Cronologia — dettaglio partita

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29.09.2026 13:00
DM-1on1-Korumi · Normal · Deathmatch · durata 13:15 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: limite raggiunto · umani 1 · bot 3 · Server ~31 FPS (min ~29) · bot Ø 4,7 (3,1–6,0)

overkill più grande: Zasah (94 dmg) · kill in aria: 24 · kill più audace: Zasah (1 HP)

Verdetto della partita: Zasah ha vinto 30:27:27:17 perché nella fase centrale decisiva ha unito una serie di cinque kills a grande efficacia con Rocket Launcher e Flak Cannon. iHyobi e Jumpboots hanno chiuso forte, ma non hanno cancellato il margine creato tra i secondi 186 e 260.

Giocatori4
Umani1
Bot3
Kill110
Headshot0
Suicidi9
Danni totali16 531
Kill / min8,3

Umani vs bot

Umani → bot28
Bot → umani31
Umani ↔ umani0
Bot ↔ bot51

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano iHyobi (28 kill) vs miglior bot Zasah (32 kill).

MVPZasah32 kill, 52% effmiglior giocatore della partita
Serie più lungaZasah5 kill senza morirepiù kill senza morire
Miglior multikillZasahDouble Killpiù kill in rapida successione
JuggernautZasah4 570 danni inflittiha inflitto più danni
TankRanar4 806 danni subitiha incassato più danni
First BloodZasah0:32 — iHyobiprimo kill della partita
Punching BagRanar34 mortipiù morti
LemmingRanar6 suicidipiù suicidi
CecchinoZasah~54,0 m — Jumpbootskill più lontano della partita
ImmortaleJumpbootsin media 0:31 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
VendicatoreiHyobi9x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso
Spree BreakeriHyobiha interrotto la 5-serie di kill di Zasahha fermato la serie più lunga della partita

L’MVP va a Zasah per i 30 punti, la serie di cinque kills e il colpo più lungo. Il premio vendetta è condiviso da iHyobi e Jumpboots con nove ciascuno; Ranar prende involontariamente quello dell’autodistruzione più costosa con sei suicidi.

Zasah domina Korumi fino all’ultimo secondo di fuoco

DM-1on1-Korumi questa volta non è sembrata affatto una tranquilla mappa da duello. Quattro giocatori l’hanno trasformata per tredici minuti e quindici secondi in una sparatoria continua, con il punteggio che cambiava a piccoli strappi e nessun vantaggio davvero sicuro. Zasah ha infine vinto 30:27:27:17 davanti a iHyobi, Jumpboots e Ranar, ma i tre punti di margine nascondono quanto serrato sia rimasto l’inseguimento. La partita ha avuto due cambi di leader, Rocket Launcher e Flak Cannon come strumenti principali e un finale in cui iHyobi e Jumpboots avevano ancora possibilità concrete di prolungare il dramma.

Prime scintille e partenza di iHyobi

I primi 32 secondi sono stati, paradossalmente, il periodo più lungo senza un kill valido. Ranar si era già suicidato con Bio Rifle al secondo 27, ma il first blood ufficiale è arrivato dopo: Zasah ha eliminato iHyobi con Link Gun e ha aperto sull’1:0. Ranar ha risposto cinque secondi più tardi su Zasah, mentre iHyobi ha trovato presto ritmo con Shock Rifle. Al secondo 83 iHyobi è salito a tre punti ed è diventato per poco l’unico leader; nello stesso secondo Zasah ha pareggiato 3:3 colpendo Ranar con Bio Rifle.

L’avvio è diventato un braccio di ferro fra Zasah e iHyobi. iHyobi si è staccato più volte di uno o due punti, ma Zasah lo ha sempre ripreso. Sul 7:7, al secondo 164, è arrivato il primo Double Kill di Zasah: due razzi hanno eliminato Ranar e Jumpboots. Ranar intanto pagava la propria aggressività con punti persi e doveva risalire dopo i primi suicidi. Jumpboots e Ranar entravano di continuo negli scontri, trasformando la lotta per il comando in una battaglia a quattro.

