Historique — détail du match
plus gros overkill: Vystrel (83 dmg) · kills en l'air: 31 · kill le plus audacieux: Vulgarus (2 HP)
Verdict du match: La phase décisive est le milieu de match : après avoir pris la tête, Vulgarus enchaîne cinq kills et crée l’écart malgré un point perdu ensuite sur une chute. Sa palette d’armes et ses réponses rapides empêchent les retours, pour une victoire 30–16 sur Trhac.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (32 kills) vs meilleur bot Trhac (18 kills).
Le MVP revient à Vulgarus pour le 30–16, la série de cinq kills et 14 revenge kills immédiats. Vystrel prend le first blood et le tir le plus lointain ; Trhac reçoit la mention pour avoir stoppé la plus longue série.
Vulgarus règne sur Campgrounds après l’unique bascule
Vystrel signe le premier sang, mais Vulgarus prend la tête lors de l’unique bascule et ne la rend plus.
Sur DM-Campgrounds-U3-Fix, le Deathmatch démarre sans tour de chauffe. Vystrel ouvre le score à la 24e seconde en éliminant Vulgarus au Flak Cannon, puis mène 3–1 à la 93e seconde. Trhac se mêle aussi à la lutte, mais ses suicides précoces lui coûtent des points et du rythme. Vulgarus répond sans s’affoler : il revient à égalité, dépasse Vystrel 4–3 à la 229e seconde et provoque ainsi l’unique changement de leader du match. Dès lors, les autres peuvent encore le tuer, mais personne ne lui reprend la première place.
Le premier sang pour Vystrel, la tête seulement un temps
Vystrel frappe le premier. À 24 secondes, il abat Vulgarus au Flak Cannon à 12,7 mètres, puis atteint trois points à 93 secondes alors que Vulgarus n’en a qu’un. Trhac est lui aussi actif, mais il se tue au Flak Cannon à 60 secondes puis au Bio Rifle à 265 secondes. Le début reste donc ouvert : Vystrel impose le rythme, Trhac attaque et Vulgarus doit revenir.
La réponse arrive progressivement. Vulgarus élimine Trhac avec un Shock Combo à 116 secondes, égalise Vystrel 3–3 au Rocket Launcher à 150 secondes, puis le tue de nouveau à 229 secondes pour passer devant 4–3. Ce sera le seul changement en tête. L’écart reste longtemps jouable, mais Vulgarus ne cède plus jamais la première place.
Une série de cinq kills crée l’écart
Le passage le plus fort va de 471 à 567 secondes. Vulgarus commence par Vystrel au Flak Cannon, ajoute une roquette sur Trhac, un Shock Combo, puis complète un Double Kill trois secondes plus tard avec le Shock Rifle sur Vystrel avant d’éliminer Brokar à 565 secondes. Cinq kills sans mourir : la plus longue série du match. Trhac l’arrête au Link Gun à 567 secondes, mais Vulgarus possède déjà quinze points.
Le leader se complique ensuite la tâche. À 583 secondes, il chute et perd un point. Six secondes plus tard, Vystrel le touche au Rocket Launcher à 41,4 mètres, le kill le plus lointain de la partie, puis le reprend au Flak Cannon à 609 secondes. Vystrel réduit l’écart, mais son suicide au Flak Cannon à 631 secondes lui retire un point. Vulgarus repart sans perdre la tête.
La douzième minute devient un carambolage
La douzième minute est la plus chargée avec neuf kills. Trhac signe un Double Kill sur Brokar et Jano, Vulgarus le stoppe immédiatement au Flak Cannon, puis ajoute Brokar avec un Shock Combo et Trhac au Shock Rifle. À 709 secondes, Jano se présente au leader avec une roquette. Pendant quelques instants, les points tombent dans tous les sens.
Cette séquence montre aussi la variété de Vulgarus. Ses 32 kills se répartissent sur sept armes : neuf au Flak Cannon, huit au Rocket Launcher, cinq Shock Combos, cinq au Shock Rifle, plus le Link Gun, le Stinger et le Sniper Rifle. Sur l’ensemble du match, le Rocket Launcher mène avec 18 kills, devant le Flak Cannon et le Link Gun à 17 chacun. Aucun headshot n’est enregistré.
Trhac pousse à la fin, Vulgarus ferme la porte
Dans le dernier quart, Jano et hemeroid deviennent plus visibles tandis que Vystrel et Brokar ne terminent pas la partie. Jano tue Vulgarus à la roquette à 709, 781, 828 et 977 secondes ; hemeroid le surprend au Link Gun à 816. Trhac continue surtout avec le Link Gun et complète un Double Kill sur hemeroid à 847 secondes. Il atteint seize points, mais le retard reste trop important.
