Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (134 dmg) · kill in aria: 41 · kill più audace: hemeroid (10 HP)
Verdetto della partita: La partita si è decisa dopo il 25:25 a 25:09: silent_ ha poi raccolto cinque punti, hemeroid soltanto uno. silent_ ha vinto 30:26 perché la chiusura con Shock Combo e Rocket Launcher ha pesato più della lunga serie di hemeroid.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano silent_ (31 kill) vs miglior bot Strafan (8 kill).
L'MVP è silent_ con 30 punti e due sequenze Double Kill. hemeroid prende i premi per serie più lunga, tiro più distante e 12 vendette immediate; Jano ne ha 11 e silent_ 10.
DM-Deck_Hyperborea: silent_ decide un finale rovente
Quando Deck_Hyperborea ha accelerato, hanno deciso i nervi, gli Shock Combo e gli ultimi cento secondi.
DM-Deck_Hyperborea ha chiarito fin dai primi secondi che nessuno avrebbe passeggiato verso la vittoria. Brokar e Anub1ss hanno aperto con due suicidi, ma il first blood ufficiale è andato a hemeroid, che al settimo secondo ha eliminato Strafan con il Link Gun. Nove secondi dopo è caduto Vystrel e al trentesimo secondo Jano, creando il primo vero margine. silent_ ha risposto con lo Shock Rifle e più avanti ha aggiunto due colpi precisi con lo Sniper Rifle. Il vantaggio iniziale si è quindi trasformato gradualmente in una corsa molto stretta. Alla fine il match ha prodotto tre cambi al comando, 120 kill non-suicide e un finale in cui ogni errore diventava immediatamente un punto per qualcun altro.
hemeroid parte forte, poi Strafan sconvolge la classifica
hemeroid ha avuto l'avvio più pulito: Link Gun, Bio Rifle e 3:0 nei primi trenta secondi. silent_ lo ha frenato a 0:40 con lo Shock Rifle, ma hemeroid ha risposto con il Rocket Launcher a 1:45. Poi è arrivata la pausa più lunga dell'incontro, 74 secondi senza kill. Deck_Hyperborea ha respirato per un attimo prima che il ritmo tornasse a salire.
Strafan è quindi entrato al centro della scena. Tra 4:01 e 5:55 ha eliminato hemeroid, due volte silent_ e tre volte Jano, arrivando a sette punti. Le statistiche finali gli assegnano anche una serie da sette kill. Per qualche minuto ha spezzato l'idea di un semplice duello tra hemeroid e silent_. Il Link Gun e i combattimenti ravvicinati hanno rimescolato l'ordine. Il suo log termina dopo 7:50, ma in 470 secondi ha inciso sul primo terzo molto più di quanto suggerisca il quinto posto finale.
Fase centrale: razzi, penalità e rimonta di silent_
Con greg417 dentro la battaglia, la zona alta si è compressa. hemeroid restava davanti, silent_ recuperava terreno e Jano alternava buoni scambi con il Rocket Launcher a errori propri molto costosi. Jano ha chiuso con 29 kill, ma sei suicidi hanno ridotto il punteggio finale a 23. hemeroid ha perso quattro punti allo stesso modo, silent_ soltanto uno. In una corsa a 30 frag, questi regali hanno pesato moltissimo.
Il passaggio chiave è arrivato tra 13:49 e 14:36. silent_ ha eliminato greg417 e hemeroid con il Bio Rifle, poi ha colpito hemeroid con uno Shock Combo e, nello stesso secondo, greg417 con un altro Shock Combo. Il secondo impatto ha completato un Double Kill e portato silent_ a 13. Jano lo ha abbattuto un secondo dopo con il Rocket Launcher da 51,3 metri, ma silent_ era ormai stabilmente nel gruppo che controllava la vetta.
Il minuto più folle e la serie da otto di hemeroid
Il ventesimo minuto è stato il forno statistico del match: nove kill, il massimo in un solo minuto. Jano, silent_, hemeroid e greg417 si scambiavano punti a un ritmo tale che il tabellone non si fermava mai. silent_ ha superato quota venti, ma hemeroid non ha mollato e a 19:59 ha iniziato la serie più lunga della serata.
La striscia ha raggiunto otto kill ed è durata fino a 24:24. hemeroid ha combinato Rocket Launcher e Sniper Rifle; a 22:06 ha colpito greg417 da 63,5 metri, la kill più lunga del match. La sua vita media di 52 secondi è stata inoltre la migliore tra i quattro principali. La serie è finita quando silent_ lo ha fermato con uno Shock Combo a 24:24, aprendo la fase decisiva.
