Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (124 dmg) · kills en l'air: 27 · kill le plus audacieux: Vulgarus (3 HP)
Verdict du match: Vulgarus gagne 30–11 parce que son avance initiale devient une série de huit kills entre 202 et 343 secondes sans jamais perdre la tête. Le rythme, la flexibilité des armes et les réponses rapides décident du match; neuf revenge kills coupent régulièrement l’élan adverse.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (31 kills) vs meilleur bot Vystrel (12 kills).
Le MVP revient à Vulgarus pour ses 30 points, sa série de huit kills et ses neuf revenge kills. Vystrel prend le prix de la distance et celui d’avoir stoppé la plus longue série; le Flak Cannon mérite le trophée officieux du kill feed le plus fréquent.
Vulgarus domine DM-Diesel sur la route des 30 points
Du premier tir au trentième point, Vulgarus a gardé la partie fermement sous contrôle.
DM-Diesel n’a eu besoin d’aucun tour de chauffe. À 11 secondes, Vulgarus touche Vystrel au Sniper Rifle pour le first blood, puis élimine Trhac au Rocket Launcher à 27 et 35 secondes. Le 3–0 avant la première minute donne le ton : le leader prend la tête très tôt et, avec lead_changes à zéro, ne la cède jamais. Vystrel répond pourtant à 56 et 57 secondes avec deux kills au Flak Cannon et un Double Kill, mais Vulgarus recrée immédiatement l’écart. La question n’est donc pas de savoir qui passera premier, mais si quelqu’un pourra ralentir le leader.
Première minute : l’écart avant que la poussière retombe
Vulgarus démarre avec précision et sans détour. Le first blood sur Vystrel arrive au Sniper Rifle à 28,7 mètres, puis seize secondes plus tard une roquette atteint déjà Trhac. Quand le même adversaire tombe encore au Rocket Launcher à 35 secondes, le score affiche 3–0. Vystrel montre alors que la partie ne sera pas une promenade : Flak Cannon sur Vulgarus, puis une seconde plus tard sur Trhac, pour un Double Kill et deux points.
Le leader répond à 67 secondes avec le Flak Cannon sur Vystrel. À 96 et 99 secondes, Vulgarus ajoute deux headshots au Sniper Rifle, le second complétant aussi un Double Kill. Après cent secondes, l’adresse et le rythme les plus solides sont clairement de son côté. La plus longue pause, 31 secondes après la 99e seconde, ne masque que brièvement l’écart déjà en construction.
Milieu de partie : Trhac mord, Vulgarus accélère
Trhac est le rival direct le plus gênant du leader en première moitié. À 130, 160 et 187 secondes, il élimine Vulgarus, et leur duel atteint finalement 14 kills mutuels, le total le plus élevé entre deux joueurs. Vulgarus remporte néanmoins ce face-à-face 8–6. Lorsqu’il tue Trhac au Shock Rifle à 202 secondes, la séquence décisive commence : huit kills de suite jusqu’à la 343e seconde.
Pendant cette série, Vulgarus passe de 10 à 17 points en adaptant son arme : Shock Rifle, Flak Cannon, Sniper Rifle et Shock Combo. Trhac tombe plusieurs fois, Rambajz et Vystrel aussi, tandis que Rozstrel reçoit un Shock Combo presque immédiatement après son entrée. Cette série sépare le leader du peloton. Vystrel l’arrête à 343 secondes au Shock Rifle, mais Vulgarus possède alors une marge suffisante pour gérer le risque.
De la sixième à la neuvième minute : chaos derrière
Avec Rozstrel et Rekrut pleinement engagés, les échanges se densifient. Vystrel élimine Vulgarus puis Rozstrel à 343 et 344 secondes pour un nouveau Double Kill, tandis que Rekrut touche Rambajz au Sniper Rifle à 35,2 mètres. Le record de distance avait toutefois déjà été signé par Vystrel à 308 secondes : Rambajz tombe au Sniper Rifle à 39,3 mètres. Ce n’est pas 50 mètres, mais c’est clairement le tir le plus long de la partie.
Le sommet du chaos arrive à la neuvième minute avec 13 kills, plus que dans toute autre minute. Rambajz réalise un Double Kill sur Rekrut et Vulgarus, Rekrut répond sur Rozstrel et Trhac, et Vystrel atteint 11 points. Malgré le tumulte, Vulgarus conserve une marge énorme : à 431 secondes il possède 22 points, alors que ses poursuivants restent très loin de la moitié de son total.
Final : de 22 au cap sans panique
Dans les deux dernières minutes, Vulgarus joue moins pour le spectacle que pour fermer la partie. À 491 secondes, il tue Rekrut au Rocket Launcher mais se suicide avec la même arme et reste à 22. Il repart aussitôt : Shock Combo sur Rambajz pour 23, Shock Rifle sur Vystrel pour 24, Flak Cannon sur Rambajz pour 25. À 545 secondes, il élimine Rambajz à l’Enforcer avec seulement trois points de vie, un risque extrême mais rentable.
