Historia — szczegóły meczu

wstecz← #92#94 →
19.09.2026 21:59
DM-Shrine · Normal · Deathmatch · czas trwania 15:06 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 4 · boty 0 · Server ~31 FPS (min ~29)

największy overkill: Vulgarus (90 dmg) · kille w powietrzu: 28 · najodważniejszy kill: Jano (4 HP)

Werdykt meczu: Przełom nastąpił po ostatnim prowadzeniu Jano 5:4: Vulgarus wyrównał i serią zbudował 9:5, którego nikt już nie odrobił. Dłuższe przeżycie, lepsza kontrola itemów i mocny bilans przeciwko Jano doprowadziły Vulgarusa do 30:16.

Gracze5
Ludzie5
Boty0
Kille76
Headshoty0
Samobójstwa18
Łączne obrażenia10 777
Kille / min5,0
MVPVulgarus34 kille, 65% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriahemeroid7 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillVulgarusDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautVulgarus4 308 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano4 639 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodVulgarus0:19 — Janopierwszy kill meczu
Punching BagJano37 śmiercinajwięcej własnych śmierci
Lemminghemeroid7 samobójstwnajwięcej samobójstw
SnajperJano~57,8 m — hemeroidnajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyVulgarusśrednio 0:47 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielVulgarus12x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerVulgaruszakończył 7-serię killi gracza hemeroidzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP dla Vulgarusa za 30 punktów, 34 kille i kontrolę końcówki; nagroda za najdłuższą serię dla hemeroida za siedem killi z rzędu, a Jano bierze wyróżnienie za dystans 57,8 m. Vulgarus prowadził też w natychmiastowych rewanżach z wynikiem 12.

Vulgarus opanował DM-Shrine po szalonej walce o prowadzenie

DM-Shrine dostała piętnaście minut nieprzerwanej pracy, a już po 19 sekundach było jasne, kto chce narzucić tempo. Vulgarus otworzył mecz killem z Rocket Launchera na Jano, pięć sekund później dołożył hemeroida i objął pierwszy mały prowadzący fragment tabeli. Spokój nie trwał długo. Jano odpowiedział Flak Cannonem i Rocket Launcherem, po drugim killu na Vulgarusie w 75. sekundzie wyszedł na 3:2, a dziesięć sekund później prowadził 4:2. Mecz przyniósł tylko dwie zmiany lidera, ale obie nastąpiły wcześnie i ustawiły główną historię: Jano zdołał zepchnąć Vulgarusa z pierwszego miejsca, lecz Vulgarus odzyskał prowadzenie i już go nie oddał.

Początek bez miejsca na cofanie

Jano zepsuł własny zryw w 88. sekundzie samobójstwem z Rocket Launchera, spadając z czterech punktów do trzech. Vulgarus wyrównał na 3:3 Shock Riflem, Jano jeszcze w 135. sekundzie ponownie wyszedł na 4:3, a potem przyszła kuriozalna sekwencja. Vulgarus wyrównał Redeemerem, chwilę później spadł z wysokości, a sekundę po nim taki sam los spotkał hemeroida. Kill Jano z Bio Rifle w 173. sekundzie dał mu 5:4, ale było to jego ostatnie prowadzenie tego wieczoru.

Pięć sekund później Vulgarus wyrównał Flak Cannonem i rozpoczął serię, która złamała równowagę: hemeroid, Jano, ponownie Jano i jeszcze raz Jano zginęli między 185. a 231. sekundą, co dało wynik 9:5. Jano nie zniknął z gry; dwa kille Flakiem i rakieta pozwoliły mu dojść do 10:9 w 285. sekundzie. Lider znów był w zasięgu, ale zamiast kolejnego zwrotu Vulgarus odpowiedział Enforcerem i trzema następnymi killami do 347. sekundy. Z ciasnego pojedynku zrobiło się 14:9.

Shock, flak i rosnący dystans

Środkowa faza należała do Vulgarusa, przede wszystkim dzięki połączeniu Shock Rifle, Shock Combo i Flak Cannonu. W 375. sekundzie zrobił 15:10, w 399. 16:10, a po kolejnym killu na Jano w 437. sekundzie 17:10. Dziesięć sekund później trafił hemeroida Shock Combem i przy 18:10 nadeszła najdłuższa cisza meczu: 51 sekund bez killa. DM-Shrine na moment odetchnęła, choć bardziej przypominało to przerwę techniczną niż zmianę charakteru spotkania.

