Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (65 dmg) · kills en l'air: 2 · kill le plus audacieux: Hlavicka (40 HP)
Verdict du match: La phase décisive est le doublé de Vulgarus au Sniper Rifle entre les 42e et 46e secondes, qui le fait passer de 28 à 29 sans laisser de lutte pour la tête. Le Flak Cannon ne fait que sceller sa victoire 30:1:0.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (31 kills) vs meilleur bot Hlavicka (1 kill).
MVP incontestable: Vulgarus, avec 30:1:0, une série de trois et le tir final. Hlavicka gagne le prix de distance, Uskok celui des objets; le trophée de revanche reste vide.
Vulgarus verrouille DM-Defiance exactement à trente
Quarante-deux secondes de silence, puis trois éliminations de Vulgarus et une réponse verte de Hlavicka.
DM-Defiance n’a pas offert une longue guerre d’usure, mais une explosion de 97 secondes au rythme très irrégulier. Vulgarus, Hlavicka et Uskok sont restés pendant tout le match, sans aucun changement de leader. Le first blood officiel n’est arrivé qu’à la 42e seconde, lorsque Vulgarus a touché Hlavicka au Sniper Rifle à 8,4 mètres. Après cette élimination, le score enregistré de Vulgarus était déjà de 28, contre zéro pour Hlavicka. La limite de 30 était donc toute proche et chaque tir suivant ressemblait à un coup de grâce. L’arène a longtemps attendu sa première mort, puis le tableau a accéléré sans prévenir.
Exactement 42 secondes de silence
Quarante-deux secondes séparent le départ de la première mort, soit la plus longue pause du match. Les données ne signalent auparavant ni élimination, ni suicide, ni changement de leader; les trois joueurs ont disputé les 97 secondes.
Vulgarus ouvre ensuite contre Hlavicka avec un Sniper Rifle à 8,4 mètres. Aucun headshot et aucun multikill, mais un first blood qui porte son score enregistré à 28. Il conserve 100 points de vie.
Deux points au sniper, puis la réponse verte
Quatre secondes plus tard, Vulgarus élimine Uskok au Sniper Rifle à 13,6 mètres et passe à 29, toujours avec 100 points de vie. Les deux actions alimentent sa meilleure série, mais aucun Double Kill n’est validé.
À la 59e seconde, Hlavicka répond au Bio Rifle. Il élimine Uskok à 16,7 mètres, marque son seul point et signe la plus longue élimination du match. Il reste à 40 points de vie; Uskok reste à zéro malgré deux assistances et trois objets ramassés.
Un classement sans retournement
À 29:1:0, la question n’est plus le leader mais l’instant du dernier point. Zéro changement de tête confirme le contrôle de Vulgarus, crédité de 31 kills, 30 points, 501 dégâts infligés et seulement 96 subis.
La première minute est la plus active avec trois kills; la seconde entamée n’en contient qu’un. Vulgarus affiche pourtant une vie moyenne de quatre secondes, contre 32 pour chacun de ses adversaires, mais ses tirs décisifs le laissent à pleine santé ou davantage.
Le Flak Cannon ferme la porte
Après le point de Hlavicka à 59 secondes, 37 secondes passent sans kill. Aucune revanche immédiate n’est enregistrée et personne n’arrête la série de trois de Vulgarus.
À la 96e seconde, Vulgarus passe au Flak Cannon, se rapproche à 6,9 mètres et élimine Hlavicka une deuxième fois. Le score s’arrête à 30:1:0, avec 119 points de vie pour le vainqueur après le tir final.
Moments du match
- First blood à 42 secondes: Vulgarus élimine Hlavicka au Sniper Rifle à 8,4 mètres.
- Quatre secondes plus tard, il élimine Uskok et atteint 29 points.
- Hlavicka marque son seul point avec le kill le plus long, à 16,7 mètres.
- La première minute compte trois kills, la seconde seulement le quatrième décisif.
- Personne ne met fin à la série de trois de Vulgarus.
- Le Flak Cannon conclut le 30:1:0 à la 96e seconde.
DM-Defiance se termine sans changement de leader ni révolte finale. Vulgarus combine deux kills au Sniper Rifle avec le Flak Cannon décisif, gagne 30:1:0 et possède la meilleure série avec trois éliminations. Hlavicka sauve un point et le record de distance face à Uskok, tandis qu’Uskok ajoute deux assistances et le plus d’objets. Un match court, une longue attente et un trentième point très sonore.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
La courbe du score ne montre aucun retournement: lead_changes vaut 0 et Vulgarus passe de 28 à 29 puis 30 dans le journal. Les tirs au sniper des 42e et 46e secondes ont pratiquement décidé le match.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La première minute est la plus active avec trois kills, la seconde en compte un. La plus longue pause dure 42 secondes au départ, puis 37 secondes séparent les kills de 59 et 96.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Vulgarus contrôle le début des kills enregistrés et la fin. Hlavicka profite d’une fenêtre à 59 secondes; Uskok contribue par les assistances et les objets.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 0 | 61% | 0 | 501 | 96 | 3 | Sniper Rifle | 0 | 39 | 0,5 | 2 | 18,64 s | ~11 m | 8 | 0 | 1:37 | 0:04 | ||
| 2 | B Hlavicka | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 237 | 576 | 1 | Bio Rifle | 1 | — | 0,6 | 2 | 0,66 s | ~12 m | 2 | 0 | 1:37 | 0:32 | |
| 3 | B Uskok | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 264 | 365 | 0 | 2 | — | 0,6 | 3 | — | ~21 m | 2 | 1 | 1:37 | 0:32 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 3 | 150 | 50,0 | 1:22 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:04 |
| Shock Rifle | 5 | 281 | 56,2 | 0:54 |
| Flak Cannon | 9 | 186 | 20,7 | 0:38 |
| Stinger | 0 | 0 | — | 0:20 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 0:14 |
| Enforcer | 0 | 0 | — | 0:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances de 6,9 à 16,7 mètres décrivent des combats compacts. Le plus long kill appartient à Hlavicka au Bio Rifle contre Uskok.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.