Cinquantaquattro metri e la serie decisiva

La svolta è arrivata al secondo 186. Zasah ha colpito Jumpboots con Sniper Rifle da 54 metri, il kill più lungo della partita. Sei secondi dopo ha aggiunto un altro kill di sniper su iHyobi e ha iniziato la sequenza più importante dell’incontro. Fra i secondi 186 e 260 ha raccolto cinque kills senza morire. I dati computed la indicano come la serie più lunga, terminata da iHyobi con Enforcer al secondo 260. A quel punto Zasah aveva costruito un margine e non ha più ceduto il comando.

La partita non era comunque a senso unico. Jumpboots si affidava sempre di più al Flak Cannon ed era pericolosissimo da vicino, mentre iHyobi alternava Rocket Launcher, Shock Rifle e Link Gun. Ranar restava attivo con risposte rapide, ma i suoi errori costavano molto: sei suicidi in totale. Zasah invece cambiava bene distanza, passando dal lungo colpo di sniper agli scambi di razzi e ai duelli ravvicinati col flak.

Nono minuto senza freni

La fase più densa è arrivata nel nono minuto, con 13 kills. In poche decine di secondi il punteggio cambiava quasi a ogni contatto e restava pochissimo spazio per un reset sicuro. Ai secondi 465 e 468 Zasah ha eliminato iHyobi e Ranar; il secondo colpo gli ha dato un altro Double Kill. Jumpboots lo ha fermato poco dopo con Bio Rifle, ma Zasah ha risposto ancora. Ai secondi 491 e 492 ha eliminato Ranar e iHyobi con due colpi di flak e ha firmato il terzo Double Kill.

Qui sono emersi chiaramente gli stili. Jumpboots ha chiuso con 12 kills di Flak Cannon, il miglior totale con una singola arma. iHyobi aveva la distanza media di kill più alta, 11,9 metri. Zasah ha ottenuto dieci kills sia con Rocket Launcher sia con Flak Cannon. Nel totale, i razzi sono stati l’arma più letale con 29 kills, appena davanti al flak con 26.

Anche i numeri su sopravvivenza e vendette spiegano perché il match sia rimasto aperto: Jumpboots viveva in media 31 secondi, Zasah 26, iHyobi 24 e Ranar 22. iHyobi e Jumpboots hanno inoltre registrato nove revenge kills immediati ciascuno, Zasah e Ranar sette.

Finale appeso al punto trenta

Dopo il decimo minuto la domanda era se gli inseguitori potessero costringere Zasah all’errore prima del trentesimo punto. iHyobi e Jumpboots restavano vicini. Al secondo 658 iHyobi è salito a 22 con un razzo, e un secondo dopo Jumpboots ha ucciso iHyobi raggiungendo anch’egli quota 22. Zasah si è poi penalizzato da 25 a 24 con un suicidio di Rocket Launcher al secondo 673, riaprendo la corsa. Invece di arretrare, ha risposto con Bio Rifle su iHyobi, un razzo su Ranar e altri punti.

L’ultimo mezzo minuto ha ancora rimescolato le posizioni dietro al leader. iHyobi era a 26, Jumpboots a 25 e Zasah a 27. Al secondo 776 Zasah ha eliminato Jumpboots con Link Gun per il 28; quattro secondi dopo è sopravvissuto a iHyobi con un solo punto vita e ha fatto 29 con Stinger. Jumpboots lo ha fermato subito, ma il tempo stringeva. iHyobi è arrivato a 27 contro Ranar al secondo 793; esattamente un secondo dopo Zasah ha centrato Jumpboots con un razzo e chiuso sul 30:27:27:17.

Momenti della partita
  • Zasah ha ottenuto il first blood al secondo 32 con Link Gun contro iHyobi.
  • iHyobi ha guidato da solo all’inizio, ma Zasah ha preso il controllo definitivo dopo il secondo 186.
  • Il kill più lungo è stato lo Sniper Rifle di Zasah su Jumpboots da 54 metri.
  • La serie di cinque kills di Zasah è durata dal secondo 186 al 260 ed è stata fermata da iHyobi.
  • Il nono minuto ha prodotto 13 kills, il massimo della partita.
  • Rocket Launcher ha totalizzato 29 kills e Flak Cannon 26; Zasah ne ha fatti dieci con ciascuno.
  • iHyobi e Jumpboots hanno registrato nove revenge kills ciascuno, miglior dato condiviso.
  • Zasah ha ottenuto il decisivo punto 30 al secondo 794 con un razzo su Jumpboots.

