Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Trajbalajka (15900 dmg) · kill in aria: 44 · kill più audace: Jano (30 HP)
Verdetto della partita: La partita si è decisa quando hemeroid è passato da inseguitore a leader tra i secondi 225 e 271, sostenuto dalla spree più lunga e dalla distanza media di kill più alta. Dal 19:19 ha vinto regolarmente i duelli chiave e ha chiuso 30:28 davanti a Firstblood.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (30 kill) vs miglior bot Firstblood (28 kill).
L'MVP è hemeroid per i 30 punti, la spree da sette kill e il tiro più lungo; Jano merita la menzione per due Mega Kill e Trajbalajka per tre headshot. I revenge kill sono condivisi da hemeroid, Firstblood e Jano con sette ciascuno.
Korumi in fiamme: hemeroid ribalta la corsa ai 30!
Jano ha dominato la fase centrale, Firstblood è sempre tornato, ma hemeroid ha riservato la svolta più dura all'ultimo terzo.
DM-1on1-Korumi è diventata cinque minuti e mezzo di lotta per ogni punto in UltraInstagib. Ranar ha preso il first blood su Firstblood con il Link Gun al secondo 10, poi nello stesso secondo si è suicidato, dando subito al match un tono strano. Dopo la pausa più lunga, venti secondi, Firstblood ha preso il primo comando, Rozparovac si è avvicinato brevemente alla testa e Jano ha iniziato a spingere. Quasi ogni frag è arrivato dall'Ultra Instagib Rifle, mentre la classifica cambiava così in fretta che un vantaggio sembrava una condizione temporanea.
I primi novanta secondi senza padrone
Firstblood ha aperto il punteggio contro Rozparovac al secondo 30 e ha rapidamente costruito un 3:1 su di lui, ma Jano ne spezzava continuamente il ritmo. Al secondo 53 erano sul 3:3 e poco dopo Rozparovac aveva quattro punti al secondo 68. Firstblood ha risposto, senza vero distacco. hemeroid, tra i futuri contendenti, è partito più lentamente e ha segnato il primo punto solo al secondo 74, un ritardo poi quasi irrilevante.
Al secondo 90 Jano ha preso per la prima volta il comando solitario con sei punti e lì il match ha cambiato velocità. Due secondi dopo ha eliminato hemeroid, poi Trajbalajka al 94 per completare un Mega Kill. Firstblood lo ha fermato al 95, ma Jano era già entrato in una fase in cui chiunque attraversasse la sua linea di tiro rischiava di sparire immediatamente.
Jano accelera e apre il primo vero gap
Tra i secondi 101 e 135, Jano ha raccolto punti a ondate. È salito sull'11:7 contro Firstblood, poi una sequenza dal 122 al 128 lo ha portato a 15 punti e si è chiusa con altri quattro frag e un Mega Kill. Al secondo 135 Jano era a 16, Firstblood a nove e hemeroid soltanto a cinque. Per la prima volta il leader sembrava potersi staccare.
Proprio allora hemeroid ha iniziato la serie più importante della serata. Dal secondo 138 al 176 ha ottenuto sette kill senza morire, la spree più lunga del match. Al secondo 143 ha registrato due eliminazioni con lo stesso timestamp e ha raggiunto Mega Kill; al 176 era risalito a 12 punti. Firstblood ha infine chiuso la serie, restando nello stesso tempo vicino a Jano. Il terzo minuto è stato il più intenso con 23 kill, e Korumi sembrava offrire riposo soltanto nella schermata di respawn.
Dal 18:18 a un equilibrio a tre
Intorno al secondo 219 la lotta per il primo posto è diventata una vera corsa a tre. Firstblood ha raggiunto Jano a 18, poi è salito a 19 al secondo 225 e sembrava pronto a prendere il controllo. Nello stesso secondo, però, hemeroid ha colpito Firstblood da 39,4 metri, il kill più lungo del match. Un secondo dopo ha eliminato Jano e pareggiato Firstblood sul 19:19; al secondo 230 un altro colpo su Firstblood ha dato a hemeroid il primo comando solitario, 20:19.
Poi è arrivata una catena di pareggi. Jano ha raggiunto hemeroid a 20 al secondo 242, Firstblood li ha affiancati subito e al secondo 255 tutti e tre erano a 21. Jano è tornato avanti a 22 al secondo 258, ma hemeroid e Firstblood hanno chiuso immediatamente il gap. Firstblood è andato a 23 al 266, hemeroid ha pareggiato al 268 e al 271 conduceva già 24:23. I sei cambi al comando mostrano il margine d'errore minimo.
hemeroid scappa nel tratto finale
Dal secondo 271, hemeroid ha iniziato a trasformare un match sul filo nel proprio sprint finale. Ha eliminato Trajbalajka, tre secondi dopo Jano, Firstblood al 280 e ancora Trajbalajka al 282. Improvvisamente era a 27 punti e, per la prima volta a quel ritmo, possedeva un vantaggio che pesava davvero. Trajbalajka lo ha fermato al 296, ma Firstblood e Jano continuavano anche a togliersi punti a vicenda e non sono riusciti a cancellare completamente la distanza.
