Cartes: DM-Fearless
Un labyrinthe Necris où le courage aide — mais le contrôle des routes et des bonus aide davantage.
DM-Fearless est une carte officielle de deathmatch d’Unreal Tournament 3, habillée d’une sombre architecture Necris. Sur une emprise d’environ 79 × 64 mètres, elle propose 2 771 m² de surface praticable et 13 obstacles ou ouvertures répertoriés. La visée ne fait donc pas tout : le déplacement, la lecture des routes et l’art de ne pas disparaître dans le mauvais trou du sol comptent tout autant.
UT3.sk a enregistré jusqu’ici 2 matchs totalisant 175 kills, avec une moyenne de 5 joueurs et une durée de 12 minutes. MaxRus a cumulé 70 kills sur les deux matchs, Freylih en a marqué 24 en un match et le bot Deckrat 29 en un match ; MaxRus détient aussi les records de 37 kills dans un match et d’une série de 7 kills sans mourir. Petit échantillon, début très bruyant.
Conseils de combat
- Ne reste pas longtemps dans le même couloir. Alterne les routes centrales et latérales afin que les adversaires ne puissent pas prévoir facilement ta prochaine entrée dans le combat.
- Les zones au centre-gauche, au centre exact et en haut au centre représentent chacune 2,1 % des kills dans les données actuelles. Considère-les comme des secteurs de contact accru et entre avec une arme chargée et une sortie prévue.
- Garde une arme précise pour les passages plus ouverts et une attaque explosive ou à dégâts de zone pour les entrées étroites. DM-Fearless récompense le changement rapide selon la distance, pas la fidélité à un seul canon.
- Utilise les obstacles pour couper les lignes de vue, mais surveille les bords et les trous pendant les esquives. Treize obstacles et ouvertures répertoriés offrent beaucoup de couverture et autant d’occasions de chute comique.
- Avec cinq joueurs en moyenne, attends-toi à de fréquentes interventions d’un troisième combattant. Après un duel gagné, change immédiatement de position, récupère du matériel et n’attends pas les applaudissements près du corps.
MaxRus a inscrit exactement 40 % de tous les kills enregistrés sur DM-Fearless : 70 sur 175.
Plan de la map
Contour des murs assemblé à partir des positions parcourues par les joueurs et les bots – il s'affine à chaque match. Proportions fidèles de la map. Losanges = points de spawn (taille ~ fréquence, couleur ~ danger : vert calme, rouge risqué). Les calques sont masqués par défaut – activez-les en cliquant sur un élément de la légende sous le graphique.
Densité des kills (heatmap)
Lieux de mort de tous les matchs sur cette carte – plus c'est sombre, plus la zone est mortelle.
D’où viennent les kills (positions clés)
D’où les joueurs marquent le plus souvent des kills - les positions « clés » de la carte (l’opposé des lieux de mort ci-dessus).
Records
Armes les plus utilisées
Meilleures armes par kills sur cette carte (% du total). Barre claire = part de l'arme dans les kills de tout le serveur.
Comment finissent les matchs
Comment les matchs de cette page se sont terminés.
Meilleurs joueurs
Mesures de combat
Derniers matchs
| Date | Carte | Mode | Durée | Joueurs | Vainqueur |
|---|---|---|---|---|---|
| 09.10.2026 14:51 | DM-Fearless | Normal | 18:23 | 4 | KST |
Voir dans les statistiques Voir dans l’historique des matchs Historique complet des matchs