Po przerwie do akcji wszedł Trajbalajka i od razu, w 498. sekundzie, trafił hemeroida Flak Cannonem. Dziesiąta minuta zamieniła się potem w godzinę szczytu: dziesięć killi, najwięcej w całym meczu. Vulgarus przyspieszył Flakiem i Shockiem aż do 24 punktów, a w 584. sekundzie zapisał Double Kill po Shock Combo na Trajbalajce. W tej samej sekundzie Trajbalajka odpowiedział Rocket Launcherem i zabił Vulgarusa. Równocześnie zaczynała się historia zawodnika, który wcześniej głęboko tkwił na minusie — hemeroida.

Siódemka hemeroida i Jano z dystansu

hemeroid po kilku własnych błędach spadł aż do -3, lecz od 539. sekundy rozpoczął najdłuższą spree meczu. Zabił Trajbalajkę Enforcerem, sekundę później dołożył Vulgarusa i zdobył Double Kill. Potem eliminował Jano w 559., 595., 612. i 634. sekundzie, a jeszcze raz w 679. Siedem killi bez śmierci wyciągnęło jego wynik z powrotem na plus i zmieniło chaotyczny mecz w najbardziej wyrazistą indywidualną serię wieczoru. Vulgarus zakończył ją Shock Combem w 683. sekundzie.

Jano w międzyczasie zanotował najdłuższe trafienie meczu. W 697. sekundzie zabił hemeroida Redeemerem z 57,8 metra, jako jedyny przekraczając granicę 50 metrów. Miał też wysoką średnią odległość killa 16,5 metra, ale płacił za straty: sześć samobójstw i średnie życie tylko 23 sekundy. Vulgarus przeżywał średnio 47 sekund i zebrał dwa razy więcej itemów niż Jano, 18 do 9. To dawało mu większy margines na odbudowanie ataków nawet po własnych błędach i utracie punktów.

Finisz bez znaków zapytania

Vulgarus sam utrudnił sobie drogę do trzydziestki. Lawa w 637. sekundzie i nieznana przyczyna w 654. zepchnęły go z 24 do 22 punktów, a później po killu na hemeroidzie ponownie spadł z wysokości i stracił następny punkt. Mimo tego nikt nie zbliżył się na tyle, by ponownie otworzyć walkę o pierwsze miejsce. Jano zdobywał punkty na Trajbalajce, Ruchu i hemeroidzie, osiągając końcowe 16 w 854. sekundzie, ale Vulgarus kontrolował już końcówkę.

Od 809. sekundy rozpoczął się decydujący finisz: Jano, hemeroid i znów Jano wynieśli Vulgarusa na 26. Rucha zatrzymał go Flak Cannonem w 836. sekundzie, lecz lider ruszył dalej. Kill Enforcerem na hemeroidzie dał 27, rakieta na Jano 28, a hemeroid padł ponownie w 891. sekundzie na punkt 29. Czternaście sekund później Vulgarus zakończył mecz dokładnie tak, jak go zaczął — Rocket Launcherem przeciwko Jano. Końcowe 30:16 było wyraźne, a ostatni frag podkreślił główną rywalizację wieczoru.

Momenty meczu
  • Vulgarus zdobył First Blood w 19. sekundzie Rocket Launcherem przeciwko Jano.
  • Jano prowadził 4:2 w 85. sekundzie, lecz trzy sekundy później własna rakieta zabrała mu punkt.
  • Po remisie 5:5 Vulgarus odskoczył na 9:5 i nie oddał już prowadzenia.
  • Dziesiąta minuta przyniosła rekordowe 10 killi.
  • hemeroid zaliczył najdłuższą serię: siedem killi między 539. a 683. sekundą.
  • Jano trafił hemeroida Redeemerem z 57,8 metra, co było najdłuższym killem meczu.
  • Vulgarus wygrał główny bezpośredni pojedynek z Jano 21:8 w killach.
  • Ostatni punkt na 30:16 Vulgarus zdobył rakietą na Jano w 905. sekundzie.

