Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vystrel (83 dmg) · kills en el aire: 31 · kill más audaz: Vulgarus (2 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva fue la zona media del encuentro: tras tomar el liderato, Vulgarus encadenó cinco kills y abrió brecha pese a perder después un punto por una caída. Su variedad de armas y las venganzas rápidas frenaron cualquier remontada sostenida y le dieron el 30–16 sobre Trhac.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (32 kills) vs mejor bot Trhac (18 kills).
El MVP es Vulgarus por el 30–16, su racha de cinco kills y 14 revenge kills inmediatos. Vystrel se lleva la primera sangre y el disparo más lejano; Trhac, el mérito de cortar la mayor racha.
Vulgarus domina Campgrounds tras el único giro del duelo
Vystrel abrió con la primera sangre, pero Vulgarus tomó el mando en el único cambio de líder y no volvió a cederlo.
En DM-Campgrounds-U3-Fix el Deathmatch arrancó sin fase de tanteo. Vystrel abrió el marcador en el segundo 24 al eliminar a Vulgarus con el Flak Cannon y, en el 93, ya mandaba 3–1 sobre él. Trhac también se metía en la pelea, aunque sus suicidios tempranos le restaban puntos y ritmo. Vulgarus respondió sin precipitarse: empató, adelantó a Vystrel 4–3 en el segundo 229 y provocó el único cambio de líder de todo el duelo. Desde ahí siguió recibiendo golpes, pero nadie logró quitarle la primera posición.
Primera sangre para Vystrel, liderazgo solo temporal
Vystrel golpeó primero. En el segundo 24 abatió a Vulgarus con el Flak Cannon desde 12,7 metros y en el 93 ya tenía tres puntos por uno de Vulgarus. Trhac también era activo, pero se suicidó con el Flak Cannon en el segundo 60 y más tarde con el Bio Rifle en el 265. El inicio quedó abierto: Vystrel llevaba el ritmo, Trhac buscaba duelos y Vulgarus tenía que remontar.
La respuesta llegó por etapas. Vulgarus eliminó a Trhac con un Shock Combo en el 116, empató 3–3 con Vystrel mediante un cohete en el 150 y lo volvió a matar en el 229 para ponerse 4–3. Fue el único cambio real en cabeza. La ventaja siguió siendo alcanzable durante bastante tiempo, pero Vulgarus ya no cedió el primer puesto.
Cinco kills seguidos abrieron la brecha
El tramo más fuerte de Vulgarus fue del segundo 471 al 567. Empezó con Flak Cannon sobre Vystrel, siguió con un cohete a Trhac, añadió un Shock Combo, completó tres segundos después un Double Kill con Shock Rifle sobre Vystrel y sumó a Brokar en el 565. Cinco kills sin morir fueron la racha más larga del duelo. Trhac la cortó con Link Gun en el 567, pero Vulgarus ya estaba en quince puntos.
Después, el líder se complicó solo. En el 583 cayó desde una altura y perdió un punto. Seis segundos más tarde Vystrel lo alcanzó con Rocket Launcher desde 41,4 metros, el kill más lejano del partido, y volvió a eliminarlo con Flak Cannon en el 609. Vystrel recortó, pero su suicidio con Flak en el 631 le quitó un punto. Vulgarus superó el bache sin perder el mando.
El minuto doce fue un atasco de frags
El minuto doce fue el más intenso con nueve kills. Trhac enlazó un Double Kill sobre Brokar y Jano, Vulgarus lo frenó de inmediato con Flak Cannon y después añadió a Brokar con Shock Combo y a Trhac con Shock Rifle. En el segundo 709, Jano se presentó ante el líder con un cohete. Durante ese tramo los puntos cambiaron de manos a una velocidad difícil de seguir.
También quedó clara la variedad de Vulgarus. Sus 32 kills se repartieron entre siete armas: nueve con Flak Cannon, ocho con Rocket Launcher, cinco Shock Combos, cinco con Shock Rifle y el resto con Link Gun, Stinger y Sniper Rifle. En total, el Rocket Launcher lideró el encuentro con 18 kills, por 17 del Flak Cannon y 17 del Link Gun. No hubo ningún headshot.
Trhac apretó al final, Vulgarus cerró la puerta
En el último cuarto Jano y hemeroid ganaron protagonismo, mientras Vystrel y Brokar ya no completaron la partida. Jano mató a Vulgarus con cohetes en los segundos 709, 781, 828 y 977; hemeroid lo sorprendió con Link Gun en el 816. Trhac siguió sumando sobre todo con Link Gun y completó un Double Kill sobre hemeroid en el 847. Llegó a dieciséis puntos, pero la diferencia seguía siendo grande.