Trhac le stoppe au Flak Cannon à 548 secondes et Rekrut le touche au Shock Combo à 575, sans menacer l’avance. Rozstrel tombe au Sniper Rifle pour le point 28 à 566 secondes, Rambajz au Link Gun pour 29 à 599, puis Rekrut au Flak Cannon à 603 secondes pour le point 30. Le cap est atteint une seconde avant la fin des 604 secondes : aucun changement de leader, aucun miracle nécessaire.
Moments du match
- Vulgarus signe le first blood à 11 secondes sur Vystrel au Sniper Rifle.
- Vystrel répond à 56 et 57 secondes avec un Double Kill au Flak Cannon.
- Vulgarus réalise la plus longue série, huit kills entre 202 et 343 secondes.
- Vystrel met fin à cette série à 343 secondes au Shock Rifle.
- La neuvième minute est la plus chargée avec 13 kills.
- Vystrel réussit le kill le plus long, 39,3 m sur Rambajz au Sniper Rifle.
- Vulgarus conclut à 603 secondes au Flak Cannon sur Rekrut pour atteindre 30 points.
DM-Diesel a trouvé un vainqueur qui a simplifié sa soirée en ne laissant à personne une seule phase en tête. Vulgarus s’impose 30–11 devant Vystrel et Trhac, avec 31 kills, trois headshots et la plus longue série, huit frags. Derrière lui, l’action ne manque pourtant pas : Trhac le stoppe personnellement six fois, Vystrel montre la meilleure précision à distance et plusieurs joueurs obtiennent des Double Kills. Le final est nerveux et la neuvième minute très dense, mais la décision s’est construite bien plus tôt dans une avance jamais abandonnée après le first blood.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
La courbe est inhabituellement nette : Vulgarus prend la tête avec le first blood et, avec lead_changes = 0, reste premier jusqu’au bout. L’écart décisif naît pendant sa série de huit kills entre 202 et 343 secondes; ensuite, les autres se battent surtout pour la deuxième place.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme monte progressivement : 5, 3, 5, 6 et 6 kills sur les cinq premières minutes, puis deux minutes à 11 et un pic de 13 à la neuvième. La plus longue pause dure 31 secondes après la 99e seconde, ce qui rend la seconde moitié nettement plus dense.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient à Vulgarus, déjà à six points après 99 secondes. Rekrut, Rozstrel et Rambajz deviennent plus actifs tardivement, mais Vulgarus garde le rythme nécessaire pour atteindre trente.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 15 | 1 | 67% | 3 | 4072 | 2744 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | 41 | 3,5 | 16 | 19,77 s | ~10 m | 63 | 4 | 10:04 | 0:37 | |
| 2 | B Vystrel | 11 | 12 | 16 | 1 | 43% | 0 | 2012 | 2386 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 2,6 | 7 | 26,56 s | ~14 m | 24 | 9 | 10:04 | 0:35 |
| 3 | B Trhac | 11 | 11 | 14 | 0 | 44% | 0 | 1897 | 2240 | 3 | Flak Cannon | 5 | — | 2,7 | 6 | 14,87 s | ~13 m | 47 | 21 | 10:04 | 0:40 | |
| 4 | B Rozstrel | 9 | 9 | 13 | 0 | 41% | 0 | 1294 | 1761 | 3 | Flak Cannon | 3 | — | 1,4 | 1 | 20,75 s | ~9 m | 29 | 9 | 5:39 | 0:24 | |
| 5 | B Rambajz | 8 | 8 | 14 | 0 | 36% | 0 | 1090 | 2266 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 2,1 | 6 | 32,23 s | ~12 m | 32 | 6 | 7:55 | 0:31 |
| 6 | B Rekrut | 7 | 8 | 10 | 1 | 44% | 0 | 1657 | 1364 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 1,2 | 4 | 18,38 s | ~11 m | 16 | 7 | 4:40 | 0:25 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 48 | 2 867 | 59,7 | 10:30 |
| Sniper Rifle | 29 | 2 240 | 77,2 | 8:02 |
| Flak Cannon | 156 | 3 367 | 21,6 | 7:08 |
| Enforcer | 56 | 1 120 | 20,0 | 5:12 |
| Link Gun | 92 | 638 | 6,9 | 4:52 |
| Rocket Launcher | 18 | 1 218 | 67,7 | 3:36 |
| Bio Rifle | 4 | 252 | 63,0 | 2:22 |
| Stinger | 21 | 318 | 15,1 | 1:32 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se déroulent surtout à courte et moyenne distance, comme le montrent les moyennes de Vulgarus à 10,7 m et Rozstrel à 8,8 m. Le tir le plus long revient à Vystrel, 39,3 m sur Rambajz à 308 secondes.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.