Gli ultimi trenta secondi sono rimasti tesi. Firstblood è salito a 28 al secondo 319 e ha pareggiato hemeroid sul 28:28, ma hemeroid ha eliminato Jano al 322 per andare a 29. Trajbalajka ha poi abbattuto hemeroid due volte di fila, prolungando l'incertezza fino alla fine. Al secondo 332, però, hemeroid ha trovato Jano da 21,5 metri, segnato il trentesimo punto e chiuso il match 30:28:26. Il frag decisivo non è stato fortuna, ma la conclusione di un attacco tardivo iniziato già sul 19:19.
Momenti della partita
- Ranar ha ottenuto il first blood su Firstblood con il Link Gun al secondo 10 e nello stesso secondo ha registrato un suicidio.
- Jano ha completato Mega Kill ai secondi 94 e 128 e ha costruito il vantaggio più ampio nella fase centrale.
- hemeroid ha firmato la spree più lunga: sette kill tra i secondi 138 e 176.
- Il terzo minuto è stato il più intenso con 23 kill, dopo che il frag iniziale era stato seguito dalla pausa massima di 20 secondi.
- hemeroid ha colpito Firstblood da 39,4 m al secondo 225, la distanza più lunga del match.
- Al secondo 255, hemeroid, Firstblood e Jano erano tutti a 21 punti.
- Firstblood ha ancora pareggiato hemeroid 28:28 al secondo 319, ma hemeroid ha preso gli ultimi due punti decisivi.
Il 30:28:26 finale di hemeroid, Firstblood e Jano riassume perfettamente la partita. Ci sono stati sei cambi al comando, due sequenze Mega Kill di Jano, una spree da sette kill di hemeroid e un Firstblood sempre capace di rientrare nella lotta. Trajbalajka ha aggiunto 20 punti e tre headshot, Rozparovac quattro punti prima di uscire e Ranar ha acceso il caos con il first blood. Alla fine ha deciso la trasformazione di hemeroid da partenza lenta a miglior finisher: dal secondo 226 è rimasto sempre coinvolto nel comando e con l'ultimo frag su Jano ha raggiunto esattamente quota 30.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico dovrebbe mostrare il lungo tratto centrale di Jano in testa e la rapida rimonta di hemeroid dopo il secondo 138. La zona chiave va dal 219 al 271, quando hemeroid, Firstblood e Jano convergono più volte; dal 271 hemeroid si stacca e non perde più il comando.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo è aumentato dopo la pausa più lunga, 20 secondi dopo il secondo 10: i minuti hanno prodotto 10, 20, 23, 22, 22 e 12 kill. Il terzo minuto è stato il più intenso con 23, quindi la parte centrale ha concesso pochissimo respiro.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L'inizio è stato di Firstblood, con Rozparovac brevemente vicino, mentre Jano ha controllato chiaramente la fase centrale. Dal secondo 138 hemeroid ha preso sempre più iniziativa e l'ha trasformata nel finale vincente.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 0 | 240000 | 160000 | 7 | Mega Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 33 | 1,5 | 1 | — | ~19 m | 13 | 11 | 5:27 | 0:15 | |
| 2 | B Firstblood | 28 | 28 | 32 | 0 | 47% | 1 | 232058 | 264119 | 5 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,2 | 0 | 7,47 s | ~11 m | 9 | 7 | 5:32 | 0:10 |
| 3 | 26 | 26 | 24 | 0 | 52% | 0 | 208000 | 200075 | 5 | Mega Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 30 | 1,5 | 0 | — | ~14 m | 5 | 6 | 5:32 | 0:13 | |
| 4 | 20 | 20 | 27 | 0 | 43% | 3 | 184000 | 224000 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 30 | 1,1 | 0 | — | ~11 m | 8 | 5 | 4:18 | 0:09 | |
| 5 | B Rozparovacuscito | 4 | 4 | 6 | 0 | 40% | 0 | 32055 | 48018 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,3 | 0 | 56,29 s | ~18 m | 0 | 2 | 1:15 | 0:10 |
| 6 | B Ranaruscito | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 119 | 20 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,0 | 0 | 1,56 s | ~4 m | 13 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 108 | 896 000 | 8 296,3 | 15:16 |
| Bio Rifle | 0 | 0 | — | 0:34 |
| Shock Rifle | 1 | 55 | 55,0 | 0:18 |
| Flak Cannon | 1 | 18 | 18,0 | 0:12 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:12 |
| Link Gun | 19 | 119 | 6,3 | 0:08 |
| Enforcer | 2 | 40 | 20,0 | 0:08 |
| Rocket Launcher | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
L'export non contiene coordinate dei kill, quindi si possono valutare con sicurezza solo le distanze: la maggior parte dei duelli è stata corta o media. hemeroid ha avuto la media più alta, 19,2 m, e anche il colpo più lungo, 39,4 m su Firstblood.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.