Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Trajbalajka (7900 dmg) · kill in aria: 53 · kill più audace: Trajbalajka (2 HP)
Verdetto della partita: Decidono la disciplina finale e la differenza nei suicidi. Trajbalajka prende il comando a 18:20, regge il 26:26 e sfrutta i punti persi da Jano per vincere 30:27 nonostante meno kill.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (36 kill) vs miglior bot Flakjack (28 kill).
MVP a Trajbalajka per vittoria e finale, premio serie a hemeroid per otto kill senza morire e targa da tiratore a Flakjack per i due headshot. Jano merita anche un trofeo per la produzione di razzi, accompagnato però da un avviso sui nove suicidi.
Trajbalajka ribalta Devastation e vince il finale 30:27
Jano ha guidato a lungo, hemeroid ha costruito una serie di otto kill e Trajbalajka ha tenuto l'attacco decisivo per gli ultimi minuti.
Devastation è partita senza una lunga fase di studio. Dopo appena sei secondi Trajbalajka ha aperto il punteggio su Flakjack con l'Ultra Instagib Rifle, chiarendo subito che questo Deathmatch non sarebbe stato una passeggiata prudente sulla mappa. Il primo punto però non ha portato tranquillità: Flakjack è salito rapidamente al comando, Jano si è complicato la vita con i propri razzi e hemeroid ha preparato con pazienza la rimonta. In 20 minuti e 43 secondi la leadership è cambiata quattro volte, il margine è tornato più volte a un solo punto e alla fine Trajbalajka ha raggiunto per primo quota 30. Il 30:27:26:24:0 finale dice poco su quanto a lungo la partita sia sembrata nelle mani di qualcun altro.
Primi due minuti: Flakjack prende il volante
Il first blood è di Trajbalajka a 0:06, ma Flakjack risponde subito. A 0:27 elimina hemeroid con lo Shock Rifle, poco dopo Jano aggiunge un suicidio col razzo e a 0:50 Flakjack abbatte Jano con l'Enforcer da 29,5 metri. È il primo cambio al comando: Flakjack passa avanti 2:1 su Trajbalajka. Al minuto due è già a quattro punti e un secondo kill rapido su Trajbalajka completa un Double Kill.
Nel frattempo Jano trova ritmo con il Rocket Launcher e Trajbalajka resta vicino. A 2:10 Jano colpisce Trajbalajka con un altro razzo e registra un Double Kill, ma senza prendere ancora la vetta. Il nuovo cambio arriva a 3:00: due kill di Stinger su Jano portano Trajbalajka a cinque punti e cambiano per la seconda volta il nome in testa. L'avvio non ha un padrone unico; somiglia piuttosto a una patata bollente con testata esplosiva.
Jano allunga, Flakjack trova il Combo
Dopo tre minuti entra brevemente anche IndigenousArrow. Il suo unico kill arriva a 3:26 con il Bio Rifle su Jano, ma lascia dopo meno di tre minuti di gioco e il suo punteggio torna a zero dopo un suicidio con lo Sniper Rifle. Davanti, Jano entra nel suo schema più riconoscibile: Rocket Launcher, distanza corta, altro razzo. A 3:59 raggiunge sette punti e provoca il terzo cambio al comando. Entro il quinto minuto arriva a dieci, anche se un altro razzo proprio gli toglie presto un punto.
La parte centrale del primo tempo è caos. Trajbalajka e Jano oscillano tra 11 e 12 punti intorno a 8:30 quando Flakjack produce la raffica multikill più forte della partita. A 9:02 elimina Jano con il Link Gun, tre secondi dopo hemeroid con la stessa arma e a 9:08 chiude Trajbalajka con uno Shock Combo. La sequenza Double Kill fino a Multi Kill porta Flakjack a otto punti. Jano resta comunque in testa e il decimo minuto arriva a nove kill, il tratto più intenso del match.
La serie di hemeroid e il razzo da 44,7 metri
Da 10:11 hemeroid cambia il ritmo. Prima elimina Jano col Rocket Launcher, poi a 10:16 centra Trajbalajka da 44,7 metri, il kill più lungo dell'intero incontro. A 10:49 aggiunge un Bio Rifle su Jano e a 10:52 uno Stinger su Flakjack per il Double Kill. La pressione continua senza morire fino a 11:56: otto kill di fila tra 10:11 e 11:56. Solo Jano la interrompe con un razzo quando hemeroid ha raggiunto 16 punti.
Jano conserva comunque il vantaggio. Dopo 13:33 guida 20:17 su Trajbalajka, poi arriva la pausa più lunga, 35 secondi. Trajbalajka riaccende l'azione con un kill su hemeroid, Jano risponde e a 14:40 aggiunge un Double Kill su Trajbalajka. Dopo quindici minuti Jano ha 22, Trajbalajka 20 e hemeroid 17. La partita però deve ancora inserire l'ultima marcia.
Due headshot, poi la rimonta di Trajbalajka
A 15:31 e 15:34 Flakjack firma due headshot puliti con lo Sniper Rifle, prima su Jano e poi su Trajbalajka; il secondo completa anche un Double Kill. Jano resta appena davanti e a 17:10 conduce 24:23. Ma il suo Rocket Launcher è un'arma a doppio taglio: produce 34 kill, però anche nove suicidi, e in un finale così stretto quei punti persi diventano pesantissimi.