Korumi ha premiato il giocatore capace di passare meglio dal caos ravvicinato a un gioco più preciso dalla distanza. Zasah non ha vinto tagliando fuori gli avversari dal punteggio: iHyobi e Jumpboots si sono fermati soltanto tre punti dietro, e il match è rimasto aperto fino all’ultimo secondo. La chiave è stata la sua capacità di rispondere a ogni tentativo di rimonta dopo aver preso il comando, con la serie di cinque kills a creare il margine necessario. Ranar ha mostrato l’altra lezione della serata: sei suicidi possono trasformare 23 kills grezzi in appena 17 punti.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.

Il grafico mostra due cambi al comando: Zasah è partito davanti, iHyobi lo ha superato brevemente e Zasah si è stabilito in testa dopo il secondo 186. Da lì non ha più ceduto, anche se iHyobi e Jumpboots sono arrivati a tre punti.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Dopo 4 kills nel primo minuto, i tre successivi ne hanno prodotti 8, 10 e 11, prima del picco di 13 nel nono. La pausa più lunga è stata nei primi 32 secondi; poi i contatti sono diventati regolari.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

iHyobi è stato il più incisivo nella prima lotta per il comando, mentre Zasah ha dominato la fase centrale decisiva. Jumpboots è stato particolarmente pericoloso nella seconda metà, salendo a 27 grazie soprattutto al flak.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1B Zasah303229252%0457043755Double KillFlak Cannon9—3,51415,11 s~10 m116613:150:26
2ES iHyobi272832147%0440545153Rocket Launcher10524,01115,88 s~11 m631413:150:24
3B Jumpboots272724053%0383242385Flak Cannon9—3,51410,55 s~9 m1322113:140:31
4B Ranar172334640%0372448064Rocket Launcher10—3,21018,91 s~7 m831513:130:22
Giudizi sui giocatori
  • B Zasah — Ha vinto a 30 grazie a un mix equilibrato di razzi, flak e colpi precisi dalla distanza. La serie di cinque kills nella fase centrale è stata decisiva e tre Double Kills hanno mantenuto alta la pressione.
  • ES iHyobi — Un ottimo avvio lo ha portato al comando ed è rimasto l’inseguitore più vicino. Ha avuto la distanza media di kill più alta, 11,9 metri, e nove vendette, senza riuscire a cancellare del tutto il vantaggio centrale di Zasah.
  • B Jumpboots — Il Flak Cannon è stato il suo marchio: 12 kills con quell’arma e 27 punti finali lo hanno reso micidiale negli spazi stretti. La sua vita media di 31 secondi è stata la più lunga dei quattro.
  • B Ranar — Ha raccolto 23 kills e punito spesso con i razzi, ma sei suicidi lo hanno trascinato a 17 punti. Le perdite auto-inflitte hanno cancellato gran parte del lavoro prodotto negli scontri diretti.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-1on1-Korumi?

Zasah ha vinto la partita su DM-1on1-Korumi con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 13:15 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 110 kill tra 4 giocatori (1 umano, 3 bot).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Rocket Launcher ha causato più uccisioni (29).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Zasah ha realizzato l’uccisione più lunga su Jumpboots a ~54,0 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

Zasah ha avuto la serie più lunga (5 uccisioni senza morire).

Chi ha vinto su DM-1on1-Korumi e cosa ha deciso il match?

Zasah ha vinto il Normal Deathmatch su DM-1on1-Korumi 30:27:27:17. Decisiva la serie di cinque kills tra i secondi 186 e 260, dopo la quale non ha più ceduto il comando.

Quando è cambiato il duello fra Zasah e iHyobi?

La svolta è arrivata intorno al secondo 186, quando Zasah ha prima centrato Jumpboots da 54 metri con lo sniper e poi iniziato una serie di cinque kills. iHyobi l’ha fermata solo al secondo 260.

Perché il finale è rimasto vicino se Zasah guidava la seconda metà?

iHyobi e Jumpboots hanno continuato a segnare e sono tornati a portata prima dell’ultimo mezzo minuto. Zasah è arrivato a 29 al secondo 780 e ha preso il punto finale al 794.

Quale arma ha avuto l’impatto maggiore?

Rocket Launcher ha chiuso con 29 kills, appena davanti a Flak Cannon con 26. Zasah ne ha ottenuti dieci con ciascuna, creando un arsenale centrale molto equilibrato.

