Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (90 dmg) · kill in aria: 28 · kill più audace: Jano (4 HP)
Verdetto della partita: La svolta arriva dopo l'ultimo vantaggio di Jano, 5:4: Vulgarus pareggia e costruisce un 9:5 che nessuno riesce più a cancellare. Maggiore sopravvivenza, più controllo degli item e il forte bilancio diretto su Jano portano Vulgarus al 30:16.
L'MVP è Vulgarus per 30 punti, 34 kill e controllo del finale; il premio per la serie più lunga va a hemeroid con sette kill consecutivi, mentre Jano prende quello di distanza per il Redeemer da 57,8 m. Vulgarus guida anche le vendette immediate con 12.
Vulgarus domina DM-Shrine dopo una feroce lotta al comando
Jano ha preso il comando per poco, hemeroid ha firmato la serie più lunga, ma l'ultima parola è stata di Vulgarus.
DM-Shrine ha ricevuto quindici minuti di lavoro continuo e dopo appena 19 secondi era già chiaro chi volesse dettare il ritmo. Vulgarus ha aperto con un kill di Rocket Launcher su Jano, ha aggiunto hemeroid cinque secondi più tardi e ha conquistato il primo piccolo vantaggio. La calma è durata poco. Jano ha risposto con Flak Cannon e Rocket Launcher, si è portato sul 3:2 dopo il secondo kill su Vulgarus al secondo 75 e dieci secondi dopo era avanti 4:2. Il match ha avuto soltanto due cambi di leader, ma entrambi sono arrivati presto e hanno definito la trama: Jano è riuscito a togliere Vulgarus dalla vetta, mentre Vulgarus si è ripreso il comando e non lo ha più ceduto.
Un avvio in cui nessuno voleva arretrare
Jano ha rovinato il proprio slancio al secondo 88 con un suicidio di Rocket Launcher che lo ha fatto scendere da quattro punti a tre. Vulgarus ha pareggiato 3:3 con lo Shock Rifle, Jano è tornato avanti 4:3 al secondo 135, poi è arrivata una sequenza curiosa. Vulgarus ha pareggiato con il Redeemer, subito dopo è caduto dall'alto e un secondo più tardi hemeroid ha subito la stessa sorte. Il kill di Jano con Bio Rifle al secondo 173 ha portato il 5:4, l'ultimo suo vantaggio della partita.
Cinque secondi dopo Vulgarus ha pareggiato con il Flak Cannon e ha iniziato la serie che ha spezzato l'equilibrio: hemeroid, Jano, ancora Jano e Jano una terza volta sono caduti tra i secondi 185 e 231, portando il punteggio sul 9:5. Jano ha reagito con due kill di Flak e un razzo, tornando sul 10:9 al secondo 285. Il leader era di nuovo vicino, ma invece di un altro sorpasso Vulgarus ha risposto con l'Enforcer e ha aggiunto altri tre kill entro il secondo 347. Da duello stretto si era passati a un margine di 14:9.
Shock, flak e un distacco che cresce
La fase centrale è appartenuta a Vulgarus, soprattutto grazie alla combinazione di Shock Rifle, Shock Combo e Flak Cannon. È salito sul 15:10 al secondo 375, sul 16:10 al 399 e sul 17:10 dopo un altro kill su Jano al 437. Dieci secondi più tardi ha eliminato hemeroid con uno Shock Combo e, sul 18:10, è iniziata la fase più silenziosa: 51 secondi senza kill. DM-Shrine ha respirato per un momento, più come una pausa tecnica che come un vero cambio di carattere.
Dopo la pausa Trajbalajka è entrato nell'azione e al secondo 498 ha colpito subito hemeroid con il Flak Cannon. Il decimo minuto è diventato l'ora di punta: dieci kill, più di qualsiasi altro minuto. Vulgarus ha accelerato con Flak e Shock fino a 24 punti e al secondo 584 ha ottenuto un Double Kill con uno Shock Combo su Trajbalajka. Nello stesso identico secondo Trajbalajka ha risposto con un Rocket Launcher kill su Vulgarus. Intanto stava iniziando la storia di un giocatore rimasto fino a quel momento profondamente in negativo: hemeroid.
I sette di hemeroid e Jano dalla distanza
hemeroid era sceso fino a -3 dopo diversi errori personali, ma dal secondo 539 ha prodotto la spree più lunga dell'intero match. Ha eliminato Trajbalajka con l'Enforcer, un secondo dopo ha aggiunto Vulgarus e ha ottenuto un Double Kill. Poi ha colpito Jano ai secondi 559, 595, 612 e 634, e ancora una volta al 679. Sette kill senza morire hanno riportato il suo punteggio in positivo e trasformato una partita disordinata nella serie individuale più vistosa della serata. Vulgarus l'ha fermata con uno Shock Combo al secondo 683.
Jano, nel frattempo, ha realizzato il colpo più lungo del match. Al secondo 697 ha ucciso hemeroid con il Redeemer da 57,8 metri, l'unico kill oltre i 50 metri. Anche la sua distanza media di kill era alta, 16,5 metri, ma le perdite lo hanno penalizzato: sei suicidi e una vita media di soli 23 secondi. Vulgarus sopravviveva in media 47 secondi e ha raccolto il doppio degli item di Jano, 18 contro 9. Questo gli ha dato più spazio per ricostruire gli attacchi anche dopo errori e punti persi.
