Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (90 dmg) · kills en l'air: 28 · kill le plus audacieux: Jano (4 HP)
Verdict du match: Le tournant arrive après la dernière avance de Jano, 5:4: Vulgarus égalise puis construit un 9:5 que personne ne rattrape. Une meilleure survie, davantage d'items et son avantage direct contre Jano conduisent Vulgarus au 30:16.
Le MVP revient à Vulgarus pour 30 points, 34 kills et sa maîtrise du final; hemeroid prend le prix de la plus longue série avec sept kills d'affilée, et Jano celui de la distance pour son Redeemer à 57,8 m. Vulgarus mène aussi les revanches immédiates avec 12.
Vulgarus domine DM-Shrine après un duel de tête agité
Jano a brièvement pris la tête, hemeroid a signé la plus longue série, mais Vulgarus a eu le dernier mot.
DM-Shrine a subi quinze minutes de travail sans relâche, et après seulement 19 secondes il était déjà clair qui voulait imposer le rythme. Vulgarus a ouvert le score au Rocket Launcher contre Jano, puis a ajouté hemeroid cinq secondes plus tard pour prendre le premier avantage. Le calme n'a pas duré. Jano a répondu avec le Flak Cannon et le Rocket Launcher, est passé à 3:2 après un deuxième kill sur Vulgarus à la 75e seconde, puis à 4:2 dix secondes plus tard. Le match n'a finalement connu que deux changements de leader, mais tous deux sont arrivés tôt et ont fixé le scénario: Jano a réussi à déloger Vulgarus, puis Vulgarus a repris la tête sans jamais la rendre.
Un départ où personne ne voulait reculer
Jano a freiné sa propre poussée à la 88e seconde avec un suicide au Rocket Launcher, retombant de quatre points à trois. Vulgarus a égalisé à 3:3 avec le Shock Rifle, Jano a repris l'avantage 4:3 à la 135e seconde, puis une séquence étrange a suivi. Vulgarus a égalisé au Redeemer avant de chuter dans le vide; une seconde plus tard, hemeroid a subi le même sort. Le kill de Jano au Bio Rifle à la 173e seconde lui a donné 5:4, sa dernière avance de la partie.
Cinq secondes plus tard, Vulgarus a égalisé au Flak Cannon et a lancé la série qui a cassé l'équilibre: hemeroid, Jano, encore Jano puis Jano une troisième fois sont tombés entre les 185e et 231e secondes, pour un score de 9:5. Jano a réagi avec deux kills au Flak et une roquette, revenant à 10:9 à la 285e seconde. Le leader était de nouveau à portée, mais au lieu d'un nouveau renversement Vulgarus a répondu à l'Enforcer puis a ajouté trois kills avant la 347e seconde. Le duel serré était devenu un avantage de 14:9.
Shock, flak et écart qui se creuse
Le milieu du match a appartenu à Vulgarus, surtout grâce à son mélange de Shock Rifle, Shock Combo et Flak Cannon. Il est passé à 15:10 à la 375e seconde, à 16:10 à la 399e, puis à 17:10 après un nouveau kill sur Jano à la 437e. Dix secondes plus tard, un Shock Combo a éliminé hemeroid et, à 18:10, la plus longue période calme a commencé: 51 secondes sans kill. DM-Shrine a brièvement respiré, davantage comme pendant une pause technique que comme lors d'un véritable changement de rythme.
Après cette pause, Trajbalajka est entré dans l'action et a immédiatement touché hemeroid au Flak Cannon à la 498e seconde. La dixième minute s'est alors transformée en heure de pointe: dix kills, le maximum du match. Vulgarus a accéléré avec le Flak et le Shock jusqu'à 24 points, puis a signé un Double Kill à la 584e seconde grâce à un Shock Combo sur Trajbalajka. Dans la même seconde, Trajbalajka l'a pourtant abattu au Rocket Launcher. En parallèle commençait l'histoire de hemeroid, jusque-là profondément dans le négatif.
Les sept de hemeroid et Jano de loin
hemeroid était descendu jusqu'à -3 après plusieurs erreurs personnelles, mais à partir de la 539e seconde il a produit la plus longue spree du match. Il a tué Trajbalajka à l'Enforcer, puis Vulgarus une seconde plus tard pour obtenir un Double Kill. Il a ensuite éliminé Jano aux 559e, 595e, 612e et 634e secondes, puis encore à la 679e. Sept kills sans mourir ont ramené son score dans le positif et transformé une ligne jusque-là chaotique en la série individuelle la plus marquante de la partie. Vulgarus l'a finalement arrêtée avec un Shock Combo à la 683e seconde.
Jano a de son côté réalisé le kill le plus lointain. À la 697e seconde, il a frappé hemeroid au Redeemer depuis 57,8 mètres, unique élimination au-delà de 50 mètres. Sa distance moyenne de kill était également élevée, 16,5 mètres, mais les pertes l'ont pénalisé: six suicides et seulement 23 secondes de vie moyenne. Vulgarus survivait 47 secondes en moyenne et a ramassé deux fois plus d'items que Jano, 18 contre 9. Cela lui a donné davantage de marge pour reconstruire ses attaques même après ses propres chutes et pertes de points.