Perché Jumpboots era pericoloso nonostante il terzo posto?

Jumpboots ha ottenuto 12 kills con Flak Cannon, il miglior totale con una singola arma. Inoltre ha avuto la vita media più lunga, 31 secondi, e ha finito solo tre punti dietro al vincitore.

Quanto sono costati a Ranar i suoi errori?

Ranar ha fatto 23 kills ma ha registrato sei suicidi, chiudendo a 17 punti. Le penalità hanno ridotto molto il valore di un totale grezzo altrimenti competitivo.

Cosa ha reso speciale il nono minuto?

È stato il minuto più intenso con 13 kills. In quel tratto sono arrivate anche rapide sequenze di Zasah che hanno consolidato il suo vantaggio.

Momenti della partita
  • First blood: Zasah → iHyobi (Link Gun, 0:32)
  • Rivalità maggiore: Zasah ha ucciso Ranar 13x (in totale su tutte le partite 16:10)

    Zasah e iHyobi hanno scambiato più kills diretti di qualsiasi altra coppia, 22 in totale, con Zasah avanti 12:10. La partita conferma quindi un leggero vantaggio di Zasah nella rivalità principale, anche se iHyobi ne ha interrotto più volte il ritmo.

  • Arma più letale: Rocket Launcher (29 kill)
  • Cambi al comando: il comando è cambiato 2x (l'ultima volta a 3:06)
  • Kill più lontano: Zasah → Jumpboots na ~54,0 m (Sniper Rifle, 3:06)
  • Serie più lunga: Zasah — 5 kill da 3:06 a 4:20, interrotta da iHyobi
  • Minuto più movimentato: 9. minuto (13 kill)
  • Vendette immediate: in totale 32x, di più iHyobi (9x)
  • Curiosità: Zasah e Jumpboots mostrano entrambi una serie massima di cinque nelle statistiche giocatore, ma i dati computed identificano come serie più lunga quella di Zasah dal secondo 186 al 260, terminata da iHyobi.
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Replay della partita
0:00
#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (119 eventi)
    0:27B Ranar si è ucciso (Bio Rifle)
    0:32B Zasah ☠ ES iHyobi (Link Gun)first blood
    0:37B Ranar ☠ B Zasah (Link Gun)
    0:50ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    0:54B Ranar si è ucciso (Rocket Launcher)
    0:59B Zasah ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    1:05ES iHyobi ☠ B Zasah (Link Gun)
    1:23ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    1:23B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    1:23B Zasah ☠ B Ranar (Bio Rifle)
    1:38ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    1:39B Ranar ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    1:48ES iHyobi ☠ B Zasah (Stinger)
    1:48B Ranar ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    2:01ES iHyobi ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    2:05ES iHyobi si è ucciso (Rocket Launcher)
    2:10B Zasah ☠ B Jumpboots (Flak Cannon)
    2:22B Zasah ☠ B Ranar (Stinger)
    2:28ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    2:35ES iHyobi ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    2:44B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    2:44B Zasah ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)Double Kill
    2:50B Ranar ☠ B Zasah (Bio Rifle)
    2:52B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    2:59B Ranar ☠ ES iHyobi (Shock Rifle)
    3:01B Jumpboots ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    3:06B Zasah ☠ B Jumpboots (Sniper Rifle)
    3:12B Zasah ☠ ES iHyobi (Sniper Rifle)
    3:13B Ranar ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    3:20B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    3:28B Ranar ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    3:34B Zasah ☠ B Ranar (Shock Rifle)
    3:38B Zasah ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    3:48ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    3:51B Ranar ☠ ES iHyobi (Stinger)
    3:52B Zasah ☠ B Jumpboots (Shock Combo)
    4:10B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    4:18B Ranar ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    4:20ES iHyobi ☠ B Zasah (Enforcer)
    4:29B Jumpboots ☠ B Ranar (Stinger)
    4:35B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    4:36B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    4:44B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    4:57B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    5:18ES iHyobi ☠ B Zasah (Stinger)
    5:32ES iHyobi ☠ B Ranar (Shock Rifle)
    5:34B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    5:38B Zasah ☠ B Jumpboots (Flak Cannon)
    5:40ES iHyobi ☠ B Ranar (Sniper Rifle)
    5:46B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    5:55B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    5:55B Ranar ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    6:08B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    6:16B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    6:23B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    6:30B Ranar ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    6:34B Ranar ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    6:43ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Enforcer)
    6:57B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    7:20B Ranar ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    7:22B Ranar si è ucciso (Rocket Launcher)
    7:31B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    7:45B Zasah ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    7:48B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)Double Kill
    7:50B Jumpboots ☠ B Zasah (Bio Rifle)
    7:52B Ranar ☠ B Jumpboots (Enforcer)
    8:01ES iHyobi ☠ B Zasah (Link Gun)
    8:06ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    8:11B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    8:12B Zasah ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)Double Kill
    8:18B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    8:19ES iHyobi ☠ B Ranar (Enforcer)
    8:26B Zasah ☠ ES iHyobi (Enforcer)
    8:28B Ranar ☠ B Zasah (Stinger)
    8:34B Jumpboots ☠ B Zasah (Stinger)
    8:42B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    8:46ES iHyobi ☠ B Ranar (Sniper Rifle)
    8:46B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    8:53B Zasah ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    9:03B Jumpboots ☠ B Ranar (Bio Rifle)
    9:05ES iHyobi ☠ B Zasah (Bio Rifle)
    9:10ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Stinger)
    9:17B Ranar ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    9:23B Ranar si è ucciso (Rocket Launcher)
    9:28ES iHyobi ☠ B Zasah (Shock Rifle)
    9:32B Ranar ☠ B Zasah (Link Gun)
    9:54B Zasah ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    10:04B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    10:11B Ranar ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    10:27B Ranar si è ucciso (Rocket Launcher)
    10:30B Zasah ☠ ES iHyobi (Stinger)
    10:30B Ranar ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    10:42B Ranar ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    10:47ES iHyobi ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    10:58ES iHyobi ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    10:59B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    11:05B Jumpboots ☠ B Zasah (Link Gun)
    11:12ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    11:13B Zasah si è ucciso (Rocket Launcher)
    11:22B Ranar ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    11:25B Zasah ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    11:30B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    11:33B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    11:37B Ranar ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    11:50B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    11:54B Zasah si è ucciso (Flak Cannon)
    12:11ES iHyobi ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    12:20B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    12:29ES iHyobi ☠ B Zasah (Link Gun)
    12:42ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    12:47B Ranar ☠ ES iHyobi (Stinger)
    12:48B Jumpboots ☠ B Zasah (Enforcer)
    12:56B Zasah ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    13:00B Zasah ☠ ES iHyobi (Stinger)
    13:00B Ranar si è ucciso (Rocket Launcher)
    13:01B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    13:06B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    13:13ES iHyobi ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    13:14B Zasah ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    Rocket Launcher290
    Flak Cannon260
    Link Gun150
    Stinger110
    Shock Rifle100
    Bio Rifle90
    Enforcer60
    Sniper Rifle40