Un finale senza dubbi
Vulgarus si è complicato da solo il percorso verso quota 30. La lava al secondo 637 e una causa sconosciuta al 654 lo hanno fatto scendere da 24 a 22 punti; più tardi, dopo un kill su hemeroid, un'altra caduta gli è costata un ulteriore punto. Nonostante questo, nessuno si è avvicinato abbastanza da riaprire la lotta per il primo posto. Jano ha continuato a segnare contro Trajbalajka, Rucha e hemeroid e ha raggiunto i 16 finali al secondo 854, ma Vulgarus controllava ormai il finale.
Dal secondo 809 è arrivata la chiusura decisiva: Jano, hemeroid e ancora Jano hanno portato Vulgarus fino a 26. Rucha lo ha fermato con il Flak Cannon al secondo 836, ma il leader ha continuato. Un kill di Enforcer su hemeroid ha dato il 27, un razzo su Jano il 28 e hemeroid è caduto ancora al secondo 891 per il punto 29. Quattordici secondi dopo Vulgarus ha chiuso esattamente come aveva iniziato: Rocket Launcher contro Jano. Il 30:16 finale è stato netto e l'ultimo frag ha sottolineato la rivalità centrale della serata.
Momenti della partita
- Vulgarus ha ottenuto il First Blood al secondo 19 con Rocket Launcher su Jano.
- Jano conduceva 4:2 al secondo 85, ma tre secondi dopo ha perso un punto con il proprio razzo.
- Dopo il pareggio 5:5, Vulgarus è scappato sul 9:5 e non ha più perso il comando.
- Il decimo minuto ha prodotto il massimo di 10 kill.
- hemeroid ha firmato la serie più lunga: sette kill tra i secondi 539 e 683.
- Jano ha colpito hemeroid con il Redeemer da 57,8 metri, il kill più lungo del match.
- Vulgarus ha vinto il principale duello diretto con Jano per 21:8 nei kill.
- Vulgarus ha segnato il punto finale del 30:16 con un razzo su Jano al secondo 905.
DM-Shrine non ha quindi offerto una vittoria senza errori, ma la vittoria del giocatore capace di sopravvivere meglio ai propri sbagli. Vulgarus ha avuto quattro suicidi e ha ceduto punti nel finale, ma 34 kill, 18 item, una vita media molto più lunga e il bilancio dominante contro Jano hanno creato un margine che nessuno ha cancellato. Jano ha avuto l'avvio migliore e il colpo più lungo, hemeroid la migliore spree, Trajbalajka un ingresso breve ma visibile e Rucha è perfino riuscito a eliminare il leader. Il tabellone però ha chiuso con una frase semplice: Vulgarus 30, Jano 16, hemeroid 9, Rucha 0 e Trajbalajka 3 prima dell'uscita anticipata.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico parte con Vulgarus davanti, poi mostra il sorpasso di Jano fino al 4:2 e il secondo e ultimo cambio di leader dopo il 5:5. Dal 9:5 in poi Vulgarus è rimasto davanti e ha allargato fino al 30:16 finale.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il decimo minuto è stato il più intenso con 10 kill; anche il quattordicesimo è stato molto attivo con nove. La pausa più lunga è durata 51 secondi dopo il secondo 447, poi il ritmo è salito di nuovo nettamente.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano è stato più pericoloso all'inizio e ha guidato per poco, mentre Vulgarus ha controllato fase centrale e finale. hemeroid ha avuto il suo picco tra i secondi 539 e 683 con la serie di sette.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 18 | 4 | 65% | 0 | 4308 | 2872 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | 45 | 5,9 | 18 | 10,05 s | ~11 m | 56 | 25 | 15:06 | 0:47 | |
| 2 | 16 | 22 | 37 | 6 | 37% | 0 | 3280 | 4639 | 3 | Rocket Launcher | 4 | 32 | 5,1 | 9 | 17,92 s | ~15 m | 34 | 7 | 15:06 | 0:23 | ||
| 3 | 9 | 16 | 27 | 7 | 37% | 0 | 2524 | 3697 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 34 | 5,2 | 6 | 16,17 s | ~16 m | 48 | 16 | 15:06 | 0:32 | |
| 4 | 0 | 1 | 5 | 1 | 17% | 0 | 176 | 666 | 1 | Flak Cannon | 1 | 36 | 0,6 | 0 | 25,88 s | ~14 m | 5 | 1 | 2:36 | 0:26 | ||
| 5 | 3 | 3 | 7 | 0 | 30% | 0 | 489 | 923 | 1 | Enforcer | 1 | 28 | 0,8 | 0 | 13,73 s | ~9 m | 7 | 3 | 2:39 | 0:19 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 83 | 4 314 | 52,0 | 14:22 |
| Flak Cannon | 108 | 2 880 | 26,7 | 11:06 |
| Enforcer | 29 | 580 | 20,0 | 7:52 |
| Shock Rifle | 34 | 2 055 | 60,4 | 6:14 |
| Bio Rifle | 12 | 315 | 26,3 | 1:54 |
| Link Gun | 8 | 168 | 21,0 | 1:20 |
| Redeemer | 4 | 464 | 116,0 | 0:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Le distanze indicano soprattutto scontri corti e medi, ma Jano ha rotto lo schema con un Redeemer da 57,8 m su hemeroid. La sua distanza media di kill, 16,5 m, supera i 12,3 m di Vulgarus.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.