Cartes: DM-Facemash
Petite chronique d’un grand facemash : neuf minutes, 72 éliminations et un centre de carte où le sourire ne dure jamais.
DM-Facemash est une arène de deathmatch dont le nom ne laisse guère de doute : elle favorise les rencontres rapides et les retours encore plus rapides au combat. Les mesures indiquent 2 515 m² de surface praticable dans un espace d’environ 61 × 77 mètres, avec 10 obstacles ou trous. Même relativement compacte, l’arène offre donc assez de possibilités pour esquiver, tendre un piège ou rater élégamment son appui.
UT3.sk ne compte pour l’instant qu’un match enregistré sur cette carte, disputé le 14 juillet 2026 à 23:57:04. Il a réuni en moyenne 7 joueurs, duré 9 minutes et produit 72 éliminations. Freylih a terminé en tête avec 29 kills, devant les bots Behac avec 17, Spawnfrag avec 14 et Biosludge avec 12. Freylih détient le record du plus grand nombre de kills en un match, tandis que Biosludge a signé la plus longue série avec 5 kills sans mourir. La zone enregistrée comme la plus meurtrière se trouve au centre à droite avec 3,5 % des kills ; deux autres relevés au centre atteignent chacun 2,6 %.
Conseils de combat
- Le centre droit est la zone la plus dangereuse d’après les données. Traversez-la vite, changez de direction et n’y entrez pas sans issue de secours.
- Les 10 obstacles et trous ne sont pas décoratifs. Utilisez-les pour couper les lignes de vue, changer brutalement d’itinéraire et provoquer une erreur de déplacement adverse.
- Sur un espace de 61 × 77 mètres, il est souvent rentable de tourner par les bords et de n’entrer au centre qu’avec un avantage de mobilité ou de santé.
- Avec 72 kills en 9 minutes, l’orientation immédiate après le spawn est essentielle. Sécurisez d’abord une direction, puis cherchez le duel.
- Surveillez tout joueur qui enchaîne les kills et ne lui offrez pas un frag facile. Biosludge a montré que 5 kills sans mourir suffisent pour entrer dans les records de la carte.
Freylih a inscrit 29 des 72 kills de l’unique match enregistré, soit plus de 40 % de tous les frags sur la carte.
Plan de la map
Contour des murs assemblé à partir des positions parcourues par les joueurs et les bots – il s'affine à chaque match. Proportions fidèles de la map. Losanges = points de spawn (taille ~ fréquence, couleur ~ danger : vert calme, rouge risqué). Les calques sont masqués par défaut – activez-les en cliquant sur un élément de la légende sous le graphique.
Densité des kills (heatmap)
Lieux de mort de tous les matchs sur cette carte – plus c'est sombre, plus la zone est mortelle.
D’où viennent les kills (positions clés)
D’où les joueurs marquent le plus souvent des kills - les positions « clés » de la carte (l’opposé des lieux de mort ci-dessus).
Records
Armes les plus utilisées
Meilleures armes par kills sur cette carte (% du total). Barre claire = part de l'arme dans les kills de tout le serveur.
Comment finissent les matchs
Comment les matchs de cette page se sont terminés.
Meilleurs joueurs
Mesures de combat
Derniers matchs
| Date | Carte | Mode | Durée | Joueurs | Vainqueur |
|---|---|---|---|---|---|
| 12.09.2026 23:18 | DM-Facemash | Normal | 17:34 | 4 | Vulgarus |
Voir dans les statistiques Voir dans l’historique des matchs Historique complet des matchs