Historique — détail du match
plus gros overkill: Parz1val (126 dmg) · kills en l'air: 6 · kill le plus audacieux: Trhac (20 HP)
Verdict du match: Le tournant vient après le 2:2 : Parz1val prend la tête puis creuse grâce à des vies longues, davantage de portée et une série de 17 frags. Il bat Trhac 30:10 ; dès le milieu, les autres jouent surtout la deuxième place.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Parz1val (30 kills) vs meilleur bot Trhac (10 kills).
Parz1val est le MVP évident : 30 points, une série de 17 frags, trois headshots et 14 revenge kills. Trhac garde le first blood et le frag qui a finalement stoppé la grande série.
Parz1val domine Campgrounds et fonce tout droit vers 30
Trhac prend le first blood, mais Parz1val s'approprie progressivement le reste de Campgrounds.
DM-Campgrounds-U3-Fix démarre sans longue mise en jambes. Dès la 13e seconde, Trhac ouvre le score avec un Shock Combo sur Doom2238 et prend le first blood ainsi que la première place. Parz1val répond avec précision : à 68 secondes, il élimine Trhac d'un headshot au Sniper Rifle, puis touche Doom2238 trois secondes plus tard à 49 mètres. Double Kill, et aussi le tir mortel le plus lointain du match. Trhac revient encore à 2:2 face à Parz1val avec le Link Gun à 110 secondes, mais c'est le dernier instant où la tête reste vraiment ouverte. À partir de 128 secondes, Parz1val impose son rythme et l'unique changement de leader est déjà derrière eux.
Du 2:2 à l'échappée nette
Parz1val passe de la précision du sniper à un arsenal plus agressif. Il sort Trhac puis Doom2238 au Stinger, prend le Flak Cannon et fait grimper le score jusqu'à 5:2, 6:2, 7:2 puis 8:2. Doom2238 devient la cible principale de cette séquence : Parz1val le touche au Flak, au Rocket Launcher puis encore au Flak. À 260 secondes, il ajoute un frag au Shock Rifle sur Trhac, puis un Shock Combo sur Doom2238 à 274. À 12:2, ce n'est plus seulement une avance, c'est une prise de contrôle de la carte.
Doom2238 ne renonce pourtant pas. À 326 secondes, il surprend Parz1val au Flak Cannon depuis 46,5 mètres, puis abat Trhac quatre secondes plus tard avec la même arme. Mais Parz1val revient de cette mort avec un régime que personne ne parvient ensuite à couper : à partir de 343 secondes commence une série qui montera jusqu'à dix-sept frags.
Dix-sept frags sans réponse
Les trois premiers frags de cette nouvelle série sont des Shock Combos sur Doom2238 aux secondes 343, 356 et 370. Parz1val trouve son rythme et possède la meilleure durée de vie moyenne, 228 secondes. Derrière lui, Trhac et Doom2238 se disputent la deuxième place : Trhac frappe au Flak et au Stinger, Doom2238 répond au Stinger. Après le frag de Trhac à 458 secondes, l'arène se tait pendant 75 secondes, la plus longue pause du match.
À 533 secondes survient la scène la plus étrange du journal : Trhac tue Doom2238 au Flak Cannon et, dans cette même seconde, Doom2238 tue Trhac au Bio Rifle. Cinq secondes plus tard, Parz1val reprend sa série au Flak. À 574 secondes, il ajoute un nouveau headshot au Sniper Rifle sur Doom2238. Peu après, Doom2238 égalise son duel en cours avec Trhac à 5:5 grâce à un Shock Combo. La bataille pour la deuxième place reste vivante, la première s'éloigne.
Flak, Shock et assurance au sniper
À partir de 617 secondes, le rythme remonte. Trhac prend Doom2238 au Flak, Parz1val répond par un autre frag au Flak sur Doom2238 et obtient à 651 secondes le point sur la chute de Trhac. Trhac abat ensuite Doom2238 au Link Gun, mais Parz1val a déjà dépassé les vingt points. Entre 689 et 797 secondes, il ajoute huit frags en alternant Flak Cannon, Shock Combo, Sniper Rifle et Rocket Launcher.
Cette dernière partie explique l'écart final. Parz1val signe dix frags au Flak Cannon, sept au Shock Combo et cinq au Sniper Rifle ; les trois headshots du match sont aussi pour lui. Sa distance moyenne de kill atteint 23,5 mètres, contre 14,4 pour Trhac. Les données lui attribuent également 14 revenge kills, preuve que ses rares interruptions sont souvent suivies d'une réponse rapide.
