Mapas: DM-Facemash
Pequeña crónica de un gran facemash: nueve minutos, 72 bajas y un centro del mapa donde la sonrisa dura poco.
DM-Facemash es una arena de deathmatch cuyo nombre deja pocas dudas: está hecha para encuentros rápidos y regresos todavía más rápidos al combate. Los datos medidos muestran 2.515 m² de superficie transitable en un área aproximada de 61 × 77 metros, con 10 obstáculos o agujeros. Incluso siendo relativamente compacta, la arena ofrece espacio suficiente para esquivar, tender trampas y calcular mal algún salto.
UT3.sk registra por ahora una sola partida en este mapa, disputada el 14 de julio de 2026 a las 23:57:04. Tuvo una media de 7 jugadores, duró 9 minutos y produjo 72 bajas. Freylih lideró con 29 kills, seguido por los bots Behac con 17, Spawnfrag con 14 y Biosludge con 12. Freylih posee el récord del mapa por más kills en una partida, mientras que Biosludge logró la racha más larga con 5 kills sin morir. La zona más letal registrada está en el centro a la derecha, con el 3,5 % de las bajas; otros dos registros en el centro alcanzaron un 2,6 % cada uno.
Consejos de combate
- El centro derecho es la zona más peligrosa según los datos. Crúzalo rápido, cambia de dirección y no entres sin una ruta de escape.
- Los 10 obstáculos y agujeros no son decoración. Úsalos para cortar líneas de visión, cambiar de ruta de forma brusca y forzar errores de movimiento.
- En un espacio de 61 × 77 metros suele convenir rotar por los bordes y entrar al centro solo con ventaja de movilidad o salud.
- Con 72 kills en 9 minutos, orientarse de inmediato tras el spawn es decisivo. Asegura primero una dirección segura y después busca el duelo.
- Vigila a cualquier jugador que esté encadenando bajas y no le regales otro frag. Biosludge demostró que 5 kills sin morir bastan para entrar en los récords del mapa.
Freylih consiguió 29 de las 72 bajas de la única partida registrada, más del 40 % de todos los frags del mapa.
Plano del mapa
Contorno de las paredes construido a partir de las posiciones por donde pasaron jugadores y bots; se afina con cada partida. Proporciones fieles del mapa. Rombos = puntos de spawn (tamaño ~ frecuencia, color ~ peligro: verde tranquilo, rojo arriesgado). Las capas están ocultas por defecto – actívalas haciendo clic en un elemento de la leyenda bajo el gráfico.
Densidad de kills (mapa de calor)
Lugares de muerte de todas las partidas en este mapa: cuanto más oscuro, más mortal la zona.
De dónde vienen las bajas (posiciones de poder)
Desde dónde los jugadores consiguen más bajas - las posiciones "de poder" del mapa (lo opuesto a los lugares de muerte de arriba).
Récords
Armas más usadas
Mejores armas por kills en este mapa (% del total). Barra clara = cuota del arma en los kills de todo el servidor.
Cómo terminan las partidas
Cómo terminaron las partidas de esta página.
Mejores jugadores
Métricas de combate
Últimas partidas
| Fecha | Mapa | Modo | Duración | Jugadores | Ganador |
|---|---|---|---|---|---|
| 12.09.2026 23:18 | DM-Facemash | Normal | 17:34 | 4 | Vulgarus |
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