DM-Shrine nie przyniosła zwycięstwa bez błędów, lecz zwycięstwo gracza, który lepiej od innych przetrwał własne pomyłki. Vulgarus miał cztery samobójstwa i w końcówce oddał kilka punktów, ale 34 kille, 18 itemów, znacznie dłuższe średnie życie i dominujący bilans przeciwko Jano stworzyły rezerwę, której nikt nie zdołał zniwelować. Jano miał najlepszy początek i najdłuższe trafienie, hemeroid najlepszą spree, Trajbalajka krótki, ale widoczny epizod, a Rucha nawet zabił lidera. Tablica zakończyła jednak sprawę prosto: Vulgarus 30, Jano 16, hemeroid 9, Rucha 0 i Trajbalajka 3 przed wcześniejszym wyjściem.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres zaczyna się od prowadzenia Vulgarusa, potem pokazuje zwrot Jano do 4:2 i drugą, ostatnią zmianę lidera po remisie 5:5. Od 9:5 Vulgarus utrzymywał pierwsze miejsce i powiększył przewagę do końcowego 30:16.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Najbardziej intensywna była 10. minuta z 10 killami; 14. minuta przyniosła dziewięć. Najdłuższa przerwa trwała 51 sekund po czasie 447, po czym tempo ponownie wyraźnie wzrosło.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Jano był najgroźniejszy na początku i krótko prowadził, podczas gdy Vulgarus kontrolował środek i końcówkę. hemeroid błyszczał głównie między 539. a 683. sekundą podczas serii siedmiu killi.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1LV Vulgarus303418465%0430828725Double KillShock Rifle11455,91810,05 s~11 m562515:060:47
2SK Jano162237637%0328046393Rocket Launcher4325,1917,92 s~15 m34715:060:23
3FR hemeroid91627737%0252436977Double KillRocket Launcher7345,2616,17 s~16 m481615:060:32
4UA Rucha015117%01766661Flak Cannon1360,6025,88 s~14 m512:360:26
5SK Trajbalajkawyszedł337030%04899231Enforcer1280,8013,73 s~9 m732:390:19
Oceny graczy
  • LV Vulgarus — Najpełniejszy występ: 34 kille, 30 punktów, 18 itemów i średnie życie 47 sekund. Cztery własne straty punktów utrudniły drogę, ale kontrola Shocka i bilans 21:8 przeciwko Jano rozstrzygnęły mecz.
  • SK Jano — Świetny początek i jedyny gracz, który rzeczywiście odebrał Vulgarusowi prowadzenie; do tego kill z 57,8 m. Sześć samobójstw, 37 śmierci i krótkie średnie życie zbyt często przerywały jego presję.
  • FR hemeroid — Skrajny mecz od ujemnego wyniku do najdłuższej serii siedmiu killi. Siedem samobójstw kosztowało go dużo, ale przez kilka minut środka meczu był najgorętszym graczem mapy.
  • UA Rucha — Zagrał tylko 156 sekund, ale zdążył zabić Vulgarusa Flak Cannonem. Późniejsze samobójstwo Redeemerem skasowało jedyny punkt i zostawiło go na zero.
  • SK Trajbalajka — Krótki występ dał trzy kille i dwie cenne eliminacje Vulgarusa, lecz siedem śmierci i wcześniejsze wyjście ograniczyły wpływ. Średnia 3,9 m pokazuje, że najlepiej działał z bardzo bliska.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Shrine?

Mecz na DM-Shrine wygrał Vulgarus z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 15:06 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 76 killi wśród 5 graczy (5 ludzi, 0 botów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (26 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Jano graczowi hemeroid z odległości ~57,8 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (7 zabójstw bez śmierci) miał hemeroid.

Kto wygrał na DM-Shrine i gdzie mecz się przełamał?

Vulgarus wygrał Deathmatch na DM-Shrine 30:16 przed Jano. Decydujący zwrot nastąpił po prowadzeniu Jano 5:4, gdy Vulgarus wyrównał, a potem odskoczył na 9:5.

Dlaczego Jano nie utrzymał wczesnego prowadzenia?

Jano doszedł do 4:2, ale w 88. sekundzie samobójstwo z Rocket Launchera zabrało mu punkt, a cały mecz zakończył z sześcioma samobójstwami. Jego średnie życie wynosiło 23 sekundy wobec 47 Vulgarusa.

Jak hemeroid przeszedł z minusa do najdłuższej serii?

Po spadku do -3 hemeroid rozpoczął w 539. sekundzie serię siedmiu killi na Trajbalajce, Vulgarusie i pięć razy na Jano. Vulgarus zakończył ją Shock Combem w 683. sekundzie.