Trhac coupe la série, pas la victoire
Dans les deux dernières minutes, une autre course se joue derrière le leader. Doom2238 élimine Trhac aux secondes 805 et 839, puis Trhac réplique au Link Gun à 854. Poskok, présent seulement 63 secondes, se tue au Flak Cannon à 857 et reste à -1. Douze secondes plus tard, Doom2238 se suicide au Rocket Launcher et retombe de 8 à 7 points.
Parz1val obtient son 29e point à 885 secondes après la chute de Poskok. À 906 secondes, Trhac réussit enfin à le tuer au Link Gun et met fin à sa série de dix-sept frags commencée à 343 secondes. Il ne reste que huit secondes. À 914 secondes, Parz1val élimine Doom2238 au Shock Rifle et ferme le Deathmatch exactement à 30 points. Trhac termine deuxième avec 10, Doom2238 troisième avec 7 et Poskok quatrième avec -1.
Moments du match
- Trhac prend le first blood avec un Shock Combo sur Doom2238 à 13 secondes.
- Parz1val enchaîne un Double Kill aux secondes 68 et 71 ; le second tir à 49 mètres est le plus lointain du match.
- Après le 2:2, Parz1val prend la tête à 128 secondes et ne la rend plus.
- Parz1val lance à 343 secondes une série de 17 frags, finalement stoppée par Trhac à 906.
- À 533 secondes, Trhac et Doom2238 s'éliminent l'un l'autre au même horodatage du journal.
- Le dernier point arrive à 914 secondes : Parz1val tue Doom2238 au Shock Rifle pour atteindre 30.
Le 30:10:7:-1 paraît brutal, mais il ne raconte pas tout. Trhac possède le first blood et aussi le dernier frag sur Parz1val avant le point gagnant, tandis que Doom2238 a réussi à stopper le leader une fois et à maintenir un duel serré avec Trhac. La différence décisive vient du fait que Parz1val ne rend plus la tête après le 2:2. Des vies plus longues, davantage de portée, un arsenal varié et surtout une série de dix-sept frags transforment Campgrounds en parcours à sens unique. Le Shock Rifle final ne fait que signer un match décidé bien avant.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Après l'avance initiale de Trhac, la courbe se resserre encore à 2:2. Dès 128 secondes, Parz1val se détache et reste en tête après l'unique changement de leader.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La 3e minute est la plus chargée avec cinq frags ; d'autres fenêtres d'une minute atteignent aussi cinq dans le rythme calculé. La plus longue pause dure 75 secondes après le frag à 458 secondes.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient à Trhac, mais le milieu et la fin sont contrôlés par Parz1val. Doom2238 connaît son meilleur passage vers 326–330 secondes avant de lutter avec Trhac pour la deuxième place.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 3 | 0 | 91% | 3 | 4812 | 1349 | 17 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | 43 | 5,6 | 21 | 14,17 s | ~19 m | 69 | 12 | 15:15 | 3:48 | |
| 2 | B Trhac | 10 | 10 | 18 | 0 | 36% | 0 | 1725 | 3796 | 2 | Link Gun | 2 | — | 5,8 | 21 | 65,54 s | ~13 m | 75 | 25 | 15:15 | 0:48 | |
| 3 | 7 | 8 | 27 | 1 | 23% | 0 | 1741 | 3656 | 2 | Flak Cannon | 2 | 49 | 5,3 | 7 | 47,19 s | ~18 m | 43 | 13 | 15:15 | 0:32 | ||
| 4 | B Poskok | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 272 | 309 | 0 | 1 | — | 0,3 | 2 | — | ~17 m | 7 | 0 | 1:03 | 0:21 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 136 | 2 644 | 19,4 | 10:32 |
| Shock Rifle | 31 | 2 519 | 81,3 | 9:32 |
| Link Gun | 113 | 1 023 | 9,1 | 8:18 |
| Rocket Launcher | 6 | 276 | 46,0 | 6:46 |
| Stinger | 73 | 1 046 | 14,3 | 5:28 |
| Enforcer | 8 | 160 | 20,0 | 4:22 |
| Sniper Rifle | 8 | 840 | 105,0 | 1:34 |
| Bio Rifle | 2 | 42 | 21,0 | 0:56 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats vont du très proche aux longues lignes de tir ; le record est le kill de Parz1val sur Doom2238 au Sniper Rifle à 49 mètres. Sa moyenne de 23,5 m est la plus élevée.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.