Zamerovac (Shock Combo)
    17:32B Zamerovac IT Parz1val (Rocket Launcher)
    17:33B Ampjunkie s'est tué (Flak Cannon)
    17:58B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    18:03B Ampjunkie s'est tué (CampKiller)
    18:08B Zamerovac IT Parz1val (Shock Combo)
    18:31B Ampjunkie s'est tué (Slime)
    18:48B Ironguard B Zamerovac (Flak Cannon)
    18:51IT Parz1val B Deckrat (Bio Rifle)
    18:56B Deckrat B Ironguard (Enforcer)
    19:12B Ironguard IT Parz1val (Sniper Rifle)
    19:19B Ampjunkie B Zamerovac (Redeemer)
    19:19B Ironguard s'est tué (Slime)
    19:40B Zamerovac s'est tué (Slime)
    19:44B Deckrat B Ampjunkie (Shock Rifle)
    20:05IT Parz1val B Ironguard (Bio Rifle)
    20:07B Zamerovac B Deckrat (Link Gun)
    20:22B Ampjunkie B Zamerovac (Flak Cannon)
    20:31B Ironguard IT Parz1val (Stinger)
    20:42B Ampjunkie B Ironguard (Shock Combo)
    20:46B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    20:56B Ironguard B Zamerovac (Enforcer)
    21:01B Deckrat B Zamerovac (Flak Cannon)
    21:03B Deckrat B Ironguard (Rocket Launcher)Double Kill
    21:06IT Parz1val B Deckrat (Sniper Rifle)
    21:08B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    21:19B Ampjunkie B Ironguard (Rocket Launcher)
    21:26B Ampjunkie B Deckrat (Redeemer)
    21:26B Ampjunkie s'est tué (Redeemer)
    21:28B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    21:38B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    21:39B Zamerovac s'est tué (Slime)
    21:40B Deckrat B Ampjunkie (Slime)
    21:49IT Parz1val B Zamerovac (Flak Cannon)
    21:59B Zamerovac B Deckrat (Link Gun)
    22:17IT Parz1val B Ironguard (Shock Combo)
    22:21B Ironguard B Zamerovac (Enforcer)
    22:30IT Parz1val B Ironguard (Shock Combo)
    22:44IT Parz1val B Ironguard (Shock Combo)
    Armes du match
    ArmeKillsHeadshots
    Shock Rifle260
    Flak Cannon110
    Sniper Rifle73
    Rocket Launcher70
    Redeemer40
    Enforcer40
    Link Gun30
    Bio Rifle30
    Stinger10

    Qui a tué avec quoi

    Les kills de chaque joueur répartis par arme. Révèle l'outil favori de chaque combattant.

    Le Shock Combo domine avec 19 frags, dont seize pour Parz1val. Le Flak Cannon en ajoute onze et le Sniper Rifle sept, avec les trois headshots: deux pour Parz1val et un pour Deckrat.

    Parz1val a construit son plan sur la moyenne distance et les couloirs permettant de préparer les Shock Combos sans entrer dans les échanges au flak. Quand la fin s'est resserrée, il a utilisé sniper, Bio Rifle et Flak Cannon avant de revenir au contrôle d'espace. Deckrat et Zamerovac étaient plus dangereux de près, mais les suicides et le contrôle plus faible des items les forçaient à courir après le score. Le leader n'a pas imité le chaos: il a gardé la distance et puni les entrées ouvertes.

    Économie des armes

    ArmeTouchesDmgDmg / toucheTemps en main
    Shock Rifle694 85470,324:26
    Rocket Launcher462 49354,218:40
    Flak Cannon641 42622,310:18
    Sniper Rifle171 47086,59:18
    Enforcer4386020,07:28
    Link Gun736358,75:06
    Bio Rifle827334,14:28
    Stinger3256817,83:24
    Redeemer1499671,10:50
    Impact Hammer000:28

    Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.

    Qui a tué qui
    Qui a tué qui
    ↓ tueur / victime →Parz1valDeckratZamerovacAmpjunkieIronguard
    Parz1val132124
    Deckrat4152
    Zamerovac22·5
    Ampjunkie3622
    Ironguard2·3·

    Carte des kills (vue de dessus)

    Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.

    Les contacts au flak sous dix mètres ont alterné avec les longs couloirs de Shock et de sniper. L'extrême est le Shock Combo de 50,9 mètres de Parz1val; Zamerovac n'avait que six mètres de moyenne.

    Densité des kills (heatmap)

    La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.