Mappe: DM-Facemash
Piccola cronaca di un grande facemash: nove minuti, 72 uccisioni e un centro mappa dove il sorriso dura poco.
DM-Facemash è un’arena deathmatch il cui nome lascia poco spazio ai dubbi: qui contano gli scontri rapidi e i ritorni ancora più rapidi in battaglia. I dati misurati indicano 2.515 m² di superficie percorribile in un’area di circa 61 × 77 metri, con 10 ostacoli o buche. Anche se relativamente compatta, l’arena offre quindi abbastanza spazio per schivare, tendere trappole e sbagliare qualche appoggio.
Su UT3.sk risulta finora una sola partita registrata sulla mappa, giocata il 14 luglio 2026 alle 23:57:04. Ha avuto una media di 7 giocatori, è durata 9 minuti e ha prodotto 72 kill. Freylih ha chiuso al comando con 29 kill, seguito dai bot Behac con 17, Spawnfrag con 14 e Biosludge con 12. Freylih detiene il record della mappa per il maggior numero di kill in una partita, mentre Biosludge ha realizzato la serie più lunga con 5 kill senza morire. La zona registrata come più letale si trova al centro-destra con il 3,5% delle kill; altri due rilevamenti al centro hanno raggiunto il 2,6% ciascuno.
Consigli di battaglia
- Il centro-destra è la zona più pericolosa secondo i dati. Attraversalo rapidamente, varia il movimento e non entrarci senza una via di fuga.
- I 10 ostacoli e le buche non sono decorazione. Usali per interrompere la linea di vista, cambiare percorso all’improvviso e costringere l’avversario a un errore.
- In uno spazio di 61 × 77 metri conviene spesso ruotare lungo i bordi ed entrare al centro solo con un vantaggio di movimento o salute.
- Con 72 kill in 9 minuti, orientarsi subito dopo lo spawn è decisivo. Assicurati prima una direzione sicura, poi cerca il duello.
- Controlla chi sta costruendo una serie e non regalargli un frag facile. Biosludge ha dimostrato che 5 kill senza morire bastano per entrare nei record della mappa.
Freylih ha ottenuto 29 delle 72 kill nell’unica partita registrata, cioè oltre il 40% di tutti i frag sulla mappa.
Pianta della mappa
Contorno delle pareti costruito dalle posizioni percorse da giocatori e bot – si affina a ogni partita. Proporzioni fedeli della mappa. Rombi = punti di spawn (dimensione ~ frequenza, colore ~ pericolo: verde tranquillo, rosso rischioso). Gli overlay sono nascosti per impostazione predefinita – attivali cliccando una voce della legenda sotto il grafico.
Densità dei kill (heatmap)
Luoghi di morte di tutte le partite su questa mappa: più è scuro, più la zona è letale.
Da dove arrivano le uccisioni (posizioni chiave)
Da dove i giocatori realizzano più spesso le uccisioni - le posizioni "chiave" della mappa (l’opposto dei luoghi di morte sopra).
Record
Armi più usate
Migliori armi per kill su questa mappa (% del totale). Barra chiara = quota dell'arma sui kill dell'intero server.
Come finiscono le partite
Come sono finite le partite di questa pagina.
Migliori giocatori
Metriche di combattimento
Ultime partite
| Data | Mappa | Modalità | Durata | Giocatori | Vincitore |
|---|---|---|---|---|---|
| 12.09.2026 23:18 | DM-Facemash | Normal | 17:34 | 4 | Vulgarus |
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