Gli ultimi 107 secondi: silent_ chiude la porta
A 25:09 hemeroid ha eliminato Jano, è salito a 25 e ha raggiunto silent_ sul 25:25. Quattordici secondi dopo, silent_ ha centrato hemeroid con uno Shock Combo, ottenendo il punto 26 e senza più cedere il comando. Sono seguiti un Rocket Launcher su hemeroid e uno Shock Combo su greg417. Jano ha ancora eliminato silent_ con un razzo a 26:17, ma non c'è stato un altro cambio al vertice.
hemeroid ha ridotto il divario a 28:26 a 26:42 con lo Sniper Rifle. È stata l'ultima minaccia reale. silent_ ha risposto con due razzi: Jano è caduto a 27:02 da 54,8 metri e greg417 a 27:09 da 6,3 metri per il punto decisivo. Il 30:26 finale riassume bene la partita: penultima frag dalla distanza, ultima quasi a bruciapelo.
Momenti della partita
- hemeroid ha ottenuto il first blood a 0:07 con il Link Gun su Strafan.
- La pausa più lunga è durata 74 secondi ed è iniziata dopo la kill di 1:45.
- silent_ ha realizzato due Double Kill tramite Shock Combo, a 14:36 e 18:54.
- Il ventesimo minuto ha prodotto nove kill, massimo del match.
- hemeroid ha costruito una serie da otto kill; silent_ l'ha fermata a 24:24.
- La kill più lunga è di hemeroid: 63,5 m con lo Sniper Rifle su greg417.
- Dopo il 25:25, silent_ ha allungato e chiuso sul 30:26.
La classifica finale vede silent_ a 30 punti, hemeroid a 26, Jano a 23 e greg417 a 21. Il margine non nasce da una lunga fase di dominio, ma da come silent_ ha gestito il momento in cui la grande serie di hemeroid ha riportato tutto sul 25:25. Da lì il vincitore ha risolto meglio gli scambi decisivi, usando Shock Combo e Rocket Launcher prima della frag finale a 27:09. hemeroid ha inflitto più danni, avuto la serie più lunga e più vendette immediate, ma quattro suicidi e le sconfitte nel finale gli hanno sbarrato la strada verso quota trenta.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostrerebbe il vantaggio iniziale di hemeroid, una fase centrale molto stretta e tre cambi al comando complessivi. Il punto di rottura arriva dopo il 25:25, a 25:23, quando silent_ colpisce hemeroid con uno Shock Combo e resta davanti.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo è cresciuto col tempo: il ventesimo minuto è stato il più attivo con nove kill, mentre la pausa più lunga è durata 74 secondi dopo 1:45. Anche il finale si è riempito di azione, con una lotta punto a punto per circa due minuti.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L'inizio è stato di hemeroid e la prima fase centrale di Strafan; dopo metà gara silent_ è diventato sempre più influente. Nel finale il ritmo è stato dettato soprattutto da silent_, hemeroid e Jano.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 34 | 1 | 48% | 3 | 5356 | 6275 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | 90 | 10,5 | 29 | 18,96 s | ~19 m | 71 | 18 | 26:58 | 0:46 | |
| 2 | 26 | 30 | 30 | 4 | 50% | 4 | 5524 | 4445 | 8 | Rocket Launcher | 9 | 32 | 10,2 | 21 | 33,12 s | ~20 m | 52 | 10 | 27:10 | 0:52 | ||
| 3 | 23 | 29 | 41 | 6 | 41% | 0 | 5021 | 6385 | 4 | Rocket Launcher | 10 | 35 | 10,8 | 27 | 16,42 s | ~11 m | 38 | 27 | 27:00 | 0:38 | ||
| 4 | 21 | 22 | 22 | 1 | 50% | 0 | 3029 | 4034 | 5 | Rocket Launcher | 2 | 34 | 8,3 | 17 | 17,76 s | ~11 m | 58 | 24 | 19:25 | 0:50 | ||
| 5 | B Strafanuscito | 7 | 8 | 5 | 1 | 62% | 0 | 1007 | 1285 | 7 | Link Gun | 3 | — | 2,6 | 15 | 19,35 s | ~18 m | 13 | 3 | 7:50 | 1:18 | |
| 6 | B Vystreluscito | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 105 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:09 | 0:04 | ||
| 7 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:05 | 0:02 | |||
| 8 | B Brokaruscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:01 | 0:00 | ||
| 9 | B Doskokuscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 152 | 7 548 | 49,7 | 36:52 |
| Shock Rifle | 80 | 4 531 | 56,6 | 22:16 |
| Flak Cannon | 93 | 2 288 | 24,6 | 15:10 |
| Bio Rifle | 52 | 1 407 | 27,1 | 11:40 |
| Sniper Rifle | 33 | 2 940 | 89,1 | 11:34 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 7:44 |
| Link Gun | 59 | 511 | 8,7 | 3:34 |
| Stinger | 10 | 188 | 18,8 | 0:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Molti scontri sono stati ravvicinati, ma le linee lunghe hanno contato: le medie dei quattro principali vanno da 12 a 21,4 m. Il record è di hemeroid con 63,5 m contro greg417.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.