Cartes: DM-Amphitryon
Une vaste arène où le centre prélève son tribut plus vite que le chroniqueur ne peut noter les frags.
DM-Amphitryon est une carte de deathmatch offrant 2 522 m² de surface praticable, pour des dimensions approximatives de 71 × 91 mètres. Treize obstacles et trous cassent les trajectoires directes : l’arène récompense donc les joueurs qui varient leurs routes, lisent l’espace et évitent de foncer au centre uniquement parce que c’est le chemin le plus court.
UT3.sk n’y a pour l’instant enregistré qu’un seul match : cinq joueurs en moyenne, neuf minutes de jeu et 48 frags au total. Anub1ss a dominé le classement avec 31 frags, tandis que Trajbalajka et hemeroid en ont ajouté 8 chacun. Les deux records actuels appartiennent aussi à Anub1ss — 31 frags en un match et une série de 13 frags sans mourir.
Les combats les plus intenses ont eu lieu dans les zones milieu-gauche et plein centre, chacune représentant 6 % de tous les frags ; le haut-centre en a ajouté 4 %. Autrement dit, le centre de DM-Amphitryon ressemble moins à une place paisible qu’à un lieu de travail aux normes de sécurité très discutables.
Conseils de combat
- En traversant le centre, utilise les obstacles comme couvertures temporaires et change de direction avant que l’adversaire termine sa visée. Les zones les plus meurtrières sont le milieu-gauche et le plein centre.
- N’entre pas dans la zone centrale sans issue de secours. Avec treize obstacles et trous, une retraite à l’aveugle peut finir par une chute avant même le tir ennemi.
- Les dimensions de 71 × 91 mètres laissent de la place aux contournements. Quand le combat se concentre au centre, prends un arc plus large et engage depuis le flanc.
- Après avoir pris l’avantage, ne reste pas au même endroit. Un match de neuf minutes avec 48 frags montre un rythme où une position sûre devient vite une adresse connue de tous.
- Surveille le haut-centre comme zone de contact secondaire. Sa part de frags est plus faible que celle du centre principal, ce qui la rend justement utile pour une rotation ou une entrée surprise.
Anub1ss a signé 31 des 48 frags de l’unique match enregistré à ce jour, soit près des deux tiers du total, avec en plus une série de 13 frags sans mourir.
Plan de la map
Contour des murs assemblé à partir des positions parcourues par les joueurs et les bots – il s'affine à chaque match. Proportions fidèles de la map. Losanges = points de spawn (taille ~ fréquence, couleur ~ danger : vert calme, rouge risqué). Les calques sont masqués par défaut – activez-les en cliquant sur un élément de la légende sous le graphique.
Densité des kills (heatmap)
Lieux de mort de tous les matchs sur cette carte – plus c'est sombre, plus la zone est mortelle.
D’où viennent les kills (positions clés)
D’où les joueurs marquent le plus souvent des kills - les positions « clés » de la carte (l’opposé des lieux de mort ci-dessus).
Records
Armes les plus utilisées
Meilleures armes par kills sur cette carte (% du total). Barre claire = part de l'arme dans les kills de tout le serveur.
Comment finissent les matchs
Comment les matchs de cette page se sont terminés.
Histogramme des distances de kill
À quelle distance on tue sur cette carte — tranches de 5 mètres sur tous les kills aux positions connues du tireur et de la victime.
Meilleurs joueurs
Mesures de combat
Derniers matchs
| Date | Carte | Mode | Durée | Joueurs | Vainqueur |
|---|---|---|---|---|---|
| 17.10.2026 14:40 | DM-Amphitryon | Normal | 16:10 | 10 | Jano |
Voir dans les statistiques Voir dans l’historique des matchs Historique complet des matchs