La svolta decisiva arriva a 18:20. Trajbalajka elimina hemeroid con lo Stinger, sale a 26 e provoca il quarto cambio al comando, con Jano a 25. Jano pareggia 26:26 a 18:49, ma quindici secondi dopo un suicidio col Rocket Launcher lo riporta a 25. Trajbalajka sfrutta l'apertura. A 19:26 elimina hemeroid con un razzo, prosegue dopo la spinta finale di tre kill di hemeroid e a 20:04 colpisce Jano per il 28:26. Jano accorcia, ma Trajbalajka lo prende ancora a 20:25 e a 20:42 mette l'ultimo razzo da 12,2 metri. Punto 30, fine, 30:27.
Momenti della partita
- Trajbalajka ottiene il first blood a 0:06 con l'Ultra Instagib Rifle su Flakjack.
- Il comando cambia quattro volte: Trajbalajka, Flakjack, Trajbalajka, Jano e infine di nuovo Trajbalajka.
- Flakjack concatena Link Gun, Link Gun e Shock Combo tra 9:02 e 9:08 per un Multi Kill.
- hemeroid colpisce Trajbalajka col Rocket Launcher da 44,7 metri, il kill più lungo del match.
- La serie più lunga di hemeroid conta otto kill e Jano la ferma a 11:56.
- Flakjack realizza gli unici due headshot della partita in tre secondi.
- Trajbalajka prende il comando a 18:20 e non lo perde più dopo il 26:26.
- Trajbalajka segna il punto del 30:27 col Rocket Launcher a 20:42.
Devastation alla fine premia il giocatore che gestisce meglio i propri momenti deboli. Trajbalajka non ha il maggior numero di kill — Jano ne ha 36 contro 33 — ma con tre suicidi regala molti meno punti rispetto ai nove di Jano. hemeroid firma la serie più lunga e il kill più distante, mentre Flakjack lascia la sequenza multikill più varia e gli unici due headshot. Negli ultimi 143 secondi Trajbalajka trasforma un equilibrio da un punto in un vantaggio decisivo. L'ultimo razzo non è più un avvertimento: è il punto finale sul 30:27.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra quattro cambi al comando: Trajbalajka all'inizio, Flakjack, ancora Trajbalajka, Jano da 3:59 e Trajbalajka a 18:20. Il 26:26 e il suicidio successivo di Jano sono decisivi; da lì il vincitore non cede più la vetta.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il decimo minuto è il più intenso con nove kill; altri minuti successivi raggiungono lo stesso ritmo, ma i dati computed indicano il decimo come picco. La pausa più lunga dura 35 secondi dopo 13:33, poi il ritmo torna a salire.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L'inizio appartiene soprattutto a Flakjack e poi a Jano, che controlla gran parte della fase centrale. Il finale è di Trajbalajka, primo da 18:20 fino al punto 30.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 31 | 3 | 52% | 0 | 13213 | 5522 | 6 | Rocket Launcher | 10 | 30 | 8,4 | 19 | 15,88 s | ~12 m | 84 | 23 | 20:43 | 0:38 | ||
| 2 | 27 | 36 | 43 | 9 | 46% | 0 | 6209 | 7333 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 33 | 7,7 | 22 | 19,39 s | ~9 m | 37 | 27 | 20:43 | 0:28 | |
| 3 | 26 | 31 | 29 | 5 | 52% | 0 | 6005 | 5301 | 8 | Double Kill | Rocket Launcher | 14 | 35 | 7,1 | 29 | 16,83 s | ~15 m | 62 | 27 | 20:43 | 0:41 | |
| 4 | B Flakjack | 24 | 28 | 39 | 4 | 42% | 2 | 5036 | 14231 | 3 | Multi Kill | Stinger | 14 | — | 5,1 | 10 | 16,79 s | ~10 m | 208 | 67 | 17:48 | 0:26 |
| 5 | 0 | 1 | 9 | 1 | 10% | 0 | 431 | 1109 | 1 | Bio Rifle | 2 | 29 | 0,9 | 0 | 1,54 s | ~15 m | 7 | 0 | 2:54 | 0:17 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 200 | 11 031 | 55,2 | 27:38 |
| Enforcer | 48 | 960 | 20,0 | 10:30 |
| Sniper Rifle | 20 | 1 540 | 77,0 | 7:58 |
| Flak Cannon | 90 | 1 897 | 21,1 | 7:32 |
| Bio Rifle | 73 | 2 016 | 27,6 | 7:30 |
| Stinger | 164 | 2 584 | 15,8 | 7:20 |
| Link Gun | 210 | 1 555 | 7,4 | 7:08 |
| Shock Rifle | 23 | 1 309 | 56,9 | 5:20 |
| Ultra Instagib Rifle | 1 | 8 000 | 8 000,0 | 0:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Gli scontri sono soprattutto a corta e media distanza: Jano media 7,6 m per kill e Trajbalajka 10,4 m. L'eccezione è il razzo di hemeroid da 44,7 m su Trajbalajka a 10:16.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.