Vulgarus ne termine pas parfaitement non plus. À 939 secondes, son kill au Shock Rifle sur Trhac est suivi de sa propre mort, retardant encore le trentième point. Il enchaîne ensuite Flak sur Trhac, Shock Rifle sur Jano, roquette sur hemeroid et, à 1005 secondes, le dernier Shock Rifle sur Jano. Score final : 30–16, avec 32 kills et deux suicides pour Vulgarus.
Moments du match
- Vystrel obtient le first blood à 24 secondes au Flak Cannon sur Vulgarus.
- L’unique changement de leader arrive à 229 secondes quand Vulgarus passe devant Vystrel 4–3.
- Vulgarus réalise la plus longue série avec cinq kills entre 471 et 567 secondes.
- Vystrel signe le kill le plus lointain : 41,4 mètres au Rocket Launcher sur Vulgarus.
- La douzième minute produit neuf kills, record du match.
- Vulgarus conclut à 1005 secondes au Shock Rifle sur Jano pour atteindre 30 points.
Le 30–16 paraît plus calme que la partie. Vystrel a le premier sang et l’avantage initial, Trhac met fin à la plus longue série et devient le principal poursuivant, tandis que Jano et hemeroid trouvent eux aussi des fenêtres pour toucher le leader. La différence tient à une chose : après son passage en tête, Vulgarus ne la rend jamais. Il survit à une chute, au tir le plus lointain du match et à ses propres pertes de points, tout en changeant d’arme selon la situation. Pas parfait, mais le plus constant.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe bascule à 229 secondes, lorsque Vulgarus dépasse Vystrel 4–3 ; c’est l’unique changement de leader. Après sa série de cinq kills, l’écart grandit et Trhac doit surtout réduire le retard en fin de partie.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le pic arrive à la 12e minute avec neuf kills ; la 14e en compte six, les 15e et 17e sept chacune. La plus longue pause dure 49 secondes après la 500e seconde, ce qui alterne explosions de rythme et courts silences.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient à Vystrel, le milieu à Vulgarus. Dans la fin, Vulgarus et Trhac sont les plus présents, avec Jano et hemeroid qui perturbent régulièrement leur duel.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 5386 | 4140 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | 44 | 7,1 | 23 | 15,54 s | ~12 m | 88 | 7 | 16:46 | 0:43 | |
| 2 | B Trhac | 16 | 18 | 23 | 2 | 44% | 0 | 2805 | 3365 | 3 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 4,9 | 12 | 29,47 s | ~11 m | 156 | 12 | 16:46 | 0:41 |
| 3 | 5 | 6 | 9 | 1 | 40% | 0 | 989 | 1438 | 2 | Rocket Launcher | 5 | 30 | 2,2 | 4 | 27,18 s | ~12 m | 8 | 2 | 6:17 | 0:37 | ||
| 4 | 4 | 4 | 7 | 0 | 36% | 0 | 473 | 896 | 1 | Rocket Launcher | 0 | 34 | 1,3 | 3 | 24,00 s | ~21 m | 3 | 0 | 3:50 | 0:28 | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:13 | 0:13 | |||
| 6 | B Vystrelparti | 11 | 12 | 13 | 1 | 48% | 0 | 1875 | 2067 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 3,3 | 13 | 20,15 s | ~12 m | 67 | 5 | 10:31 | 0:45 |
| 7 | B Brokarparti | 1 | 2 | 7 | 1 | 22% | 0 | 510 | 952 | 1 | Shock Rifle | 2 | — | 1,3 | 5 | 2,67 s | ~14 m | 18 | 6 | 4:20 | 0:32 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 67 | 3 243 | 48,4 | 15:38 |
| Shock Rifle | 49 | 2 679 | 54,7 | 9:50 |
| Link Gun | 287 | 2 173 | 7,6 | 9:22 |
| Flak Cannon | 108 | 2 115 | 19,6 | 6:38 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 6:06 |
| Stinger | 44 | 832 | 18,9 | 2:50 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 2:04 |
| Bio Rifle | 3 | 63 | 21,0 | 0:46 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les duels sont surtout courts ou moyens : Vulgarus affiche 10,4 m de moyenne par kill et Trhac 12,9 m. L’exception est la roquette de Vystrel à 41,4 m sur Vulgarus.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.