Un final sans ambiguïté
Vulgarus a lui-même compliqué la route vers 30. La lave à la 637e seconde puis une cause inconnue à la 654e l'ont fait passer de 24 à 22 points; plus tard, après avoir tué hemeroid, une nouvelle chute lui a encore coûté un point. Malgré cela, personne n'a réduit l'écart au point de relancer la bataille pour la première place. Jano a continué à marquer contre Trajbalajka, Rucha et hemeroid et a atteint son total final de 16 à la 854e seconde, mais Vulgarus contrôlait déjà la fin.
À partir de la 809e seconde, la conclusion décisive est arrivée: Jano, hemeroid puis Jano encore ont porté Vulgarus à 26. Rucha l'a bien stoppé au Flak Cannon à la 836e, mais le leader a continué. Un kill à l'Enforcer sur hemeroid a donné 27, une roquette sur Jano 28, puis hemeroid est tombé à la 891e pour le 29e point. Quatorze secondes plus tard, Vulgarus a terminé exactement comme il avait commencé: au Rocket Launcher contre Jano. Le 30:16 final ne laissait plus de doute et le dernier frag résumait la rivalité principale de la soirée.
Moments du match
- Vulgarus a signé le First Blood à la 19e seconde au Rocket Launcher contre Jano.
- Jano menait 4:2 à la 85e seconde, puis a perdu un point avec sa propre roquette trois secondes plus tard.
- Après l'égalité 5:5, Vulgarus a pris le large à 9:5 et n'a plus perdu la tête.
- La dixième minute a produit un record de 10 kills.
- hemeroid a signé la plus longue série: sept kills entre les 539e et 683e secondes.
- Jano a touché hemeroid au Redeemer depuis 57,8 mètres, le kill le plus lointain du match.
- Vulgarus a remporté le duel direct principal contre Jano 21:8 aux kills.
- Vulgarus a inscrit le point du 30:16 au Rocket Launcher contre Jano à la 905e seconde.
DM-Shrine n'a donc pas offert une victoire parfaite, mais celle du joueur qui a mieux survécu à ses propres erreurs. Vulgarus a compté quatre suicides et s'est retiré des points en fin de match, pourtant ses 34 kills, ses 18 items, sa vie moyenne nettement plus longue et son bilan dominant contre Jano ont créé une réserve que personne n'a effacée. Jano a eu le meilleur début et le tir le plus lointain, hemeroid la meilleure spree, Trajbalajka une apparition courte mais visible, et Rucha a même abattu le leader. Le tableau est resté simple au bout: Vulgarus 30, Jano 16, hemeroid 9, Rucha 0 et Trajbalajka 3 avant son départ anticipé.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe commence avec Vulgarus devant, montre ensuite le renversement de Jano jusqu'à 4:2, puis le deuxième et dernier changement de leader après le 5:5. À partir de 9:5, Vulgarus est resté en tête jusqu'au 30:16.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La dixième minute a été la plus chargée avec 10 kills; la quatorzième en a compté neuf. La plus longue pause a duré 51 secondes après la 447e seconde, avant une nette remontée du rythme.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Jano a été le plus dangereux au début et a brièvement mené, tandis que Vulgarus a contrôlé le milieu et la fin. hemeroid a connu son pic entre les 539e et 683e secondes grâce à sa série de sept.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 18 | 4 | 65% | 0 | 4308 | 2872 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | 45 | 5,9 | 18 | 10,05 s | ~11 m | 56 | 25 | 15:06 | 0:47 | |
| 2 | 16 | 22 | 37 | 6 | 37% | 0 | 3280 | 4639 | 3 | Rocket Launcher | 4 | 32 | 5,1 | 9 | 17,92 s | ~15 m | 34 | 7 | 15:06 | 0:23 | ||
| 3 | 9 | 16 | 27 | 7 | 37% | 0 | 2524 | 3697 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 34 | 5,2 | 6 | 16,17 s | ~16 m | 48 | 16 | 15:06 | 0:32 | |
| 4 | 0 | 1 | 5 | 1 | 17% | 0 | 176 | 666 | 1 | Flak Cannon | 1 | 36 | 0,6 | 0 | 25,88 s | ~14 m | 5 | 1 | 2:36 | 0:26 | ||
| 5 | 3 | 3 | 7 | 0 | 30% | 0 | 489 | 923 | 1 | Enforcer | 1 | 28 | 0,8 | 0 | 13,73 s | ~9 m | 7 | 3 | 2:39 | 0:19 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 83 | 4 314 | 52,0 | 14:22 |
| Flak Cannon | 108 | 2 880 | 26,7 | 11:06 |
| Enforcer | 29 | 580 | 20,0 | 7:52 |
| Shock Rifle | 34 | 2 055 | 60,4 | 6:14 |
| Bio Rifle | 12 | 315 | 26,3 | 1:54 |
| Link Gun | 8 | 168 | 21,0 | 1:20 |
| Redeemer | 4 | 464 | 116,0 | 0:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances indiquent surtout des combats courts à moyens, mais Jano a brisé le schéma avec un kill au Redeemer de 57,8 m sur hemeroid. Sa moyenne de 16,5 m dépasse les 12,3 m de Vulgarus.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.