Co było wyjątkowego w dziesiątej minucie?

W dziesiątej minucie padło 10 killi, najwięcej ze wszystkich minut. W tym samym fragmencie pojawił się Double Kill hemeroida i Double Kill Vulgarusa.

Jaki był najdłuższy kill meczu?

W 697. sekundzie Jano zabił hemeroida Redeemerem z 57,8 metra. Był to jedyny zarejestrowany kill powyżej 50 metrów.

Która para miała najostrzejszą rywalizację?

Vulgarus i Jano uzbierali 29 wzajemnych killi, najwięcej ze wszystkich par. Vulgarus zdominował bezpośredni bilans 21:8.

Jak mocno samobójstwa wpłynęły na wynik?

Wyraźnie: Vulgarus miał cztery, Jano sześć, a hemeroid siedem samobójstw. Zepchnęły hemeroida aż do -3 i kosztowały też Vulgarusa kilka punktów w drugiej połowie.

Momenty meczu
  • First blood: VulgarusJano (Rocket Launcher, 0:19)
  • Największa rywalizacja: Vulgarus zabił Jano 21x (łącznie we wszystkich meczach 183:103)

    Główna rywalizacja to Vulgarus kontra Jano: razem zanotowali 29 wzajemnych killi, a Vulgarus wygrał ten bezpośredni bilans 21:8. Jano odwrócił prowadzenie na początku, lecz ten mecz ostatecznie potwierdził przewagę Vulgarusa w ich bezpośrednich starciach.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (26 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 2x (ostatnio w 3:05)
  • Najdalszy kill: Janohemeroid na ~57,8 m (Redeemer, 11:37)
  • Najdłuższa seria: hemeroid — 7 killi od 8:59 do 11:23, zakończył ją Vulgarus
  • Najbardziej gorąca minuta: 10. minuta (10 killi)
  • Najdłuższa cisza: 51 s bez killa (od 7:27)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 30x, najwięcej Vulgarus (12x)
  • Ciekawostka: Vulgarus wygrał różnicą 14 punktów mimo czterech samobójstw; hemeroid miał siedem samobójstw, dokładnie tyle samo, ile killi liczyła jego rekordowa seria.
Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (94 zdarzenia)
    0:19LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)first blood
    0:24LV Vulgarus FR hemeroid (Rocket Launcher)
    0:54SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    0:54FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    1:02SK Jano LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    1:15SK Jano LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    1:25SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    1:28SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    1:50LV Vulgarus SK Jano (Shock Rifle)
    2:15SK Jano LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    2:29LV Vulgarus SK Jano (Redeemer)
    2:32LV Vulgarus zabił się sam (upadek z wysokości)
    2:33FR hemeroid zabił się sam (upadek z wysokości)
    2:38LV Vulgarus FR hemeroid (Flak Cannon)
    2:50FR hemeroid zabił się sam (Bio Rifle)
    2:53SK Jano LV Vulgarus (Bio Rifle)
    2:58LV Vulgarus SK Jano (Flak Cannon)
    3:05LV Vulgarus FR hemeroid (Flak Cannon)
    3:15LV Vulgarus SK Jano (Shock Combo)
    3:33LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)
    3:48FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    3:51LV Vulgarus SK Jano (Shock Combo)
    4:01SK Jano LV Vulgarus (Flak Cannon)
    4:08FR hemeroid LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    4:18SK Jano LV Vulgarus (Flak Cannon)
    4:18LV Vulgarus SK Jano (Flak Cannon)
    4:35SK Jano FR hemeroid (Redeemer)
    4:45SK Jano LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    4:52LV Vulgarus SK Jano (Enforcer)
    4:56FR hemeroid zabił się sam (Flak Cannon)
    5:25LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)
    5:31LV Vulgarus FR hemeroid (Rocket Launcher)
    5:47LV Vulgarus SK Jano (Flak Cannon)
    6:12SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    6:15LV Vulgarus SK Jano (Shock Combo)
    6:38FR hemeroid LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    6:39LV Vulgarus SK Jano (Shock Rifle)
    6:56SK Jano zabił się sam (Bio Rifle)
    7:00FR hemeroid zabił się sam (upadek z wysokości)
    7:17SK Jano FR hemeroid (lawa)
    7:17LV Vulgarus SK Jano (Shock Combo)
    7:27LV Vulgarus FR hemeroid (Shock Combo)
    7:50FR hemeroid zabił się sam (Redeemer)
    8:18SK Trajbalajka FR hemeroid (Flak Cannon)
    8:32SK Jano LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    8:40SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    8:42FR hemeroid SK Trajbalajka (Enforcer)
    8:51SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    8:54LV Vulgarus FR hemeroid (Shock Rifle)
    8:59FR hemeroid SK Trajbalajka (Enforcer)
    9:00FR hemeroid LV Vulgarus (Enforcer)Double Kill
    9:00SK Jano zabił się sam (Flak Cannon)
    9:14LV Vulgarus SK Jano (Flak Cannon)
    9:19FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    9:25LV Vulgarus SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    9:32LV Vulgarus SK Jano (Shock Rifle)
    9:42LV Vulgarus SK Jano (Shock Rifle)
    9:44LV Vulgarus SK Trajbalajka (Shock Combo)Double Kill
    9:44SK Trajbalajka LV Vulgarus (Rocket Launcher)
    9:50SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    9:55FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    10:02SK Trajbalajka LV Vulgarus (Enforcer)
    10:11SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    10:12FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    10:34FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    10:37LV Vulgarus zabił się sam (lawa)
    10:39SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    10:54LV Vulgarus zabił się sam (nieznana przyczyna)
    11:19FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    11:23LV Vulgarus FR hemeroid (Shock Combo)
    11:37SK Jano FR hemeroid (Redeemer)
    11:42SK Jano zabił się sam (nieznana przyczyna)
    11:56SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    12:14FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    12:29FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    12:36FR hemeroid zabił się sam (Shock Combo)
    12:47SK Jano UA Rucha (Link Gun)
    13:06FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    13:20LV Vulgarus FR hemeroid (Shock Rifle)
    13:23LV Vulgarus zabił się sam (upadek z wysokości)
    13:26SK Jano UA Rucha (Bio Rifle)
    13:29LV Vulgarus SK Jano (Flak Cannon)
    13:35LV Vulgarus FR hemeroid (Flak Cannon)
    13:49LV Vulgarus SK Jano (Flak Cannon)
    13:56UA Rucha LV Vulgarus (Flak Cannon)
    13:59SK Jano UA Rucha (Rocket Launcher)
    13:59FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    14:00LV Vulgarus FR hemeroid (Enforcer)
    14:14SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    14:20LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)
    14:25UA Rucha zabił się sam (Redeemer)
    14:51FR hemeroid UA Rucha (Rocket Launcher)
    14:51LV Vulgarus FR hemeroid (Rocket Launcher)
    15:05LV Vulgarus SK Jano (Rocket Launcher)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher260
    Flak Cannon240
    Shock Rifle130
    Enforcer60
    Redeemer30
    Bio Rifle20
    Link Gun10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Najwięcej killi dał Rocket Launcher, 26, tuż przed Flak Cannonem z 24; Shock Rifle i Shock Combo dołożyły razem 13. Vulgarus najlepiej wykorzystywał arsenał Shock, a Jano i hemeroid opierali się głównie na rakietach; nie było żadnego headshota.