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    Rocket Launcher è stata l’arma più letale con 29 kills, seguita da Flak Cannon con 26. Zasah ne ha ottenuti dieci con ciascuna, Jumpboots 12 col flak e iHyobi sei con Shock Rifle; non ci sono stati headshot.

    Zasah ha tratto vantaggio dal non legarsi a una sola distanza: sniper o razzi sulle linee aperte, flak negli spazi stretti. Jumpboots cercava il combattimento ravvicinato, dove il Flak Cannon rendeva di più, mentre iHyobi combinava shock e razzi sulla media distanza. L’aggressività di Ranar creava molti contatti, ma i suicidi indicano che con le armi esplosive accettava troppo rischio.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Rocket Launcher814 65457,514:40
    Shock Rifle381 80647,56:58
    Enforcer571 14020,06:20
    Link Gun3582 7277,66:16
    Bio Rifle2885630,66:10
    Flak Cannon1573 27420,95:06
    Stinger931 47015,84:24
    Sniper Rifle856070,02:40
    Impact Hammer24422,00:22

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →ZasahiHyobiJumpbootsRanar
    Zasah—12713
    iHyobi10—108
    Jumpboots911—7
    Ranar887—

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    Le distanze indicano soprattutto scontri corti e medi, con medie dei giocatori fra circa 9 e 12 metri. L’eccezione evidente è il kill di sniper di Zasah su Jumpboots da 54 metri al secondo 186.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.