Vulgarus tampoco tuvo un final perfecto. En el segundo 939, tras matar a Trhac con Shock Rifle, llegó su propia muerte y el camino a treinta se alargó. Luego sumó Flak sobre Trhac, Shock Rifle sobre Jano, un cohete sobre hemeroid y, en el 1005, el último Shock Rifle sobre Jano. Resultado final: 30–16, con 32 kills y dos suicidios para Vulgarus.
Momentos de la partida
- Vystrel logró la primera sangre en el segundo 24 con Flak Cannon sobre Vulgarus.
- El único cambio de líder llegó en el segundo 229, cuando Vulgarus pasó a Vystrel para ponerse 4–3.
- Vulgarus firmó la racha más larga: cinco kills entre los segundos 471 y 567.
- Vystrel consiguió el kill más lejano: 41,4 metros con Rocket Launcher sobre Vulgarus.
- El minuto doce produjo nueve kills y fue el más intenso del encuentro.
- Vulgarus cerró la partida en el segundo 1005 con Shock Rifle sobre Jano para alcanzar 30 puntos.
El 30–16 parece más tranquilo de lo que fue la partida. Vystrel tuvo la primera sangre y la ventaja inicial, Trhac terminó la racha más larga y se convirtió en el principal perseguidor, mientras Jano y hemeroid encontraron ventanas para castigar al líder. La diferencia estuvo en que Vulgarus nunca devolvió el mando después de tomarlo. Superó una caída, el disparo más lejano del duelo y sus propias pérdidas de puntos, cambiando de arma según la situación. No fue perfecto, pero sí el más constante.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica cambia en el segundo 229, cuando Vulgarus adelanta a Vystrel 4–3; es el único cambio de líder. Tras la racha de cinco kills, la brecha crece y Trhac acaba peleando más por reducirla que por recuperar la cabeza.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo alcanzó su máximo en el minuto doce con nueve kills; el 14 tuvo seis, y los minutos 15 y 17, siete cada uno. La pausa más larga duró 49 segundos después del segundo 500.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue de Vystrel y la fase media de Vulgarus. En el cierre destacaron Vulgarus y Trhac, con Jano y hemeroid interrumpiendo varias veces su duelo.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 5386 | 4140 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | 44 | 7,1 | 23 | 15,54 s | ~12 m | 88 | 7 | 16:46 | 0:43 | |
| 2 | B Trhac | 16 | 18 | 23 | 2 | 44% | 0 | 2805 | 3365 | 3 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 4,9 | 12 | 29,47 s | ~11 m | 156 | 12 | 16:46 | 0:41 |
| 3 | 5 | 6 | 9 | 1 | 40% | 0 | 989 | 1438 | 2 | Rocket Launcher | 5 | 30 | 2,2 | 4 | 27,18 s | ~12 m | 8 | 2 | 6:17 | 0:37 | ||
| 4 | 4 | 4 | 7 | 0 | 36% | 0 | 473 | 896 | 1 | Rocket Launcher | 0 | 34 | 1,3 | 3 | 24,00 s | ~21 m | 3 | 0 | 3:50 | 0:28 | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:13 | 0:13 | |||
| 6 | B Vystrelse fue | 11 | 12 | 13 | 1 | 48% | 0 | 1875 | 2067 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 3,3 | 13 | 20,15 s | ~12 m | 67 | 5 | 10:31 | 0:45 |
| 7 | B Brokarse fue | 1 | 2 | 7 | 1 | 22% | 0 | 510 | 952 | 1 | Shock Rifle | 2 | — | 1,3 | 5 | 2,67 s | ~14 m | 18 | 6 | 4:20 | 0:32 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 67 | 3 243 | 48,4 | 15:38 |
| Shock Rifle | 49 | 2 679 | 54,7 | 9:50 |
| Link Gun | 287 | 2 173 | 7,6 | 9:22 |
| Flak Cannon | 108 | 2 115 | 19,6 | 6:38 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 6:06 |
| Stinger | 44 | 832 | 18,9 | 2:50 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 2:04 |
| Bio Rifle | 3 | 63 | 21,0 | 0:46 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de duelos fueron a corta y media distancia: Vulgarus promedió 10,4 m por kill y Trhac 12,9 m. La excepción fue el cohete de Vystrel desde 41,4 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.