    Plan Vulgarusa opierał się na lepszej kontroli itemów oraz przełączaniu między arsenałem Shock na średnim dystansie a Flakiem i rakietami w ciasnych miejscach. Jano grał agresywniej i często szybko wracał do kontaktu, co dało mu wczesne prowadzenie, ale tworzyło też więcej ryzyka. Jego dalsze kille pokazują dobre wykorzystanie otwartych linii, jednak nie zamienił tego w trwałą kontrolę mapy. Seria hemeroida pokazała, że po ustabilizowaniu dostępu do broni i spawnów można było odwrócić momentum nawet z głębokiego minusa.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher834 31452,014:22
    Flak Cannon1082 88026,711:06
    Enforcer2958020,07:52
    Shock Rifle342 05560,46:14
    Bio Rifle1231526,31:54
    Link Gun816821,01:20
    Redeemer4464116,00:38
    Impact Hammer000:06

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →VulgarusJanohemeroidRuchaTrajbalajk
    Vulgarus2111·2
    Jano8833
    hemeroid31012
    Rucha1···
    Trajbalajka2·1·

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Po dystansach widać głównie krótkie i średnie starcia, ale Jano wyróżnił się Redeemer killem na hemeroidzie z 57,8 m. Jego średnia 16,5 m była wyższa niż 12,3 m Vulgarusa.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.